物联网——USART协议
接口
串口通信
硬件电路
电平标准
串口参数、时序
USART
USART主要框图
TXE: 判断发送寄存器是否为空
RXNE: 判断接收寄存器是否非空
RTS为输出信号,用于表示MCU串口是否准备好接收数据,若输出信号为低电平,则说明MCU串口可以接收数据,请求发送数据。当接收寄存器已满时,RTS将被设置为高电平 CTS为输入信号,用于判断MCU串口是否可以向对方发送数据,若接收信号为低电平,则说明MCU串口可以向对方发送数据。若为高电平则在发送当前数据帧之后停止发送
数据帧
起始位侦测及采样位置对齐
将一个数据周期分为16个采样周期,取中间值作为该周期的电平
波特率发生器
DIV: 分频系数
例子:求波特率为9600的分频系数,9600=72M / 16 / DIV
CH340G 内部结构
串口接线图
数据模式
勾选Use MicroLIB , 重定向printf
封装sprintf()
sprintf函数打印到字符串中(要注意字符串的长度要足够容纳打印的内容,否则会出现内存溢出),而printf函数打印输出到屏幕上。sprintf函数在我们完成其他数据类型转换成字符串类型的操作中应用广泛。
format为要打印的字符串格式,va_list 是参数列表,从format的位置开始接收参数表,存进arg,再将arg打印到string变量中,释放arg,通过串口发送string
需添加头文件: #include <stdarg.h>
串口输出中文防止乱码
--no-multibyte-chars
串口发送实例源码
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>/*** 函 数:串口初始化* 参 数:无* 返 回 值:无*/
void Serial_Init(void)
{/*开启时钟*/RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); //开启USART1的时钟RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //开启GPIOA的时钟/*GPIO初始化*/GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //将PA9引脚初始化为复用推挽输出/*USART初始化*/USART_InitTypeDef USART_InitStructure; //定义结构体变量USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; //波特率USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; //硬件流控制,不需要USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx; //模式,选择为发送模式USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; //奇偶校验,不需要USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //停止位,选择1位USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //字长,选择8位USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //将结构体变量交给USART_Init,配置USART1 /*USART使能*/USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能USART1,串口开始运行
}/*** 函 数:串口发送一个字节* 参 数:Byte 要发送的一个字节* 返 回 值:无*/
void Serial_SendByte(uint8_t Byte)
{USART_SendData(USART1, Byte); //将字节数据写入数据寄存器,写入后USART自动生成时序波形while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); //等待发送完成/*下次写入数据寄存器会自动清除发送完成标志位,故此循环后,无需清除标志位*/
}/*** 函 数:串口发送一个数组* 参 数:Array 要发送数组的首地址* 参 数:Length 要发送数组的长度* 返 回 值:无*/
void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length)
{uint16_t i;for (i = 0; i < Length; i ++) //遍历数组{Serial_SendByte(Array[i]); //依次调用Serial_SendByte发送每个字节数据}
}/*** 函 数:串口发送一个字符串* 参 数:String 要发送字符串的首地址* 返 回 值:无*/
void Serial_SendString(char *String)
{uint8_t i;for (i = 0; String[i] != '\0'; i ++)//遍历字符数组(字符串),遇到字符串结束标志位后停止{Serial_SendByte(String[i]); //依次调用Serial_SendByte发送每个字节数据}
}/*** 函 数:次方函数(内部使用)* 返 回 值:返回值等于X的Y次方*/
uint32_t Serial_Pow(uint32_t X, uint32_t Y)
{uint32_t Result = 1; //设置结果初值为1while (Y --) //执行Y次{Result *= X; //将X累乘到结果}return Result;
}/*** 函 数:串口发送数字* 参 数:Number 要发送的数字,范围:0~4294967295* 参 数:Length 要发送数字的长度,范围:0~10* 返 回 值:无*/
void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length)
{uint8_t i;for (i = 0; i < Length; i ++) //根据数字长度遍历数字的每一位{Serial_SendByte(Number / Serial_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0'); //依次调用Serial_SendByte发送每位数字}
}/*** 函 数:使用printf需要重定向的底层函数* 参 数:保持原始格式即可,无需变动* 返 回 值:保持原始格式即可,无需变动*/
int fputc(int ch, FILE *f)
{Serial_SendByte(ch); //将printf的底层重定向到自己的发送字节函数return ch;
