当前位置: 首页 > news >正文

Python基础语法(3)下

列表和元组

列表是什么,元组是什么

编程中,经常需要使用变量,来保存/表示数据。变量就是内存空间,用来表示或者存储数据。

如果代码中需要表示的数据个数比较少,我们直接创建多个变量即可。

num1 = 10

num2 = 20

num3 = 30

......

但是有的时候,代码中需要表示的数据特别多,甚至也不知道要表示多少个数据。这个时候,就需要用到列表。

列表是一种让程序猿在代码中批量表示/保存数据的方式

就像我们去超市买辣条,如果就只是买一两根辣条,那咱们直接拿着辣条就走了,但是如果一次买个十根八根的,这个时候用手拿就不好拿,超市老板就会给我们个袋子,这个袋子,就相当于列表。

列表和元组,大部分的功能都是差不多的,但有有一个功能是非常明显的区别:列表是可变的(创建好了之后,随时能改),元组是不可变的(创建好了之后,改不了,要想改,只能丢弃旧的,弄个新的)。

元组和列表相比,是非常相似的,只是列表中放哪些元素可以修改调整,元组中放的元素是创建元组的时候就设定好的,不能修改调整。

列表就是买散装辣条,装好了袋子之后,随时可以把袋子打开,再往里多加辣条或者拿出去一些辣条。元组就是买包装辣条, 厂家生产好了辣条之后,一包就是固定的这么多,不能变动了

创建列表

创建列表主要有两种方式,[ ] 表示一个空的列表

alist = [ ]

alist = list()

print(type(alist))

如果需要往里面设置初始值,可以直接写在 [ ] 当中

可以直接使用 print 来打印 list 中的元素内容

alist = [1, 2, 3, 4]

print(alist)

列表中存放的元素允许是不同的类型(这一点和 C++ Java 差别较大)

alist = [1, 'hello', True]

print(alist)

因为 list 本身是 Python 中的内建函数,不宜再使用 list 作为变量名,因此命名为 alist

访问下标

可以通过下标访问操作符 [ ] 来获取到列表中的任意元素,我们把 [ ] 中填写的数字,称为下标或者 索引

alist = [1, 2, 3, 4]

print(alist[2])

注意:下标是从 0 开始计数的,因此下标为 2,则对应着 3 这个元素,从C语言开始,后世的各种语言,下标都是从0开始计数的。  

通过下标不光能读取元素内容,还能修改元素的值 

alist = [1, 2, 3, 4]

alist[2] = 100

print(alist)

如果下标超出列表的有效范围,会抛出异常

alist = [1, 2, 3, 4]

print(alist[100])

因为下标是从 0 开始的,因此下标的有效范围是 [0, 列表长度 - 1]。使用 len 函数可以获取到列表的元素个数,和获取字符串长度是一个len函数。len可以传字符串、列表、元组、字典、自定义的类...... 

alist = [1, 2, 3, 4]

print(len(alist))

下标可以取负数,表示 "倒数第几个元素"

alist = [1, 2, 3, 4]

print(alist[3])

print(alist[-1])

alist[-1] 相当于 alist[len(alist) - 1]

切片操作

通过下标操作是一次取出里面第一个元素,通过切片,则是一次取出一组连续的元素,相当于得到一个子列表使用 [ : ] 的方式进行切片操作

alist = [1, 2, 3, 4]

print(alist[1:3])

alist[1:3] 中的 1:3 表示的是 [1, 3) 这样的由下标构成的前闭后开区间

也就是从下标为 1 的元素开始(2),到下标为 3 的元素结束(4),但是不包含下标为 3 的元素

所以最终结果只有 2、3 

切片操作中可以省略前后边界

alist = [1, 2, 3, 4]

print(alist[1:])        # 省略后边界, 表示获取到列表末尾

print(alist[:-1])       # 省略前边界, 表示从列表开头获取

print(alist[:])         # 省略两个边界, 表示获取到整个列表

切片操作还可以指定 "步长",也就是 "每访问一个元素后,下标自增几步"  

alist = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]

print(alist[::1])

print(alist[::2])

print(alist[::3])

print(alist[::5])

切片操作指定的步长还可以是负数,此时是从后往前进行取元素,表示 "每访问一个元素之后,下标自减几步"  

alist = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]

print(alist[::-1])

print(alist[::-2])

print(alist[::-3])

print(alist[::-5])

