当前位置: 首页 > news >正文

QT:音视频播放器

目录

一.播放器设计

二.需要使用的控件

三.选择视频

四.播放视频

五.暂停视频

六.关闭视频

七.播放状态设置

八.切换视频(上一首)

九.切换视频(下一首)

十.设置视频滑块

十一.更新滑块显示

十二.实现效果

十三.代码设计

1.mainwindow.h

2.mainwindow.cpp


一.播放器设计

播放器主要包含了媒体播放器的基本功能,如选择视频,播放、停止、快进、快退、播放列表管理、时间显示、状态指示等。

mainwindow.ui

二.需要使用的控件

QSlider是一个用于用户输入的控件,主要用于实现滑动条功能。滑动条允许用户通过滑动滑块在一组连续的值中选择一个值。QSlider通常用于控制数值的调整,如音量、亮度、滚动条等。

QLabel是一个用于显示文本或者图像的控件。它是Qt框架中用于界面布局和显示信息的基本组件之一。QLabel可以用来显示各种类型的信息,如文本、图片、图标等。

QListView是一个用于显示和浏览项目列表的视图控件。它通常与QModel(如QAbstractListModel或QStandardItemModel)一起使用来管理数据,并允许用户通过滚动和点击来浏览这些数据。

QPushButton是一个常用的标准控件,用于创建按钮,用户可以通过点击按钮来触发事件。QPushButton可以显示文本、图标或者两者的组合。

三.选择视频

  1. 打开一个文件对话框,让用户选择一个或多个视频文件。
  2. 如果用户选择了文件,则将文件路径添加到一个QStringList对象中。
  3. 遍历这些文件路径,并将每个文件的名称添加到一个QStandardItemModel(假设名为model)中。
  4. 设置一个多媒体播放器(假设名为player)的媒体内容为第一个文件的内容,准备播放。

四.播放视频

五.暂停视频

六.关闭视频

七.播放状态设置

八.切换视频(上一首)

  1. 获取和检查索引:首先获取当前在列表视图中选中的项目的索引,然后检查这个索引是否有效。如果有效,说明用户已经选中了一个项目。

  2. 处理有效索引:如果当前索引有效,代码将计算前一个项目的索引,并确保这个索引在列表范围内循环,即使当前处于第一项也能回到最后一项。然后,它将这个前一个项目设置为列表视图的当前选中项,并获取该项对应的媒体文件路径,最后通过媒体播放器对象播放这个媒体文件。

  3. 处理无效索引:如果当前索引无效,即没有选中任何项目,代码将自动选择列表中的最后一项,并播放与该项对应的媒体文件。这确保了即使在没有任何选中项的情况下,用户也能通过播放列表的最后一项来开始播放。

九.切换视频(下一首)

1.当用户点击“下一项”按钮时被调用。它首先获取当前选中的列表项索引,如果索引有效,则获取下一项的索引,如果下一项索引无效(即已经是最后一项),则跳转到列表的第一项。

2.将列表视图的当前索引设置为新的索引,并播放与该索引对应的媒体文件。如果当前索引无效(即列表为空或没有选中任何项),它将选择并播放列表的第一项。

十.设置视频滑块

十一.更新滑块显示

1.更新滑块显示

2.计算已经观看时间和剩余时间

3.格式化时间

4.更新已观看时间和剩余时间都标签

十二.实现效果

十三.代码设计

1.mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>
#include <QDialog>
#include <QWidget>
#include <QMediaPlayer>
#include <QVideoWidget>
#include <QPushButton>
#include <QLineEdit>
#include <QFileDialog>
#include <QUrl>
#include <QListView>
#include <QStandardItem>
#include <QStandardItemModel>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
class MainWindow;
}
QT_END_NAMESPACEclass MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent = nullptr);~MainWindow();private slots:void on_play_clicked();void on_stop_clicked();void on_pushButton_clicked();void on_close_clicked();void on_horizontalSlider_actionTriggered(int position);void on_listView_doubleClicked(const QModelIndex &index);void updatePosition(qint64 position);void labelstateChanged(QMediaPlayer::State state);QString formatTime(int seconds);void on_previous_clicked();void on_next_clicked();private:QMediaPlayer *player;QVideoWidget *videoWidget;QString videoPath;QStandardItemModel *model; // 声明 model 变量Ui::MainWindow *ui;};
#endif // MAINWINDOW_H

