Unity-物理系统-刚体加力
一 刚体自带添加力的方法
给刚体加力的目标就是
让其有一个速度 朝向某一个方向移动
1.首先应该获取刚体组件
rigidBody = this.GetComponent<Rigidbody>();
2.添加力
//相对世界坐标
//世界坐标系 Z轴正方向加了一个里
//加力过后 对象是否停止移动 是由阻力决定的
//如果阻力为0 那给了一个力过后 始终 是不会停止运动
//rigidBody.AddForce(Vector3.forward * 10);
//如果想要在 世界坐标系方法中 让对象 相对于自己的面朝向动
//rigidBody.AddForce(this.transform.forward * 10);
//相对本地坐标
//rigidBody.AddRelativeForce(Vector3.forward * 10);
3.添加扭矩力,让其旋转
相对世界坐标
rigidBody.AddTorque(Vector3.up * 10);
相对本地坐标
rigidBody.AddRelativeTorque(Vector3.up * 10);
4.直接改变速度
这个速度方向 是相对于 世界坐标系的
如果要直接通过改变速度 来让其移动 一定要注意这一点
rigidBody.velocity = Vector3.forward * 5;
5.模拟爆炸效果
模拟爆炸的力 一定是 所有希望产生爆炸效果影响的对象
都需要得到他们的刚体 来执行这个方法 才能都有效果
rigidBody.AddExplosionForce(100, Vector3.zero, 10);
二、ADDFORCE第二个参数 ,力的几种模式
第二个参数 力的模式 主要的作用 就是 计算方式不同而已
由于4中计算方式的不同 最终的移动速度就会不同
rigidBody.AddForce(Vector3.forward * 10, ForceMode.Acceleration);
动量定理
Ft = mv
v = Ft/m;
F:力
t:时间
m:质量
v:速度
1.Acceleration
给物体增加一个持续的加速度忽略其质量
//v = Ft/m
//F:(0,0,10)
//t:0.02s
//m:默认为1
//v = 10*0.02/ 1 = 0.2m/s
//每物理帧移动0.2m/s*0.02 = 0.004m
2.Force
给物体添加一个持续的力与物体的质量有关
//v = Ft/m
//F:(0,0,10)
//t:0.02s
//m:2kg
//v = 10*0.02/ 2 = 0.1m/s
//每物理帧移动0.1m/s*0.02 = 0.002m
3.Impulse
给物体添加一个瞬间的力与物体的质量有关
忽略时间,时间默认为1
//v = Ft/m
//F:(0,0,10)
//t:默认为1
//m:2kg
//v = 10*1/ 2 = 5m/s
//每物理帧移动5m/s*0.02 = 0.1m
4.VelocityChange
给物体添加一个瞬时速度,忽略质量,忽略时间
//v = Ft/m
//F:(0,0,10)
//t:默认为1
//m:默认为1
//v = 10*1/ 1 = 10m/s
//每物理帧移动10m/s*0.02 = 0.2m
刚体的休眠 力场脚本(明天完善)
获取刚体是否处于休眠状态 如果是
if (rigidBody.IsSleeping())
{
就唤醒它
rigidBody.WakeUp();
}
相关文章:
Unity-物理系统-刚体加力
一 刚体自带添加力的方法 给刚体加力的目标就是 让其有一个速度 朝向某一个方向移动 1.首先应该获取刚体组件 rigidBody this.GetComponent<Rigidbody>(); 2.添加力 //相对世界坐标 //世界坐标系 Z轴正方向加了一个里 //加力过后 对象是否停止…...
深入探究PR:那些被忽视却超实用的视频剪辑工具
如果想要了解视频剪辑的工具,那一定听说过pr视频剪辑吧。如果你是新手其实我更推荐你从简单的视频剪辑工具入手,这次我就介绍一些简单好操作的视频剪辑工具来入门吧。 1.福晰视频剪辑 连接直达>>https://www.pdf365.cn/foxit-clip/ 这款工具操…...
Unity-麦克风输入相关
private AudioClip clip; 知识点一 获取设备麦克风信息 string[] strs Microphone.devices; for (int i 0; i < strs.Length; i) { print(strs[i]); } 知识点二 开始录制 参数一:设备名 传空使用默认设备 参数二:超过录…...
NLP--自然语言处理学习-day1
一.初步认识NLP 自然语言处理(Natural Language Processing, NLP)是计算机科学和人工智能(AI)的一个交叉领域,旨在使计算机能够理解、分析、生成和处理人类语言的能力。它结合了计算语言学、人工智能、机器学习和语言…...
