当前位置: 首页 > news >正文

【Rockchip系列】官方函数:drm_buf_alloc

drm_buf_alloc 函数

功能

分配一个DRM(Direct Rendering Manager)缓冲区。

语法

void* drm_buf_alloc(int width, int height, int bpp, int* fd, int* handle, size_t* size, int flags);

参数

  • width: 缓冲区宽度(像素)
  • height: 缓冲区高度(像素)
  • bpp: 每像素位数
  • fd: 指向整型的指针,用于存储分配的文件描述符
  • handle: 指向整型的指针,用于存储分配的缓冲区句柄
  • size: 指向size_t的指针,用于存储实际分配的缓冲区大小
  • flags: 分配标志

描述

这个函数用于分配一个DRM缓冲区。它根据指定的宽度、高度和每像素位数创建一个适当大小的缓冲区,并返回相关的文件描述符、缓冲区句柄和实际大小。

返回值

  • 成功时返回指向分配的缓冲区的指针(void*类型)
  • 失败时返回nullptr

注意事项

使用说明

  • 在使用此函数之前,确保已包含必要的头文件(如 drm_alloc.h
  • 需要正确处理返回的文件描述符、缓冲区句柄和缓冲区指针
  • 使用完毕后,应当使用相应的释放函数(如 drm_buf_destroy)来释放分配的资源

示例用法

#include <iostream>
#include "drm_alloc.h"
#include "im2d.h"
#include "RgaUtils.h"int main() {int width = 1280;int height = 720;int format = RK_FORMAT_RGBA_8888;int bpp = get_bpp_from_format(format) * 8;int fd, handle;size_t size;int flags = 0;void* buf = drm_buf_alloc(width, height, bpp, &fd, &handle, &size, flags);if (buf == nullptr) {std::cerr << "Failed to allocate DRM buffer!" << std::endl;return -1;}std::cout << "DRM buffer allocated successfully:" << std::endl;std::cout << "  FD: " << fd << std::endl;std::cout << "  Handle: " << handle << std::endl;std::cout << "  Size: " << size << " bytes" << std::endl;// 使用缓冲区...// 释放缓冲区drm_buf_destroy(fd, handle, buf, size);return 0;
}

示例输出

成功时:

pagesize is 4096
create width=1280, height=720, bpp=32, size=3686400 dumb buffer
out handle= 1
DRM buffer allocated successfully:FD: 4Handle: 1Size: 3686400 bytes

失败时:

Failed to allocate DRM buffer!

依赖

  • DRM (Direct Rendering Manager) 库
  • RGA 库(用于格式转换函数)
  • C++ 标准库(用于输出)

相关函数

  • drm_buf_destroy: 用于释放通过 drm_buf_alloc 分配的缓冲区
  • get_bpp_from_format: 用于从RGA格式获取每像素位数
这个文档提供了`drm_buf_alloc`函数的基本信息、用途、参数说明、返回值、使用注意事项和示例用法。它遵循了您之前提供的`imcheckHeader`函数文档的格式,并根据您给出的代码示例进行了适当的调整。

相关文章:

【Rockchip系列】官方函数:drm_buf_alloc

drm_buf_alloc 函数 功能 分配一个DRM&#xff08;Direct Rendering Manager&#xff09;缓冲区。 语法 void* drm_buf_alloc(int width, int height, int bpp, int* fd, int* handle, size_t* size, int flags);参数 width: 缓冲区宽度&#xff08;像素&#xff09;heigh…...

深度学习--------------------------------门控循环单元GRU

目录 门候选隐状态隐状态门控循环单元GRU从零开始实现代码初始化模型参数定义隐藏状态的初始化函数定义门控循环单元模型训练该部分总代码简洁代码实现 做RNN的时候处理不了太长的序列&#xff0c;这是因为把整个序列信息全部放在隐藏状态里面&#xff0c;当时间很长的话&#…...

【实战】| X小程序任意用户登录

复现步骤 在登陆时&#xff0c;弹出这个页面时 抓包&#xff0c;观察数据包的内容 会发现有mobile值&#xff08;密文&#xff09;和iv值&#xff08;随机数&#xff09;&#xff0c;拿到密文&#xff0c;肯定时想到解密&#xff0c;想要解密就必须知道密文&#xff0c;…...

计算机毕业设计之:云中e百货微信小程序设计与实现(源码+文档+定制)

博主介绍&#xff1a; ✌我是阿龙&#xff0c;一名专注于Java技术领域的程序员&#xff0c;全网拥有10W粉丝。作为CSDN特邀作者、博客专家、新星计划导师&#xff0c;我在计算机毕业设计开发方面积累了丰富的经验。同时&#xff0c;我也是掘金、华为云、阿里云、InfoQ等平台…...

CEX上币趋势分析:Infra赛道与Ton生态的未来

在当前的加密市场中&#xff0c;CEX&#xff08;中心化交易所&#xff09;上币的选择愈发重要&#xff0c;尤其是对项目方而言。根据 FMG 的整理&#xff0c;结合「杀破狼」的交易所上币信息&#xff0c;显然 Infra 赛道成为了交易所的热门选择&#xff0c;而 Ton 生态也展现出…...