2.mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QMediaPlayer>
#include <QVideoWidget>
#include <QDebug>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);player = new QMediaPlayer(this);videoWidget = new QVideoWidget(this);// 设置视频输出player->setVideoOutput(videoWidget);connect(player, &QMediaPlayer::positionChanged,this, &MainWindow::updatePosition);connect(player, &QMediaPlayer::stateChanged,this,&MainWindow::labelstateChanged);connect(ui->listView, &QListView::doubleClicked, this, &MainWindow::on_listView_doubleClicked);connect(ui->horizontalSlider, &QSlider::valueChanged, this, &MainWindow::on_horizontalSlider_actionTriggered);// 初始化模型model = new QStandardItemModel(this);ui->listView->setModel(model); // 设置 listView 的模型videoWidget->move(QPoint(10, 50));// 设置视频Widget的尺寸videoWidget->resize(280, 280);
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;// 这里确保删除player和videoWidget以避免内存泄露delete player;delete videoWidget;
}void MainWindow::on_play_clicked()
{player->play();
}void MainWindow::on_stop_clicked()
{player->pause();
}void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{// 使用QFileDialog获取文件路径列表QStringList filePaths = QFileDialog::getOpenFileNames(this, tr("选择视频文件"), ""/*, tr("MP4 Files (*.mp4);;All Files (*)")*/);// 检查是否选择了文件if (!filePaths.isEmpty()) {// 遍历所有选中的文件路径for (const QString &filePath : filePaths) {// 创建一个新的QStandardItem,包含文件名QStandardItem *item = new QStandardItem(QFileInfo(filePath).fileName());// 将该项添加到模型中,这里假设model是QStandardItemModel的实例model->appendRow(item); // 将视频文件名称添加到模型中}// 设置播放器的媒体内容为第一个文件的内容,准备播放player->setMedia(QMediaContent(QUrl::fromLocalFile(filePaths.first())));}}void MainWindow::on_close_clicked()
{player->stop();
}void MainWindow::on_horizontalSlider_actionTriggered(int position)
{player->setPosition(position * 1000);
}void MainWindow::on_listView_doubleClicked(const QModelIndex &index)
{if (index.isValid()) {QStandardItem *item = model->itemFromIndex(index);if (item) {// 获取列表中当前选中项的文件路径QString filePath =  "E:/lzy/MediaPlayer/Test/" + item->text();  //videoPath;// 检查文件是否存在if (QFile::exists(filePath)) {player->setMedia(QMediaContent(QUrl::fromLocalFile(filePath)));player->play();} else {qDebug() << "File does not exist: " << filePath;}}}
}void MainWindow::updatePosition(qint64 position)
{ // 更新滑块显示ui->horizontalSlider->setMaximum(player->duration() / 1000);// ui->horizontalSlider->setValue(position / 1000);// 计算已观看时间和剩余时间int currentSeconds = position / 1000;int totalSeconds = player->duration() / 1000;int remainingSeconds = totalSeconds - currentSeconds;// 格式化时间QString currentTimeStr = formatTime(currentSeconds);QString remainingTimeStr = formatTime(remainingSeconds);QString totalSecondsStr = formatTime(totalSeconds);// 更新已观看时间和剩余时间的标签ui->labelCurrentTime->setText(currentTimeStr);ui->labelRemainingTime->setText(remainingTimeStr);ui->labeltotalTime->setText(totalSecondsStr);}QString MainWindow::formatTime(int seconds)
{int minutes = seconds / 60;int secs = seconds % 60;return QString("%1:%2").arg(minutes, 2, 10, QChar('0')).arg(secs, 2, 10, QChar('0'));
}void MainWindow::labelstateChanged(QMediaPlayer::State state)
{switch (state) {case QMediaPlayer::StoppedState:ui->labelstate->setText(tr("停止状态!"));break;case QMediaPlayer::PlayingState:ui->labelstate->setText(tr("播放状态!"));break;case QMediaPlayer::PausedState:ui->labelstate->setText(tr("暂停状态!"));break;default: break;}
}void MainWindow::on_previous_clicked()
{// 获取当前选中的索引QModelIndex currentIndex = ui->listView->currentIndex();// 检查当前索引是否有效if (currentIndex.isValid()) {// 获取当前选中项的上一项的索引int currentRow = currentIndex.row();int previousRow = (currentRow - 1 + model->rowCount()) % model->rowCount(); // 使用模运算确保索引循环QModelIndex previousIndex = model->index(previousRow, currentIndex.column());// 选择上一项ui->listView->setCurrentIndex(previousIndex);// 播放上一项QStandardItem *previousItem = model->itemFromIndex(previousIndex);if (previousItem) {// 设置媒体内容为上一项的视频路径QString filePath = "E:/lzy/MediaPlayer/Test/" + previousItem->text(); // 假设文件路径是这样设置的player->setMedia(QMediaContent(QUrl::fromLocalFile(filePath)));player->play();}} else {// 如果当前索引无效,可能是没有选中任何项目,可以选择最后一项QModelIndex lastIndex = model->index(model->rowCount() - 1, 0);ui->listView->setCurrentIndex(lastIndex);// 播放最后一项QStandardItem *lastItem = model->itemFromIndex(lastIndex);if (lastItem) {QString filePath = "E:/lzy/MediaPlayer/Test/" + lastItem->text(); // 假设文件路径是这样设置的player->setMedia(QMediaContent(QUrl::fromLocalFile(filePath)));player->play();}}
}void MainWindow::on_next_clicked()
{// 获取当前选中的索引QModelIndex currentIndex = ui->listView->currentIndex();// 检查当前索引是否有效if (currentIndex.isValid()) {// 获取当前选中项的下一项的索引QModelIndex nextIndex = model->index(currentIndex.row() + 1, currentIndex.column());// 如果下一项索引无效,则跳转到最后一项if (!nextIndex.isValid()) {nextIndex = model->index(0, 0);}// 选择下一项ui->listView->setCurrentIndex(nextIndex);// 播放下一项QStandardItem *nextItem = model->itemFromIndex(nextIndex);if (nextItem) {// 设置媒体内容为下一项的视频路径QString filePath = "E:/lzy/MediaPlayer/Test/" + nextItem->text(); // 假设文件路径是这样设置的player->setMedia(QMediaContent(QUrl::fromLocalFile(filePath)));player->play();}} else {// 如果当前索引无效,可能是没有选中任何项目,可以选择第一项QModelIndex firstIndex = model->index(0, 0);ui->listView->setCurrentIndex(firstIndex);// 播放第一项QStandardItem *firstItem = model->itemFromIndex(firstIndex);if (firstItem) {QString filePath = "E:/lzy/MediaPlayer/Test/" + firstItem->text(); // 假设文件路径是这样设置的player->setMedia(QMediaContent(QUrl::fromLocalFile(filePath)));player->play();}}
}

