当前位置: 首页 > news >正文

Netty笔记03-组件Channel

文章目录

  • Channel概述
    • Channel 的概念
    • Channel 的主要功能
    • Channel 的生命周期
    • Channel 的状态
    • Channel 的类型
    • channel 的主要方法
  • ChannelFuture
  • CloseFuture
    • 💡 netty异步提升的是什么
    • 要点
    • 总结


Channel概述

Channel 的概念

在 Netty 中,Channel 是一个非常重要的概念,它代表了网络连接的抽象(一个网络连接),用于进行数据的读取和写入操作。Channel 是 Netty 中处理网络 I/O 的核心组件之一,它将网络 I/O 操作封装在一个统一的接口下,使得开发人员可以更容易地编写高性能的网络应用程序。

Channel 是 Netty 中的接口,它定义了一组基本的操作,如打开、关闭、读取、写入等。Netty 为不同的网络通信协议提供了不同的Channel 实现,比如 TCP 的 SocketChannel,UDP 的 DatagramChannel 等。

Channel 的主要功能

  • 读取数据:从网络中读取数据。
  • 写入数据:将数据写入到网络中。
  • 关闭连接:关闭当前的 Channel。
  • 绑定地址:将 Channel 绑定到特定的本地地址(IP 地址和端口号)。
  • 注册到 EventLoop:将 Channel 注册到 EventLoop,以便处理 I/O 事件。
  • 获取ChannelPipeline:每个 Channel 都有一个 ChannelPipeline,用于处理入站和出站的数据流。

Channel 的生命周期

一个 Channel 的生命周期通常包括以下几个阶段:

  • 创建:当一个新连接建立时,Netty 会创建一个新的 Channel。
  • 注册:新创建的 Channel 会注册到一个 EventLoop 上。
  • 激活:当 Channel 被绑定到一个 Socket 地址时,它会变为激活状态。
  • 读写操作:Channel 可以进行读取和写入操作。
  • 关闭:当连接关闭时,Channel 也会被关闭。

Channel 的状态

Channel 有几个重要的状态,包括但不限于:

  • 注册状态:Channel 是否已经被注册到 EventLoop。
channel.isRegistered() // 检查是否已注册
  • 活跃状态:Channel 是否已经绑定到一个 Socket 地址。
channel.isActive() // 检查是否活跃
  • 打开状态:Channel 是否处于打开状态。
channel.isOpen() // 检查是否打开

Channel 的类型

Netty 为不同的网络通信协议提供了不同的 Channel 实现:

  • TCP 通信:NioServerSocketChannel 和 NioSocketChannel。
  • UDP 通信:NioDatagramChannel。
  • 文件传输:FileRegion。

channel 的主要方法

  • close() 可以用来关闭 channel
  • closeFuture() 用来处理 channel 的关闭
    • sync 方法作用是同步等待 channel 关闭
    • 而 addListener 方法是异步等待 channel 关闭
  • pipeline() 方法添加处理器
  • write() 方法将数据写入(只会将数据写入到channel的缓冲区中,具体什么时候发送数据则有很多条件,如在执行flush()或缓冲区达到一定大小)
  • writeAndFlush() 方法将数据写入并刷出(将数据写入到channel的缓冲区中并立刻从缓冲区中发出)

ChannelFuture

使用上一章的服务器端和客户端代码
服务器端

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import jdk.internal.org.objectweb.asm.Handle;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.nio.charset.Charset;@Slf4j
public class EventLoopServer {public static void main(String[] args) {// 创建一个独立的 EventLoopGroup,将耗时的代码放到一个额外的组中线程处理EventLoopGroup group = new DefaultEventLoopGroup();new ServerBootstrap()// boss 和 worker//  boss 只负责 ServerSocketChannel 上 accept 事件//  worker 只负责 socketChannel 上的读写//group参数1:boss不需要指定线程数,因为ServerSocketChannel只会跟一个EventLoop进行绑定,//              又因为服务器只有一个,所以只会占用一个线程,不用指定线程数。//group参数1:work线程指定为两个.group(new NioEventLoopGroup(), new NioEventLoopGroup(2)).channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {@Overrideprotected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {//如果读操作耗费的时间很上,会影响其他客户端的读写操作,// 一个work管理多个channel,如果其中一个耗时过长则会影响其他channel的读写操作ch.pipeline().addLast("handler1", new ChannelInboundHandlerAdapter() {/*** @param ctx* @param msg ByteBuf类型* @throws Exception*/@Overridepublic void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;log.debug(buf.toString(Charset.defaultCharset()));ctx.fireChannelRead(msg); // 让消息传递给下一个handler,如果不添加则消息不会传递给handler2中}}).addLast(group, "handler2", new ChannelInboundHandlerAdapter() {@Override                                         // ByteBufpublic void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;log.debug(buf.toString(Charset.defaultCharset()));}});}}).bind(8080);}
}

