当前位置: 首页 > news >正文

UE4 材质学习笔记05(凹凸偏移和视差映射/纹理压缩设置)

一.凹凸偏移和视差映射

1.偏移映射

这需要一个高度图并且它的分辨率很低,只有256*256,事实上,如果高度图的分辨率比较低并且有点模糊,效果反而会更好

然后将高度图输出到BumpOffset节点的height插槽中, 之后利用得到的UV进行贴图采样。现在移动摄像机的时候有一些视差移动,表面看起来不是平的,纹理坐标正在根据我的视角在移动。

下面是分别使用两种方法效果的对比,后者看起来更有起伏感

2.视差遮挡映射

这个方法更加消耗性能,但是效果也更好。

这里的Texture Obkect这个节点是告诉它我想用什么纹理,但是并没有采样,而Texxture Sample节点是对这个纹理进行了采样。因为纹理采样实际上在ParallaxOcclusionMapping节点中发生了多次,所以选择用Texture object。事实上它会在场景中进行光追,并且测算光线会碰到物体的什么位置,并且进行多个光线采样用于计算表面的最佳形状。HeighrMapChannel 表示用纹理的哪个通道,因为这是灰度图,所以哪个通道并不重要,给的值是R通道HigRatio表示突起的高度离表面有多远,另外minsteps和maxsteps分别决定了我竖直向下看和水平看的采样次数。HIghRatio越大应该给更多的采样次数来保证形状的完好。采样越多就会越消耗性能,但总的来说这非常节省性能了。

、即使视角很低也可以看到明显的凹凸效果

二.纹理压缩设置

首先在引擎中查看一个纹理。右上角会出现一个细节面板。

第一个已导入表示导入纹理时的大小,也就是原始纹理的大小。下面两项表示引擎或者游戏中显示的纹理的大小,再下面一项表示纹理所使用的内存数量,所以在当前的压缩设置下,我的2k纹理占用2m多一些。然后一项表示纹理没有alpha通道。已动态载入表示当角色在游戏中移动时,如果带有这种纹理的物体靠近角色。该纹理将被动态加载并流送进纹理流送池。如果该物体离屏幕足够远或者在屏幕之外,那么纹理将从内存中流出或移除,这是管理内存的最有效方式。下一项内容是正在使用的纹理压缩格式。当你将一个纹理导入虚幻引擎的时候,它会创建一个Mipmap链,例如导入一个2k的纹理,还会自动创建1k,512,256等等的纹理副本,然后每一个副本成为Mip,使用哪一种Mip等级来采样,它取决于看物体时相机的距离,或者取决于你观看物体的视角

然后是下面的compression。

第一个表示是否要忽略Alpha通道,如果纹理并没有Alpha通道,那么应该勾选这个选项。

然后是compression settings,DXT1是你可以使用的最有效的压缩设置,如果一个四个通道的纹理,一个未压缩的图像在内存中的大小将是压缩后的大小的8倍,因此DXT1的压缩比是8:1,它通过将纹理分割成4*4的像素块来进行压缩,然后存储其中的两个的完整的值,就像16个像素块中最极端的两个,然后所有其他像素都沿着一个像素和另一个像素之间的直线进行映射

如果是将法线贴图进行压缩,最好是使用DXT5,它的压缩比是4:1,它将会应用一些特定的压缩设置来让法线贴图看起来尽量好

 

下面是我们之前使用的一个Mask贴图,它的RGBA分别代表了ASMR。它的大小是5m左右,大约是漫反射纹理的两倍,这是因为它是四通道的纹理并且使用DXT5进行压缩,所以一半的数据进入RGB,一半的数据进入Alpha通道,也就是说Alpha通道在所有数据中是压缩的最少的,所以我们的重要数据更应该存储在Alpha通道中。

在使用DXT5格式进行压缩时,纹理的存储方式会影响数据的分配和压缩效率。DXT5采用的是一种块压缩技术,每个4x4的像素块被压缩成一个固定大小的字节。具体来说,DXT5格式的压缩结构包括:

  1. RGB部分:每个块首先存储了两个RGB颜色(用来定义颜色渐变),接着是一个颜色索引表(用于存储每个像素的颜色索引),这样可以有效地表示多达16种颜色。

  2. Alpha通道:DXT5格式的Alpha通道是单独处理的,它允许每个像素有8位的透明度信息。这意味着在一个4x4的像素块中,可以存储更精细的透明度变化。

由于DXT5的设计,Alpha通道的存储空间相对较小(8位),而RGB部分的存储空间(每个像素3个通道)在整体数据中占据了更大的比重。所以在一些场景中,为了优化压缩后的纹理效果,重要的数据信息可能更适合放在Alpha通道中,尤其是在需要精确控制透明度或使用遮罩效果时。