如果切片中填写的数字越界了,不会有负面效果,只会尽可能的把满足条件的元素过去到

alist = [1, 2, 3, 4]

print(alist[100:200])  

遍历列表元素 "遍历" 指的是把元素一个一个的取出来,再分别进行处理

a = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,0]
print(a[1:-1:2])

这种是带有步长的切片操作 

最简单的办法就是使用 for 循环 

alist = [1, 2, 3, 4]

for elem in alist:     

        print(elem)

也可以使用 for 按照范围生成下标,按下标访问

alist = [1, 2, 3, 4]

for i in range(0, len(alist)):    

        print(alist[i]) 

还可以使用 while 循环,手动控制下标的变化

alist = [1, 2, 3, 4]

i = 0

while i len(alist):    

        print(alist[i])    

        i += 1  

切片操作是一个比较高效的操作,进行切片的时候,只是取出原有列表中的一个部分,并不涉及到“数据的拷贝”。

新增元素

使用 append 方法,向列表末尾插入一个元素(尾插) 

alist = [1, 2, 3, 4]

alist.append('hello')

print(alist)

使用 insert 方法, 向任意位置插入一个元素

insert 第一个参数表示要插入元素的下标.  

alist = [1, 2, 3, 4]

alist.insert(1, 'hello')

print(alist)  

PS: 什么是 "方法" (method)

方法其实就是函数,只不过函数是独立存在的, 而方法往往要依附于某个 "对象"

像上述代码 alist.append,append 就是依附于 alist,相当于是 "针对 alist 这个列表,进行尾插操 作"

查找元素

使用 in 操作符,判定元素是否在列表中存在,返回值是布尔类型

alist = [1, 2, 3, 4]

print(2 in alist)

print(10 in alist)

使用 index 方法,查找元素在列表中的下标,返回值是一个整数,如果元素不存在,则会抛出异常

alist = [1, 2, 3, 4]

print(alist.index(2))

print(alist.index(10))  

删除元素

使用 pop 方法删除最末尾元素

alist = [1, 2, 3, 4]

alist.pop()

print(alist)

pop 也能按照下标来删除元素

alist = [1, 2, 3, 4]

alist.pop(2)

print(alist) 

使用 remove 方法,按照值删除元素

alist = [1, 2, 3, 4]

alist.remove(2)

print(alist)  

连接列表

使用 + 能够把两个列表拼接在一起

此处的 + 结果会生成一个新的列表,而不会影响到旧列表的内容

alist = [1, 2, 3, 4]

blist = [5, 6, 7]

print(alist + blist)  

使用 extend 方法,相当于把一个列表拼接到另一个列表的后面

a.extend(b),是把 b 中的内容拼接到 a 的末尾,不会修改 b,但是会修改 a

alist = [1, 2, 3, 4]

blist = [5, 6, 7]

alist.extend(blist)

print(alist)

print(blist) 

关于元组

元组的功能和列表相比, 基本是一致的

元组使用 ( ) 来表示

atuple = ( )

atuple = tuple()  

元组不能修改里面的元素,列表则可以修改里面的元素  

因此,像读操作,比如访问下标、切片、遍历、in、index、+ 等,元组也是一样支持的

但是,像写操作,比如修改元素、新增元素、删除元素、extend 等,元组则不能支持

另外,元组在 Python 中很多时候是默认的集合类型。例如,当一个函数返回多个值的时候

def getPoint():    

        return 10, 20

result = getPoint()

print(type(result))

此处的 result 的类型,其实是元组 

问题来了,既然已经有了列表,为啥还需要有元组?

元组相比于列表来说,优势有两方面:

你有一个列表,现在需要调用一个函数进行一些处理。但是你有不是特别确认这个函数是否会把你的列表数据弄乱,那么这时候传一个元组就安全很多。

我们马上要讲的字典,是一个键值对结构,要求字典的键必须是 "可hash对象" (字典本质上也 是一个hash表),而一个可hash对象的前提就是不可变。因此元组可以作为字典的键,但是列表不行。

小结

列表和元组都是日常开发最常用到的类型,最核心的操作就是根据 [ ] 来按下标操作,在需要表示一个 "序列" 的场景下,就可以考虑使用列表和元组。如果元素不需要改变,则优先考虑元组,如果元素需要改变,则优先考虑列表。

