go的学习笔记
中文标准库文档:https://studygolang.com/pkgdoc
第一段代码
所有代码的主文件都是main.go,下面的代码直接在项目里面创建main.go运行
package main // 声明文件所在的包,每个go文件必须有归属的包import "fmt" // 引入程序需要的包,为了使用包下的函数,比如Printlnfunc main() { // 程序的主函数,程序的运行入口fmt.Println("Hello World") // 在控制台打印输出一句话
}
如果是vscode等工具需要执行go run main.go
来运行,我这里使用的是goLand
右键直接运行了
注意事项:
- 源文件以
.go
为扩展名 - 程序的执行入口是main()函数
- 严格区分大小写
- 方法由一条条语句构成,每个语句后面不需要加分号,这也体现出go的简洁性
- Go编译器是一行行进行编译的,因此一行就写一条语句,不能把多个语句写在同一行,否则报错
- 定义的变量或者import的包如果没有使用到,代码不能编译通过
- 大括号都是成对出现的,缺一不可
变量的定义和使用
package mainimport "fmt"// 全局变量: 定义在函数外的变量
var n9 = 100
var n10 = 9.7// 一次性定义多个全局变量
var (n11 = 12n12 = "你好"
)func main() {// 定义在{}中的变量叫: 局部变量// 变量重复定义会报错var name string // 声明变量和类型name = "小明" // 赋值变量fmt.Println(name) // 打印值var age int = 18 // 声明变量和类型并赋值fmt.Println(age)var address = "北京" // 声明没指定类型时,根据后面的值的类型自动推断类型//address = 12 // 报错,因为上面类型推断为stringfmt.Println(address)stuName := "萧寂" // 声明和赋值fmt.Println("学生姓名为: ", stuName) // 打印值//count = 1 // 不能直接写等于号,除非:=或者var count = 1 必须要声明fmt.Println("--------------------------------------------")// 声明多个变量不赋值var n1, n2, n3 intfmt.Println(n1, n2, n3) // 不赋值情况下会打印每个类型的原始值// 声明多个变量并赋值var n4, n5, n6 = 14, "jack", 12.7fmt.Println(n4, n5, n6) // 声明多个变量并赋值n7, n8 := 12, "hahaha"fmt.Println(n7, n8)// 打印全局变量fmt.Println(n9, n10, n11, n12)
}
数据类型介绍
- 基本数据类型
- 数值型
- 整数类型(
int,int8,int16,int32,int64,uint,uint8,uint16,uint32,uint64,byte
) - 浮点类型(
float32,float64
)
- 整数类型(
- 字符型(
没有单独的字符型,使用byte来保存单个字母字符
) - 布尔型(
bool
) - 字符串(
string
)
- 数值型
- 派生数据类型(也是复杂数据类型)
- 指针
- 数组
- 结构体
- 管道
- 函数
- 切片
- 接口
- map
整数类型
package mainimport ("fmt""unsafe"
)func main() {// 整数类型// 定义一个整数类型//var num1 int8 = 230 // 报错(230超出int8范围)//fmt.Println(num1)// 定义整数类型var num2 = -20fmt.Println(num2)// 打印类型// 其他占位符的使用: https://www.jianshu.com/p/66aaf908045efmt.Printf("num2的类型是: %T", num2)fmt.Println() // 换行作用fmt.Println(unsafe.Sizeof(num2)) // 打印字节数// 定义byte类型var num3 byte = 20fmt.Println(num3)
}
浮点类型
package mainimport "fmt"func main() {// 定义浮点类型的数据var num1 float32 = 3.14var num2 float64 = 3.15fmt.Println(num1, num2)
}
字符类型
package mainimport "fmt"func main() {// 定义字符类型的数据var c1 byte = 'a'var c2 byte = 'b'var c3 byte = '('var c4 byte = '6'var c5 int = '中' // 底层是Unicode编码fmt.Println(c1, c2, c3, c4, c5)
}
布尔类型
package mainimport "fmt"func main() {// 测试布尔类型的数值var flag1 bool = truevar flag2 bool = falsevar flag3 = 5 < 9fmt.Println(flag1, flag2, flag3)
}
字符串类型
package mainimport "fmt"func main() {// 测试布尔类型的数值var str string = "你好"var str2 string = "世界"fmt.Println(str)fmt.Println(str+str2)