ER论文阅读-Incomplete Multimodality-Diffused Emotion Recognition
基本介绍:NeurIPS, 2024, CCF-A 原文链接:https://proceedings.neurips.cc/paper_files/paper/2023/file/372cb7805eaccb2b7eed641271a30eec-Paper-Conference.pdf Abstract 人类多模态情感识别(MER)旨在通过多种异质模态&#x…...
Matlab自学笔记36:日期时间型的概念、分类和创建方法
1.概念 日期时间型(Dates and Time)数据具有灵活的显示格式和高达毫微秒的精度,并且可以处理时区、夏令时和平闰年等特殊因素 2.日期时间型数据有以下三种表示方式 (1)Datetime型,表示日期时间点&#x…...
Spring Boot自定义配置项
Spring Boot自定义配置项 配置文件 在application.properties文件添加需要的配置 比如: file.pathD:\\flies\\springboot\\ConfigurationProperties 注解 使用注解ConfigurationProperties将配置项和实体Bean关联起来,实现配置项和实体类字段的关联&…...
【C++篇】C++类与对象深度解析(六):全面剖析拷贝省略、RVO、NRVO优化策略
文章目录 C类与对象前言读者须知RVO 与 NRVO 的启用条件如何确认优化是否启用? 1. 按值传递与拷贝省略1.1 按值传递的概念1.2 示例代码1.3 按值传递的性能影响1.3.1 完全不优化 1.4 不同编译器下的优化表现1.4.1 Visual Studio 2019普通优化1.4.2 Visual Studio 202…...
什么时候用synchronized,什么时候用Reentrantlock
文章目录 使用 synchronized 的场景使用 ReentrantLock 的场景综合考虑 使用 synchronized 的场景 synchronized 是 Java 内置的同步机制,使用起来比较简单且常用于如下场景: 1、简单的同步逻辑:当你的同步逻辑非常简单,比如只需…...
[ffmpeg]音频格式转换
本文主要梳理 ffmpeg 中的音频格式转换。由于采集的音频数据和编码器支持的音频格式可能不一样,所以经常需要进行格式转换。 API 调用 常用 API struct SwrContext *swr_alloc(void); int swr_init(struct SwrContext *s); struct SwrContext *swr_alloc_set_opt…...
SSRF工具类-SsrfTool
为了帮助开发人员和安全研究人员检测和修复SSRF(Server-Side Request Forgery)漏洞,存在 多种工具。这里我将给出一个简单的工具类示例,这个工具类可以用来检查一个给定的URL是否可 能引发SSRF攻击。请注意,这个工具类主要用于教育目的,并不意味着它可以完全防止所有的…...
python集合运算介绍及示例代码
Python 中的集合(set)是一种数据类型,用于存储唯一元素的无序集合。集合支持多种运算,如并集、交集、差集和对称差集,方便执行数学上的集合操作。 1. 创建集合 可以使用大括号 {} 或者 set() 函数创建集合࿱…...
『功能项目』按钮的打开关闭功能【73】
本章项目成果展示 我们打开上一篇72QFrameWork制作背包界面UGUI的项目, 本章要做的事情是制作打开背包与修改器的打开关闭按钮 首先打开UGUICanvas复制button按钮 重命名为ReviseBtn 修改脚本:UIManager.cs 将修改器UI在UGUICanvas预制体中设置为隐藏 运…...
Linux 常用命令 - more 【分页显示文件内容】
简介 more 命令源自英文单词 more, 表示 “更多”,它是一个基于文本的程序,用于查看文本文件的内容。该命令会逐页显示文件内容,允许用户按页浏览大型文本文件。当用户完成当前页的阅读后,可以通过按键(空格键或回车键…...
Kotlin Android 环境搭建
Kotlin Android 环境搭建 1. 引言 Kotlin 已成为 Android 开发的官方语言之一,因其简洁、表达性强和易于维护的特点而受到广大开发者的喜爱。在本教程中,我们将详细介绍如何在您的计算机上搭建 Kotlin Android 开发环境。 2. 系统要求 在开始搭建 Kotlin Android 开发环境…...
常见协议及其默认使用的端口号
在网络通信中,端口号用于标识特定的应用程序或服务。IANA(Internet Assigned Numbers Authority)负责分配和管理这些端口号。端口号分为三个范围: 熟知端口(Well-Known Ports):0到1023…...
04-Docker常用命令
04-Docker常用命令 启动类命令 启动docker systemctl start docker停止docker systemctl stop docker重启docker systemctl restart docker查看docker状态 systemctl status docker开机启动docker systemctl enable docker帮助类命令 查看docker版本 docker version查…...
数字化转型中的供应链管理优化
在当今全球化和数字化的浪潮下,企业供应链管理面临着前所未有的挑战和机遇,企业在数字化转型过程中,如何优化供应链管理成为提升竞争力的关键。通过应用先进技术如RPA机器人流程自动化、大数据分析、物联网等,企业可以显著提高物流…...