客户端代码

new Bootstrap().group(new NioEventLoopGroup()).channel(NioSocketChannel.class).handler(new ChannelInitializer<Channel>() {@Overrideprotected void initChannel(Channel ch) {ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());}}).connect("127.0.0.1", 8080).sync().channel().writeAndFlush(new Date() + ": hello world!");

拆分上面的代码

ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap().group(new NioEventLoopGroup()).channel(NioSocketChannel.class).handler(new ChannelInitializer<Channel>() {@Overrideprotected void initChannel(Channel ch) {ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());}}).connect("127.0.0.1", 8080); // 标记1channelFuture.sync()
.channel()
.writeAndFlush(new Date() + ": hello world!");
  • 1 处返回的是 ChannelFuture 对象,它的作用是利用 channel() 方法来获取 Channel 对象

注意 connect 方法是异步的,意味着不等连接建立,方法执行就返回了。因此 channelFuture 对象中不能【立刻】获得到正确的 Channel 对象。

实验如下:

// 2. 类中带有 Future,Promise 的类型都是和异步方法配套使用,用来处理结果
ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap().group(new NioEventLoopGroup()).channel(NioSocketChannel.class).handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {@Override // 在连接建立后被调用protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());}})// 1. 连接到服务器// 异步非阻塞, main 发起了调用,真正执行 connect 是 nio 线程.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080)); // 1s 秒后// 2.1 使用 sync 方法同步处理结果
//1.
System.out.println("sync前:"+channelFuture.channel());//[id: 0xe3489549]
//2.
channelFuture.sync(); // 阻塞住当前线程,直到nio线程连接建立完毕
//3.
System.out.println("sync后:"+channelFuture.channel());//[id: 0xe3489549, L:/127.0.0.1:54398 - R:localhost/127.0.0.1:8080]
Channel channel = channelFuture.channel();
log.debug("{}", channel);
//[DEBUG] [main] c.i.n.c.EventLoopClient - [id: 0xf540a105, L:/127.0.0.1:20434 - R:localhost/127.0.0.1:8080]
channel.writeAndFlush("hello, world");
channel.writeAndFlush("hello, world");
channel.writeAndFlush("hello, world");
System.out.println();
  • 执行到 1 时,连接未建立,打印 [id: 0xe3489549]
  • 执行到 2 时,sync 方法是同步等待连接建立完成
  • 执行到 3 时,连接肯定建立了,打印 [id: 0xe3489549, L:/127.0.0.1:54398 - R:localhost/127.0.0.1:8080]

除了用 sync 方法可以让异步操作同步以外,还可以使用回调的方式:

// 2. 类中带有 Future,Promise 的类型都是和异步方法配套使用,用来处理结果ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap().group(new NioEventLoopGroup()).channel(NioSocketChannel.class).handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {@Override // 在连接建立后被调用protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());}})// 1. 连接到服务器// 异步非阻塞, main 发起了调用,真正执行 connect 是 nio 线程.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080)); // 1s 秒后// 2.2 使用 addListener(回调对象) 方法异步(将main线程处理的活交给其他线程)处理结果//  将等待连接建立、连接成功后处理结果全部交给其他的线程处理//1.System.out.println("sync前:"+channelFuture.channel());//[id: 0x3baac75f]channelFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {
/**         ↑*          ↑     ←      ←       ↑*                               ↑* @param future 该future对象就是channelFuture对象* @throws Exception*/@Override// 在 nio 线程连接建立好之后,会调用 operationCompletepublic void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {//2.System.out.println("sync后:"+channelFuture.channel());//[id: 0x3baac75f, L:/127.0.0.1:54744 - R:localhost/127.0.0.1:8080]Channel channel = future.channel();log.debug("{}", channel);//[DEBUG] [nioEventLoopGroup-2-1] c.i.n.c.EventLoopClient - [id: 0x2ac4448f, L:/127.0.0.1:20346 - R:localhost/127.0.0.1:8080]channel.writeAndFlush("hello, world");//调用以上三行代码的还是nio线程}});
  • 执行到 1 时,连接未建立,打印 [id: 0x3baac75f]
  • ChannelFutureListener 会在连接建立时被调用(其中 operationComplete 方法),因此执行到 2 时,连接肯定建立了,打印 [id: 0x3baac75f, L:/127.0.0.1:54744 - R:localhost/127.0.0.1:8080]