字典

字典是什么

字典是一种存储键值对的结构

啥是键值对? 这是计算机/生活中一个非常广泛使用的概念

把 键(key) 和值(value) 进行一个一对一的映射,然后就可以根据键,快速找到值

举个栗子,学校的每个同学,都会有一个唯一的学号

知道了学号,就能确定这个同学

此处 "学号" 就是 "键",这个 "同学" 就是 "值"

创建字典

创建一个空的字典,使用 { } 表示字典

a = { }

b = dict()

print(type(a))

print(type(b))

也可以在创建的同时指定初始值

键值对之间使用、分割、键和值之间使用 : 分割 (冒号后面推荐加一个空格)

使用 print 来打印字典内容

student = { 'id': 1, 'name': 'zhangsan' }

print(student)

为了代码更规范美观,在创建字典的时候往往会把多个键值对,分成多行来书写

student = {    'id': 1,    'name': 'zhangsan' }

最后一个键值对,后面可以写,也可以不写

student = {    'id': 1,    'name': 'zhangsan', }

查找 key

使用 in 可以判定 key 是否在字典中存在,返回布尔值

student = {    'id': 1,    'name': 'zhangsan', }

print('id' in student)

print('score' in student)  

使用 [ ] 通过类似于取下标的方式,获取到元素的值,只不过此处的 "下标" 是 key(可能是整数,也 可能是字符串等其他类型)

student = {    'id': 1,    'name': 'zhangsan', }

print(student['id'])

print(student['name']) 

如果 key 在字典中不存在,则会抛出异常 

student = {    'id': 1,    'name': 'zhangsan', }

print(student['score'])

新增/修改元素

使用 [ ] 可以根据 key 来新增/修改 value,如果 key 不存在,对取下标操作赋值,即为新增键值对  

student = {    'id': 1,    'name': 'zhangsan', }

student['score'] = 90

print(student)  

 如果 key 已经存在,对取下标操作赋值,即为修改键值对的值

student = {    'id': 1,    'name': 'zhangsan',    'score': 80 }

student['score'] = 90

print(student)

删除元素

使用 pop 方法根据 key 删除对应的键值对

student = {    'id': 1,    'name': 'zhangsan',    'score': 80 }

student.pop('score')

print(student)

遍历字典元素

直接使用 for 循环能够获取到字典中的所有的 key,进一步的就可以取出每个值了

student = {    'id': 1,    'name': 'zhangsan',    'score': 80 }

for key in student:    

print(key, student[key])

取出所有 key 和 value 使用 keys 方法可以获取到字典中的所有的 key

student = {    'id': 1,    'name': 'zhangsan',    'score': 80 }

print(student.keys()) 

此处 dict_keys 是一个特殊的类型,专门用来表示字典的所有 key,大部分元组支持的操作对于 dict_keys 同样适用

 使用 values 方法可以获取到字典中的所有 value

student = {    'id': 1,    'name': 'zhangsan',    'score': 80 }

print(student.values())

此处 dict_values 也是一个特殊的类型, 和 dict_keys 类似

使用 items 方法可以获取到字典中所有的键值对

student = {    'id': 1,    'name': 'zhangsan',    'score': 80 }

print(student.items())

合法的 key 类型

不是所有的类型都可以作为字典的 key,字典本质上是一个哈希表。哈希表的 key 要求是 "可哈希的"。也就是可以计算出一个哈希值

可以使用 hash 函数计算某个对象的哈希值

但凡能够计算出哈希值的类型,都可以作为字典的 key

print(hash(0))

print(hash(3.14))

print(hash('hello'))

print(hash(True))

print(hash(()))           # ( ) 是一个空的元组  

列表无法计算哈希值

print(hash([1, 2, 3]))

 字典也无法计算哈希值

print(hash({ 'id': 1 }))

小结

字典也是一个常用的结构,字典的所有操作都是围绕 key 来展开的,需要表示 "键值对映射" 这种场景时就可以考虑使用字典

文件  

文件是什么

变量是把数据保存到内存中,如果程序重启/主机重启,内存中的数据就会丢失

要想能让数据被持久化存储,就可以把数据存储到硬盘中,也就是在文件中保存

在 Windows "此电脑" 中,看到的内容都是文件

通过文件的后缀名,可以看到文件的类型,常见的文件的类型如下:

文本文件 (txt)

可执行文件 (exe, dll)

图片文件 (jpg, gif)

视频文件 (mp4, mov)

office 文件 (.ppt, docx) 

......