}
基本数据类型之间的转换
package main
import "fmt"
func main(){//进行类型转换:var n1 int = 100//var n2 float32 = n1 在这里自动转换不好使,比如显式转换fmt.Println(n1)//fmt.Println(n2)var n2 float32 = float32(n1)fmt.Println(n2)//注意:n1的类型其实还是int类型,只是将n1的值100转为了float32而已,n1还是int的类型fmt.Printf("%T",n1) //intfmt.Println()//将int64转为int8的时候,编译不会出错的,但是会数据的溢出var n3 int64 = 888888var n4 int8 = int8(n3)fmt.Println(n4)//56var n5 int32 = 12var n6 int64 = int64(n5) + 30 //一定要匹配=左右的数据类型fmt.Println(n5)fmt.Println(n6)var n7 int64 = 12var n8 int8 = int8(n7) + 127 //编译通过,但是结果可能会溢出//var n9 int8 = int8(n7) + 128 //编译不会通过fmt.Println(n8)//fmt.Println(n9)
}
基本数据类型转string
package main
import "fmt"
func main(){var n1 int = 19var n2 float32 = 4.78var n3 bool = falsevar n4 byte = 'a'var s1 string = fmt.Sprintf("%d",n1)fmt.Printf("s1对应的类型是:%T ,s1 = %q \n",s1, s1)var s2 string = fmt.Sprintf("%f",n2)fmt.Printf("s2对应的类型是:%T ,s2 = %q \n",s2, s2)var s3 string = fmt.Sprintf("%t",n3)fmt.Printf("s3对应的类型是:%T ,s3 = %q \n",s3, s3)var s4 string = fmt.Sprintf("%c",n4)fmt.Printf("s4对应的类型是:%T ,s4 = %q \n",s4, s4)
}
string转基本数据类型
package mainimport ("fmt""strconv"
)func main() {//string-->boolvar s1 string = "true"var b bool//ParseBool这个函数的返回值有两个:(value bool, err error)//value就是我们得到的布尔类型的数据,err出现的错误//我们只关注得到的布尔类型的数据,err可以用_直接忽略b, _ = strconv.ParseBool(s1)fmt.Printf("b的类型是:%T,b=%v \n", b, b)//string---》int64var s2 string = "19"var num1 int64num1, _ = strconv.ParseInt(s2, 10, 64)fmt.Printf("num1的类型是:%T,num1=%v \n", num1, num1)//string-->float32/float64var s3 string = "3.14"var f1 float64f1, _ = strconv.ParseFloat(s3, 64)fmt.Printf("f1的类型是:%T,f1=%v \n", f1, f1)//注意:string向基本数据类型转换的时候,一定要确保string类型能够转成有效的数据类型,否则最后得到的结果就是按照对应类型的默认值输出var s4 string = "golang"var b1 boolb1, _ = strconv.ParseBool(s4)fmt.Printf("b1的类型是:%T,b1=%v \n", b1, b1)var s5 string = "golang"var num2 int64num2, _ = strconv.ParseInt(s5, 10, 64)fmt.Printf("num2的类型是:%T,num2=%v \n", num2, num2)
}
指针
package mainimport ("fmt"
)func main() {var age int = 18//&符号+变量 就可以获取这个变量内存的地址fmt.Println(&age) //0xc0000a2058//定义一个指针变量://var代表要声明一个变量//ptr 指针变量的名字//ptr对应的类型是:*int 是一个指针类型 (可以理解为 指向int类型的指针)//&age就是一个地址,是ptr变量的具体的值var ptr *int = &agefmt.Println(ptr)fmt.Println("ptr本身这个存储空间的地址为:", &ptr)//想获取ptr这个指针或者这个地址指向的那个数据:fmt.Printf("ptr指向的数值为:%v", *ptr) //ptr指向的数值为:18
}
运算符
算术运算符
