Android的Launch
看了一下资料,其实差别并不像一般的bootloader之类那么大。基本上还是和普通的APK程序差不多,基本上是AMS启动的第一个带界面的程序,这个界面也是常规的开发模式。可以设置各种view,可以设置背景。
然后在这个程序中,可以读取已安装的各种程序,然后自己做icon或者用程序原来的icon,将它们显示在界面上。当用户点击的时候,处理点击事件,打开程序。
从界面来说这个界面就是一个Grid view,可以处理各种布局已经美观。高级一点的再处理一下widgets之类。好了,基本概念就是这些吧。毕竟我也不打算死磕安卓上层。
详细一点的可以参考这几个以及GPT:
How to write custom launcher app in Android - Arnab Chakraborty
https://www.cnblogs.com/anywherego/p/18225051
开发一个自定义的安卓启动器(Launcher)是一项涉及多个 Android 系统组件的工程任务。安卓启动器是用户与设备交互的核心,它负责展示应用列表、管理桌面图标和小部件、处理用户输入、启动应用等功能。以下是开发自定义安卓启动器的步骤:
### 1. **环境准备**
首先,确保你已经设置好 Android 开发环境,通常需要:
- **Android Studio**:用于编写代码、调试和测试。
- **Android SDK**:包含必要的工具和库。
- **Android 设备或模拟器**:用于运行和测试 Launcher。### 2. **创建一个新项目**
1. 打开 Android Studio,选择“Create New Project”。
2. 选择“Empty Activity”或“Basic Activity”模板(可以根据需求选择不同模板)。
3. 设置应用名称和包名,选择 Kotlin 或 Java 作为编程语言。### 3. **配置 AndroidManifest.xml**
在 `AndroidManifest.xml` 中配置启动器的相关信息:
- 指定 `LAUNCHER` 活动,使其成为默认启动器。
- 添加必要的权限,比如访问网络、存储等。```xml
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.launcher"><application
android:allowBackup="true"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
<!-- Launcher Activity -->
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.HOME" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity></application>
</manifest>
```### 4. **设计用户界面 (UI)**
在 `res/layout/` 文件夹中创建你的启动器界面。通常,启动器的主界面包括以下部分:
- **桌面视图**:用于显示应用图标和小部件,可以使用 `GridView`、`RecyclerView` 或 `Custom View`。
- **应用程序抽屉**:显示所有已安装应用的列表。
- **小部件托盘**:允许用户将小部件添加到桌面。
- **状态栏和导航栏**:自定义这些栏的外观和行为。```xml
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"><!-- Add UI elements such as RecyclerView for apps, toolbar, etc. -->
</LinearLayout>
```### 5. **获取已安装的应用列表**
为了显示已安装的应用程序,需要使用 `PackageManager` 获取应用列表。```kotlin
val pm: PackageManager = context.packageManager
val intent = Intent(Intent.ACTION_MAIN, null)
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER)val appList = pm.queryIntentActivities(intent, 0)
appList.forEach { resolveInfo ->
val appName = resolveInfo.loadLabel(pm).toString()
val appIcon = resolveInfo.loadIcon(pm)
val packageName = resolveInfo.activityInfo.packageName
// Store this information to display in the launcher
}
```### 6. **实现应用启动功能**
用户点击应用图标时,启动对应的应用程序。```kotlin
val launchIntent = packageManager.getLaunchIntentForPackage(packageName)
launchIntent?.let {
startActivity(it)
}
```### 7. **处理小部件 (Widgets)**
小部件是启动器的重要部分,允许用户将功能块放置在桌面上。- 使用 `AppWidgetManager` 来处理小部件的添加、删除和更新。
