Qt基础类05-尺寸类QSize
Qt基础类05-尺寸类QSize
- 摘要
- 基本信息
- 写在前面
- 重要成员函数举例7个
- QSize QSize::boundedTo(const QSize &otherSize) const
- QSize QSize::expandedTo(const QSize &otherSize) const
- bool QSize::isEmpty() const
- bool QSize::isNull() const
- bool QSize::isValid() const
- QSize QSize::scaled(const QSize &s, Qt::AspectRatioMode mode) const
- QSize QSize::transposed() const
- 技巧
- 写在后面
- 系列博文
摘要
1.本文测试验证了QT5中的QSize尺寸类的各成员函数和属性
2.本文适用于学习QT的新手入门及练习,老手请绕路。
3.工程上传至CSDN,供同一时期学习QT的网友参考,可自行查看。
4.转载请注明出处
基本信息
时间:2024.09.13
QT版本:5.14.2
平台:window 10
程序简介:
-
本工程是Qt基础类和基本数据类型专题例程,QSize尺寸类
-
本工程对照着Qt的帮助文档,把每个属性和成员函数测试了一遍
写在前面
这个练习程序,是对照着QT中QSize的帮助文档,一个一个测试形成的。
QSize尺寸类,它主要包含的是宽度和高度,这使其在构造一个矩形,设置窗体的尺寸等等场景下,有较为广泛的应用。
但要注意,QSize和QRect的区别,一个是尺寸类,一个是矩形类。它们不是一个东西,但创建一个矩形对象时,如果它是一个有效的对象,它就一定包含宽度和高度,所以,QSize和QRect又是密切相关的。
本文链接地址 Qt基础类05-尺寸类QSize-CSDN博客,转载请注明出处。
QSize尺寸类,除了提供对宽度和高度的访问及设置外,还提供了缩放、交换宽度和高度,以及操作符重载等相关函数,如heigth(),width(),setHeigth(),setWidth(),scale(),transpose()等等函数。详见下文。
本测试程序,toCGSize()函数没有进行测试。
本测试程序,可流化的2个函数没有进行测试。
重要成员函数举例7个
工程上传至CSDN,供同一时期学习QT的网友参考,可自行查看。
这里,最基本的获取宽度,width()和heigth(),setWidth()和setHeigth()等一眼看上去就知道怎么回事儿的就不再详细介绍、不再贴代码了,只贴测试后的图片。
这里仅把新手小白可能值得一看的内容贴出来。
本测试程序全貌如下图:
QSize QSize::boundedTo(const QSize &otherSize) const
作用:返回一个包含此尺寸和给定otherSize的最小宽度和高度的尺寸。
这话说的,云时雾里的,看英文原文,如下:
Returns a size holding the minimum width and height of this size and the given otherSize.
这里理解的不好,返回的是一个QSize对象,在这个QSize对象,和另外一个指定的QSize对象中,取宽度和高度的最小值,返回来。
如果按此理解,测试程序得重写一下啊~!
QPainter painter(this);QSize size1(100,50);QPoint topleftPoint1(400,200);QRect rect1(topleftPoint1,size1);painter.setPen(Qt::blue);painter.drawRect(rect1);QSize size2;size2=size2.boundedTo(size1);QPoint topleftPoint2(650,200);QRect rect2(topleftPoint2,size2);painter.setPen(Qt::red);painter.drawRect(rect2);label1->setText(tr("rect1使用size1进行构造,其宽度为:%1,高度为:%2").arg(size1.width()).arg(size1.height()));label2->setText(tr("rect2使用size2=size2.boundedTo(size1),其宽度为:%1,高度为:%2").arg(size2.width()).arg(size2.height()));
程序运行效果如下:
QSize QSize::expandedTo(const QSize &otherSize) const
作用:返回一个包含此尺寸和给定otherSize的最大宽度和高度的尺寸。
英文原文:
Returns a size holding the maximum width and height of this size and the given otherSize.
与上个函数成对儿配套来理解~!