package mainimport "fmt"func main() {//+加号://1.正数 2.相加操作 3.字符串拼接var n1 int = +10fmt.Println(n1)var n2 int = 4 + 7fmt.Println(n2)var s1 string = "abc" + "def"fmt.Println(s1)// /除号:fmt.Println(10 / 3) //两个int类型数据运算,结果一定为整数类型fmt.Println(10.0 / 3) //浮点类型参与运算,结果为浮点类型// % 取模 等价公式: a%b=a-a/b*bfmt.Println(10 % 3) // 10%3= 10-10/3*3 = 1fmt.Println(-10 % 3)fmt.Println(10 % -3)fmt.Println(-10 % -3)//++自增操作:var a int = 10a++fmt.Println(a)a--fmt.Println(a)//++ 自增 加1操作,--自减,减1操作//go语言里,++,--操作非常简单,只能单独使用,不能参与到运算中去//go语言里,++,--只能在变量的后面,不能写在变量的前面 --a ++a 错误写法
}
赋值运算符
package mainimport "fmt"func main() {var num1 int = 10fmt.Println(num1)var num2 int = (10+20)%3 + 3 - 7 //=右侧的值运算清楚后,再赋值给=的左侧fmt.Println(num2)var num3 int = 10num3 += 20 //等价num3 = num3 + 20;fmt.Println(num3)//练习:交换两个数的值并输出结果:var a int = 8var b int = 4fmt.Printf("a = %v,b = %v", a, b)//交换://引入一个中间变量:var t intt = aa = bb = tfmt.Printf("a = %v,b = %v", a, b)
}
关系运算符
package mainimport "fmt"func main() {fmt.Println(5 == 9) //判断左右两侧的值是否相等,相等返回true,不相等返回的是false, ==不是=fmt.Println(5 != 9) //判断不等于fmt.Println(5 > 9)fmt.Println(5 < 9)fmt.Println(5 >= 9)fmt.Println(5 <= 9)
}
逻辑运算符
package mainimport "fmt"func main() {//与逻辑:&& :两个数值/表达式只要有一侧是false,结果一定为false//也叫短路与:只要第一个数值/表达式的结果是false,那么后面的表达式等就不用运算了,直接结果就是false -->提高运算效率fmt.Println(true && true)fmt.Println(true && false)fmt.Println(false && true)fmt.Println(false && false)//或逻辑:||:两个数值/表达式只要有一侧是true,结果一定为true//也叫短路或:只要第一个数值/表达式的结果是true,那么后面的表达式等就不用运算了,直接结果就是true -->提高运算效率fmt.Println(true || true)fmt.Println(true || false)fmt.Println(false || true)fmt.Println(false || false)//非逻辑:取相反的结果:fmt.Println(!true)fmt.Println(!false)
}
获取用户终端输入数据
package mainimport "fmt"func main() {//实现功能:键盘录入学生的年龄,姓名,成绩,是否是VIP//方式1:Scanlnvar age int// fmt.Println("请录入学生的年龄:")//传入age的地址的目的:在Scanln函数中,对地址中的值进行改变的时候,实际外面的age被影响了//fmt.Scanln(&age)//录入数据的时候,类型一定要匹配,因为底层会自动判定类型的var name string// fmt.Println("请录入学生的姓名:")// fmt.Scanln(&name)var score float32// fmt.Println("请录入学生的成绩:")// fmt.Scanln(&score)var isVIP bool// fmt.Println("请录入学生是否为VIP:")// fmt.Scanln(&isVIP)//将上述数据在控制台打印输出://fmt.Printf("学生的年龄为:%v,姓名为:%v,成绩为:%v,是否为VIP:%v",age,name,score,isVIP)//方式2:Scanffmt.Println("请录入学生的年龄,姓名,成绩,是否是VIP,使用空格进行分隔")fmt.Scanf("%d %s %f %t", &age, &name, &score, &isVIP)//将上述数据在控制台打印输出:fmt.Printf("学生的年龄为:%v,姓名为:%v,成绩为:%v,是否为VIP:%v", age, name, score, isVIP)
}
流程控制语句
if语句
单分支
package main
import "fmt"
func main(){//实现功能:如果口罩的库存小于30个,提示:库存不足://var count int = 100//单分支:// if count < 30 {// fmt.Println("对不起,口罩存量不足")// }//if后面表达式,返回结果一定是true或者false,//如果返回结果为true的话,那么{}中的代码就会执行//如果返回结果为false的话,那么{}中的代码就不会执行//if后面一定要有空格,和条件表达式分隔开来//{}一定不能省略//条件表达式左右的()是建议省略的//在golang里,if后面可以并列的加入变量的定义:if count := 20;count < 30 {fmt.Println("对不起,口罩存量不足")}