- 创建一个 `AppWidgetHost`,它会管理小部件的生命周期。```kotlin
val appWidgetManager = AppWidgetManager.getInstance(context)
val appWidgetHost = AppWidgetHost(context, APPWIDGET_HOST_ID)
val appWidgetInfo = appWidgetManager.getAppWidgetInfo(appWidgetId)
// Add widget to your layout
val hostView = appWidgetHost.createView(context, appWidgetId, appWidgetInfo)
layout.addView(hostView)
```### 8. **处理壁纸**
启动器通常会显示设备的壁纸,并允许用户更改壁纸。```kotlin
val wallpaperManager = WallpaperManager.getInstance(context)
val wallpaperDrawable = wallpaperManager.drawable
layout.background = wallpaperDrawable
```### 9. **优化与测试**
在不同的设备上测试你的启动器,确保兼容性和性能。考虑以下优化:
- **内存管理**:确保启动器在低内存设备上运行平稳。
- **响应性**:UI 需要响应迅速,确保滚动和点击的流畅性。
- **电池消耗**:减少不必要的后台处理和动画。### 10. **发布与分发**
完成开发和测试后,可以将启动器应用打包为 APK 文件,通过 Google Play 或其他应用商店发布,或者直接提供下载链接。### 额外建议
- **研究开源项目**:可以参考开源的 Android Launcher 项目,如 AOSP Launcher3 或其他社区维护的 Launcher 项目,以学习如何实现复杂功能。
- **保持更新**:安卓系统和 SDK 不断更新,确保你的 Launcher 能够兼容新版本的 Android 系统。通过上述步骤,你可以逐步构建一个自定义的 Android Launcher,并根据需要扩展功能。
相关文章:
Android的Launch
看了一下资料,其实差别并不像一般的bootloader之类那么大。基本上还是和普通的APK程序差不多,基本上是AMS启动的第一个带界面的程序,这个界面也是常规的开发模式。可以设置各种view,可以设置背景。 然后在这个程序中,…...
Deep Ocr
1.圈出内容,文本那里要有内容.然后你保存,并导出数据集. 2.找出deep_ocr_recognition_training_workflow.hdev 文件.修改“DatasetFilename : Test.hdict” 310行 write_deep_ocr (DeepOcrHandle, BestModelDeepOCRFilename) 3.推理test.hdev 但发现很慢,没有mlp…...
图片验证码
导入依赖 <dependencies><dependency><groupId>cn.hutool</groupId><artifactId>hutool-all</artifactId><version>5.8.25</version></dependency> </dependencies> 代码 Service public class ValidateCodeServi…...
004: VTK读入数据---vtkImageData详细说明
VTK医学图像处理---vtkImageData类 目录 VTK医学图像处理---vtkImageData类 简介: 1 Mricro软件的安装和使用 (1) Mricro安装 (2) Mricro转换DICOM为裸数据 2 从硬盘读取数据到vtkImageData 3 vtkImageData转RGB或RGBA格式 4 练习 总结 简介:…...
分割千万级,将大文件分割为小件 csv
依赖 <dependency><groupId>commons-io</groupId><artifactId>commons-io</artifactId><version>2.9.0</version></dependency> package com.topnet.controller;import com.topnet.utils.R; import lombok.extern.slf4j.Slf4…...
SQL COUNT() 函数深入解析
SQL COUNT() 函数深入解析 SQL(Structured Query Language)是一种用于管理关系数据库管理系统(RDBMS)的标准编程语言。在SQL中,COUNT() 函数是一个常用的聚合函数,用于计算数据表中的行数或特定列的值数量…...
vue3和vue2的双向绑定原理
Vue 的双向绑定是其核心特性之一,允许数据和视图之间保持同步。在 Vue 2 和 Vue 3 中,双向绑定的实现原理有所不同。以下是两者的原理对比: Vue 2 的双向绑定原理 在 Vue 2 中,双向绑定是通过以下机制实现的: 响应式…...
[C++]刷题
作者主页: 作者主页 本篇博客专栏:C 创作时间 :2024年6月20日 最后: 十分感谢你可以耐着性子把它读完和我可以坚持写到这里,送几句话,对你,也对我: 1.一个冷知识: …...
职称评审中,论文发表要求?