相关文章:

QT:音视频播放器

目录 一.播放器设计 二.需要使用的控件 三.选择视频 四.播放视频 五.暂停视频 六.关闭视频 七.播放状态设置 八.切换视频(上一首) 九.切换视频(下一首) 十.设置视频滑块 十一.更新滑块显示 十二.实现效果 十三.代码设计 1.mainwindow.h 2.mainwindow.cpp 一.播放…...

大模型入门 ch 03:注意力机制

本文是github上的大模型教程LLMs-from-scratch的学习笔记&#xff0c;教程地址&#xff1a;教程链接 Chapter 3&#xff1a; Attention Mechanism 本文首先从固定参数的注意力机制说起&#xff0c;然后拓展到可以训练的注意力机制&#xff0c;然后加入掩码mask&#xff0c;最后…...

STM32点亮第一个LED

还有第二个&#xff0c;并轮换。 准备入门STM32&#xff0c;于是拿出了买到手至少2年的洋桃M1板子&#xff0c;STM32F103C8T6 配置有3个LED&#xff0c;3个按钮&#xff0c;RS232&#xff0c;RS485&#xff0c;CAN&#xff0c;有JTAG&#xff0c;有RTC电池&#xff0c;IO口引…...

[Linux]:动静态库

✨✨ 欢迎大家来到贝蒂大讲堂✨✨ &#x1f388;&#x1f388;养成好习惯&#xff0c;先赞后看哦~&#x1f388;&#x1f388; 所属专栏&#xff1a;Linux学习 贝蒂的主页&#xff1a;Betty’s blog 1. 动静态库的介绍 一般而言&#xff0c;库分为动态库和静态库。 在Linux当中…...

windows 显示进程地址空间

windows 显示进程地址空间 windows 显示进程地址空间 文章目录 windows 显示进程地址空间显示进程地址空间 显示进程地址空间 /* 3-ProcessInfo.cpp 显示进程地址空间 */#include "..\\CommonFiles\\CmnHdr.h" #include "..\\CommonFiles\\Toolhelp.h"#i…...

Android 12 SystemUI下拉状态栏禁止QuickQSPanel展开

1.概述 遇到需求&#xff0c;QuickQSPanel首次下拉后展示快捷功能模块以后就是显示QuickQSPanel&#xff0c;而不展开QSPanel&#xff0c;接下来要从下滑手势下拉出状态栏分析功能实现。也就是直接是展开状态。 2、涉及核心类 frameworks\base\packages\SystemUI\src\com\and…...