下面没有勾选SRGB,这意味这该数据被视为线性的,这里没有应用伽马校正,事实上你唯一需要开启这个选项的就是基础颜色的漫反射纹理

下面是一张高度图

当我们将纹理放大以后,就会发现很多地方都失真了

但是只要我们将压缩设置设置为GrayScale(R8),就会发现所有的失真都不见了,它存储了未压缩的单个通道,而且纹理的大小只是变大了一倍,但是这仍然很小。所以如果有一个单一通道的纹理,并且纹理的尺寸不是很大,那么可以考虑使用这种压缩方式

然后是Alpha,这回忽略掉RGB通道的内容而只能使用Alpha通道的内容。

BC7是一种新的纹理格式,只适用于DX11或者更高,这是一种更高质量的纹理格式,不过尺寸更大一些,它可以同时支持3个或者4个通道,并且总是4:1的压缩,如果你不介意它的大小是DXT1的两倍,又需要更高的质量,那么BC7就是你想选的

 

相关文章:

UE4 材质学习笔记05(凹凸偏移和视差映射/纹理压缩设置)

一.凹凸偏移和视差映射 1.偏移映射 这需要一个高度图并且它的分辨率很低,只有256*256,事实上,如果高度图的分辨率比较低并且有点模糊,效果反而会更好 然后将高度图输出到BumpOffset节点的height插槽中, 之后利用得到…...

基于贝叶斯决策的 CAD 程序设计方案

✅作者简介:2022年博客新星 第八。热爱国学的Java后端开发者,修心和技术同步精进。 🍎个人主页:Java Fans的博客 🍊个人信条:不迁怒,不贰过。小知识,大智慧。 💞当前专栏…...

算法: 二分查找题目练习

文章目录 二分查找二分查找在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置搜索插入位置x 的平方根山脉数组的峰顶索引寻找峰值寻找旋转排序数组中的最小值点名 总结模版 二分查找 二分查找 没啥可说的,轻轻松松~ class Solution {public int search(int[] nums, int target) {i…...

Qt开发技巧(十三)QList插入操作,扩展类型的使用,关于QSS的坑,Qt的延时方法,Qt编译的三种版本,环境搭建多练练,指向Qt源码的报错

继续讲一些Qt开发中的技巧操作: 1.QList插入操作 关于QList队列的处理中,我们最常用的就是调用append函数添加item,往前插入item很多人第一印象就是调用insert(0,xxx)来插入,其实QList完全提供了往前追加item的函数prepend()、pus…...

docker快速上手

一个轻量的虚拟机,让程序员不再纠结于环境部署,更多集中于代码编写,基础建设,开发 作用: 打包:把你软件运行所需的所有东西打包到一起 分发:把你打包好的“安装包”上传到一个镜像仓库&#…...

JAVA学习-练习试用Java实现“反转链表 II”

问题&#xff1a; 给定单链表的头指针 head 和两个整数 left 和 right &#xff0c;其中 left < right 。请你反转从位置 left 到位置 right 的链表节点&#xff0c;返回 反转后的链表 。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;head [1,2,3,4,5], left 2, right 4 输出…...

15分钟学 Python 第35天 :Python 爬虫入门(一)

Day 35 : Python 爬虫简介 1.1 什么是爬虫&#xff1f; 网页爬虫&#xff08;Web Crawler&#xff09;是自动访问互联网并提取所需信息的程序。爬虫的主要功能是模拟用户通过浏览器访问网页的操作&#xff0c;从而实现对网页内容的批量访问与信息提取。它们广泛应用于数据收集…...

【Qt】Qt学习笔记(一):Qt界面初识

Qt 是一个跨平台应用程序和 UI 开发框架。使用 Qt 您只需一次性开发应用程序&#xff0c;无须重新编写源代码&#xff0c;便可跨不同桌面和嵌入式操作系统部署这些应用程序。Qt Creator是跨平台的Qt集成开发环境。 创建项目 Qt的一些界面&#xff0c;初学时一般选择Qt Widgets …...