无论是医生、教师或其他等职业,职称评审无疑是一个非常重要的环节。而职称评审中的论文发表则是评定我们专业能力的重要一环,可如何才能让自己辛苦撰写的的论文被发表,达到论文发表都有哪些要求呢? 一、选题要新颖 编辑和审稿人…...
连续信号的matlab表示
复习信号与系统以及matlab 在matlab中连续信号使用较小的采样间隔来表四 1.单位阶跃信号 阶跃信号:一个理想的单位阶跃信号在时间 t 0 之前值为0,在 t 0 及之后值突然变为常数 A(通常取 A 1) %matlab表示连续信号,是让信号的采样间隔很小…...
centos7.9搭建mysql5.6主从
mysql5.6 搭建数据库配置主从 搭建数据库 官网下载软件包后上传 基于centos7.9搭建mysql5.6.42 [rootmysql02 ~]# ls anaconda-ks.cfg init.sh MySQL-5.6.42-1.el7.x86_64.rpm-bundle.tar解压 tar -xf MySQL-5.6.42-1.el7.x86_64.rpm-bundle.tar -C /opt/[rootmysql02 ~]…...
C#通过ACE OLEDB驱动程序访问 Access和 Excel
ACE 代表 Access Connectivity Engine。它是 Microsoft 提供的一组组件,用于访问和操作 Microsoft Access 数据库以及其他类似的文件格式,如 Excel 工作簿。ACE 主要包括以下几部分: ACE OLEDB 驱动程序:用于通过 OLE DB 提供程序…...
智能新纪元:GPT-Next引领的AI革命及其跨领域应用
GPT-Next:性能的百倍提升 在当今这个科技日新月异的时代,人工智能(AI)无疑是最具活力和变革性的领域之一。最近,OpenAI在KDDI峰会上宣布了一项激动人心的消息:他们即将推出名为“GPT-Next”的新一代语言模…...
Nexus配置npm私服
1,配置npm-hub 2,配置proxy-npm 3,配置group-npm 4,配置local-npm 5,配置淘宝...
《OpenCV计算机视觉》—— 图像轮廓检测与绘制
文章目录 一、轮廓的检测二、轮廓的绘制图像轮廓检测与绘制的代码实现 三、轮廓的近似 一、轮廓的检测 轮廓检测是指在包含目标和背景的数字图像中,忽略背景和目标内部的纹理以及噪声干扰的影响,采用一定的技术和方法来实现目标轮廓提取的过程注意:做轮…...
Spark-Yarn模式如何配置历史服务器
在Spark程序结束之后我们也想看到运行过程怎么办? Yarn模式下,通过以下步骤配置历史服务器即可: mv spark-defaults.conf.template spark-defaults.conf修改spark-default.conf 文件,配置日志存储路径 spark.eventLog.enabled true spark.…...
Maven的安装
一、安装 压缩包解压完的目录如下所示(此处为绿色免安装版): (其余三个文件是针对Maven版本,第三方软件等简要介绍) 二、环境变量 前提: jdk最低版本为JAVA7(即jdk17)…...
iOS——APP启动流程
APP启动 APP启动主要分为两个阶段:pre-main和main之后,而APP的启动优化也主要是在这两个阶段进行的。 main之后的优化:1. 减少不必要的任务,2.必要的任务延迟执行,例如放在控制器界面等等。 APP启动的大致过程&#…...
LLM模型:代码讲解Transformer运行原理
视频讲解、获取源码:LLM模型:代码讲解Transformer运行原理(1)_哔哩哔哩_bilibili 1 训练保存模型文件 2 模型推理 3 推理代码 import torch import tiktoken from wutenglan_model import WutenglanModelimport pyttsx3# 设置设备为CUDA(如果…...
虚幻引擎VR游戏开发02 | 性能优化设置
常识:VR需要保持至少90 FPS的刷新率,以避免用户体验到延迟或晕眩感。以下是优化性能的一系列设置(make sure the frame rate does not drop below a certain threshold) In project setting-> (以下十个设置都在pr…...