CloseFuture

需求:客户端的控制台不断的接受用户的输入,将用户输入的信息发给服务器端, 当不想发送信息时,输入q退出。

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.util.Scanner;@Slf4j
public class CloseFutureClient {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap().group(group).channel(NioSocketChannel.class).handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {@Override // 在连接建立后被调用protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {//LoggingHandler一般用于调试使用,会将channel运行流程、状态显示出来ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG));ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());}}).connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));System.out.println(channelFuture.getClass());Channel channel = channelFuture.sync().channel();log.debug("{}", channel);new Thread(()->{Scanner scanner = new Scanner(System.in);//不断拿到用户输入的信息while (true) {String line = scanner.nextLine();if ("q".equals(line)) {channel.close(); // 调用close()方法是交给其他线程执行异步操作
//                    log.debug("处理关闭之后的操作"); // 不能在这里善后,因为是交给其他线程执行可能出现1s之后执行close()的情况break;}//输入的不是q则发送给服务器channel.writeAndFlush(line);}}, "input").start();// 获取 CloseFuture 对象, 1) 同步处理关闭, 2) 异步处理关闭ChannelFuture closeFuture = channel.closeFuture();//1) 同步处理关闭
//        log.debug("waiting close...");
//        closeFuture.sync();//只有在调用了channel.close()后才会继续向下运行
//        log.debug("处理关闭之后的操作");//2) 异步处理关闭System.out.println("closeFuture.getClass():"+closeFuture.getClass());//        channelFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {
//            //关闭channel的线程调用operationComplete方法
//            //也就是nio线程执行完close(),找到该回调对象调用该方法
//            @Override
//            public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
//                log.debug("处理关闭之后的操作");
//            }
//        });//以上代码会出现用户输入q时,程序没有结束的情况。// 原因是NioEventLoopGroup中还有一些线程在运行,需要进行关闭channelFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {@Overridepublic void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {log.debug("处理关闭之后的操作");group.shutdownGracefully();}});//或使用以下代码替换
//        closeFuture.addListener((ChannelFutureListener) future -> {
//            log.debug("处理关闭之后的操作");
//            group.shutdownGracefully();
//        });}
}

在这里插入图片描述

💡 netty异步提升的是什么

  • 有些同学看到这里会有疑问:为什么不在一个线程中去执行建立连接、去执行关闭 channel,那样不是也可以吗?非要用这么复杂的异步方式:比如一个线程发起建立连接,另一个线程去真正建立连接。
  • 还有同学会笼统地回答,因为 netty 异步方式用了多线程、多线程就效率高。其实这些认识都比较片面,多线程和异步所提升的效率并不是所认为的。(其实提高的是单位时间内处理请求的吞吐量)

思考:
思考下面的场景,4 个医生给人看病,每个病人花费 20 分钟,而且医生看病的过程中是以病人为单位的,一个病人看完了,才能看下一个病人。假设病人源源不断地来,可以计算一下 4 个医生一天工作 8 小时,处理的病人总数是:4 * 8 * 3 = 96
在这里插入图片描述
经研究发现,看病可以细分为四个步骤,经拆分后每个步骤需要 5 分钟,如下
在这里插入图片描述
因此可以做如下优化,只有一开始,医生 2、3、4 分别要等待 5、10、15 分钟才能执行工作,但只要后续病人源源不断地来,他们就能够满负荷工作,并且处理病人的能力提高到了 4 * 8 * 12 效率几乎是原来的四倍。
在这里插入图片描述

要点

  • 单线程没法异步提高效率,必须配合多线程、多核 cpu 才能发挥异步的优势
  • 异步并没有缩短响应时间,反而有所增加
  • 合理进行任务拆分,也是利用异步的关键