}/*** 函 数:自己封装的prinf函数* 参 数:format 格式化字符串* 参 数:... 可变的参数列表* 返 回 值:无*/
void Serial_Printf(char *format, ...)
{char String[100]; //定义字符数组va_list arg; //定义可变参数列表数据类型的变量argva_start(arg, format); //从format开始,接收参数列表到arg变量vsprintf(String, format, arg); //使用vsprintf打印格式化字符串和参数列表到字符数组中va_end(arg); //结束变量argSerial_SendString(String); //串口发送字符数组(字符串)
}
HEX数据包
传输速度快,包头和包尾与有效数据部分可能重复
文本数据包
传输数据直观,包头包尾与有效数据不会重复,但解析效率低
接收HEX数据包
文本数据包接收 
Hex数据包接收结果
源码
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "MyDelay.h" //自定义延时函数
#include "Delay.h" //官方延迟函数
#include "Button.h" //按键Led驱动
#include "stdio.h"
#include "OLED.h"
#include "Button.h"
#include "Serial.h"int main(void){//环境配置OLED_Init();Serial_Init();Button_Init();OLED_ShowString(1,1,"TxData...");OLED_ShowString(3,1,"RxData..."); Serial_TxPacket[0] = 0x01; Serial_TxPacket[1] = 0x02; Serial_TxPacket[2] = 0x03; Serial_TxPacket[3] = 0x04; uint8_t Key_Num = 0;while(1){Key_Num = Key_GetNum();OLED_ShowNum(1,10,Key_Num,4);if(Key_Num == 1){ //按键按下,执行数据发送,通过OLED展示发送的数据Serial_TxPacket[0]++;Serial_TxPacket[1]++; Serial_TxPacket[2]++; Serial_TxPacket[3]++; Serial_SendPacket();OLED_ShowHexNum(2,1,Serial_TxPacket[0],2);OLED_ShowHexNum(2,4,Serial_TxPacket[1],2);OLED_ShowHexNum(2,7,Serial_TxPacket[2],2);OLED_ShowHexNum(2,11,Serial_TxPacket[3],2);}if(Serial_GetRxFlag() == 1){ //若接收完成一个数据包,进行相应展示OLED_ShowHexNum(4,1,Serial_RxPacket[0],2);OLED_ShowHexNum(4,4,Serial_RxPacket[1],2);OLED_ShowHexNum(4,7,Serial_RxPacket[2],2);OLED_ShowHexNum(4,11,Serial_RxPacket[3],2);}} return 0;
}
#include "stm32f10x.h" //Device header
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
#include <Serial.h>//定义串口接收的数据包和标志位
uint8_t Serial_RxData;
uint8_t Serial_RxFlag;
uint8_t Serial_TxPacket[4];
uint8_t Serial_RxPacket[4];//串口初始化
void Serial_Init(void){//开启时钟RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);//GPIO初始化GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode= GPIO_Mode_AF_PP; //Pin_9推挽复用GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);GPIO_InitStructure.GPIO_Mode= GPIO_Mode_IPU; //Pin_10上拉输入GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);//USART初始化USART_InitTypeDef UI;UI.USART_BaudRate = 9600;UI.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;UI.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;UI.USART_Parity = USART_Parity_No; //无需奇偶校验UI.USART_StopBits = USART_StopBits_1;UI.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;USART_Init(USART1,&UI);//USART中断输出配置USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);//NVIC中断配置分组NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);NVIC_InitTypeDef NI;NI.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;NI.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;NI.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;NI.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1; NVIC_Init(&NI);//USART使能USART_Cmd(USART1,ENABLE);}/*** 函 数:串口发送一个字节* 参 数:Byte 要发送的一个字节* 返 回 值:无*/
void Serial_SendByte(uint8_t Byte)