二分思想与相关问题(下)

接下来详细讲解几道比较难的例题&#xff0c;仔细体会二分和其他概念混合在一起的趣味。 下面这道题涉及了“碎片拼接”的概念&#xff0c;很妙&#xff0c;也很难想。 P r o b l e m 5 Problem5 Problem5 同时运行N台电脑的最长时间 LeetCode2141 你有 n 台电脑。给你整数 n…...

【算法专题】搜索算法

二叉树剪枝 LCR 047. 二叉树剪枝 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 本题要求我们将全部为0的二叉树去掉&#xff0c;也就是剪枝&#xff0c;当我们举一个具体的例子进行模拟时&#xff0c;会发现&#xff0c;只关注于对其中一个子树的根节点进行剪枝&#xff0c;由于我…...

B2064 斐波那契数列

题目描述 斐波那契数列是指这样的数列&#xff1a;数列的第一个和第二个数都为 11&#xff0c;接下来每个数都等于前面 22 个数之和。 给出一个正整数 aa&#xff0c;要求斐波那契数列中第 aa 个数是多少。 输入格式 第 11 行是测试数据的组数 nn&#xff0c;后面跟着 nn 行…...

Spark的介绍

一、分布式的思想 不管是数据也好&#xff0c;计算也好&#xff0c;都没有最大的电脑&#xff0c;而是多个小电脑组合而成。 存储&#xff1a;将3T的文件拆分成若干个小文件&#xff0c;例如每500M一个小文件&#xff0c;将这些小文件存储在不同的机器上 。 -- HDFS 计算&#…...

SpringBoot项目是如何启动

启动步骤 概念 运行main方法&#xff0c;初始化SpringApplication 从spring.factories读取listener ApplicationContentInitializer运行run方法读取环境变量&#xff0c;配置信息创建SpringApplication上下文预初始化上下文&#xff0c;将启动类作为配置类进行读取调用 refres…...

科技之光,照亮未来之路“2024南京国际人工智能展会”

全球科技产业的版图正以前所未有的速度重构&#xff0c;而位于中国东部沿海经济带的江浙沪地区&#xff0c;作为科技创新与产业升级的高地&#xff0c;始终站在这一浪潮的最前沿。2024年&#xff0c;这一区域的科技盛宴——“2024南京人工智能展会”即将在南京国际博览中心盛大…...

在深度学习计算机视觉的语义分割中,Boundary和Edge的区别是?

在深度学习中的计算机视觉任务中&#xff0c;语义分割中的 Boundary 和 Edge 其实有一些相似之处&#xff0c;但它们的定义和使用场景略有不同。下面是两者的区别&#xff1a; 1. Boundary&#xff08;边界&#xff09; 定义&#xff1a;Boundary 是指一个对象或区域的边界&a…...

【JAVA入门】Day41 - 字节缓冲流和字符缓冲流

【JAVA入门】Day41 - 字节缓冲流和字符缓冲流 文章目录 【JAVA入门】Day41 - 字节缓冲流和字符缓冲流一、缓冲流的体系结构二、字节缓冲流2.1 字节缓冲流提高效率的底层原理 三、字符缓冲流 在IO流体系中&#xff0c;FileInputStream&#xff0c;FileOutputStream&#xff0c;F…...

collocate join,bucket join,broadcast join,shuffle join对比分析

在分布式计算和大数据处理中,尤其是在使用像 Apache Spark、Hive 等大数据处理框架时,Join 操作是非常常见的。根据数据分布方式和执行机制,Join 操作可以分为不同的类型,如 Collocate Join、Bucket Join、Broadcast Join 和 Shuffle Join。以下是它们的详细对比分析: 1.…...

微信自动通过好友和自动拉人进群,微加机器人这个功能太好用了

又发现一个好用的功能&#xff0c;之前就想找一个这种工具&#xff0c;现在发现可以利用微加机器人的两个功能来实现&#xff0c;分别是加好友和关键词拉群 首先 微加机器人的专业版 > 功能 > 加好友设置 可以设置一个关键词通过,这样别人加好友的时候只需要输入制定内…...

R语言统计分析——功效分析3(相关、线性模型)

参考资料&#xff1a;R语言实战【第2版】 1、相关性 pwr.r.test()函数可以对相关性分析进行功效分析。格式如下&#xff1a; pwr.r.test(n, r, sig.level, power, alternative) 其中&#xff0c;n是观测数目&#xff0c;r是效应值&#xff08;通过线性相关系数衡量&#xff0…...

Django创建模型

1、根据创建好应用模块 python manage.py startapp tests 2、在models文件里创建模型 from django.db import modelsfrom book.models import User# Create your models here. class Tests(models.Model):STATUS_CHOICES ((0, 启用),(1, 停用),# 更多状态...)add_time mode…...