总结

异步并没有缩短处理单位的时间,反而有所增加请求的处理和响应时间。
关键点是提高了单位时间内处理请求的(个数)吞吐量,单位时间内能过处理请求的速度


全部文章:
Netty笔记01-Netty的基本概念与用法
Netty笔记02-组件EventLoop
Netty笔记03-组件Channel
Netty笔记04-组件Future & Promise
Netty笔记05-组件Handler & Pipeline

相关文章:

Netty笔记03-组件Channel

文章目录 Channel概述Channel 的概念Channel 的主要功能Channel 的生命周期Channel 的状态Channel 的类型channel 的主要方法 ChannelFutureCloseFuture&#x1f4a1; netty异步提升的是什么要点总结 Channel概述 Channel 的概念 在 Netty 中&#xff0c;Channel 是一个非常重…...

1----安卓机型修复串码 开启端口 檫除基带 支持高通与MTK机型工具预览与操作解析

在玩机过程中。很多玩家会碰到各种各样的故障 。其中最多的就在于基带 串码类。由于目前的安卓机型必须修改或者写入串码等参数必须开启端口。而一些初级玩友不太了解开启参数端口的步骤。这个工具很简单的为安卓机型开启端口。并且操作相对简单。 此工具基本功能 1-----可以…...

Docker容器技术1——docker基本操作

Docker容器技术 随着云计算和微服务架构的普及&#xff0c;容器技术成为了软件开发、测试和部署过程中的重要组成部分。其中&#xff0c;Docker作为容器技术的代表之一&#xff0c;以其简便易用的特点赢得了广大开发者的青睐。 Docker允许开发者在轻量级、可移植的容器中打包和…...

ElasticSearch介绍+使用

ElasticSearch 1.背景 ElasticSearch的最明显的优势在于其分布式特性&#xff0c;能够扩展到上百台服务器&#xff0c;极大地提高了服务器的容错率。在大数据时代背景下&#xff0c;ElasticSearch与传统的数据库相比较&#xff0c;能够应对大规模的并发搜索请求&#xff0c;同…...

Redis——常用数据类型List

目录 List列表常用命令lpushlpushxrpushrpushlrangelpoprpoplindexlinsertllenlremltrim key start stoplset 阻塞版本命令blpopbrpop list的编码方式list的应用 List列表 Redis中的list相当于数组&#xff0c;或者 顺序表&#xff0c;一些常用的操作可以通过下面这张图来理解…...

前端基础知识+算法(一)

文章目录 算法二分查找条件注意方式基本原理左闭右闭正向写法 左闭右开正向写法 前端基础知识定时器及清除盒子垂直水平居中的方式垂直水平1.flex布局2.grid布局3.定位对于块级元素 解决高度塌陷的方式1.给父元素一个固定的高度2.给父元素添加属性 overflow: hidden;3.在子元素…...

photozoom classic 9解锁码2024年最新25位解锁码

photozoom classic 9 破解版顾及比恐龙还要稀有&#xff0c;我曾经和你一样一直再找&#xff0c;找了好几个月&#xff0c;也没有找到真的破解版&#xff0c;下载很多次&#xff0c; 都是病毒插件之类的 我昨天下了几次&#xff0c;没有一个不附带插件病毒木马的.......&#x…...

Oracle发邮件功能:设置的步骤与注意事项?

Oracle发邮件配置教程&#xff1f;如何实现Oracle发邮件功能&#xff1f; Oracle数据库作为企业级应用的核心&#xff0c;提供了内置的发邮件功能&#xff0c;使得数据库管理员和开发人员能够通过数据库直接发送邮件。AokSend将详细介绍如何设置Oracle发邮件功能。 Oracle发邮…...

优化理论及应用精解【9】

文章目录 二次型函数二次型函数详细解释一、定义二、性质三、应用四、示例五、图表辅助说明&#xff08;由于文本限制&#xff0c;无法直接提供图表&#xff09; “西尔维斯特准则”一、定义二、来源三、应用场景 参考文献 二次型函数 二次型函数详细解释 一、定义 二次型函…...

nginx实现https安全访问的详细配置过程

文章目录 前言什么是 HTTP&#xff1f;什么是 HTTPS&#xff1f;HTTP 和 HTTPS 的区别为什么 HTTPS 被称为安全的&#xff1f;配置过程配置自签名证书 前言 首先我们来简单了解一下什么是http和https以及他们的区别所在. 什么是 HTTP&#xff1f; HTTP&#xff0c;全称为“超…...

