当前位置: 首页 > news >正文

Unity Input System自动生成配置

参考视频

创建及配置新输入系统 New Input System|Unity2022.2 最新教程《勇士传说》入门到进阶|4K_哔哩哔哩_bilibili

ProjectSettings设置

Unity编辑器菜单栏选择Edit->Project Settings->Player->Other Settings,将Api Compatibility Level 下拉列表选项改为.Net Framework,再将Active Input Handling 下拉列表选项改为BothActive Input Handling下拉列表选项可能有时候会没有,不懂是bug还是啥,此时可打开资源目录,将Library文件夹删除并重新打开项目使Active Input Handling出现。注:有Active Input Handling下拉列表时跳过删除Library文件夹步骤)。

导入Input System

Unity编辑器菜单栏选择Window->Package Manager->Unity Registry,搜索Input System 并Install

自动生成配置文件

选择场景中任意一个物体,在Inspect面板中选择Add Component->Player Input,然后单击Player Input组件的Create Actions,选择保存路径(我的选择是放在Settings文件夹下,文件命名PlayerInputControl)并设置配置文件名称即可生成一个包含游戏控制和UI控制的输入系统配置文件,生成的配置文件可自定义修改(修改完成记得点击Save Asset保存或开启Auto Save

配置可通过代码调用的Player Input Action

选中生成的配置文件PlayerInputControl,在Inspect面板中勾选Generate C# Class并点击Apply即可生成一个配置类。

通过代码使用Input System

创建一个输入系统管理类CharacterInputSystem,在类中实例化一个PlayerInputControl对象,使用该对象获取其成员属性(代码参考如下,可依据实际情况做修改)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class CharacterInputSystem : MonoBehaviour
{private PlayerInputControl inputActions;#region Bulit In Functionvoid Awake(){if (inputActions == null){inputActions = new PlayerInputControl();}}void OnEnable(){inputActions.Enable();}void OnDisable(){inputActions.Disable();}#endregion#region Key Settingpublic Vector2 PlayerMovement{get => inputActions.GamePlayer.Move.ReadValue<Vector2>();}public Vector2 CameraLook{get => inputActions.GamePlayer.Look.ReadValue<Vector2>();}#endregion
}

代码示例中的PlayerMovement属性获取的值对应上图,同理CameraLook属性对应Action Maps 为GamePlayLook的值。

相关文章:

Unity Input System自动生成配置

参考视频 创建及配置新输入系统 New Input System&#xff5c;Unity2022.2 最新教程《勇士传说》入门到进阶&#xff5c;4K_哔哩哔哩_bilibili ProjectSettings设置 Unity编辑器菜单栏选择Edit->Project Settings->Player->Other Settings,将Api Compatibility Level…...

【Windows】在任务管理器中隐藏进程

在此前的一篇&#xff0c;我们已经介绍过了注入Dll 阻止任务管理器结束进程 -- Win 10/11。本篇利用 hook NtQuerySystemInformation 并进行断链的方法实现进程隐身&#xff0c;实测支持 taskmgr.exe 的任意多进程隐身。 任务管理器 代码&#xff1a; // dllmain.cpp : 定义 …...

【TypeScript学习】TypeScript基础学习总结二

主要记录ts中的类、接口与泛型 1.类 无论是在哪种语言中&#xff0c;类都是面向对象编程(OOP)的一个主要实现方式。能够实现代码更加灵活&#xff0c;更具有结构化。类作用都是提供一个模板&#xff0c;通过类可以创建多个具有相同结构的对象。 // 类的定义&#xff0c;与对象…...

中国电信解锁万亿参数大模型:TeleAI的创新与突破

首个由万卡集群训练出来的万亿参数大模型&#xff0c;已被一家央企解锁。 具体而言&#xff0c;为了推动纯国产人工智能的探索&#xff0c;带来这条新路径的正是中国电信人工智能研究院&#xff08;TeleAI&#xff09;。 该研究院由中国电信集团的CTO、首席科学家兼院长李学龙…...

戴尔PowerEdge R840服务器亮黄灯 不开机

最近接修到一台东莞用户的DELL PowerEdge R840 服务器因为意外断电后&#xff0c;无法正常开机的问题&#xff0c; 大概故障现象是 插上电源线 按卡机按钮无响应&#xff0c;无法开机&#xff0c;无显示输出&#xff0c;工程师到现场检修&#xff0c;经过idrac中日志分析&#…...

【前端安全】js逆向之微信公众号登录密码

❤️博客主页&#xff1a; iknow181 &#x1f525;系列专栏&#xff1a; 网络安全、 Python、JavaSE、JavaWeb、CCNP &#x1f389;欢迎大家点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍ 随着发展&#xff0c;越来越多的登录页面添加了密码加密的措施&#xff0c;使得暴力破解变得不在简单&a…...