QPainter painter(this);QSize size1(100,50);QPoint topleftPoint1(400,200);QRect rect1(topleftPoint1,size1);painter.setPen(Qt::blue);painter.drawRect(rect1);QSize size2;size2=size2.expandedTo(size1);QPoint topleftPoint2(650,200);QRect rect2(topleftPoint2,size2);painter.setPen(Qt::red);painter.drawRect(rect2);label1->setText(tr("rect1使用size1进行构造,其宽度为:%1,高度为:%2").arg(size1.width()).arg(size1.height()));label2->setText(tr("rect2使用size2=size2.expandedTo(size1),其宽度为:%1,高度为:%2").arg(size2.width()).arg(size2.height()));
程序运行效果如下:
bool QSize::isEmpty() const
作用:如果宽度和高度中的任何一个小于等于0,则返回true;否则返回false。
这里的Empty不用管它是的“空”,翻译如何理解,想象一下,宽*高所构成的面积,只要面积为0,它就是“空”啦~!
尺寸就没有负值的概念,不说宽度为负5,高度为负6之类的,负值全部无效。
QPainter painter(this);QSize size1(100,50);QSize size2(0,40);QSize size3(60,0);QSize size4(0,0);QPoint topleftPoint1(400,200);QPoint topleftPoint2(650,200);QPoint topleftPoint3(400,300);QPoint topleftPoint4(650,300);QRect rect1(topleftPoint1,size1);QRect rect2(topleftPoint2,size2);QRect rect3(topleftPoint3,size3);QRect rect4(topleftPoint4,size4);painter.setPen(Qt::blue);painter.drawRect(rect1);painter.setPen(Qt::red);painter.drawRect(rect2);painter.setPen(Qt::green);painter.drawRect(rect3);painter.setPen(Qt::darkYellow);painter.drawRect(rect4);bool result1=size1.isEmpty();bool result2=size2.isEmpty();bool result3=size3.isEmpty();bool result4=size4.isEmpty();label1->setText(tr("rect1使用size1进行构造,其宽度为:%1,其高度为:%2").arg(size1.width()).arg(size1.height()));label2->setText(tr("rect2使用size2进行构造,其宽度为:%1,其高度为:%2").arg(size2.width()).arg(size2.height()));label3->setText(tr("rect3使用size3进行构造,其宽度为:%1,其高度为:%2").arg(size3.width()).arg(size3.height()));label4->setText(tr("rect4使用size4进行构造,其宽度为:%1,其高度为:%2").arg(size4.width()).arg(size4.height()));label5->setText(tr("size1宽和高均不为0,size1.isEmpty()的结果是:%1").arg(result1>0?"true":"false"));label6->setText(tr("size2的宽为0,size2.isEmpty()的结果是:%1").arg(result2>0?"true":"false"));label7->setText(tr("size3的高为0,size3.isEmpty()的结果是:%1").arg(result3>0?"true":"false"));label8->setText(tr("size4的宽和高均为0,size4.isEmpty()的结果是:%1").arg(result4>0?"true":"false"));
程序运行效果如下:
bool QSize::isNull() const
作用:如果宽度和高度都为0,则返回true;否则返回false。
注意这里,Null是宽和高都同时为0,才为true。宽和高有一个不为0,都不能称为Null,都是false.
QPainter painter(this);QSize size1(100,50);QSize size2(0,40);QSize size3(60,0);QSize size4(0,0);QPoint topleftPoint1(400,200);QPoint topleftPoint2(650,200);QPoint topleftPoint3(400,300);QPoint topleftPoint4(650,300);QRect rect1(topleftPoint1,size1);QRect rect2(topleftPoint2,size2);QRect rect3(topleftPoint3,size3);QRect rect4(topleftPoint4,size4);painter.setPen(Qt::blue);painter.drawRect(rect1);painter.setPen(Qt::red);painter.drawRect(rect2);painter.setPen(Qt::green);painter.drawRect(rect3);painter.setPen(Qt::darkYellow);painter.drawRect(rect4);bool result1=size1.isNull();bool result2=size2.isNull();bool result3=size3.isNull();bool