咱们课堂上主要研究最简单的文本文件

文件路径

一个机器上,会存在很多文件,为了让这些文件更方面的被组织,往往会使用很多的 "文件夹"(也叫做目录) 来整理文件

实际一个文件往往是放在一系列的目录结构之中的

为了方便确定一个文件所在的位置,使用文件路径来进行描述

例如, 上述截图中的 QQ.exe 这个文件,描述这个文件的位置,就可以使用路径 D:\program\qq\Bin\QQ.exe 来表示

D: 表示盘符,不区分大小写

每一个 \ 表示一级目录,当前 QQ.exe 就是放在 "D 盘下的 program 目录下的 qq 目录下的 Bin 目 录中"

目录之间的分隔符, 可以使用 \ 也可以使用 / . 一般在编写代码的时候使用 / 更方便

上述以盘符开头的路径,我们也称为 绝对路径

除了绝对路径之外,还有一种常见的表示方式是相对路径,相对路径需要先指定一个基准目录,然后以基准目录为参照点,间接的找到目标文件,咱们课堂上暂时不详细介绍

描述一个文件的位置,使用 绝对路径 和 相对路径 都是可以的,对于新手来说, 使用 绝对路径 更简单更好理解,也不容易出错

文件操作

要使用文件,主要是通过文件来保存数据,并且在后续把保存的数据读取出来

但是要想读写文件,需要先 "打开文件",读写完毕之后还要 "关闭文件"

1. 打开文件

使用内建函数 open 打开一个文件

f = open('d:/test.txt', 'r')

第一个参数是一个字符串, 表示要打开的文件路径

第二个参数是一个字符串,表示打开方式。其中 r 表示按照读方式打开,w 表示按照写方式打开,a 表示追加写方式打开

如果打开文件成功,返回一个文件对象,后续的读写文件操作都是围绕这个文件对象展开

如果打开文件失败(比如路径指定的文件不存在),就会抛出异常

2. 关闭文件

使用 close 方法关闭已经打开的文件 

f.close()

使用完毕的文件要记得及时关闭!

一个程序能同时打开的文件个数,是存在上限的

flist = []

count = 0

while True:    

        f = open('d:/test.txt', 'r')    

        flist.append(f)    

        count += 1    

        print(f'count = {count}')

相关文章:

Python基础语法(3)下

列表和元组 列表是什么,元组是什么 编程中,经常需要使用变量,来保存/表示数据。变量就是内存空间,用来表示或者存储数据。 如果代码中需要表示的数据个数比较少,我们直接创建多个变量即可。 num1 10 num2 20 num3…...

数据稀缺条件下的时间序列微分:符号回归(Symbolic Regression)方法介绍与Python示例

时间序列概况在日常生活和专业研究中都很常见。简而言之,时间序列概况是一系列连续的数据点 y(0), y(1), …, y(t) ,其中时间 t 的点依赖于时间 t-1 的前一个点(或更早的时间点)。 在许多应用中,研究者致力于预测时间序列概况的未来行为。存在各种建模方法。这些模型通常基于过…...

XML_Tomcat_HTTP

第四章 XML_Tomcat10_HTTP 一 XML XML是EXtensible Markup Language的缩写,翻译过来就是可扩展标记语言。所以很明显,XML和HTML一样都是标记语言,也就是说它们的基本语法都是标签。 可扩展 三个字表面上的意思是XML允许自定义格式。但这不代…...

GPT Prompt

Reference https://help.openai.com/en/articles/6654000-best-practices-for-prompt-engineering-with-the-openai-apihttps://platform.openai.com/docs/guides/prompt-engineeringbilibili 8分钟系统学习提示工程,别再说大模型还不够聪明!Prompt Engineering,提示词,Few…...

go基础知识归纳总结

无缓冲的 channel 和有缓冲的 channel 的区别? 在 Go 语言中,channel 是用来在 goroutines 之间传递数据的主要机制。它们有两种类型:无缓冲的 channel 和有缓冲的 channel。 无缓冲的 channel 行为:无缓冲的 channel 是一种同步…...