Unity3D游戏的内存控制详解

前言 Unity3D是一款流行的游戏引擎&#xff0c;支持多种平台&#xff0c;包括PC、移动设备和VR等。随着游戏的复杂性不断提高&#xff0c;Unity3D的内存管理变得尤为重要。本文将详细介绍Unity3D游戏中的内存控制技术&#xff0c;包括自动内存管理、对象池、延迟加载资源和手动…...

《数据结构》--栈【概念应用、图文并茂】

本节讲完栈下次再讲一下队列&#xff0c;最后补充一个串&#xff0c;我们的线性结构基本就完事了。下图中黄色框框圈中的是我们今日份内容(分为两篇博客)&#xff1a; 知识体系图 栈(Stack-LIFO)结构 栈的基础概念 栈(Stack)是一个后进先出(Last-In-First-Out)的一个特殊数据…...

国外电商系统开发-运维系统文件下载

文件下载&#xff0c;作者设计的比较先进&#xff0c;如果下载顺利&#xff0c;真的还需要点两次鼠标&#xff0c;所有的远程文件就自动的下载到了您的PC电脑上了。 现在&#xff0c;请您首选选择要在哪些服务器上下载文件&#xff1a; 选择好了服务器以后&#xff0c;现在选择…...

【CSS in Depth 2 精译_045】7.1 CSS 响应式设计中的移动端优先设计原则(上)

当前内容所在位置&#xff08;可进入专栏查看其他译好的章节内容&#xff09; 第一章 层叠、优先级与继承&#xff08;已完结&#xff09; 1.1 层叠1.2 继承1.3 特殊值1.4 简写属性1.5 CSS 渐进式增强技术1.6 本章小结 第二章 相对单位&#xff08;已完结&#xff09; 2.1 相对…...

在线教育新篇章:SpringBoot系统开发策略

2相关技术 2.1 MYSQL数据库 MySQL是一个真正的多用户、多线程SQL数据库服务器。 是基于SQL的客户/服务器模式的关系数据库管理系统&#xff0c;它的有点有有功能强大、使用简单、管理方便、安全可靠性高、运行速度快、多线程、跨平台性、完全网络化、稳定性等&#xff0c;非常…...

cmdsh

#!/bin/bash #set -x bindirname "$0" bincd "$bin"; pwd echo $bin if [ $# -lt 2 ] then echo “Usage: ./runRemoteCmd.sh Command MachineTag” echo “Usage: ./runRemoteCmd.sh Command MachineTag confFile” exit fi cmd$1 tag$2 if [ a’ 3 ′…...

一键生成PPT的AI工具-Kimi!

一键生成PPT的AI工具-Kimi&#xff01; 前言介绍Kimi为什么选择Kimi如何使用Kimi在线编辑PPT下载生成的PPT自己编辑 结语 &#x1f600;大家好&#xff01;我是向阳&#x1f31e;&#xff0c;一个想成为优秀全栈开发工程师的有志青年&#xff01; &#x1f4d4;今天不来讨论前后…...

java.lang.NoClassDefFoundError: kotlin/Result解决方案

问题 在控制窗口上虽然报错是找不到对应的class&#xff0c;但是呢在我们导入kotlin的后&#xff0c;还是报相同的异常&#xff0c;在网上查找了各种资料&#xff0c;都没有解决方案。 问题分析 在idea2021之后&#xff0c;kotlin都使用远程仓库&#xff08;kotlinx-coeouti…...

LSTM的变体

一、GRU 1、什么是GRU 门控循环单元&#xff08;GRU&#xff09;是一种循环神经网络&#xff08;RNN&#xff09;的变体&#xff0c;它通过引入门控机制来控制信息的流动&#xff0c;从而有效地解决了传统RNN中的梯度消失问题。GRU由Cho等人在2014年提出&#xff0c;它简化了…...

LeetCode讲解篇之852. 山脉数组的峰顶索引

文章目录 题目描述题解思路题解代码题目链接 题目描述 题解思路 我们可以采用二分查找&#xff0c;每次查询区间中点元素与中点下一个元素比较 如果中点元素大于其下一个元素&#xff0c;则表示从中点开始向右是递减趋势&#xff0c;那峰值索引一定小于等于中点&#xff0c;我…...

矿井人员数据集,用于目标检测,深度学习,采用txt打标签,即yolo格式,也有原文件可以自己转换。总共3500张图片的数据量,划分给训练集2446张,

矿井人员数据集&#xff0c;用于目标检测&#xff0c;深度学习&#xff0c;采用txt打标签&#xff0c;即yolo格式&#xff0c;也有原文件可以自己转换。总共3500张图片的数据量&#xff0c;划分给训练集2446张&#xff1a; ### 矿井人员数据集用于目标检测的详细说明 #### 1. …...