1. TypeScript基本语法

TypeScript 学习总结 TypeScript 是一种 JavaScript 的超集&#xff0c;增加了静态类型检查和编译时错误检测&#xff0c;从而提高了代码的可维护性和可靠性。以下是 TypeScript 的基础知识总结&#xff0c;包括语法、运算符、数据类型、变量声明和作用域。 ## 基本语法TypeS…...

C# UDP与TCP点发【速发速断】模式

1、UDP 客户端 //由于收发都在本机&#xff0c;所以只用一个IP地址 IPAddress addr IPAddress.Parse("127.0.0.1"); var ptLocal new IPEndPoint(addr&#xff0c;9001);//本机节点&#xff0c;用于发送var ptDst new IPEndPoint(addr&#xff0c;9002);//目标节点…...

pikachu下

CSRF(跨站请求伪造) CSRF(get) url变成了这样了&#xff0c;我们就可以新开个页面直接拿url去修改密码 http://pikachu-master/vul/csrf/csrfget/csrf_get_login.php?username1&password2&submitLogin CSRF(post&#xff09; 这里只是请求的方式不同&#xff0c;…...

Go语言开发im-websocket服务和vue3+ts开发类似微信pc即时通讯

前言 IM即时通讯聊天, 为软件开发者打造&#xff0c;不依赖第三方sdk&#xff0c;完全用Go语言开发即时通讯服务&#xff0c;支持H5、Electron、Wails 、Uniapp和各种小程序的IM即时通讯, 快速实现私聊、群聊、在线客服&#xff01;让你快速搭建一个微信聊天系统&#xff0c;打…...

Redis如何实现分布式锁

目录 获取锁&#xff1a; 释放锁&#xff1a; Lua脚本&#xff1a; Redisson 分布式锁是&#xff0c;满足分布式系统或集群模式下多进程可见并且互斥的锁&#xff0c;因为我们熟知的java中的锁只是在单体架构下单个jvm中才会生效&#xff0c;如果部署了多个jvm则会导致新的…...

面向对象程序设计之继承(C++)

1.继承的定义 1.1继承的概念 继承(inheritance)机制是⾯向对象程序设计使代码可以复⽤的最重要的⼿段&#xff0c;它允许我们在保持原有类特性的基础上进⾏扩展&#xff0c;增加⽅法(成员函数)和属性(成员变量)&#xff0c;这样产⽣新的类&#xff0c;称派⽣类。继承 呈现了⾯向…...

IAPP发布《2024年人工智能治理实践报告》

文章目录 前言一、黑箱问题►透明度、可理解性与可解释性二、法律和政策中的注意事项►欧盟的《通用数据保护条例》►欧盟的AI法案►NIST的AI风险管理框架►美国的第14110号行政命令►《生成式人工智能服务管理暂行办法》►新加坡的AI验证三、实施人工智能治理►模型卡与系统卡…...

了解MySQL 高可用架构:主从备份

为了防止数据库的突然挂机&#xff0c;我们需要对数据库进行高可用架构。主从备份是常见的场景&#xff0c;通常情况下都是“一主一从/(多从)”。正常情况下&#xff0c;都是主机进行工作&#xff0c;从机进行备份主机数据&#xff0c;如果主机某天突然意外宕机&#xff0c;从机…...

[OpenCV] 数字图像处理 C++ 学习——15像素重映射(cv::remap) 附完整代码

文章目录 前言1.像素重映射理论基础2.代码实现(1) remap()细节(2)水平翻转(2)垂直翻转(3)旋转 180 度(4)径向扭曲 3.完整代码 前言 像素重映射将图像中的每个像素映射到新位置&#xff0c;实现图像的扭曲、校正等操作。在 OpenCV 中&#xff0c;cv::remap() 函数就是用于实现这…...

