【建造者模式】
建造者模式 Builder Pattern
- 属于创建型模式
- 是将一个复杂对象的构建与它的标识分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
- 关键点:用户只需要指定需要建造的类型就可以获得对象,建造过程及细节不需要了解
实现 demo
需要构建的对象
@Data
public class Course {private String name;private String ppt;private String video;private String note;private String homework;
}
构造者
public class CourseBuilder {private Course course = new Course();public CourseBuilder name(String name) {course.setName(name);return this;}public CourseBuilder ppt(String ppt) {course.setPpt(ppt);return this;}public CourseBuilder video(String video) {course.setVideo(video);return this;}public CourseBuilder note(String note) {course.setNote(note);return this;}public CourseBuilder homework(String homework) {course.setHomework(homework);return this;}static CourseBuilder builder(){return new CourseBuilder();}public Course build() {return course;}}
测试及结果
public class Test {public static void main(String[] args) {Course course = CourseBuilder.builder().name("name").ppt("ppt").video("video").note("note").homework("homework").build();System.out.println(course);}
}

在源码中的应用
-
StringBuilder
-
Mybatis-Plus
-
Spring
https://www.bilibili.com/video/BV1nZ4y1i7tn?p=11
总结
优点
- 封装性好,创建与使用分离
- 扩展性好,建造类之间独立,一定程度上解耦
建造者和工厂模式的区别
- 工厂模式只需要把对象创建出来,而建造者模式需要注意创建需要哪些部件组成
- 建造者模式根据建造过程的不一样,最终的对象部件组成也不一样
相关文章:
【建造者模式】
建造者模式 Builder Pattern 属于创建型模式是将一个复杂对象的构建与它的标识分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示关键点:用户只需要指定需要建造的类型就可以获得对象,建造过程及细节不需要了解 实现 demo 需要构建的对象 Data pu…...
自动化表格处理的革命:智能文档系统技术解析
在当今数据驱动的商业环境中,表格数据的自动化处理成为了企业提高效率、降低成本的关键。企业智能文档系统在智能表格识别方面展现出卓越的性能,通过精准识别和处理各种通用表格,显著提升了企业文档管理的智能化水平。本文将深入探讨该系统在…...
【Hot100】LeetCode—394. 字符串解码
目录 1- 思路栈实现四种情况处理 2- 实现⭐394. 字符串解码——题解思路 3- ACM 实现 原题链接:394. 字符串解码 1- 思路 栈实现四种情况处理 ① 遇到数字,进行倍数相加 、②遇到左括号,压栈之前的元素、③遇到右括号弹出,栈进行…...
12. 如何在MyBatis中进行分页查询?常见的分页实现方式有哪些?
在MyBatis中,分页查询是一种常见的需求,尤其是在处理大数据量的情况下。MyBatis本身不直接提供分页功能,但可以通过以下几种常见的实现方式来实现分页查询。 1. 手动分页 这是最基本的分页方式,直接在SQL语句中添加分页参数。不同…...
@[TOC](力扣题目-滑动窗口-qsort排序-二分法查找)
通信 LCR 009. 乘积小于 K 的子数组268. 丢失的数字287. 寻找重复数 LCR 009. 乘积小于 K 的子数组 已解答 滑动窗口 给定一个正整数数组 nums和整数 k ,请找出该数组内乘积小于 k 的连续的子数组的个数。 示例 1: 输入: nums [10,5,2,6], k 100 输出: 8 解释…...
Docker容器相关命令
Docker是一种容器化技术,可以帮助用户更轻松地创建、部署和管理容器。下面是一些常见的Docker容器管理任务: 创建容器:使用Docker镜像创建一个新的容器。 docker run image_name列出容器:查看当前运行的容器列表。 docker ps启动容…...
【老课推荐】基于LangChain和知识图谱的大模型医疗问答机器人项目
在当今数据驱动和人工智能主导的时代,大模型和知识图谱的结合是一个重要的研究和应用方向。大模型实战课程通过48课时,分为六个主要章节,涵盖了从基本概念到高级应用的多方面内容。学员将通过本课程学习如何使用LangChain和OpenAI进行开发&am…...
