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封装一个录音声音振动效果的组件

目标:根据声音的大小实现声音振动特效

实现步骤:

  • 通过 getAudioCapturerMaxAmplitude 观察音频区间
  • 封装振动组件,通过声音振幅数据实现振动效果

落地代码:

1)获取振幅数据,出入振动组件 AudioPage.ets

  timer?: number
  @State maxAmplitude: number = 0

    // startRecord 4. 每100ms获取一下声音振幅
    this.timer = setInterval(async () => {
      this.maxAmplitude = await avRecorder.getAudioCapturerMaxAmplitude()
      logger.debug('startRecord', this.maxAmplitude.toString())
    }, 100)

    // stopRecord 清理定时器
    clearInterval(this.timer)

AudioBoComp({ maxAmplitude: this.maxAmplitude })

2)实现振动组件 Audio/AudioBoComp.ets

@Component
struct AudioBoComp {
  @Prop @Watch('onChange') maxAmplitude: number
  @State per: number = 0
  onChange() {
    animateTo({ duration: 100 }, () => {
      if (this.maxAmplitude < 500) {
        this.per = 0
      } else if (this.maxAmplitude > 30000) {
        this.per = 1
      } else {
        this.per = this.maxAmplitude / 30000
      }
    })
  }

  build() {
    Row({ space: 5 }) {
      ForEach(Array.from({ length: 30 }), () => {
        Column()
          .layoutWeight(1)
          .height(this.per * 100 * Math.random())
          .backgroundColor($r('app.color.common_blue'))
      })
    }
    .width('100%')
    .height(100)
  }
}

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