Oreace每日运维操作

一&#xff0e;Oreace每日运维操作 目录 一&#xff0e;Oreace每日运维操作 1.1、确认所有的INSTANCE状态正常 1.2、检查文件系统的使用&#xff08;剩余空间&#xff09; 1.3 lwh暗码&#xff0c;&#xff0c;、检查日志文件和trace文件记录 1.4 lwh、检查数据库当日备份…...

uefi协议设计目的

在EDK2的术语体系中&#xff0c;GUID定义的是协议的标识符&#xff0c;而具体实现的函数集合称为协议的实现。它们是同一协议的不同抽象层次&#xff0c;以下是详细解释&#xff1a; 1. 协议&#xff08;Protocol&#xff09;的两层含义 (1) 协议规范&#xff08;接口定义&am…...

PHP舆情监控分析系统(9个平台)

PHP舆情监控分析系统&#xff08;9个平台&#xff09; 项目简介 基于多平台热点API接口的PHP实时舆情监控分析系统&#xff0c;无需数据库&#xff0c;直接调用API实时获取各大平台热点新闻&#xff0c;支持数据采集、搜索和可视化展示。 功能特性 &#x1f504; 实时监控 …...

三甲医院“AI平台+专家系统”双轮驱动模式的最新编程方向分析

医疗人工智能领域正在经历从“单点技术应用”到“系统性赋能”的深刻转型。在这一转型过程中,国内领先的三甲医院通过探索“AI平台+专家系统”双轮驱动模式,不仅解决了医疗AI落地“最后一公里”的难题,更推动了医疗服务质量与效率的全面提升。本文从技术架构、编程方向、落地…...

Qt 仪表盘源码分享

Qt 仪表盘源码分享 一、效果展示二、优点三、源码分享四、使用方法 一、效果展示 二、优点 直观性 数据以图表或数字形式展示&#xff0c;一目了然。用户可以快速获取关键信息&#xff0c;无需深入阅读大量文字。 实时性 仪表盘通常支持实时更新&#xff0c;确保数据的时效性。…...

C#异步编程:从线程到Task的进化之路

一、没有异步编程之前的时候 在异步编程出现之前,程序主要采用同步编程模型。这种模型下,所有操作按顺序执行,当一个操作(如I/O读写、网络请求)阻塞时,整个程序会被挂起,导致资源利用率低和响应延迟高。具体问题包括: 阻塞执行:同步代码在执行耗时操作时(如文件读取…...

CVE-2020-17518源码分析与漏洞复现(Flink 路径遍历)

漏洞概述 漏洞名称&#xff1a;Apache Flink REST API 任意文件上传漏洞 漏洞编号&#xff1a;CVE-2020-17518 CVSS 评分&#xff1a;7.5 影响版本&#xff1a;Apache Flink 1.5.1 - 1.11.2 修复版本&#xff1a;≥ 1.11.3 或 ≥ 1.12.0 漏洞类型&#xff1a;路径遍历导致的任…...

焊缝缺陷焊接缺陷识别分割数据集labelme格式5543张4类别

数据集中有超过一半为增强图片&#xff0c;请认真观察图片预览 数据集格式&#xff1a;labelme格式(不包含mask文件&#xff0c;仅仅包含jpg图片和对应的json文件) 图片数量(jpg文件个数)&#xff1a;5543 标注数量(json文件个数)&#xff1a;5543 标注类别数&#xff1a;4…...

极客时间-《搞定音频技术》-学习笔记

极客时间-《搞定音频技术》-学习笔记 语音基础知识 https://www.zhangzhenhu.com/audio/feature.html 序章-0 作者说这个语音技术啊&#xff0c;未来肯定前景大好啊&#xff0c;大家都来学习&#xff0c;然后给出了课程的脑图 音频基础 什么是声音 声音的三要素是指响度、…...

【PCB工艺】绘制原理图 + PCB设计大纲:最小核心板STM32F103ZET6

绘制原理图和PCB布线之间的联系,在绘制原理图的时候,考虑到后续的PCB设计+嵌入式软件代码的业务逻辑,需要在绘制原理图之初涉及到 硬件设计流程的前期规划。在嵌入式系统开发中,原理图设计是整个项目的基础,直接影响到后续的: PCB 布线效率和质量 ☆☆☆重点嵌入式软件的…...

使用cephadm离线部署reef 18版并配置对接openstack

源 curl --silent --remote-name --location https://download.ceph.com/rpm-squid/el9/noarch/cephadm chmod x cephadm./cephadm add-repo --release reef监视节点 离线下载 apt-get --download-only install ceph ceph-mon ceph-mgr ceph-commonmkdir /reef/mon mv /var/…...