{USART_SendData(USART1, Byte); //将字节数据写入数据寄存器,写入后USART自动生成时序波形while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); //等待发送完成/*下次写入数据寄存器会自动清除发送完成标志位,故此循环后,无需清除标志位*/
}/*** 函 数:串口发送一个数组* 参 数:Array 要发送数组的首地址* 参 数:Length 要发送数组的长度* 返 回 值:无*/
void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length)
{uint16_t i;for (i = 0; i < Length; i ++) //遍历数组{Serial_SendByte(Array[i]); //依次调用Serial_SendByte发送每个字节数据}
}/*** 函 数:串口发送一个字符串* 参 数:String 要发送字符串的首地址* 返 回 值:无*/
void Serial_SendString(char *String)
{uint8_t i;for (i = 0; String[i] != '\0'; i ++)//遍历字符数组(字符串),遇到字符串结束标志位后停止{Serial_SendByte(String[i]); //依次调用Serial_SendByte发送每个字节数据}}/*** 函 数:次方函数(内部使用)* 返 回 值:返回值等于X的Y次方*/
uint32_t Serial_Pow(uint32_t X, uint32_t Y)
{uint32_t Result = 1; //设置结果初值为1while (Y --) //执行Y次{Result *= X; //将X累乘到结果}return Result;
}/*** 函 数:串口发送数字* 参 数:Number 要发送的数字,范围:0~4294967295* 参 数:Length 要发送数字的长度,范围:0~10* 返 回 值:无*/
void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length)
{uint8_t i;for (i = 0; i < Length; i ++) //根据数字长度遍历数字的每一位{Serial_SendByte(Number / Serial_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0'); //依次调用Serial_SendByte发送每位数字}
}/** * 函 数:使用printf需要重定向的底层函数* 参 数:保持原始格式即可,无需变动* 返 回 值:保持原始格式即可,无需变动*/
int fputc(int ch, FILE *f)
{Serial_SendByte(ch); //将printf的底层重定向到自己的发送字节函数return ch;
}/*** 函 数:自己封装的prinf函数* 参 数:format 格式化字符串* 参 数:... 可变的参数列表* 返 回 值:无*/
void Serial_Printf(char *format, ...)
{char String[100]; //定义字符数组va_list arg; //定义可变参数列表数据类型的变量argva_start(arg, format); //从format开始,接收参数列表到arg变量vsprintf(String, format, arg); //使用vsprintf打印格式化字符串和参数列表到字符数组中va_end(arg); //结束变量argSerial_SendString(String); //串口发送字符数组(字符串)
}/*** 函 数:获取串口接收标志位* 参 数:无* 返 回 值:串口接收标志位,范围:0~1,接收到数据后,标志位置1,读取后标志位自动清零*/
uint8_t Serial_GetRxFlag(void)
{if (Serial_RxFlag == 1) //如果标志位为1{Serial_RxFlag = 0;return 1; //则返回1,并自动清零标志位}return 0; //如果标志位为0,则返回0
}/*** 函 数:获取串口接收的数据* 参 数:无* 返 回 值:接收的数据,范围:0~255*/
uint8_t Serial_GetRxData(void)
{return Serial_RxData; //返回接收的数据变量
}/*** 函 数:USART1中断函数* 参 数:无* 返 回 值:无* 注意事项:此函数为中断函数,无需调用,中断触发后自动执行* 函数名为预留的指定名称,可以从启动文件复制* 请确保函数名正确,不能有任何差异,否则中断函数将不能进入*/
void USART1_IRQHandler(void)
{//在中断函数中,执行状态机转换static uint8_t RxState = 0;static uint8_t nRxPacket; //接收的第n个有效数据载荷 if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE) == SET ){ //判断中断是否生效uint8_t RxData = USART_ReceiveData(USART1);//状态机三个状态if(RxState == 0){if(RxData == 0xFF){RxState = 1;nRxPacket = 0;}} else if(RxState == 1){Serial_RxPacket[nRxPacket++] = RxData; //接收第n个载荷数据if(nRxPacket >=4 ) {RxState = 2;} } else if(RxState == 2){if(RxData == 0xFE){ //包尾RxState = 0; //接收一个数据包完成,重新开始一轮状态机Serial_RxFlag = 1; //置完成标志位}} USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE); //清除中断标志位 }}//发送数据包
void Serial_SendPacket(void){Serial_SendByte(0xFF); //发送包头Serial_SendArray(Serial_TxPacket, 4);Serial_SendByte(0xFE);
}
#ifndef __SERIAL_H
#define __SERIAL_H#include <stdio.h>extern uint8_t Serial_TxPacket[];
extern uint8_t Serial_RxPacket[];void Serial_Init(void);
void Serial_SendByte(uint8_t Byte);
void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length);