【字幕】恋上数据结构与算法之014动态数组02接口设计

申请表数组英文单词叫away,而这个数组是怎么样的申请表?数组是一种顺序存储的申请表,什么叫顺序存储?就是数组里面的所有元素,它的内存地址是连续的,大家的内存是连续的,比如说举个例子&#xf…...

ffmpeg硬件解码一般流程

流程 根据硬件名称,查询是否是支持的类型 const char *device_name "qsv"; //cuda enum AVHWDeviceType type av_hwdevice_find_type_by_name(device_name); if(type AV_HWDEVICE_TYPE_NONE) {//如果一个硬件类型是不支持的,打印所有支持…...

微信支付开发-程序开发

一、操作流程图 二、后端代码实现 1、题库实现 a、列表、所有、详情、保存、启禁用、导入答题 b、获取奖品信息、保存奖品信息、 class Question extends Base {// 列表public function getList(){$param $this->request->param();$where [];if(!empty($param[title])…...

【数据结构】排序算法系列——堆排序(附源码+图解)

堆排序 堆排序基于一种常见的**[[二叉树]]结构**:堆 我们前面讲到选择排序,它在待排序的n个记录中选择一个最小的记录需要比较n一1次。本来这也可以理解,查找第一个数据需要比较这么多次是正常的,否则无法知道它是最小的记录。 …...

Linux——应用层自定义协议与序列化

目录 一应用层 1再谈 "协议" 2序列化与反序列化 3理解read,write,recv,send 4Udp vs Tcp 二网络版本计算器 三手写序列和反序列化 四进程间关系与守护进程 1进程组 1.1什么是进程组 1.2组长进程 2会话 2.1什么是会话 2.2会话下的前后台进程 3作业控…...

CGAL 从DSM到DTM-建筑物区域提取

CGAL 从DSM到DTM-建筑物区域提取 生成的DSM被用作DTM计算的基础,即地面表示为过滤掉非地面点后的另一个TIN。主要是去除一些建筑物和植被非地形点。 建筑物立面及连通区域提取 建筑物立面的特征是三角形面片的高度变化剧烈。 通过遍历每一个三角面片,…...

Python--编码解码报错

报错问题 错误信息 UnicodeDecodeError: gbk codec cant decode byte 0xac in position 2: illegal multibyte sequence 通常出现在尝试使用 GBK 编码解码某些二进制数据时,但数据中包含了无法被 GBK 解码的字符。具体错误提示是解码器在处理某个字节时发现该字节无…...

大屏可视化常用图标效果表达

1-echarts-雷达图 2-echarts-仪表盘 3-echarts-水球图(利用插件,echarts-liquidfill) 4-element UI tree 添加连接线,修改样式或使用插件(element-tree-line) 5-echarts-漏斗图 6-echarts-饼状图嵌套 optio…...

高通Liunx 系统镜像编译

本文将会介绍如何在编译高通Liunx代码, 具体可以在高通 Linux | 高通下查看相关信息。 编译服务器配置 首先,准备一台Ubuntu 22.04版本主机或者服务器 1,编译Yocto 系统,需要如下一些配置 sudo apt update sudo apt install repo gawk wg…...

105、解析Java中1000个常用类:StringTokenizer类,你学会了吗?

在线工具站 推荐一个程序员在线工具站:程序员常用工具(http://cxytools.com),有时间戳、JSON格式化、文本对比、HASH生成、UUID生成等常用工具,效率加倍嘎嘎好用。程序员资料站 推荐一个程序员编程资料站:程序员的成长之路(http://cxyroad.com),收录了一些列的技术教程…...

虚幻引擎 | 实时语音转口型 Multilingual lipsync

实时语音转口型:EPIC的metahuman sdk,NVIDIA的audio2face,都好。本文使用metahuman sdk 需要工具:Metahuman SDK网页账号,获取两日免费tokens https://space.metahumansdk.io/#/unauthorized ———————————…...

vue国际化

前言 现在的大公司都走国际化路线,我们应用程序也不例外。今天就在 Vue3 项目中整一个比较简单的国际化 背景 之前搞国际化的时候,也搜索了很多帖子,但是没有一个可以完整的实现。今天有空搞了一版,大家有什么问题欢迎留言探讨…...

解决tiktoken库调用get_encoding时SSL超时

文章目录 解决tiktoken库调用get_encoding时SSL超时1. 获取词表文件url2. 手动下载词表文件并保存到本地3. 复制并重命名文件4. 环境变量中设置tiktoken cache5. 使用tiktoken库参考资料 解决tiktoken库调用get_encoding时SSL超时 最近在看Build a Large Language Model (From…...

