C++ 左值与右值浅谈
左值与右值
- 序言
- 概念
- 左值和右值的划分理解
- 右值引用
- 常量左值引用与右值引用
- 移动语义
- 引用折叠
- 完美转发
- 参考资料
序言
虽然平常都算是了解左值,右值的用法,但是好记性不如烂笔头,记下来供大家评鉴,有错改错,有善赞善,也是对于自己知识的一次梳理。
为什么要分清楚左值和右值?这是因为在理清楚左值和右值,合适为其设置适合的用法,能够有效减少资源开销。
但是,对于一些POD类型的资源,那就无所谓左值右值了,因为拷贝即移动,移动即拷贝。
接下来我以左值和右值的讨论依次简单讲解:左值和右值的概念,右值引用,移动语义,引用折叠,完美转发。明确左值和右值理清楚后,可以使用的主要用法。
注:1. 开始看下面之前,需要注意的是!这些除了专业名词之外
,基本都是基于个人理解
去通俗诠释概括的,想直接看专业且全面的概念就找末尾的参考资料看。
2.以下有比较多的专业词汇,初学者建议慢慢看
和查询
拓展。
概念
左值和右值的划分理解
左值(lvalue)和右值(rvalue)是C++11之前的概念,但是也通用到后面。
C++11及之后,划分为 泛左值(glvalue)、将亡值(xvalue,也称亡值,消亡值)和纯右值(prvalue)
左值(C++11之前):赋值运算“=”左边的变量
右值(C++11之前):赋值运算“=”右边的表达式左值(C++11及之后):非将亡值的泛左值,有地址的变量
右值(C++11及之后):纯右值或者将亡值,生命周期在表达式里。
int a = 15 + 29;
std::cout << &a; // 0xeffc40
std::cout << &(15 + 29); //error: Cannot take the address of an rvalue of type 'int'
std::cout << &"xzz"; //0xa16444
以简单的例子,这个a,承载类型的值,自身是有地址的,可以取地址值,这个就是左值。
15 + 29这个表达式的结果是纯右值,不能取地址值。
注:顺带一提,许多普通常量都是纯右值,但是字符串不是,是左值,因为普通常量都是可以用普通的机器码就可以表示其值,但是字符串无法合适表示,所以将其放置在常量区分配内存专门存放。
想必想了解左值和右值的人,估计都看过这个图:
或者是类似的,基本都是说将亡值是泛左值和右值的交集。
但是这其实是容易让人摸不着头脑的,但是本质角度上又是能说得过去的。
1. 将亡值被包含在右值这边,是因为其的 生命周期和右值是一样 的,都在一个表达式里面。
2. 将亡值被包含在泛左值这边,是因为其是 匿名对象,有地址,和左值是一样 的。
而上述也引申出了怎么判断将亡值。
将亡值:生命周期在一个表达式里,且是匿名对象有地址。
C++17的临时量实质化也是将亡值。
.
右值引用
右值引用(T &&
),顾名思义是引用右值的,无论是纯右值还是将亡值。
右值引用是C++11引入的,值得注意的是右值引用的变量是个左值。
因为其是完全符合左值定义的,众所周知,引用本质上是一种特殊的指针,可以这么认为,指针指向的值是右值,但是指针本身并不是右值。
所以你如果想右值引用 右值引用的变量 这样是不行的:
int &&a = 5; // 编译正常,可以随意右值引用纯右值
int &&b = a; // 编译错误
右值引用的目的是延长将亡值的生命周期,减少资源开销,或者是为了移动语义服务,使其进行资源转移。
struct AA {};
AA createAA() {return AA();
}
int main() {AA &&a = createAA();
}
右值引用AA &&a
接纳了本来表达式结束就要释放掉资源的匿名对象AA()
并可以任意更改匿名对象的资源。
常量左值引用与右值引用
在C++11之前,负责右值引用(T &&
)功能的是常量左值引用(const T &
),只不过和右值引用相比,常量左值引用无法修改其值,且只能用于拷贝语义不能用以移动语义。
可以看出来,常量左值引用和右值引用做的事情是一样的。
顺带一提,不建议用右值引用去引用POD类型的纯右值,因为纯右值要想被右值引用,就得先压栈地址,才能给其引用。
从开销上看,不如直接普通的赋值
。
就算单纯只看条数,右值引用用了3条,普通赋值才用了1条,开销一目了然。
.