【Python报错已解决】SyntaxError: invalid syntax
🎬 鸽芷咕:个人主页 🔥 个人专栏: 《C干货基地》《粉丝福利》 ⛺️生活的理想,就是为了理想的生活! 专栏介绍 在软件开发和日常使用中,BUG是不可避免的。本专栏致力于为广大开发者和技术爱好者提供一个关于BUG解决的经…...
树上差分+lca 黑暗的锁链
//** 太久不写了,感觉很难受。。。比赛最近打得也不好,课内任务又重,还要忙着做项目。何去何从。 今天又写了一题,用了树上差分的知识。下面来整理整理。 1.首先让我们学一下lca(最小公共父节点) 我用的…...
学习规划需要定期调整吗?
在当今竞争激烈的教育环境中,学习规划对于学生的成长和发展起着至关重要的作用。作为一名在学习规划领域深耕十年的专家,我见证了无数学生在学习规划的指引下取得优异成绩,也看到了一些学生因为规划不合理而走了不少弯路。那么,学…...
服务号版本:weixin-java-mp=4.8.3.B,spring-boot=3.3.1,httpclient5=5.5.2
文章目录 引言 I 微信绑定服务号 II 推荐使用成熟 SDK 基于微信code登录:前端先调用loginByWxCode接口 解绑 依赖版本冲突 III httpclient5版本问题 问题 分析 解决方案: 强制锁定 HttpClient 5.5.2 IV httpcore5版本冲突问题 问题 分析 解决方案 引言 本文介绍了微信开发中…...
碳感知Transformer与硬件协同优化框架解析
1. CATransformers:碳感知Transformer与硬件协同优化框架解析在AI技术快速发展的今天,Transformer模型已成为自然语言处理、计算机视觉和多模态任务的核心架构。然而,这些模型的广泛部署带来了显著的碳排放问题——不仅包括训练和推理过程中的…...
别再乱用pt和px了!LaTeX排版中em、mm、pt单位选哪个?看完这篇实战避坑指南
LaTeX排版单位选择实战指南:从em到pt的精准避坑策略 当你熬夜完成的论文在导师的打印机上变成一团乱码,当精心设计的报告在不同设备上显示得七零八落——这些悲剧往往源于一个被忽视的细节:长度单位的选择。LaTeX作为科研排版的事实标准&…...
【Perplexity专利搜索黄金法则】:20年资深IP专家首度公开3大反直觉检索技巧
更多请点击: https://intelliparadigm.com 第一章:Perplexity专利搜索黄金法则的底层逻辑 Perplexity 作为基于语言模型的智能搜索工具,其在专利检索场景中的卓越表现并非源于简单关键词匹配,而是植根于对专利文本结构化语义、法…...
【STM32】GuiLite在HAL库环境下的轻量级GUI移植实战
1. GuiLite框架简介 第一次接触GuiLite是在一个资源紧张的STM32F103项目上,当时需要给设备加个简单的用户界面,但传统的GUI框架动不动就几十KB的代码量实在吃不消。GuiLite这个只有5千行C代码的轻量级框架完美解决了我的痛点。 它的核心优势可以用三个关…...
智慧零售技术架构解析:从智能终端到边缘计算,如何重塑购物体验
1. 智慧零售的“科技感”从何而来?最近,一段关于智能购物车的视频火了。视频里,消费者推着一辆看似普通,实则“暗藏玄机”的购物车在超市里穿梭,无需排队,扫码即走,最后在出口处轻松完成支付。这…...
从光猫到路由器:DHCP、PPPoE、静态IP三种连接方式的底层原理与实战抓包分析
从光猫到路由器:DHCP、PPPoE、静态IP三种连接方式的底层原理与实战抓包分析 当你面对家庭或企业网络配置时,是否曾疑惑过为什么不同的网络环境会采用截然不同的连接方式?本文将带你深入三种主流上网方式的技术本质,通过Wireshark抓…...
树莓派玩转边缘AI:用YOLOv5-Lite实现实时物体检测,附完整代码与配置清单
树莓派边缘AI实战:YOLOv5-Lite实时物体检测全流程解析 在智能家居安防、工业质检和移动机器人等场景中,边缘设备上的实时物体检测正成为刚需。树莓派凭借其出色的性价比和丰富的扩展接口,搭配轻量化YOLO模型,能够在不依赖云端的情…...
DPM-Solver代码架构解析:从模型包装器到求解器核心
DPM-Solver代码架构解析:从模型包装器到求解器核心 【免费下载链接】dpm-solver Official code for "DPM-Solver: A Fast ODE Solver for Diffusion Probabilistic Model Sampling in Around 10 Steps" (Neurips 2022 Oral) 项目地址: https://gitcode.…...