ZjDroid命令大全:从DEX内存dump到Lua脚本注入的完整教程
ZjDroid命令大全:从DEX内存dump到Lua脚本注入的完整教程 【免费下载链接】ZjDroid Android app dynamic reverse tool based on Xposed framework. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/zj/ZjDroid ZjDroid是一款基于Xposed框架的Android应用动态逆向分…...
多自由度冗余空间机械臂位姿一体化规划与控制【附代码】
✨ 长期致力于空间机械臂、对偶四元数、位姿一体化、路径规划、跟踪控制研究工作,擅长数据搜集与处理、建模仿真、程序编写、仿真设计。 ✅ 专业定制毕设、代码 ✅ 如需沟通交流,点击《获取方式》 (1)基于对偶四元数的冗余机械臂运…...
Python基础语法:访问器@property和修改器@xxx.setter
一、简介 访问器和修改器也是装饰器的一种。 property: 访问器,getter xxx.setter: 修改器,setter 访问器和修改器的根本目的是想将属性私有化,提供getter&setter去访问。 访问器和修改器能够做到访问属性其实在调用getter方法࿰…...
从STM32迁移到普冉PY32F003:UART代码移植保姆级教程(附HAL库对比)
从STM32到普冉PY32F003的UART代码迁移实战指南 1. 国产MCU替代浪潮下的技术选择 近年来,半导体行业的供应链波动促使更多工程师将目光投向国产MCU解决方案。普冉PY32F003系列作为Cortex-M0内核的代表产品,以48MHz主频、64KB Flash和8KB RAM的配置&#x…...
Tftpd32/Tftpd64不止是TFTP!手把手教你玩转它的DHCP和Syslog服务器功能
Tftpd32/Tftpd64:解锁DHCP与Syslog服务的隐藏潜力当大多数人提起Tftpd32/Tftpd64时,第一反应往往是它作为TFTP服务器的功能。这款轻量级工具确实在文件传输领域表现出色,但它的能力远不止于此。今天,我们将深入探索这款软件中两个…...
Unity项目DrawCall降不下来?试试用Mesh Baker合并贴图集,保姆级图文教程
Unity性能优化实战:用Mesh Baker合并贴图集降低DrawCall全流程解析当你的Unity项目帧率开始卡顿,Profiler里DrawCall数字居高不下时,合并贴图集往往是解决问题的关键一步。本文将以一个实际项目为例,带你从零开始使用Mesh Baker的…...
多模型聚合平台如何助力网站AIB测试与选型
🚀 告别海外账号与网络限制!稳定直连全球优质大模型,限时半价接入中。 👉 点击领取海量免费额度 多模型聚合平台如何助力网站AIB测试与选型 对于网站产品经理而言,首页文案的生成质量直接影响用户的第一印象和转化率。…...
Nacos CVE-2021-29441漏洞深度解析:User-Agent绕过与鉴权失效
1. 这个漏洞不是“改个Header就能登录”,而是Nacos鉴权体系的一道裂缝CVE-2021-29441这个编号在Nacos社区里曾被轻描淡写地归为“低危”,直到我接手一个金融客户线上告警——他们的Nacos集群在凌晨三点被批量创建了37个高权限用户,所有操作日…...
泰拉瑞亚地图编辑器:从像素画布到创意世界的蜕变之旅
泰拉瑞亚地图编辑器:从像素画布到创意世界的蜕变之旅 【免费下载链接】Terraria-Map-Editor TEdit - Terraria Map Editor - TEdit is a stand alone, open source map editor for Terraria. It lets you edit maps just like (almost) paint! It also lets you cha…...
为内部知识库问答机器人集成taotoken多模型能力的架构设计
🚀 告别海外账号与网络限制!稳定直连全球优质大模型,限时半价接入中。 👉 点击领取海量免费额度 为内部知识库问答机器人集成taotoken多模型能力的架构设计 应用场景类,探讨为企业内部知识库构建智能问答机器人时&…...