void Serial_SendString(char *String);
void Serial_SendNumber(uint32_t Number,uint8_t Length);
void Serial_Printf(char *format,...);void Serial_SendPacket(void);
uint8_t Serial_GetRxFlag(void);#endif
接收文本数据包 ,点亮小灯
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "MyDelay.h" //自定义延时函数
#include "Delay.h" //官方延迟函数
#include "Button.h" //按键Led驱动
#include "stdio.h"
#include "OLED.h"
#include "Button.h"
#include "Serial.h"int main(void){//环境配置OLED_Init();Serial_Init();Button_Init();OLED_ShowString(1,1,"TxData...");OLED_ShowString(3,1,"RxData..."); Serial_TxPacket[0] = 0x01; Serial_TxPacket[1] = 0x02; Serial_TxPacket[2] = 0x03; Serial_TxPacket[3] = 0x04; uint8_t Key_Num = 0;while(1){if(Serial_GetRxFlag() == 1){ //若接收完成一个数据包,进行相应展示OLED_ShowString(4,1," "); //空白行用于被某些重复数据覆盖OLED_ShowString(4,1,Serial_RxPacket);//根据串口接收到的命令,点亮小灯if(strcmp(Serial_RxPacket,"LED_ON")==0){LED1_ON();Serial_SendString("LED1_ON\r\n"); //开灯} else if(strcmp(Serial_RxPacket,"LED_OFF")==0){LED1_OFF();Serial_SendString("LED1_OFF\r\n"); //关灯} else {Serial_SendString("Error\r\n"); //错误指令} }} return 0;
}
#include "stm32f10x.h" //Device header
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
#include <Serial.h>//定义串口接收的数据包和标志位
uint8_t Serial_RxData;
uint8_t Serial_RxFlag;
uint8_t Serial_TxPacket[4];
char Serial_RxPacket[100];//串口初始化
void Serial_Init(void){//开启时钟RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);//GPIO初始化GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode= GPIO_Mode_AF_PP; //Pin_9推挽复用GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);GPIO_InitStructure.GPIO_Mode= GPIO_Mode_IPU; //Pin_10上拉输入GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);//USART初始化USART_InitTypeDef UI;UI.USART_BaudRate = 9600;UI.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;UI.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;UI.USART_Parity = USART_Parity_No; //无需奇偶校验UI.USART_StopBits = USART_StopBits_1;UI.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;USART_Init(USART1,&UI);//USART中断输出配置USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);//NVIC中断配置分组NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);NVIC_InitTypeDef NI;NI.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;NI.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;NI.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;NI.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1; NVIC_Init(&NI);//USART使能USART_Cmd(USART1,ENABLE);}/*** 函 数:串口发送一个字节* 参 数:Byte 要发送的一个字节* 返 回 值:无*/
void Serial_SendByte(uint8_t Byte)
{USART_SendData(USART1, Byte); //将字节数据写入数据寄存器,写入后USART自动生成时序波形while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); //等待发送完成/*下次写入数据寄存器会自动清除发送完成标志位,故此循环后,无需清除标志位*/
}/*** 函 数:串口发送一个数组* 参 数:Array 要发送数组的首地址* 参 数:Length 要发送数组的长度* 返 回 值:无*/
void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length)
{uint16_t i;for (i = 0; i < Length; i ++) //遍历数组{Serial_SendByte(Array[i]); //依次调用Serial_SendByte发送每个字节数据}
}/*** 函 数:串口发送一个字符串* 参 数:String 要发送字符串的首地址* 返 回 值:无*/
void Serial_SendString(char *String)