}
双分支
package mainimport "fmt"func main() {//实现功能:如果口罩的库存小于30个,提示:库存不足,否则提示:库存充足//定义口罩的数量:var count int = 70if count < 30 { //这个条件表达式返回的是true的话,后面{}执行了fmt.Println("库存不足")} else { //count >= 30fmt.Println("库存充足")}//双分支一定会二选一走其中一个分支。}
多分支
package mainimport "fmt"func main() {//实现功能:根据给出的学生分数,判断学生的等级:// >=90 -----A// >=80 -----B// >=70 -----C// >=60 -----D// <60 -----E//方式1:利用if单分支实现://定义一个学生的成绩:var score int = 18//对学生的成绩进行判定:// if score >= 90 {// fmt.Println("您的成绩为A级别")// }// if score >= 80 && score < 90 {// fmt.Println("您的成绩为B级别")// }// if score >= 70 && score < 80 {// fmt.Println("您的成绩为C级别")// }// if score >= 60 && score < 70 {// fmt.Println("您的成绩为D级别")// }// if score < 60 {// fmt.Println("您的成绩为E级别")// }//上面方式1利用多个单分支拼凑出多个选择,多个选择是并列的,依次从上而下顺序执行,即使走了第一个分支,那么其它分支也是需要判断//方式2:多分支:优点:如果已经走了一个分支了,那么下面的分支就不会再去判断执行了// if score >= 90 {// fmt.Println("您的成绩为A级别")// } else if score >= 80 {//else隐藏:score < 90// fmt.Println("您的成绩为B级别")// } else if score >= 70 {//score < 80// fmt.Println("您的成绩为C级别")// } else if score >= 60 {//score < 70// fmt.Println("您的成绩为D级别")// } else {//score < 60// fmt.Println("您的成绩为E级别")// } //建议你保证else的存在,只有有了else才会真正 起到多选一 的效果if score > 10 {fmt.Println("aaa")} else if score > 6 {fmt.Println("bbb")}
}
switch语句
package mainimport "fmt"func main() {//实现功能:根据给出的学生分数,判断学生的等级:// >=90 -----A// >=80 -----B// >=70 -----C// >=60 -----D// <60 -----E//给出一个学生分数:var score int = 187//根据分数判断等级://switch后面是一个表达式,这个表达式的结果依次跟case进行比较,满足结果的话就执行冒号后面的代码。//default是用来“兜底”的一个分支,其它case分支都不走的情况下就会走default分支//default分支可以放在任意位置上,不一定非要放在最后。switch score / 10 {case 10:fmt.Println("您的等级为A级")case 9:fmt.Println("您的等级为A级")case 8:fmt.Println("您的等级为B级")case 7:fmt.Println("您的等级为C级")case 6:fmt.Println("您的等级为D级")case 5:fmt.Println("您的等级为E级")case 4:fmt.Println("您的等级为E级")case 3:fmt.Println("您的等级为E级")case 2:fmt.Println("您的等级为E级")case 1:fmt.Println("您的等级为E级")case 0:fmt.Println("您的等级为E级")default:fmt.Println("您的成绩有误")}}
注意事项:
- switch后是一个表达式(即:常量值、变量、一个有返回值的函数等都可以)
- case后面的值如果是常量值(字面量),则要求不能重复
- case后的各个值的数据类型,必须和 switch 的表达式数据类型一致
- case后面可以带多个值,使用逗号间隔。比如 case 值1,值2…
- case后面不需要带break
- default语句不是必须的,位置也是随意的。
- switch后也可以不带表达式,当做if分支来使用
- switch后也可以直接声明/定义一个变量,分号结束,不推荐
- switch穿透,利用fallthrough关键字,如果在case语句块后增加fallthrough ,则会继续执行下一个case,也叫switch穿透。
循环
for循环
go语言只有for循环
