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在虚幻引擎中实时显示帧率

引擎自带了显示帧率的功能
但是只能在编辑器中显示 , 在游戏发布后就没有了 , 所以我们要自己做一个
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创建一个控件蓝图
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创建画布和文本 , 修改文本
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文本绑定函数 , 点击创建绑定
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添加一个名为 FPS 的变量
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格式化文本 用大括号把变量包起来 {FPS Int} FPS
然后转到事件图表 , 如图所示设置即可 , 想要显示快点就把Delay数值改小
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然后到第三人称默认蓝图 , BeginPlay直接创建控件 显示到视口即可
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