{uint8_t i;for (i = 0; String[i] != '\0'; i ++)//遍历字符数组(字符串),遇到字符串结束标志位后停止{Serial_SendByte(String[i]); //依次调用Serial_SendByte发送每个字节数据}}/*** 函 数:次方函数(内部使用)* 返 回 值:返回值等于X的Y次方*/
uint32_t Serial_Pow(uint32_t X, uint32_t Y)
{uint32_t Result = 1; //设置结果初值为1while (Y --) //执行Y次{Result *= X; //将X累乘到结果}return Result;
}/*** 函 数:串口发送数字* 参 数:Number 要发送的数字,范围:0~4294967295* 参 数:Length 要发送数字的长度,范围:0~10* 返 回 值:无*/
void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length)
{uint8_t i;for (i = 0; i < Length; i ++) //根据数字长度遍历数字的每一位{Serial_SendByte(Number / Serial_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0'); //依次调用Serial_SendByte发送每位数字}
}/** * 函 数:使用printf需要重定向的底层函数* 参 数:保持原始格式即可,无需变动* 返 回 值:保持原始格式即可,无需变动*/
int fputc(int ch, FILE *f)
{Serial_SendByte(ch); //将printf的底层重定向到自己的发送字节函数return ch;
}/*** 函 数:自己封装的prinf函数* 参 数:format 格式化字符串* 参 数:... 可变的参数列表* 返 回 值:无*/
void Serial_Printf(char *format, ...)
{char String[100]; //定义字符数组va_list arg; //定义可变参数列表数据类型的变量argva_start(arg, format); //从format开始,接收参数列表到arg变量vsprintf(String, format, arg); //使用vsprintf打印格式化字符串和参数列表到字符数组中va_end(arg); //结束变量argSerial_SendString(String); //串口发送字符数组(字符串)
}/*** 函 数:获取串口接收标志位* 参 数:无* 返 回 值:串口接收标志位,范围:0~1,接收到数据后,标志位置1,读取后标志位自动清零*/
uint8_t Serial_GetRxFlag(void)
{if (Serial_RxFlag == 1) //如果标志位为1{Serial_RxFlag = 0;return 1; //则返回1,并自动清零标志位}return 0; //如果标志位为0,则返回0
}/*** 函 数:获取串口接收的数据* 参 数:无* 返 回 值:接收的数据,范围:0~255*/
uint8_t Serial_GetRxData(void)
{return Serial_RxData; //返回接收的数据变量
}/*** 函 数:USART1中断函数* 参 数:无* 返 回 值:无* 注意事项:此函数为中断函数,无需调用,中断触发后自动执行* 函数名为预留的指定名称,可以从启动文件复制* 请确保函数名正确,不能有任何差异,否则中断函数将不能进入*/
void USART1_IRQHandler(void)
{//在中断函数中,执行状态机转换static uint8_t RxState = 0;static uint8_t nRxPacket; //接收的第n个有效数据载荷 if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE) == SET ){ //判断中断是否生效uint8_t RxData = USART_ReceiveData(USART1);//状态机三个状态if(RxState == 0){if(RxData == '@'){RxState = 1;nRxPacket = 0;}} else if(RxState == 1){Serial_RxPacket[nRxPacket++] = RxData; //接收第n个载荷数据if(RxData == '\r') {RxState = 2;} } else if(RxState == 2){if(RxData == '\n'){ //包尾RxState = 0; //接收一个数据包完成,重新开始一轮状态机Serial_RxPacket[nRxPacket] = '\0'; //字符串结束标志位Serial_RxFlag = 1; //置完成标志位}} USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE); //清除中断标志位 }}//发送数据包
void Serial_SendPacket(void){Serial_SendByte(0xFF); //发送包头Serial_SendArray(Serial_TxPacket, 4);Serial_SendByte(0xFE);
}
#ifndef __SERIAL_H
#define __SERIAL_H#include <stdio.h>extern uint8_t Serial_TxPacket[];
extern char Serial_RxPacket[];void Serial_Init(void);
void Serial_SendByte(uint8_t Byte);
void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length);
void Serial_SendString(char *String);
void Serial_SendNumber(uint32_t Number,uint8_t Length);
void Serial_Printf(char *format,...);void Serial_SendPacket(void);
uint8_t Serial_GetRxFlag(void);#endif
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Linux环境Docker安装Mongodb
Linux环境Docker安装Mongodb 环境要求拉取指定版本镜像创建映射目录(相当于数据存放于容器外,容器被删除不会影响数据)启动容器 进入mongo命令行为指定db创建新用户查看mongodb的容器id进入命令行查看所有db切换db为指定db创建新用户使用新账…...

