SwiftUI简明概念(3):Path.addArc的clockwise方向问题
一、画个下半圆
SwiftUI中绘制下半圆的一个方法是使用Path.addArc,示例代码如下:
var body: some View {Path { path inpath.addArc(center: CGPoint(x: 200, y: 370), radius: 50, startAngle: Angle(degrees: 0), endAngle: Angle(degrees: 180.0), clockwise: true)path.closeSubpath()}
}
Path.addArc的参数分别表示圆弧的中心点位置,圆弧半径,开始角度,结束角度以及圆弧方向(顺时针还是逆时针)。我们来看看最终的效果:
如果我们把时钟放在屏幕上,顺时针从0到180度,应该是从3点到9点的下半圆区域,跟我们实际绘制方向刚好相反。为什么呢?
二、原因
绘制系统默认使用的是笛卡尔坐标系,这个没有问题,就像下图所示:
但是这里有个问题,绘制的实际效果还要考虑当前图形上下文的变换矩阵。在一个翻转坐标系统,例如UIKit和SwiftUI中,顺时针方向在应用翻转后就会变成逆时针方向:
所以最终我们得到了一个和直觉相反的上半圆。
三、参考
Is clockwise of Path.addArc in SwiftUI wrong? - Stack Overflow
Apple文档:Core Graphics/CGContext/addArc
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