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项目(石头剪刀布游戏双循环)

            while (true)
            {
                
                #region 猜拳游戏主题逻辑
                // 定义猜拳次数
                int count = 3;
                //定义用户赢得次数

                int winCount = 0;// 初始值为零表示用户一次没饿赢
                int sysCount = 0;


                while (count > 0)
                {
                    Console.WriteLine("请先出");
                    Console.WriteLine("0:石头");
                    Console.WriteLine("1:剪刀");
                    Console.WriteLine("2:布");
                    Console.WriteLine("请输入你的选择");
                    string select = Console.ReadLine();
                    Random random = new Random();
                    string num = random.Next(3).ToString();
                    if (num == "0" && select == "2" || num == "1" && select == "0" || num == "2" && select == "1")

                    {
                        Console.WriteLine("用户赢");
                        winCount++;
                        Console.WriteLine("-----------------------------------------");
                    }
                    else if (select == "0" && num == "2" || select == "1" && num == "0" || select == "2" && num == "1")
                    {
                        Console.WriteLine("系统赢");
                        sysCount++;
                        Console.WriteLine("-----------------------------------------");
                    }
                    else
                    {
                        Console.WriteLine("平局");
                        Console.WriteLine("-----------------------------------------");
                        continue;

                    }
                    count--;

                }

                Console.ReadLine();
                Console.WriteLine("游戏结束");


                if (winCount > sysCount)
                {
                    Console.WriteLine("用户赢");
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("很遗憾你输了");
                }

                #endregion

                #region 让用户输入是否进行游戏的逻辑
                Console.WriteLine("是否继续进行游戏\n1. 继续\n2. 退出");
                string select1 = Console.ReadLine();
                if (select1 == "1")
                {
                    continue;

                }
                else
                {
                    break;
                }
                 #endregion

            }
          

            Console.ReadLine();

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