C# 泛型使用案例_C# 泛型使用整理

一、系统自带常用的泛型 1.字典&#xff0c;集合 //字典 Dictionary<string, int> dic new Dictionary<string, int>(); //泛型集合 List<int> list new List<int>(); 2.泛型委托&#xff0c;输入参数&#xff0c;输出参数 //泛型 委托---输出参…...

Docker 安装 Citus 单节点集群:全面指南与详细操作

Docker 安装 Citus 单节点集群&#xff1a;全面指南与详细操作 文章目录 Docker 安装 Citus 单节点集群&#xff1a;全面指南与详细操作一 服务器资源二 部署图三 安装部署1 创建网络2 运行脚本1&#xff09;docker-compose.cituscd1.yml2&#xff09;docker-compose.cituswk1.…...

Arthas redefine(加载外部的.class文件,redefine到JVM里 )

文章目录 二、命令列表2.2 class/classloader相关命令2.2.3 redefine&#xff08;加载外部的.class文件&#xff0c;redefine到JVM里 &#xff09;举例1&#xff1a;加载新的代码&#xff0c;jad/mc 命令使用举例2&#xff1a;上传 .class 文件到服务器的技巧 本人其他相关文章…...

C++教程(三):c++常用的配置文件类型

目录 1. INI 文件 2. JSON 文件 3. YAML 文件 4. XML 文件 5. TOML 文件 6. 二进制配置文件&#xff08;Protocol Buffers, MessagePack, Avro 等&#xff09; 总结 在 C 项目中&#xff0c;常用的配置文件类型有多种选择&#xff0c;具体选择取决于项目的复杂性、可读性…...

Arduino Uno控制雨滴传感器模块的设计方案

以下是Arduino Uno控制雨滴传感器模块的设计方案&#xff1a; 一、硬件准备&#xff1a; 1. Arduino Uno 开发板一块。 2. 雨滴传感器模块一个。 3. 杜邦线若干。 4. 9V直流电源一个。 二、硬件连接&#xff1a; 1. 将Arduino Uno板的Vin引脚、GND引脚分别连接到9V直流电…...

华为常见命令手册

常见命令 display ip interface brief —> 查看设备上的每个接口的IP地址【地址/掩码/状态】 display interface gi0/0/0 → 查看该接口的MAC 地址 ipconfig → 查看 PC 上面的 IP地址 display arp → 查看设备的 ARP 表 arp -a → 查看 PC 上面的 ARP 表 display m…...

TinyAP:使用TinyML对抗Wi-Fi攻击的智能接入点

论文标题&#xff1a; 英文&#xff1a;TinyAP: An intelligent Access Point to combat Wi-Fi attacks using TinyML中文&#xff1a;TinyAP&#xff1a;使用TinyML对抗Wi-Fi攻击的智能接入点 作者信息&#xff1a; Anand Agrawal 和 Rajib Ranjan Maiti&#xff0c;来自印…...

grafana频繁DataSourceError问题

背景 随着 Grafana 数据量的不断增加&#xff0c;逐渐暴露出以下问题&#xff1a; Grafana 页面加载缓慢&#xff1b;Grafana 告警频繁出现 DatasourceError 错误。 对于第一个问题&#xff0c;大家可以参考这篇文章&#xff1a;Grafana 加载缓慢的解决方案。 不过&#xf…...

python-ds:Python 中的数据结构库(适用于面试的数据结构和算法合集)

在软件开发中&#xff0c;数据结构是组织和存储数据的方式&#xff0c;对算法的效率和程序的性能至关重要。Python 提供了许多内置的数据结构&#xff0c;但在一些复杂的应用场景中&#xff0c;原生数据结构可能无法满足特定需求。这时&#xff0c;一个功能强大、易于使用的数据…...

AccessoriesqueryController

目录 1、 AccessoriesqueryController 1.1、 库存配件查询 1.2、 查询仓库 1.2.1、 //把数据库数据加到表格&#xff1a;跟默认然一行数据进行合并 1.3、 /// 查询 1.3.1、 配件编码查询 1.3.2、 配件名称查询 1.3.3、 配件类型查询 AccessoriesqueryControlle…...

M3u8视频由手机拷贝到电脑之后,通过potplayer播放报错找不到文件地址怎么解决?

该文章前面三节主要介绍M3u8视频是什么&#xff0c;视频播放错误(找不到地址)的解决方法在后面 M3U8是一种多媒体播放列表文件格式&#xff0c;主要用于流媒体播放。 一、文件格式特点 1. 文本文件&#xff1a;M3U8是一个采用 UTF-8 编码的文本文件&#xff0c;这意味着它可…...

【分布式微服务云原生】windows+docker+mysql5.7.44一主一从主从复制

目录 1. 主库设置2. 从库设置3. 验证主从复制内容汇总表格 摘要&#xff1a; 在Windows系统上通过Docker部署MySQL主从复制&#xff0c;以下是详细的步骤和命令&#xff0c;帮助你设置一主一从的MySQL复制环境。 1. 主库设置 步骤1&#xff1a;运行MySQL主库容器 docker run …...