package mainimport "fmt"func main() {//实现一个功能:求和: 1+2+3+4+5://求和://利用for循环来解决问题:var sum int = 0for i := 1; i <= 5; i++ {sum += i}//输出结果:fmt.Println(sum)// for循环的语法格式:// for 初始表达式; 布尔表达式(条件判断); 迭代因子 {// 循环体;--》反复重复执行的内容// }// 注意:for的初始表达式 不能用var定义变量的形式,要用:=// 注意:for循环实际就是让程序员写代码的效率高了,但是底层该怎么执行还是怎么执行的,底层效率没有提高,只是程序员写代码简洁了而已
}
细节1:格式灵活
package mainimport "fmt"func main() {i := 1 //变量的初始化for i <= 5 { //条件表达式。判断条件fmt.Println("你好 Golang") //循环体i++ //迭代}
}
细节2:死循环
package mainimport "fmt"func main() {//死循环:// for {// fmt.Println("你好 Golang")// }for {fmt.Println("你好 Golang")}
}
for renge键值对循环
(键值循环) for range结构是Go语言特有的一种的迭代结构,在许多情况下都非常有用,for range 可以遍历数组、切片、字符串、map 及通道,for range 语法上类似于其它语言中的 foreach 语句
package mainimport "fmt"func main() {//定义一个字符串:var str string = "hello golang你好"//方式1:普通for循环:按照字节进行遍历输出的 (暂时先不使用中文)// for i := 0;i < len(str);i++ {//i:理解为字符串的下标// fmt.Printf("%c \n",str[i])// }//方式2:for rangefor i, value := range str {fmt.Printf("索引为:%d,具体的值为:%c \n", i, value)}//对str进行遍历,遍历的每个结果的索引值被i接收,每个结果的具体数值被value接收//遍历对字符进行遍历的
}
关键字
break
- switch分支中,每个case分支后都用break结束当前分支,但是在go语言中break可以省略不写。
- break可以结束正在执行的循环
- break的作用结束离它最近的循环
package main
import "fmt"
func main(){//功能:求1-100的和,当和第一次超过300的时候,停止程序var sum int = 0for i := 1 ; i <= 100 ; i++ {sum += ifmt.Println(sum)if sum >= 300 {//停止正在执行的这个循环:break }}fmt.Println("-----ok")
}
深入理解
package main
import "fmt"
func main(){//双重循环:for i := 1; i <= 5; i++ {for j := 2; j <= 4; j++ {fmt.Printf("i: %v, j: %v \n",i,j)if i == 2 && j == 2 {break}}}
}
标签的使用展示
package mainimport "fmt"func main() {//双重循环:
label2:for i := 1; i <= 5; i++ {for j := 2; j <= 4; j++ {fmt.Printf("i: %v, j: %v \n", i, j)if i == 2 && j == 2 {break label2 //结束指定标签对应的循环}}}fmt.Println("-----ok")
}
continue
- continue的作用是结束离它近的那个循环,继续离它近的那个循环
package main
import "fmt"
func main(){//功能:输出1-100中被6整除的数://方式1:// for i := 1; i <= 100; i++ {// if i % 6 == 0 {// fmt.Println(i)// }// }//方式2:for i := 1; i <= 100; i++ {if i % 6 != 0 {continue //结束本次循环,继续下一次循环}fmt.Println(i)}
}
深入理解
package main
import "fmt"
func main(){//双重循环:for i := 1; i <= 5; i++ {for j := 2; j <= 4; j++ { if i == 2 && j == 2 {continue}fmt.Printf("i: %v, j: %v \n",i,j)}}fmt.Println("-----ok")
}
标签的使用展示
package mainimport "fmt"func main() {//双重循环:
label:for i := 1; i <= 5; i++ {for j := 2; j <= 4; j++ {if i == 2 && j == 2 {continue label}fmt.Printf("i: %v, j: %v \n", i, j)}}fmt.Println("-----ok")
}
goto
- Golang的 goto 语句可以无条件地转移到程序中指定的行。
- goto语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移.