数组基础(c++)

第1题 精挑细选 时限&#xff1a;1s 空间&#xff1a;256m 小王是公司的仓库管理员&#xff0c;一天&#xff0c;他接到了这样一个任务&#xff1a;从仓库中找出一根钢管。这听起来不算什么&#xff0c;但是这根钢管的要求可真是让他犯难了&#xff0c;要求如下&#x…...

第十三届蓝桥杯真题Python c组A.排列字母(持续更新)

博客主页&#xff1a;音符犹如代码系列专栏&#xff1a;蓝桥杯关注博主&#xff0c;后期持续更新系列文章如果有错误感谢请大家批评指出&#xff0c;及时修改感谢大家点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍ 【问题描述】 小蓝要把一个字符串中的字母按其在字母表中的顺序排列。 例如&a…...

IDEA自动清理类中未使用的import包

目录 1.建议清理包的理由 2.清理未使用包的方式 2.1 手动快捷键清理 2.2 设置自动清理 1.建议清理包的理由 有时候项目类文件中会有很多包被引入了&#xff0c;但是并没有被使用&#xff0c;这会增加项目的编译时间并且代码可读性也会变差。在开发过程中&#xff0c;建议设…...

加工零件C++

题目: 样例解释&#xff1a; 样例#1&#xff1a; 编号为 1 的工人想生产第 1 阶段的零件&#xff0c;需要编号为 2 的工人提供原材料。 编号为 2 的工人想生产第 1 阶段的零件&#xff0c;需要编号为 1 和 3 的工人提供原材料。 编号为 3 的工人想生产第 1 阶段的零件&#x…...

Etcd 是一个分布式的键值存储系统,用于共享配置和服务发现

Etcd 是一个分布式的键值存储系统&#xff0c;用于共享配置和服务发现。它最初由 CoreOS 开发&#xff0c;并已成为许多分布式系统中的关键组件之一&#xff0c;特别是在 Kubernetes 中扮演着核心角色。Etcd 的设计目标是简单、可靠、安全&#xff0c;并且易于使用。 Etcd 的特…...

如何帮助我们改造升级原有架构——基于TDengine 平台

一、简介 TDengine 核心是一款高性能、集群开源、云原生的时序数据库&#xff08;Time Series Database&#xff0c;TSDB&#xff09;&#xff0c;专为物联网IoT平台、工业互联网、电力、IT 运维等场景设计并优化&#xff0c;具有极强的弹性伸缩能力。同时它还带有内建的缓存、…...

MySQl查询分析工具 EXPLAIN ANALYZE

文章目录 EXPLAIN ANALYZE是什么Iterator 输出内容解读EXPLAIN ANALYZE和EXPLAIN FORMATTREE的区别单个 Iterator 内容解读 案例分析案例1 文件排序案例2 简单的JOIN查询 参考资料&#xff1a;https://hackmysql.com/book-2/ EXPLAIN ANALYZE是什么 EXPLAIN ANALYZE是MySQL8.…...

RestClientException异常

什么情况下会抛出RestClientException异常 RestClientException 异常通常在使用 Spring 的 RestTemplate 进行 RESTful API 调用时抛出。以下是一些常见的情况&#xff1a; 网络问题&#xff1a;当无法连接到目标服务器时&#xff0c;例如网络中断或服务器不可达。 HTTP 状态…...

poi如何实现自定义导出Excel-纵向横向合并单元格,自定义填充数据列

前情提要 首先需要明确自己需要导出的excel构成是如何的&#xff0c;比如我需要导出一个自定义表头的excel表格&#xff0c;第一行A到X是标题需要横向合并单元格&#xff0c;第二行和第三行是表头&#xff0c;A到J需要第二行和第三行纵向合并单元格&#xff0c;K到N的第二行需…...

6--苍穹外卖-SpringBoot项目中菜品管理 详解(二)

目录 菜品分页查询 需求分析和设计 代码开发 设计DTO类 设计VO类 Controller层 Service层接口 Service层实现类 Mapper层 功能测试 删除菜品 需求设计和分析 代码开发 Controller层 Service层接口 Service层实现类 Mapper层 功能测试 修改菜品 需求分析和设…...

游戏怎么录制?王者荣耀游戏录制指南:iOS与电脑端全面教程

在王者荣耀的战场上&#xff0c;每一个五杀、每一次极限逃生都可能成为你游戏生涯中的高光时刻。但这些瞬间往往转瞬即逝&#xff0c;如何将它们永久保存&#xff0c;成为你游戏历程中不可磨灭的印记呢&#xff1f;本文将为你揭晓答案。无论你是手持iPhone的iOS用户&#xff0c…...

Vue.js组件开发指南

Vue.js组件开发指南 Vue.js 是一个渐进式的 JavaScript 框架&#xff0c;用于构建用户界面。它的核心是基于组件的开发模式。通过将页面分解为多个独立的、可复用的组件&#xff0c;开发者能够更轻松地构建复杂的应用。本文将深入探讨 Vue.js 组件开发的基础知识&#xff0c;并…...

