开闭原则(OCP)
开闭原则(OCP):Open Closed Princide:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有代码,实现一个热插拔的效果。 简言之,是为了使程序的扩展性更好,易于维护和升级。 想要达到这样的效果,需要使用接口和抽象类。因为抽象类灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定。而软件中易变的细节可以从抽象派生来的实现类来进行扩展,当软件需要发生变化时,只需要根据需求重新派生一个实现类来扩展就可以了。
例如:
1.要实现计算功能,有一个“计算”类,其中有计算加法的方法
2.如果需要继续添加减法、乘法等其他功能的话
3.需要修改这个“计算”类中的内容,如果该类之后与其他类有所关联,则可能会导致出错
4.所以需要对扩展开放,对修改关闭
5.将“计算”类设计为抽象父类,将所有计算方法设置为抽象方法
6.将其他计算设计为类,如“加法”类、“减法”类,让这些类去继承“计算”类
7.这些类中有实现自己计算功能的方法,之后如果想要增加其他的计算功能,如“乘法”、“除法”,就可以直接增加 “乘法”、“除法”的类,去继承于“计算”类即可,无需修改“计算”类中的内容,即对扩展开放,对修改关闭
什么是OCP?
OCP是软件七大开发原则当中最基本的一个原则:开闭原则
对什么开?对扩展开放。
对什么闭?对修改关闭。
OCP原则是最核心的,最基本的,其他的六个原则都是为这个原则服务的。
OCP开闭原则的核心是什么?
只要你在扩展系统功能的时候,没有修改以前写好的代码,那么你就是符合OCP原则的。
反之,如果在扩展系统功能的时候,你修改了之前的代码,那么这个设计是失败的,违背OCP原则。
当进行系统功能扩展的时候,如果动了之前稳定的程序,修改了之前的程序,之前所有程序都需要进行重新测试。这是不想看到的,因为非常麻烦。
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