音视频入门基础:AAC专题(10)——FFmpeg源码中计算AAC裸流每个packet的pts、dts、pts_time、dts_time的实现
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音视频入门基础:AAC专题系列文章:
音视频入门基础:AAC专题(1)——AAC官方文档下载
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音视频入门基础:AAC专题(9)——FFmpeg源码中计算AAC裸流每个packet的duration和duration_time的实现
音视频入门基础:AAC专题(10)——FFmpeg源码中计算AAC裸流每个packet的pts、dts、pts_time、dts_time的实现
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一、引言
通过FFprobe命令:
ffprobe -of json -show_packets XXX.aac
可以显示AAC裸流每个packet(也称为数据包或多媒体包)的信息,这些信息包含该packet的pts、dts、pts_time、dts_time:

打印出来的“pts”实际是AVPacket结构体中的成员变量pts,是以AVStream->time_base为单位的显示时间戳;“dts”是AVPacket结构体中的成员变量dts,是以AVStream->time_base为单位的解码时间戳;“pts_time”是以秒为单位的显示时间戳;“dts_time”是以秒为单位的解码时间戳。音频跟视频不一样,音频没有B帧,所以音频的pts和dts输出顺序一样,即pts等于dts。上述的这些值都是通过fftools/ffprobe.c中的show_packet函数打印出来的:
static void show_packet(WriterContext *w, InputFile *ifile, AVPacket *pkt, int packet_idx)
{
//...print_ts ("pts", pkt->pts);print_time("pts_time", pkt->pts, &st->time_base);print_ts ("dts", pkt->dts);print_time("dts_time", pkt->dts, &st->time_base);
//...
}
AAC裸流每个packet的pts、dts、pts_time、dts_time的计算方式跟WAV音频文件的一致,实际上不管什么样格式的音频计算方法都是一样的,关于具体的计算原理可以参考:《音视频入门基础:WAV专题(10)——FFmpeg源码中计算WAV音频文件每个packet的pts、dts的实现》、《音视频入门基础:WAV专题(11)——FFmpeg源码中计算WAV音频文件每个packet的pts_time、dts_time的实现》。
简单来讲:
1.对于音频,其第1个packet的pts和dts的值为0。之后每个packet的pts和dts的值在上一个音频packet的pts和dts基础上增加duration,也就是增加该音频packet占用的以AVStream的time_base为单位的时间值,这是对任何格式的音频都通用的一种计算方式。不管是WAV音频文件还是AAC裸流,其每个音频packet的pts和dts值 = 上一个音频packet的pts和dts值 + duration。
2.pts_time = pts × time_base,dts_time = dts × time_base。
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