- 在Go程序设计中一般不建议使用goto语句,以免造成程序流程的混乱。
package mainimport "fmt"func main() {fmt.Println("hello golang1")fmt.Println("hello golang2")if 1 == 1 {goto label1 //goto一般配合条件结构一起使用}fmt.Println("hello golang3")fmt.Println("hello golang4")fmt.Println("
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使用van-uploader 的UI组件,结合vue2如何实现图片上传组件的封装
以下是基于 vant-ui(适配 Vue2 版本 )实现截图中照片上传预览、删除功能,并封装成可复用组件的完整代码,包含样式和逻辑实现,可直接在 Vue2 项目中使用: 1. 封装的图片上传组件 ImageUploader.vue <te…...

2025盘古石杯决赛【手机取证】
前言 第三届盘古石杯国际电子数据取证大赛决赛 最后一题没有解出来,实在找不到,希望有大佬教一下我。 还有就会议时间,我感觉不是图片时间,因为在电脑看到是其他时间用老会议系统开的会。 手机取证 1、分析鸿蒙手机检材&#x…...

智能分布式爬虫的数据处理流水线优化:基于深度强化学习的数据质量控制
在数字化浪潮席卷全球的今天,数据已成为企业和研究机构的核心资产。智能分布式爬虫作为高效的数据采集工具,在大规模数据获取中发挥着关键作用。然而,传统的数据处理流水线在面对复杂多变的网络环境和海量异构数据时,常出现数据质…...

如何在网页里填写 PDF 表格?
有时候,你可能希望用户能在你的网站上填写 PDF 表单。然而,这件事并不简单,因为 PDF 并不是一种原生的网页格式。虽然浏览器可以显示 PDF 文件,但原生并不支持编辑或填写它们。更糟的是,如果你想收集表单数据ÿ…...

LINUX 69 FTP 客服管理系统 man 5 /etc/vsftpd/vsftpd.conf
FTP 客服管理系统 实现kefu123登录,不允许匿名访问,kefu只能访问/data/kefu目录,不能查看其他目录 创建账号密码 useradd kefu echo 123|passwd -stdin kefu [rootcode caozx26420]# echo 123|passwd --stdin kefu 更改用户 kefu 的密码…...

Netty从入门到进阶(二)
二、Netty入门 1. 概述 1.1 Netty是什么 Netty is an asynchronous event-driven network application framework for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clients. Netty是一个异步的、基于事件驱动的网络应用框架,用于…...
省略号和可变参数模板
本文主要介绍如何展开可变参数的参数包 1.C语言的va_list展开可变参数 #include <iostream> #include <cstdarg>void printNumbers(int count, ...) {// 声明va_list类型的变量va_list args;// 使用va_start将可变参数写入变量argsva_start(args, count);for (in…...