【流计算】流计算概论

前言 作者在之前写过一个大数据的专栏&#xff0c;包含GFS、BigTable、MapReduce、HDFS、Hadoop、LSM树、HBase、Spark&#xff0c;专栏地址&#xff1a; https://blog.csdn.net/joker_zjn/category_12631789.html?fromshareblogcolumn&sharetypeblogcolumn&sharerI…...

20230819盘锦锦州葫芦岛自驾

2023年08月19日&#xff0c;上午带娃和老人驾车前往朝阳&#xff0c;逛凤凰山&#xff0c;中午吃了免费的素面味道不错。下午开车去鸟化石公园单独买儿童票43元。晚上驾车到盘锦&#xff0c;住红海滩民宿95元。 2023年08月20日&#xff0c;逛盘锦红海滩一天&#xff0c;有稻田画…...

Unity 与虚幻引擎对比:两大游戏开发引擎的优劣分析

在游戏开发领域&#xff0c;Unity 和虚幻引擎&#xff08;Unreal Engine&#xff09;是两款最为知名且广泛使用的引擎。它们各有特点&#xff0c;适合不同类型的开发者和项目。在这篇博客中&#xff0c;我们将深入探讨这两大引擎的核心功能、适用场景、优缺点&#xff0c;以及如…...

内存分配函数malloc kmalloc vmalloc

内存分配函数malloc kmalloc vmalloc malloc实现步骤: 1)请求大小调整:首先,malloc 需要调整用户请求的大小,以适应内部数据结构(例如,可能需要存储额外的元数据)。通常,这包括对齐调整,确保分配的内存地址满足特定硬件要求(如对齐到8字节或16字节边界)。 2)空闲…...

设计模式和设计原则回顾

设计模式和设计原则回顾 23种设计模式是设计原则的完美体现,设计原则设计原则是设计模式的理论基石, 设计模式 在经典的设计模式分类中(如《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中),总共有23种设计模式,分为三大类: 一、创建型模式(5种) 1. 单例模式(Sing…...

ES6从入门到精通:前言

ES6简介 ES6&#xff08;ECMAScript 2015&#xff09;是JavaScript语言的重大更新&#xff0c;引入了许多新特性&#xff0c;包括语法糖、新数据类型、模块化支持等&#xff0c;显著提升了开发效率和代码可维护性。 核心知识点概览 变量声明 let 和 const 取代 var&#xf…...

HBuilderX安装(uni-app和小程序开发)

下载HBuilderX 访问官方网站&#xff1a;https://www.dcloud.io/hbuilderx.html 根据您的操作系统选择合适版本&#xff1a; Windows版&#xff08;推荐下载标准版&#xff09; Windows系统安装步骤 运行安装程序&#xff1a; 双击下载的.exe安装文件 如果出现安全提示&…...

VTK如何让部分单位不可见

最近遇到一个需求&#xff0c;需要让一个vtkDataSet中的部分单元不可见&#xff0c;查阅了一些资料大概有以下几种方式 1.通过颜色映射表来进行&#xff0c;是最正规的做法 vtkNew<vtkLookupTable> lut; //值为0不显示&#xff0c;主要是最后一个参数&#xff0c;透明度…...

Linux 内存管理实战精讲:核心原理与面试常考点全解析

Linux 内存管理实战精讲&#xff1a;核心原理与面试常考点全解析 Linux 内核内存管理是系统设计中最复杂但也最核心的模块之一。它不仅支撑着虚拟内存机制、物理内存分配、进程隔离与资源复用&#xff0c;还直接决定系统运行的性能与稳定性。无论你是嵌入式开发者、内核调试工…...

Java求职者面试指南:计算机基础与源码原理深度解析

Java求职者面试指南&#xff1a;计算机基础与源码原理深度解析 第一轮提问&#xff1a;基础概念问题 1. 请解释什么是进程和线程的区别&#xff1f; 面试官&#xff1a;进程是程序的一次执行过程&#xff0c;是系统进行资源分配和调度的基本单位&#xff1b;而线程是进程中的…...

elementUI点击浏览table所选行数据查看文档

项目场景&#xff1a; table按照要求特定的数据变成按钮可以点击 解决方案&#xff1a; <el-table-columnprop"mlname"label"名称"align"center"width"180"><template slot-scope"scope"><el-buttonv-if&qu…...

Python 高效图像帧提取与视频编码:实战指南

Python 高效图像帧提取与视频编码:实战指南 在音视频处理领域,图像帧提取与视频编码是基础但极具挑战性的任务。Python 结合强大的第三方库(如 OpenCV、FFmpeg、PyAV),可以高效处理视频流,实现快速帧提取、压缩编码等关键功能。本文将深入介绍如何优化这些流程,提高处理…...

沙箱虚拟化技术虚拟机容器之间的关系详解

问题 沙箱、虚拟化、容器三者分开一一介绍的话我知道他们各自都是什么东西&#xff0c;但是如果把三者放在一起&#xff0c;它们之间到底什么关系&#xff1f;又有什么联系呢&#xff1f;我不是很明白&#xff01;&#xff01;&#xff01; 就比如说&#xff1a; 沙箱&#…...