Adobe Sensei——自动化视频编辑、特效应用和素材增强,通过AI技术快速优化视频内容,自动修复视频质量、自动添加背景音乐或字幕
一、Adobe Sensei介绍 Adobe Sensei 是 Adobe 公司开发的一款基于人工智能和机器学习技术的平台,旨在增强其各种创意、文档和体验管理工具。Adobe Sensei 通过深度学习、计算机视觉、自然语言处理(NLP)等先进技术,帮助用户在 Ado…...
【AIGC数字人】EchoMimic:基于可编辑关键点条件的类人音频驱动肖像动画
GitHub:https://github.com/BadToBest/EchoMimic 论文: https://arxiv.org/pdf/2407.08136 comfyui: https://github.com/smthemex/ComfyUI_EchoMimic 相关工作 Wav2Lip Wav2Lip是一个开创性的工作 ,但输出会出现面部模糊或扭…...
变量数据类型 Day3
1. 变量 1.1 变量的概念 变量是计算机内存中的一块存储单元,是存储数据的基本单元变量的组成包括:数据类型、变量名、值,后文会具体描述变量的本质作用就是去记录数据的,比如说记录一个人的身高、体重、年龄,就需要去…...
SpringBoot2:请求处理原理分析-RESTFUL风格接口
一、RESTFUL简介 Rest风格支持(使用HTTP请求方式,动词来表示对资源的操作) 以前:/getUser 获取用户 /deleteUser 删除用户 /editUser 修改用户 /saveUser 保存用户 现在: /user GET-获取用户 DELETE-删除用户 PUT-修改…...
[Linux][配置]Linux修改history存储的最大记录数
Linux修改History最大记录为20000行 sed -i s/^HISTSIZE1000/HISTSIZE20000/ /etc/profile source /etc/profile 在 Linux 系统中,HISTSIZE 环境变量用于定义历史记录的大小,即在终端中可以回溯的命令数量。默认情况下,这个值通常是 1000&…...
代码随想录 刷题记录-28 图论 (5)最短路径
一、dijkstra(朴素版)精讲 47. 参加科学大会 思路 本题就是求最短路,最短路是图论中的经典问题即:给出一个有向图,一个起点,一个终点,问起点到终点的最短路径。 接下来讲解最短路算法中的 d…...
大数据-124 - Flink State 01篇 状态原理和原理剖析:状态类型 执行分析
点一下关注吧!!!非常感谢!!持续更新!!! 目前已经更新到了: Hadoop(已更完)HDFS(已更完)MapReduce(已更完&am…...
C++复习day04
一、函数重载 1.什么是函数重载? 自然语言中,一个词可以有多重含义,人们可以通过上下文来判断该词真实的含义,即该词被重 载了。 比如:以前有一个笑话,国有两个体育项目大家根本不用看,也不用…...
[苍穹外卖]-04菜品管理接口开发
效果预览 新增菜品 需求分析 查看产品原型分析需求, 包括用到哪些接口, 业务的限制规则 业务规则 菜品名称必须是唯一的菜品必须属于某个分类下, 不能单独存在新增菜品时可以根据情况选择菜品的口味每个菜品必须对应一张图片 接口设计 根据类型查询分类接口 文件上传接口 …...
gitlab 启动/关闭/启用开机启动/禁用开机启动
文章目录 启动 gitlab关闭 gitlab查看 gitlab 运行状态启用 gitlab 开机启动禁用 gitlab 开机启动GitlabGit启动 gitlab hxstrive@localhost:~$ sudo gitlab-ctl start ok: run: alertmanager: (pid 65953) 0s ok: run: gitaly: (pid 65965) 0s ok: run: gitlab-exporter: (pi…...