C++从入门到起飞之——继承上篇 全方位剖析!

🌈个人主页:秋风起,再归来~🔥系列专栏:C从入门到起飞 🔖克心守己,律己则安 目录 1、继承的概念 2、继承定义 2.1 定义格式 2.2 继承基类成员访问⽅式的变化 3、继承类模板 4、 基…...

【文件包含】——日志文件注入

改变的确很难,但结果值得冒险 本文主要根据做题内容的总结,如有错误之处,还请各位师傅指正 一.伪协议的失效 当我们做到关于文件包含的题目时,常用思路其实就是使用伪协议(php:filter,data,inpput等等)执行…...

UE5源码Windows编译、运行

官方文档 Welcome To Unreal Engine 5 Early Access Learn what to expect from the UE5 Early Access program. 链接如下:https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/Welcome/#gettingue5earlyaccessfromgithub Step 0:找到UE5源码 直接先上链接 https…...

AI大模型与产品经理:替代与合作的深度剖析

在创业的征途中,产品经理常常被外界以一种半开玩笑的口吻提及:“就差一个程序员了。”这句话背后,既蕴含着对产品经理创意与策略能力的认可,也揭示了技术实现环节对于产品成功不可或缺的重要性。然而,随着AI技术的飞速…...

资本的运作方式、贷款的评估标准、杠杆率

在资本领域,涉及到多个角色和复杂的运作机制。以下是一些主要的角色及其运作方式: 主要角色 政府: 发行债券:政府通过发行国债和其他债券来筹集资金,用于公共支出和基础设施建设。货币政策:政府通过调节利…...

Python:抓取 Bilibili(B站)评论、弹幕、字幕等

个人学习需求,需要获取一些 UGC(user generated content),包括 UP 的内容、弹幕、评论等。于是从 哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 抓取了一些数据,以下内容仅供学习参考。 目录 1. Python 包:bilib…...

Ubuntu系统Docker部署数据库管理工具DbGate并实现远程查询数据

文章目录 前言1. 安装Docker2. 使用Docker拉取DbGate镜像3. 创建并启动DbGate容器4. 本地连接测试5. 公网远程访问本地DbGate容器5.1 内网穿透工具安装5.2 创建远程连接公网地址5.3 使用固定公网地址远程访问 前言 本文主要介绍如何在Linux Ubuntu系统中使用Docker部署DbGate数…...

18063 圈中的游戏

### 思路 1. 创建一个循环链表表示围成一圈的 n 个人。 2. 从第一个人开始报数,每报到 3 的人退出圈子。 3. 重复上述过程,直到只剩下一个人。 4. 输出最后留下的人的编号。 ### 伪代码 1. 创建一个循环链表,节点表示每个人的编号。 2. 初始…...

【Spring Boot】SpringBoot自动装配-Import

目录 一、前言二、 定义三、使用说明3.1 创建项目3.1.1 导入依赖3.1.2 创建User类 3.2 测试导入Bean3.2.1 修改启动类 3.3 测试导入配置类3.3.1 创建UserConfig类3.3.2 修改启动类 3.4 测试导入ImportSelector3.4.1 创建UseImportSelector类3.4.2 修改启动类3.4.3 启动测试 3.5…...

C++:opencv计算轮廓周长--cv::arcLength

cv::arcLength 是 OpenCV 中用于计算轮廓的周长或曲线长度的函数。它是计算图像轮廓特征时非常有用的工具,特别是在处理形状分析、对象检测等任务时。 函数原型 double cv::arcLength(const cv::InputArray& curve, bool closed);curve: 输入的曲线或轮廓&…...

探索学习Python的最佳开发环境和编辑器

Python,作为目前最受欢迎的编程语言之一,因其简洁明了的语法和强大的功能性而备受开发者喜爱。无论是数据科学、机器学习、Web开发还是自动化脚本,Python都有着广泛的应用。选择合适的开发环境和编辑器对于提高编程效率和学习体验至关重要。 …...

【Pycharm】Pycharm创建Django提示pip版本需要升级

目录 1、现象 2、分析 3、本质 前言:经常使用pycharm创建django、flask等项目时候提示pip版本需要升级,解决方案 1、现象 使用Pycharm创建Django项目提示安装Django超时,报错建议pip升级22升级到24 2、分析 之前使用命令升级了pip到了24…...