result4=size4.isNull();label1->setText(tr("rect1使用size1进行构造,其宽度为:%1,其高度为:%2").arg(size1.width()).arg(size1.height()));label2->setText(tr("rect2使用size2进行构造,其宽度为:%1,其高度为:%2").arg(size2.width()).arg(size2.height()));label3->setText(tr("rect3使用size3进行构造,其宽度为:%1,其高度为:%2").arg(size3.width()).arg(size3.height()));label4->setText(tr("rect4使用size4进行构造,其宽度为:%1,其高度为:%2").arg(size4.width()).arg(size4.height()));label5->setText(tr("size1宽和高均不为0,size1.isNull()的结果是:%1").arg(result1>0?"true":"false"));label6->setText(tr("size2的宽为0,size2.isNull()的结果是:%1").arg(result2>0?"true":"false"));label7->setText(tr("size3的高为0,size3.isNull()的结果是:%1").arg(result3>0?"true":"false"));label8->setText(tr("size4的宽和高均为0,size4.isNull()的结果是:%1").arg(result4>0?"true":"false"));
程序运行效果如下:
bool QSize::isValid() const
作用:如果宽度和高度都等于或大于0,则返回true;否则返回false。
重要:0和正值都是true,负值为false。对应于现实世界中的宽和高,它们一定是正整数。
QPainter painter(this);QSize size1(100,50);QSize size2(0,20);QSize size3(60,0);QSize size4(0,0);QSize size5(-50,10);QSize size6(10,-50);QSize size7(-50,-50);QPoint topleftPoint1(400,130);QPoint topleftPoint2(400,200);QPoint topleftPoint3(500,200);QPoint topleftPoint4(600,200);QPoint topleftPoint5(400,350);QPoint topleftPoint6(500,350);QPoint topleftPoint7(600,350);QRect rect1(topleftPoint1,size1);QRect rect2(topleftPoint2,size2);QRect rect3(topleftPoint3,size3);QRect rect4(topleftPoint4,size4);QRect rect5(topleftPoint5,size5);QRect rect6(topleftPoint6,size6);QRect rect7(topleftPoint7,size7);painter.setPen(Qt::blue);painter.drawRect(rect1);painter.setPen(Qt::red);painter.drawRect(rect2);painter.setPen(Qt::green);painter.drawRect(rect3);painter.setPen(Qt::darkYellow);painter.drawRect(rect4);painter.setPen(Qt::darkRed);painter.drawRect(rect5);painter.setPen(Qt::darkCyan);painter.drawRect(rect6);painter.setPen(Qt::darkMagenta);painter.drawRect(rect7);bool result1=size1.isValid();bool result2=size2.isValid();bool result3=size3.isValid();bool result4=size4.isValid();bool result5=size5.isValid();bool result6=size6.isValid();bool result7=size7.isValid();label1->setText(tr("rect1使用size1进行构造,其宽度为:%1,其高度为:%2").arg(size1.width()).arg(size1.height()));label2->setText(tr("rect2使用size2进行构造,其宽度为:%1,其高度为:%2").arg(size2.width()).arg(size2.height()));label3->setText(tr("rect3使用size3进行构造,其宽度为:%1,其高度为:%2").arg(size3.width()).arg(size3.height()));label4->setText(tr("rect4使用size4进行构造,其宽度为:%1,其高度为:%2").arg(size4.width()).arg(size4.height()));label5->setText(tr("size1宽和高均不为0,size1.isValid()的结果是:%1").arg(result1>0?"true":"false"));label6->setText(tr("size2的宽为0,size2.isValid()的结果是:%1").arg(result2>0?"true":"false"));label7->setText(tr("size3的高为0,size3.isValid()的结果是:%1").arg(result3>0?"true":"false"));label8->setText(tr("size4的宽和高均为0,size4.isValid()的结果是:%1").arg(result4>0?"true":"false"));label9->setText(tr("size5的宽为-50,size5.isValid()的结果是:%1").arg(result5>0?"true":"false"));label10->setText(tr("size6的高为-50,size6.isValid()的结果是:%1").arg(result6>0?"true":"false"));label11->setText(tr("size7的宽和高均为-50,size7.isValid()的结果是:%1").arg(result7>0?"true":"false"));
程序运行效果如下:
QSize QSize::scaled(const QSize &s, Qt::AspectRatioMode mode) const
作用:根据指定的模式,返回缩放为给定尺寸s的矩形的大小。
重要:这里&s是一个给定的尺寸,缩放之后的尺寸到底是多大,要看Qt::AspectRatioMode的设置如何,是否保持宽高比。这个按图形来理解就容易多了。
