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八、跳跃、闪避

一、人物跳跃功能

1、动画

设置一个bool值

条件设置为true

2、逻辑

实现跳跃,一定有IsGround;判断是否为地面,进行跳跃功能

写一个跳跃和一个条约结束方法

跳跃设置为false,结束设置为true

3、代码

public void Jump()
{if (CanMove){if (ISGround && Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)){Animator1.SetBool("IsGround", false);Animator1.CrossFade("Jump", 0.1f);ISGround = false;Invoke("JumpEnd", 1.0f);}}}
public void JumpEnd()
{ISGround=true;Animator1.SetBool("IsGround", true);
}

增加限制条件

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