移动语义
移动语义(Move Semantics)是 C++11 引入的一项重要特性,它使得实例对象的资源不通过拷贝的方式进行转移(除了POD类型)。
移动语义具体化其实就是移动构造函数。
struct Resource { ... }class XZZ
{
public:...构造或者其他的实例化资源...移动构造函数XZZ(XZZ &&value) {this.m_resource = value.m_resource;value.m_resource = nullptr;}/// 移动赋值函数XZZ &operator =(XZZ &&value) {this.m_resource = value.m_resource;value.m_resource = nullptr;}...
private:Resource *m_resource = nullptr;
}
上面是个简单的例子,主要是为了理解移动是怎么来移动资源的。
如果m_resource
不是指针,也可以通过使用std::move
强行将value.m_resource
转成右值来触发this.m_resource
的移动构造,使得两个m_resource
的资源进行移动达到同样的效果。
_EXPORT_STD template <class _Ty>
_NODISCARD _MSVC_INTRINSIC constexpr remove_reference_t<_Ty>&& move(_Ty&& _Arg) noexcept {return static_cast<remove_reference_t<_Ty>&&>(_Arg);
}
std::move
的效果便是强制将传进来的参数转成右值,一般可以将已经右值引用的变量或者将要释放的类型转成右值(将亡值),实现移动语义的功能。
再次提醒,如果资源是POD类型的,那用移动语义其实没有意义,因为移动就是拷贝,拷贝就是移动。
另外移动构造什么情况下可以编辑器会提供默认移动构造,什么情况下会弃置默认移动构造只能自己写的,这些内容不在本节重点,感兴趣可自行查看。
.
引用折叠
说回右值引用的类型,左值引用的右值引用,或者右值引用的左值引用,那到底是左值引用还是右值引用呢?
C++11中引入引用折叠规则(reference collapsing),通过模板或 typedef 中的类型操作可以构成引用的引用,此时适用引用折叠规则:右值引用的右值引用折叠成右值引用,所有其他组合均折叠成左值引用
废话不多说:
简单通俗来说,只有右值引用本身,和叠加两次的右值引用,类型才是右值引用类型,否则,含至少一个引用&
的都是左值引用。
不能直接声明一个超过两个&
的类型
int a = 10;
int &&& b = a; // error: 'b' declared as a reference to a reference
但是如果通过using或者typedef间接声明就可以了
typedef int& intR;
using intRe = int&;int a = 10;
intR && b = a; // 等同于 int &b = a
intRe && c = a; // 等同于 int &c = a
有了引用折叠,就可以好好使用类型擦除,完美转发参数类型给别的函数或者类。
.
完美转发
所谓完美转发(prefect forwarding),是指在函数模板中,完全依照模板的参数的类型,将参数传递给函数模板中调用的另外一个函数。 ——《C++ 11新特性解析与应用》
完美转发关键点在于:
- 函数模板
- 函数模板参数类型是
类型&&
- 要接收函数模板参数的函数/类,实参用
std::forward
包装一下
template <typename _Ty, typename... _Type>
_Ty *createClass(_Type&&... args) {return new _Ty(std::forward(args)...);
}
这是个没什么实质意义的模板函数,仅是为了举例。
为什么要用std::forward
?
是因为右值引用args本身是左值,传进来本身如果是个右值的话,结果给到接收函数是个左值,那就不是“完美”转发了。
_EXPORT_STD template <class _Ty>
_NODISCARD _MSVC_INTRINSIC constexpr _Ty&& forward(remove_reference_t<_Ty>& _Arg) noexcept {return static_cast<_Ty&&>(_Arg);
}_EXPORT_STD template <class _Ty>
_NODISCARD _MSVC_INTRINSIC constexpr _Ty&& forward(remove_reference_t<_Ty>&& _Arg) noexcept {static_assert(!is_lvalue_reference_v<_Ty>, "bad forward call");return static_cast<_Ty&&>(_Arg);
}
所以需要转成右值的类型,而如果是左值的话,因为函数重载和引用折叠的缘故,即使通过std::forward
也是转成左值类型。
参考资料
《C++ 11新特性解析与应用》
《C/C++ 参考文档》
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