PyTorch 池化层详解
在深度学习中,池化层(Pooling Layer)是卷积神经网络(CNN)中的关键组成部分。池化层的主要功能是对特征图进行降维和减少计算量,同时增强模型的鲁棒性。本文将详细介绍池化层的作用、种类、实现方法…...

Intel架构的基本知识
1.字节序 CPU的字节序分为LittleEndian和BigEndian。 所谓Endian,就是多字节数据在内存中的排列方式。 例如,假设有一个整数0x11223344: LittleEndian的排列方式是,从内存的低地址开始,依次存放 0x44 0x33 0x22 0x11; BigEndian的排列方式是,从内存的低地址开始,依…...

Element Plus 中Input输入框
通过鼠标或键盘输入字符 input为受控组件,他总会显示Vue绑定值,正常情况下,input的输入事件会正常被响应,他的处理程序应该更新组件的绑定值(或使用v-model)。否则,输入框的值将不会改变 不支…...

大模型中常见 loss 函数
loss 函数 首先,Loss 是允许不降到 0 的,模型计算的 loss 最终结果可以接近 0。 可以成为 loss 函数的条件## 常用 loss 以下函数调用基于 Pytorch,头文件导入: import torch.nn as nn 均方差(MSE) nn.…...

(十六)Ubuntu 20.04 下搭建PX4+MATLAB 仿真环境(HITL)
在文章(十五)Ubuntu 20.04 下搭建PX4MATLAB 仿真环境我们学习了如何配置仿真环境,在本节,主要进行HITL的仿真环境搭建。 根据(十五)Ubuntu 20.04 下搭建PX4MATLAB 仿真环境完成配置到如下界面:…...

Matlab simulink建模与仿真 第十七章(补充离散库和补充数学库)
参考视频:simulink1.1simulink简介_哔哩哔哩_bilibili 一、补充离散库和补充数学库中的模块概览 1、补充离散库 注:每个版本的补充离散库不一定相同,也不是每个版本的库都有如上所有模块。 2、补充数学库 二、离散直接传递函数Ⅱ模块 1、…...

Android Glide:让图片加载从未如此简单
在 Android 开发中,图片加载一直是一个关键环节。无论是从网络还是本地加载图片,都需要考虑到性能、内存管理和用户体验等多个方面。而在这方面,Glide 成为了众多开发者的首选库之一。本文将带你深入了解 Glide 的强大之处,并介绍如何在项目中快速集成和使用 Glide。 为什…...

YOLOv9改进策略【注意力机制篇】| 2024 SCSA-CBAM 空间和通道的协同注意模块
一、本文介绍 本文记录的是基于SCSA-CBAM注意力模块的YOLOv9目标检测改进方法研究。现有注意力方法在空间-通道协同方面未充分挖掘其潜力,缺乏对多语义信息的充分利用来引导特征和缓解语义差异。SCSA-CBAM注意力模块构建一个空间-通道协同机制,使空间注意力引导通道注意力增…...

Obsidian 全部笔记共享配置文件,obsidian仓库-文件夹配置统一化
obsidian仓库-文件夹配置统一化 在每次新建obsidian仓库(vaults)时,仓库的主题和快捷键等都需要重新设置,这是因为每次创建新的仓库时 新仓库的配置文件都是默认配置但是如果通过复制粘贴旧配置文件来达到新仓库的配置和旧仓库一致的话,无法…...

c++可视化打印树
#include <iostream> #include <string>// 定义节点结构体 struct Node {std::string data;Node* left;Node* right;Node(const std::string& data) : data(data), left(nullptr), right(nullptr) {} };// 递归打印树 void printTree(Node* root, std::string …...

ElementUI 快速入门:使用 Vue 脚手架搭建项目
文章目录 一 . ElementUI 的基本安装1.1 通过 Vue 脚手架创建项目1.2 在 vue 脚手架中安装 ElementUI1.3 编写页面 ElementUI 是 Vue.js 的强大 UI 框架,让前端界面开发变得简单高效。本教程将带你从安装到实战,快速掌握 ElementUI 的核心技巧。 核心内容…...

算法打卡:第十一章 图论part02
今日收获:岛屿数量(深搜),岛屿数量(广搜),岛屿的最大面积 1. 岛屿数量(深搜) 题目链接:99. 岛屿数量 思路:二维遍历数组,先判断当前…...
广度优先搜索算法及其matlab程序详解
#################本文为学习《图论算法及其MATLAB实现》的学习笔记################# 算法用途 广度优先搜索算法的应用 算法思想 广度优先搜索算法的步骤: ①,标号,令。 ②当所有标号为 的、与顶点 相关联的边的端点都已标号时,则停止;否则,把与 相关联的边的未标号的…...

力扣 438找到字符串中所有字母异位词
https://leetcode.cn/problems/find-all-anagrams-in-a-string/ 题目描述 题目分析 异位词所表示的空间 P \text{P} P 即一字符串的所有排列,记 s i \bold{s_i} si为以 s [ i ] s[i] s[i]开头的长度为 plen \text{plen} plen的 s s s子串 故本题可理解为求解 A n s Ans Ans…...