Scratch教学案例 —— 制作生日蛋糕
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简介
在这个教学案例中,我们将使用Scratch制作一个简单而有趣的生日蛋糕动画。通过这个项目,学生可以学习到如何使用Scratch中的基本编程块进行角色控制、造型切换、舞台背景设置以及简单的动画效果。此案例适合初学者,是培养创造性和编程思维的理想项目。

项目目标
通过制作生日蛋糕动画,学生将学会:
- 设计和绘制角色(蛋糕、蜡烛等)。
- 使用造型切换实现角色的变化。
- 使用广播消息实现互动效果。
- 使用循环、条件判断等控制块实现动画逻辑。
- 增强对Scratch编程平台的熟悉度。
准备工作
- 打开Scratch官网或本地的Scratch编辑器。
- 熟悉Scratch的基本功能,例如:角色、造型、背景、事件等模块。
- 准备好蛋糕、蜡烛和派对相关的图片或设计。

第一步:设置场景
1.1 背景
- 点击“舞台”选项卡,选择或绘制一个派对背景,模拟生日派对的氛围。背景可以是房间、装饰气球等。
- 如果想自己绘制背景,可以使用Scratch内置的绘画工具。
1.2 角色
- 新建一个角色,代表生日蛋糕。你可以从Scratch图库中选择,也可以自己绘制一个带有不同层数的蛋糕。
- 另一个角色可以是蜡烛,用来放在蛋糕上。
第二步:制作蛋糕动画
2.1 蛋糕的生成
- 为蛋糕角色设置一个初始的造型,可以是一个没有装饰的蛋糕。
- 编写代码,让蛋糕随着时间慢慢变得更加丰富(例如添加糖霜、装饰物等)。通过造型切换或角色克隆实现这一过程。
scratch
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当点击绿旗时 切换到造型1 等待1秒 切换到造型2 等待1秒
2.2 添加蜡烛
- 为蜡烛角色添加动画,让蜡烛出现在蛋糕上。可以使用简单的“移动到”或“逐渐显现”的效果。
- 使用广播消息,让蜡烛在蛋糕生成完成后出现。
scratch
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当收到“蛋糕完成”时 显示 滑动到蛋糕顶部
第三步:互动效果
3.1 吹灭蜡烛
- 添加一个按钮或让玩家点击蜡烛,模拟吹灭蜡烛的效果。
- 可以使用条件判断块,当用户点击蜡烛时,蜡烛的火焰消失并播放“呼~”的声音。
scratch
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当角色被点击时 播放声音“呼” 切换到“熄灭”造型
3.2 播放庆祝动画
- 当蜡烛熄灭后,广播消息播放庆祝动画,如“Happy Birthday”的文字动画或者气球飞起等。
scratch
复制代码
当收到“吹蜡烛”时 播放“庆祝”动画
第四步:总结和扩展
通过以上步骤,学生已经学会了如何使用Scratch进行简单的动画制作和互动设计。为了扩展这个项目,可以加入更多的元素,如:
- 动态生成不同样式的蛋糕。
- 让蛋糕可以根据用户输入改变颜色或层数。
- 添加更多互动内容,如生日歌播放、礼物打开等。

结语
这个案例展示了如何使用Scratch制作一个趣味十足的生日蛋糕动画,帮助学生掌握编程的基本技巧,同时增强他们的创造力。这个项目简单易上手,适合初学者,也可以根据学生的进度进行进一步扩展和复杂化。
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