JavaEE-进程与线程
1.进程
1.1什么是进程
1.2进程控制块抽象(PCB Process Control Block)
// 以下代码是 Java 代码的伪码形式,重在说明,⽆法直接运⾏
class PCB {// 进程的唯⼀标识 —— pid;// 进程关联的程序信息,例如哪个程序,加载到内存中的区域等// 分配给该资源使⽤的各个资源// 进度调度信息(留待下⾯讲解)}
1.3CPU 分配⸺进程调度(Process Scheduling)
1.4内存分配⸺内存管理(Memory Manage)
1.5进程间通信(Inter Process Communication)
2.认识线程(Thread)
2.1概念
(1)线程是什么
⼀家公司要去银⾏办理业务,既要进⾏财务转账,⼜要进⾏福利发放,还得进⾏缴社保。如果只有张三⼀个会计就会忙不过来,耗费的时间特别⻓。为了让业务更快的办理好,张三⼜找来两 位同事李四、王五⼀起来帮助他,三个⼈分别负责⼀个事情,分别申请⼀个号码进⾏排队,⾃此就有了三个执⾏流共同完成任务,但本质上他们都是为了办理⼀家公司的业务。此时,我们就把这种情况称为多线程,将⼀个⼤任务分解成不同⼩任务,交给不同执⾏流就分别排队执⾏。其中李四、王五都是张三叫来的,所以张三⼀般被称为主线程(Main Thread)。
(2)为啥要有线程
⾸先, "并发编程" 成为 "刚需".
• 单核 CPU 的发展遇到了瓶颈. 要想提⾼算⼒, 就需要多核 CPU. ⽽并发编程能更充分利⽤多核 CPU资源.
其次, 虽然多进程也能实现 并发编程, 但是线程⽐进程更轻量.
(3)进程与线程的区别
⽐如,每个客⼾来银⾏办理各⾃的业务,但他们之间的票据肯定是不想让别⼈知道的,否则钱不就被其他⼈取⾛了么。⽽上⾯我们的公司业务中,张三、李四、王五虽然是不同的执⾏流,但因为办理的都是⼀家公司的业务,所以票据是共享着的。这个就是多线程和多进程的最⼤区别。
(4) Java 的线程 和 操作系统线程 的关系
2.2 第⼀个多线程程序
import java.util.Random;public class ThreadDemo {private static class MyThread extends Thread {@Overridepublic void run() {Random random = new Random();while (true) {// 打印线程名称System.out.println(Thread.currentThread().getName());try {// 随机停⽌运⾏ 0-9 秒Thread.sleep(random.nextInt(10));} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}public static void main(String[] args) {MyThread t1 = new MyThread();t1.start();Random random = new Random();while (true) {// 打印线程名称System.out.println(Thread.currentThread().getName());try {Thread.sleep(random.nextInt(10));} catch (InterruptedException e) {// 随机停⽌运⾏ 0-9 秒e.printStackTrace();}}}}
2.3 创建线程
⽅法1 继承 Thread 类
class MyThread extends Thread {@Overridepublic void run() {System.out.println("这⾥是线程运⾏的代码");}
} MyThread t = new MyThread(); 调⽤ start ⽅法启动线程
t.start(); // 线程开始运⾏
⽅法2 实现 Runnable 接⼝
class MyRunnable implements Runnable {@Overridepublic void run() {System.out.println("这⾥是线程运⾏的代码");}
}
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
3. 调⽤ start ⽅法
t.start(); // 线程开始运⾏
其他变形
// 使⽤匿名类创建 Thread ⼦类对象
Thread t1 = new Thread() {@Overridepublic void run() {System.out.println("使⽤匿名类创建 Thread ⼦类对象");}
}; // 使⽤匿名类创建 Runnable ⼦类对象
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("使⽤匿名类创建 Runnable ⼦类对象");}
}); // 使⽤ lambda 表达式创建 Runnable ⼦类对象
Thread t3 = new Thread(() -> System.out.println("使⽤匿名类创建 Thread ⼦类对象"));
Thread t4 = new Thread(() -> {System.out.println("使⽤匿名类创建 Thread ⼦类对象");
}); 2.4 多线程的优势-增加运⾏速度
public class ThreadAdvantage {// 多线程并不⼀定就能提⾼速度,可以观察,count 不同,实际的运⾏效果也是不同的private static final long count = 10_0000_0000;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 使⽤并发⽅式concurrency();// 使⽤串⾏⽅式serial();}private static void concurrency() throws InterruptedException {long begin = System.nanoTime();// 利⽤⼀个线程计算 a 的值Thread thread = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {int a = 0;for (long i = 0; i < count; i++) {a--;}}});thread.start();// 主线程内计算 b 的值int b = 0;for (long i = 0; i < count; i++) {b--;}// 等待 thread 线程运⾏结束thread.join();// 统计耗时long end = System.nanoTime();double ms = (end - begin) * 1.0 / 1000 / 1000;System.out.printf("并发: %f 毫秒%n", ms);}private static void serial() {// 全部在主线程内计算 a、b 的值long begin = System.nanoTime();int a = 0;for (long i = 0; i < count; i++) {a--;}int b = 0;for (long i = 0; i < count; i++) {b--;}long end = System.nanoTime();double ms = (end - begin) * 1.0 / 1000 / 1000;System.out.printf("串⾏: %f 毫秒%n", ms);}
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