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扫雷游戏及其中的知识点

       大家好呀,今天我们给大家讲解扫雷游戏如何用C语言制作,以及制作扫雷游戏中的一些C语言知识。

        想到扫雷游戏,大家有什么想法吗?大家还记得扫雷游戏是什么样子的吗?我在网上找了一些扫雷游戏的图片给大家提供参考:

                                            

         如图所示,扫雷游戏需要的元素有以下几个:

                  1.进入游戏界面

                  2.初始化棋盘

                  3.打印出棋盘

                  4.布置雷(随机出现的雷)

                  5.排查雷

                  6.统计点开的坐标周围雷的个数

因此,我们就可以开始构思我们的代码框架,


首先第一步:写一个游戏进入界面

我们需要创建三个东西

然后开始我们的扫雷游戏的制作,我们需要写一个游戏的进入界面,这一步我们需要用到的知识点有:

(1)函数的调用

函数:即子程序,C语言中的函数是一个完成某项特定的任务的一小段代码

自定义函数的形式如下:

rer_type fun_name(形式参数)
{}

 ret_type是函数的返回类型,比如int(整数型返回值)、void(没有返回值)、char(字符型返回值)等

fun_name是函数的名字

(形式参数)是自定义函数中需要使用的参数,这里的参数在这个自定义函数没有调用之前是不占用内存空间的,只有这个自定义函数调用的时候,才占用内存空间

(2)do while循环

do 
{}while();

do while循环,无论如何都会循环一次

一开始进入函数就直接运行函数一次,再进行判断是否满足条件继续循环

while里面的数字,如果是真或者是非零的数字,就继续循环

                              如果是假或者是零,就退出循环

在C语言中 0表示假,非0表示真

 (3)swtich选择语句

switch()
{case1:break;case2:break;default:break;
}

switch() 其中()里面的值是选择case语句的值

break;是退出switch语句,否则,就会顺序执行case1,case2,default语句

default语句,是执行除了case1,case2之外的其他情况的语句

那么,我们学习了写进入游戏界面大概需要的知识点之后,我们就开始写我们的进入游戏界面的代码啦,代码和运行程序的结果如后面所示:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
void menu()
{printf("######################\n");printf("### 欢迎玩扫雷游戏 ###\n");printf("###     1.paly     ###\n");printf("###     0.exit     ###\n");printf("######################\n");}
void test()
{	int input = 0;do {menu();printf("请输入1开始游戏,或者输入0退出游戏\n");scanf("%d",&input);switch (input){case1:printf("进入扫雷游戏:");break;case0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("输入的数字有误,请输入0或者1\n");break;}} while (input);//因为输入0就会退出,如果是其他数字就会进入循环}
int main()
{test();return 0;
}

            输出的界面如图:

                                         

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