盘点2024年大家都在用的短视频剪辑工具

你现在休息的时间是不是都靠短视频来消遣&#xff1f;看着看着你就会发现短视频制作好像我也可以了吧&#xff1f;这次我就介绍一些简单好操作的短视频剪辑工具。 1.FOXIT视频剪辑 连接直达>>https://www.pdf365.cn/foxitclip/ 短视频剪辑其实也不难&#xff0c;只需…...

“左侧文字横向”的QTabWidget

左侧用 QToolButton 组&#xff0c; 右侧用 QStackedWidget&#xff0c;信号槽绑定切换页面 可定制化高 QButtonGroup* btnGp new QButtonGroup(this);btnGp->addButton(ui->btn1, 0);btnGp->addButton(ui->btn2, 1);btnGp->addButton(ui->btn3, 2);connect…...

python学习之字符串操作

str python # 定义一个字符串变量 print(id(str))print(str) # 打印整个字符串 print(str[0:-1]) # 打印字符串第一个到倒数第二个字符&#xff08;不包含倒数第一个字符&#xff09; print(str[0]) # 打印字符串的第一个字符 print(str[2:5]) # 打印字符串第三到第…...

第7篇:【系统分析师】计算机网络

考点汇总 考点详情 1网络模型和协议&#xff1a;OSI/RM七层模型&#xff0c;网络标准和协议&#xff0c;TCP/IP协议族&#xff0c;端口 七层&#xff1a;应用层&#xff0c;表示层&#xff0c;会话层&#xff0c;传输层&#xff0c;网络层&#xff0c;数据链路层&#xff0c;…...

无人机培训机构组装调试技术详解

一、基础知识学习 在进入无人机组装调试领域之前&#xff0c;扎实的基础知识是不可或缺的。学员需掌握以下内容&#xff1a; 1. 无人机基本原理&#xff1a;了解无人机的飞行原理&#xff0c;包括升力、推力、重力和阻力等基本物理概念&#xff0c;以及无人机的飞行控制系统&…...

‌汽车的舒适进入功能是什么意思?

移动管家汽车的舒适进入系统是指无钥匙进入功能&#xff0c;它允许驾驶者在距离车辆一定范围内自动感应解锁车辆&#xff0c;并具备无钥匙启动功能‌。舒适进入系统的核心优势包括&#xff1a; ‌智能化操作‌&#xff1a;无需传统钥匙&#xff0c;通过智能感应实现车门解锁和…...

杂七杂八-系统环境安装

杂七杂八-系统&环境安装 1. 系统安装2. 环境安装 仅个人笔记使用&#xff0c;后续会根据自己遇到问题记录&#xff0c;感谢点赞关注 1. 系统安装 Windows安装linux子系统WSL2&#xff1a;使用windows系统跑linux程序(大模型)WSL VSCode&#xff1a;VSCode连接WSL实现高效…...

Redis高可用,Redis性能管理

文章目录 一&#xff0c;Redis高可用&#xff0c;Redis性能管理二&#xff0c;Redis持久化1.RDB持久化1.1触发条件&#xff08;1&#xff09;手动触发&#xff08;2&#xff09;自动触发 1.2 Redis 的 RDB 持久化配置1.3 RDB执行流程(1) 判断是否有其他持久化操作在执行(2) 父进…...

React项目中使用发布订阅模式

React项目中使用发布订阅模式 1.创建发布订阅器2.在组件中使用发布订阅器3. 订阅数据 发布订阅模式&#xff08;也称观察者模式&#xff09;是一种管理跨组件通信的有效方式&#xff0c;尤其是在不希望直接依赖于特定组件的情况下。这种模式允许一个对象&#xff08;发布者&…...

buck boost Ldo 经典模型的默写

BUCK: BOOST: LDO: BUCK-BOOST:...

velero v1.14.1迁移kubernetes集群

1 概述 velero是vmware开源的一个备份和恢复工具&#xff0c;可作用于kubernetes集群下的任意对象和应用数据&#xff08;PV上的数据&#xff09;。github地址是https://github.com/vmware-tanzu/velero。 对于应用数据&#xff0c;可分文件级别的复制和块级别的复制。文件级…...

Qt Model/View之Model

在检查如何处理选择之前&#xff0c;您可能会发现检查模型/视图框架中使用的概念很有用。 基本概念 在模型/视图架构中&#xff0c;模型提供了一个标准接口&#xff0c;用于视图和委托访问数据。在Qt中&#xff0c;标准接口由QAbstractItemModel类定义。无论数据项如何存储在…...