消息队列RabbitMQ

文章目录 1. 简介与安装2. 基本概念3. SpringAMQP4. 交换机类型5. 消息转换器5.1 默认转换器5.2 配置JSON转换器 6 生产者的可靠性6.1 生产者超时重连机制6.2 生产者确认机制 6. MQ的可靠性6.1 数据持久化6.2 惰性队列 Lazy Queue 7. 消费者的可靠性7.1 消费者确认机制7.2 失败…...

RabbitMQ概述

什么是MQ MQ (message queue)消息队列 MQ从字⾯意思上看,本质是个队列,FIFO先⼊先出&#xff0c;只不过队列中存放的内容是消息(message).消息可以⾮常简单,⽐如只包含⽂本字符串,JSON等,也可以很复杂,⽐如内嵌对象 RabbitMQ是MQ的一种实现,是Rabbit 企业下的⼀个消息队列产…...

Golang学习路线

以下是一条学习Golang&#xff08;Go语言&#xff09;的路线&#xff1a; 一、基础入门 1. 环境搭建 安装Go编译器&#xff0c;在官网&#xff08;https://golang.org/dl/&#xff09;下载适合操作系统的安装包并配置好环境变量。 2. 语法学习学习变量、数据类型&#xff08…...

Flink从ck拉起任务脚本

#!/bin/bashAPP_NAME"orderTest"CHECKPOINT_BASE_PATH"hdfs:///jobs/flink/checkpoints/aaa-test/"is_running$(yarn application -list | grep -w "$APP_NAME" | grep -c "RUNNING")if [ $is_running -gt 0 ]; thenecho "应用程…...

GADBench Revisiting and Benchmarking Supervised Graph Anomaly Detection

Neurips 23 推荐指数&#xff1a; #paper/⭐⭐⭐ 领域&#xff1a;图异常检测 胡言乱语&#xff1a; neurips 的benchmark模块的文章总能给人一些启发性的理解&#xff0c;这篇的insight真有意思。个人感兴趣的地方会加粗。此外&#xff0c;这篇文章和腾讯AIlab合作&#xff…...

某象异形滑块99%准确率方案

注意,本文只提供学习的思路,严禁违反法律以及破坏信息系统等行为,本文只提供思路 如有侵犯,请联系作者下架 该文章模型已经上线ocr识别网站,欢迎测试!!,地址:https://yxlocr.windy-rain.cn/ocr/slider/6 所谓的顶象异形滑块,是指没有采用常规的缺口,使用各种形状的…...

CDN绕过学习

1.什么是CDN&#xff1f; CDN就是分布在各个地区的服务器&#xff0c;这些服务器储存着数据的副本。 哪些服务器比较接近你&#xff0c;当你发起请求时&#xff0c;提前就会快速为你提供服务。 总结来说就是&#xff1a; 其实就是用来加速访问的&#xff0c;以及缓解压力&a…...

SpringBoot日常:redission的接入使用和源码解析

文章目录 一、简介二、集成redissionpom文件redission 配置文件application.yml文件启动类 三、JAVA 操作案例字符串操作哈希操作列表操作集合操作有序集合操作布隆过滤器操作分布式锁操作 四、源码解析 一、简介 Redisson 是一个在 Redis 的基础上实现的 Java 驻内存数据网格…...

npm包管理深度探索:从基础到进阶全面教程!

目录 一、npm概述1、npm简介&#xff08;1&#xff09;什么是npm&#xff1f;&#xff08;2&#xff09;npm的核心功能&#xff08;3&#xff09;npm的工作原理&#xff08;4&#xff09;npm的优势&#xff08;5&#xff09;npm的局限性&#xff08;6&#xff09;总结 2、npm的…...

最新免费GPT4O和Midjourney

一、什么是GPT4O&#xff1f; GPT-4 是 OpenAI 研发的大型语言模型。它具有强大的语言理解和生成能力&#xff0c;在自然语言处理等诸多领域有着广泛的应用和表现。 二、什么是Midjourney&#xff1f; Midjourney 是一款人工智能图像生成工具。它可以根据用户输入的描述或提…...

python操作OpenAI教程

python操作OpenAI pip install -U openai代码&#xff1a; from openai import OpenAI# 解决请求超时问题 import os os.environ["http_proxy"] "http://localhost:7890" os.environ["https_proxy"] "http://localhost:7890"# 需要…...