鸿蒙NEXT开发-界面渲染(条件和循环)(基于最新api12稳定版)

注意&#xff1a;博主有个鸿蒙专栏&#xff0c;里面从上到下有关于鸿蒙next的教学文档&#xff0c;大家感兴趣可以学习下 如果大家觉得博主文章写的好的话&#xff0c;可以点下关注&#xff0c;博主会一直更新鸿蒙next相关知识 专栏地址: https://blog.csdn.net/qq_56760790/…...

TypeScript 设计模式之【状态模式】

文章目录 状态模式&#xff1a;优雅切换的交通信号灯状态模式的奥秘状态模式有什么利与弊?如何使用状态模式来优化你的系统代码实现案例状态模式的主要优点状态模式的主要缺点状态模式的适用场景总结 状态模式&#xff1a;优雅切换的交通信号灯 当你站在繁忙的十字路口&#…...

【杂谈】-递归进化:人工智能的自我改进与监管挑战

递归进化&#xff1a;人工智能的自我改进与监管挑战 文章目录 递归进化&#xff1a;人工智能的自我改进与监管挑战1、自我改进型人工智能的崛起2、人工智能如何挑战人类监管&#xff1f;3、确保人工智能受控的策略4、人类在人工智能发展中的角色5、平衡自主性与控制力6、总结与…...

【服务器压力测试】本地PC电脑作为服务器运行时出现卡顿和资源紧张(Windows/Linux)

要让本地PC电脑作为服务器运行时出现卡顿和资源紧张的情况&#xff0c;可以通过以下几种方式模拟或触发&#xff1a; 1. 增加CPU负载 运行大量计算密集型任务&#xff0c;例如&#xff1a; 使用多线程循环执行复杂计算&#xff08;如数学运算、加密解密等&#xff09;。运行图…...

GitHub 趋势日报 (2025年06月08日)

&#x1f4ca; 由 TrendForge 系统生成 | &#x1f310; https://trendforge.devlive.org/ &#x1f310; 本日报中的项目描述已自动翻译为中文 &#x1f4c8; 今日获星趋势图 今日获星趋势图 884 cognee 566 dify 414 HumanSystemOptimization 414 omni-tools 321 note-gen …...

Device Mapper 机制

Device Mapper 机制详解 Device Mapper&#xff08;简称 DM&#xff09;是 Linux 内核中的一套通用块设备映射框架&#xff0c;为 LVM、加密磁盘、RAID 等提供底层支持。本文将详细介绍 Device Mapper 的原理、实现、内核配置、常用工具、操作测试流程&#xff0c;并配以详细的…...

力扣-35.搜索插入位置

题目描述 给定一个排序数组和一个目标值&#xff0c;在数组中找到目标值&#xff0c;并返回其索引。如果目标值不存在于数组中&#xff0c;返回它将会被按顺序插入的位置。 请必须使用时间复杂度为 O(log n) 的算法。 class Solution {public int searchInsert(int[] nums, …...

深度学习习题2

1.如果增加神经网络的宽度&#xff0c;精确度会增加到一个特定阈值后&#xff0c;便开始降低。造成这一现象的可能原因是什么&#xff1f; A、即使增加卷积核的数量&#xff0c;只有少部分的核会被用作预测 B、当卷积核数量增加时&#xff0c;神经网络的预测能力会降低 C、当卷…...

云原生玩法三问:构建自定义开发环境

云原生玩法三问&#xff1a;构建自定义开发环境 引言 临时运维一个古董项目&#xff0c;无文档&#xff0c;无环境&#xff0c;无交接人&#xff0c;俗称三无。 运行设备的环境老&#xff0c;本地环境版本高&#xff0c;ssh不过去。正好最近对 腾讯出品的云原生 cnb 感兴趣&…...

Go 并发编程基础:通道(Channel)的使用

在 Go 中&#xff0c;Channel 是 Goroutine 之间通信的核心机制。它提供了一个线程安全的通信方式&#xff0c;用于在多个 Goroutine 之间传递数据&#xff0c;从而实现高效的并发编程。 本章将介绍 Channel 的基本概念、用法、缓冲、关闭机制以及 select 的使用。 一、Channel…...

Vite中定义@软链接

在webpack中可以直接通过符号表示src路径&#xff0c;但是vite中默认不可以。 如何实现&#xff1a; vite中提供了resolve.alias&#xff1a;通过别名在指向一个具体的路径 在vite.config.js中 import { join } from pathexport default defineConfig({plugins: [vue()],//…...

用鸿蒙HarmonyOS5实现中国象棋小游戏的过程

下面是一个基于鸿蒙OS (HarmonyOS) 的中国象棋小游戏的实现代码。这个实现使用Java语言和鸿蒙的Ability框架。 1. 项目结构 /src/main/java/com/example/chinesechess/├── MainAbilitySlice.java // 主界面逻辑├── ChessView.java // 游戏视图和逻辑├──…...