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c++278函数指针

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<stdio.h>//数组类型基本语法知识梳理
//定义一个数组类型
//int a[10];//定义一个指针数组类型//定义一个指向数组类型的指针  数组类型的指针void main()
{int a[10];//a代表数组首元素的地址 &a代表整个数组的地址 {//定义一个数组类型typedef int(myTypeArray)[10];myTypeArray myArray;myArray[0] = 10;printf("%d\n", myArray[0]);}{//定义一个指针数组类型 用一个指针指向数组typedef int(*PTypeArray)[10];//int *pPTypeArray myPArray;//用这个指针类型定义变量  myPArray这个类型指向数组 //每次往后跳sizeof(int)*10myPArray = &a;//&a代表整个数组的地址*myPArray[0] = 20;printf("%d\n",a[0]);}{//定义一个指向数组类型的指针  数组类型的指针int(*MyPointer)[10];//变量 告诉c编译器给我分配内存MyPointer = &a;*MyPointer[0] = 40;printf("%d\n", a[0]);}return;
}```cpp
int  add(int a, int b)
{	return a + b;
}
void main()
{add(1, 2);//直接调用 函数名就是函数入口地址{//1.定义一个函数类型typedef int (MyFuncType)(int a, int b);//定义了一个类型MyFuncType* myPointerFunc ;//定义了一个指针 指向某一各类的函数myPointerFunc = &add;//myPointerFunc(3, 4);//间接调用}{//定义一个函数指针类型//*myPointerFuncType指针类型typedef int (*myPointerFuncType)(int a, int b);//int *a=null;myPointerFuncType myPointer;//定义一个指针myPointer = add;myPointer(5, 6);}{//函数指针int (*MyponterFunc)(int a, int b);//定义了一个变量MyponterFunc = add;MyponterFunc(7, 8);}
}

```cpp
int  add(int a, int b)//任务的实现者
{	return a + b;
}
//任务的调用和编写可以分开
//1. 函数指针做函数参数
//mainop框架不发生变化
typedef int (*myPointerFuncType)(int a, int b);
int MainOp(myPointerFuncType myPointer)
{int c=myPointer(5, 6);return c;}
//2.int(*myPointerFuncType)(int a, int b) 
int MainOp2(int(*myPointerFuncType)(int a, int b))
{//myPointer(5, 6);int c= myPointerFuncType(5, 6);return c;
}void main()
{add(1, 2);//直接调用 函数名就是函数入口地址{//1.定义一个函数类型typedef int (MyFuncType)(int a, int b);//定义了一个类型MyFuncType* myPointerFunc ;//定义了一个指针 指向某一各类的函数myPointerFunc = &add;myPointerFunc(3, 4);//间接调用}{//定义一个函数指针类型//*myPointerFuncType指针类型typedef int (*myPointerFuncType)(int a, int b);//int *a=null;myPointerFuncType myPointer;//定义一个指针myPointer = add;myPointer(5, 6);}{//函数指针int (*MyponterFunc)(int a, int b);//定义了一个变量MyponterFunc = add;MyponterFunc(7, 8);}MainOp2(add);
}

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