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顺序表设计循环队列

使用顺序表来设计队列的最大优势是顺序表有可以定位元素的下标。

并且可以以Mod来使数组下标循环

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int CQDataType;

typedef struct {
    int* array;
    int front;
    int tail;
    int cap;
} MyCircularQueue;

//创建队列
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue* obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    obj->front = obj->tail = 0;
    obj->cap = k;
    CQDataType* tmp = (CQDataType*)malloc(sizeof(CQDataType) * (obj->cap + 1));
    obj->array = tmp;
    return obj;
}

//isEmpty() : 检查循环队列是否为空。

 

//isEmpty() : 检查循环队列是否为空。
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    assert(obj);
    if (obj->front == obj->tail)
        return true;
    else
        return false;
}

//isFull() : 检查循环队列是否已满

//isFull() : 检查循环队列是否已满
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    assert(obj);
    if ((obj->tail+1) % (obj->cap + 1) == obj->front ))
        return true;
    else
        return false;
}

//向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    assert(obj);
    if (myCircularQueueIsFull(obj))
    {
        return false;
    }
    obj->array[obj->tail++] = value;
    obj->tail %= (obj->cap + 1);
    return true;
}

//从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) 
{
    assert(obj);
    if (myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return false;
    }
    else
    {
        if (obj->front == obj->cap)
            obj->front = 0;
        else
            obj->front++;
    }
    return true;
}

//Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {

    assert(obj);
    if (myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;
    else
        return obj->array[obj->front];
}

//获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    assert(obj);
    if (obj->front == obj->tail)
    {
        return -1;
    }
    else
    {
        if (obj->tail == 0)
        {
            return obj->array[obj->cap];
        }
        else
        {
            return obj->array[obj->tail - 1];
        }
    }
}

//内存释放
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->array);
    obj->front = NULL;
    obj->tail = NULL;
    obj->cap = 0;
}

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