中间件解析漏洞(附环境搭建教程)
⼀:IIS解析漏洞 环境资源: https://download.csdn.net/download/Nai_zui_jiang/89717504 环境安装 windows2003iis6 1.创建新的虚拟机 2.在下⼀步中选择我们的iso⽂件镜像 vm已主动识别到windows2003 3.产品密钥⽹上搜⼀个 密码自己设置一个简单的&…...
matlab实现kaiser窗+时域采样序列(不管原信号拉伸成什么样子)是一样的,变到频谱后再采样就是一样的频域序列。
下图窗2的频谱在周期化的时候应该是2(w-k*pi/T)我直接对2w减得写错了 可见这两个kaiser窗频谱不一样,采样间隔为2T的窗,频谱压缩2倍,且以原采样频率的一半周期化。 但是这两个不同的kaiser窗在频域采样点的值使完全一…...
git为不同的项目设置不同的提交作者
方法1:找到项目的.git文件夹打开 打开config在下面添加自己作者信息 [user]name 作者名email 邮箱方法2:直接在.git文件夹设置作者名(不使用–global参数) git config user.name "xxxxx"如果想要修改之前提交的…...
从 Session 到 JWT:Web 认证系统的发展与 JWT 原理详解
文章目录 前言一、Web 认证系统的发展史1.第一代认证方案:Cookie Session2.Session 方案的问题开始出现1. Session 存储压力大2. 分布式系统难处理3. 移动端时代到来 二、JWT 是什么三、JWT 的结构到底长什么样1.第一部分:Header(头部&#…...
Unity ASW风格格斗Shader实战:描边、阴影与受击反馈系统
1. 这不是Unity官方Shader,而是ASW风格战斗系统的视觉中枢“Unity Arc System Works Shader”这个标题里藏着一个常被误解的起点:它根本不是Unity官方发布的任何内置资源,也不是Unity Asset Store上某个标着“ASW”的现成插件。它指的是开发者…...
DIV+CSS使用技巧
HTML head<title>测试</title><meta charset"utf-8"/><meta http-equivexpires content0 /><meta http-equivCache-Control contentno-cache />CSS CSS变量使用: css标识符:-- sass标识符:$ less标识符:变量只…...
Neural Complete架构解析:LSTMBase类与TextEncoderDecoder工作流程
Neural Complete架构解析:LSTMBase类与TextEncoderDecoder工作流程 【免费下载链接】neural_complete A neural network trained to help writing neural network code using autocomplete 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ne/neural_complete Neu…...
Zilliqa安全机制详解:PoW与分片如何保障区块链安全
Zilliqa安全机制详解:PoW与分片如何保障区块链安全 【免费下载链接】zq1 Zilliqa is the worlds first high-throughput public blockchain platform - designed to scale to thousands of transactions per second. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/…...
UE材质进阶:拆解WAT世界对齐纹理原理,从‘井盖积雪’到‘墙体苔藓’的通用实现思路
UE材质进阶:WAT世界对齐纹理原理与多场景实战指南想象一下这样的场景:你的开放世界游戏中,一辆越野车驶过泥泞道路,轮胎上的泥渍会随着行驶距离逐渐积累,但无论车辆如何移动旋转,泥渍纹理始终与地面环境保持…...
Keil C251中RTX251配置错误解决方案
1. RTX251配置错误问题解析与修复指南最近在使用Keil C251开发工具时,遇到了一个典型的RTX251实时操作系统配置问题。当尝试编译TRAFFIC2、SAMPLE或INTRPT示例项目时,系统在汇编RTXCONF.A51文件时抛出了大量"UNDEFINED SYMBOL"错误。这个问题困…...
CVPR 2019 RKD论文复现踩坑记:从理论公式到可运行的PyTorch代码全解析
CVPR 2019 RKD论文复现实战:从数学推导到工业级PyTorch实现的关键细节当我在实验室第一次尝试复现CVPR 2019的Relational Knowledge Distillation(RKD)算法时,原以为按照论文公式直接编码就能快速跑通实验。但实际动手后才发现&am…...
祖玛游戏开发:状态机与路径拓扑的工程实践
1. 祖玛游戏到底在考什么:不是炫技,而是对状态机与碰撞逻辑的精准拿捏祖玛(Zuma)看起来只是几颗彩球连成线就爆炸的休闲游戏,但真正动手实现时,你会发现它像一块试金石——C#、C 和 Java 三门语言各自最常被…...
C++ 智能指针简介
文章目录1.由来2.基本思想3.引用计数4.实现模板参考文献1.由来 C 动态内存管理是通过一对运算符来完成的,new 用于申请内存空间,调用对象构造函数初始化对象并返回指向该对象的指针。delete 接收一个动态对象的指针,调用对象的析构函数销毁对…...