QPainter painter(this);QSize size1(10,12);QSize size2(10,12);QSize size3(10,12);QPoint topleftPoint1(400,200);QPoint topleftPoint2(500,200);QPoint topleftPoint3(600,200);QRect rect1(topleftPoint1,size1);QRect rect2(topleftPoint2,size2);QRect rect3(topleftPoint3,size3);painter.setPen(Qt::blue);painter.drawRect(rect1);painter.drawRect(rect2);painter.drawRect(rect3);label1->setText(tr("rect1使用size1进行构造,其宽度为:%1,高度为:%2").arg(size1.width()).arg(size1.height()));label2->setText(tr("rect2使用size2进行构造,其宽度为:%1,高度为:%2").arg(size2.width()).arg(size2.height()));label3->setText(tr("rect3使用size3进行构造,其宽度为:%1,高度为:%2").arg(size3.width()).arg(size3.height()));QSize sizeRef(60,60);QSize size4=size1.scaled(sizeRef,Qt::IgnoreAspectRatio);QSize size5=size2.scaled(sizeRef,Qt::KeepAspectRatio);QSize size6=size3.scaled(sizeRef,Qt::KeepAspectRatioByExpanding);QPoint topleftPoint4(400,300);QPoint topleftPoint5(500,300);QPoint topleftPoint6(600,300);QRect rect4(topleftPoint4,size4);QRect rect5(topleftPoint5,size5);QRect rect6(topleftPoint6,size6);painter.setPen(Qt::red);painter.drawRect(rect4);painter.drawRect(rect5);painter.drawRect(rect6);label4->setText(tr("QSize sizeRef(60,60);"));label5->setText(tr("QSize size4=size1.scaled(sizeRef,Qt::IgnoreAspectRatio);"));label6->setText(tr("QSize size5=size2.scaled(sizeRef,Qt::KeepAspectRatio);"));label7->setText(tr("QSize size6=size3.scaled(sizeRef,Qt::KeepAspectRatioByExpanding);"));label8->setText(tr("rect4使用size1.scale()进行构造,其宽度为:%1,高度为:%2").arg(size4.width()).arg(size4.height()));label9->setText(tr("rect5使用size2.scale()进行构造,其宽度为:%1,高度为:%2").arg(size5.width()).arg(size5.height()));label10->setText(tr("rect6使用size3.scale()进行构造,其宽度为:%1,高度为:%2").arg(size6.width()).arg(size6.height()));
程序运行效果如下:
QSize QSize::transposed() const
作用:交换宽度和高度值。
区别:这里注意与transpose()的区别,主要看返回值。
transposed()返回的是QSize对象,而transpose()返回值是void。
QPainter painter(this);QSize size1(100,50);QPoint topleftPoint1(400,200);QRect rect1(topleftPoint1,size1);painter.setPen(Qt::blue);painter.drawRect(rect1);label1->setText(tr("rect1使用size1进行构造,其宽度为:%1,高度为:%2").arg(size1.width()).arg(size1.height()));QSize size2=size1.transposed();QPoint topleftPoint2(600,200);QRect rect2(topleftPoint2,size2);painter.setPen(Qt::red);painter.drawRect(rect2);label2->setText(tr("rect2使用QSize size2=size1.transposed()构造,其宽度为:%1,高度为:%2").arg(size1.width()).arg(size1.height()));
程序运行效果如下:
技巧
-
在这个测试程序中,尝试设置了一下QLabel的颜色。但也发现,设置QTextEdit和设置QPushButton中字体的颜色是不一样的。脑海中盘旋着,这一个一个设置好麻烦啊~!是否有全局的方法来一起设置?先保留疑问,回头blog中见。
-
在我笔记本电脑2k的分辨下,调整1920**1080,然后去截取应用程序的截图,画的直线、矩形等,位置信息好像还是不太对。在2台电脑来回切换进行开发时,还是有一点儿小麻烦。
写在后面
-
关于QSize类,其中有isEmpty(),isNull(),isValid(),这3个函数。应注意它们3个的区别。详见上文。
-
QTextEdit对象,当内容行数过多时,会自动产生垂直滚动条,滚动条的默认位置在最末尾,如何设置滚动条默认在最前端,还没有去尝试。
-
下边是scale()函数会用到的,宽高比的设置选项Qt::AspectRatioMode,如下:
序号 | 内容 | 含义 |
---|---|---|
1 | Qt::IgnoreAspectRatio | 大小设置为(width, height),忽略长宽比 |
2 | Qt::KeepAspectRatio | 保持长宽比,大小被缩放到一个矩形尽可能大的内部(宽度,高度) |
3 | Qt:: keepaspectratiobyexpansion | 保持长宽比,大小被缩放到一个矩形尽可能小的外部(宽度,高度) |
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