[Gtk] layout.ui
播放器layout:
#
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Generated with glade 3.38.2 -->
<interface>
<requires lib="gtk+" version="3.20"/>
<object class="GtkWindow" id="main_window">
<property name="title">GTK Video Player</property>
<property name="default-width">1200</property>
<property name="default-height">600</property>
<child>
<object class="GtkBox" id="main_hbox">
<property name="orientation">horizontal</property>
<property name="spacing">5</property>
<!-- Left Sidebar -->
<child>
<object class="GtkBox" id="sidebar">
<property name="orientation">vertical</property>
<property name="spacing">5</property>
<property name="width-request">150</property> <!-- Fixed width of sidebar -->
<!-- Add 10 Buttons to the sidebar -->
<child>
<object class="GtkButton" id="button_1">
<property name="label">Button 1</property>
</object>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button_2">
<property name="label">Button 2</property>
</object>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button_3">
<property name="label">Button 3</property>
</object>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button_4">
<property name="label">Button 4</property>
</object>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button_5">
<property name="label">Button 5</property>
</object>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button_6">
<property name="label">Button 6</property>
</object>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button_7">
<property name="label">Button 7</property>
</object>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button_8">
<property name="label">Button 8</property>
</object>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button_9">
<property name="label">Button 9</property>
</object>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button_10">
<property name="label">Button 10</property>
</object>
</child>
</object>
</child>
<!-- Center Video Area -->
<child>
<object class="GtkDrawingArea" id="video_area">
<property name="hexpand">true</property>
<property name="vexpand">true</property>
</object>
</child>
<!-- Right Text Output Area -->
<child>
<object class="GtkTextView" id="text_view">
<property name="width-request">300</property> <!-- Fixed width for text output -->
<property name="hexpand">false</property>
<property name="vexpand">true</property>
</object>
</child>
</object>
</child>
</object>
</interface>
#include <gtk/gtk.h>
#include <gst/gst.h>
#include <gst/video/videooverlay.h>
static GstElement *pipeline;
static void realize_cb(GtkWidget *widget, gpointer data) {
GdkWindow *window = gtk_widget_get_window(widget);
guintptr window_handle = GDK_WINDOW_XID(window);
GstVideoOverlay *overlay = GST_VIDEO_OVERLAY(pipeline);
gst_video_overlay_set_window_handle(overlay, window_handle);
}
static void activate(GtkApplication *app, gpointer user_data) {
GtkBuilder *builder = gtk_builder_new();
gtk_builder_add_from_file(builder, "layout.ui", NULL);
GtkWidget *window = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, "main_window"));
GtkWidget *drawing_area = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, "video_area"));
g_signal_connect(drawing_area, "realize", G_CALLBACK(realize_cb), NULL);
gtk_widget_show_all(window);
// 创建 GStreamer 管道并播放视频
pipeline = gst_parse_launch("playbin uri=file:///path/to/video", NULL);
GstVideoOverlay *overlay = GST_VIDEO_OVERLAY(pipeline);
gst_video_overlay_set_window_handle(overlay, GDK_WINDOW_XID(gtk_widget_get_window(drawing_area)));
gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_PLAYING);
}
int main(int argc, char **argv) {
GtkApplication *app;
int status;
gst_init(&argc, &argv);
app = gtk_application_new("org.gtk.example", G_APPLICATION_FLAGS_NONE);
g_signal_connect(app, "activate", G_CALLBACK(activate), NULL);
status = g_application_run(G_APPLICATION(app), argc, argv);
gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_NULL);
gst_object_unref(pipeline);
g_object_unref(app);
return status;
}
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<interface>
<requires lib="gtk+" version="3.20"/>
<object class="GtkWindow" id="main_window">
<property name="title">GTK Video Player</property>
<property name="default-width">1200</property>
<property name="default-height">600</property>
<child>
<object class="GtkBox" id="main_hbox">
<property name="orientation">horizontal</property>
<property name="spacing">5</property>
<!-- Left Sidebar with scrollable content -->
<child>
<object class="GtkScrolledWindow" id="scrolled_sidebar">
<property name="width-request">150</property>
<property name="hscrollbar-policy">never</property>
<property name="vscrollbar-policy">automatic</property>
<child>
<object class="GtkViewport">
<child>
<object class="GtkBox" id="sidebar">
<property name="orientation">vertical</property>
<property name="spacing">5</property>
<!-- Add 10 Buttons to the sidebar -->
<child>
<object class="GtkButton" id="button_1">
<property name="label">Button 1</property>
</object>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button_2">
<property name="label">Button 2</property>
</object>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button_3">
<property name="label">Button 3</property>
</object>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button_4">
<property name="label">Button 4</property>
</object>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button_5">
<property name="label">Button 5</property>
</object>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button_6">
<property name="label">Button 6</property>
</object>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button_7">
<property name="label">Button 7</property>
</object>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button_8">
<property name="label">Button 8</property>
</object>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button_9">
<property name="label">Button 9</property>
</object>
</child>
<child>
<object class="GtkButton" id="button_10">
<property name="label">Button 10</property>
</object>
</child>
</object>
</child>
</object>
</child>
</object>
</child>
<!-- Separator between sidebar and drawing area -->
<child>
<object class="GtkSeparator" id="separator">
<property name="orientation">vertical</property>
</object>
</child>
<!-- Center Video Area -->
<child>
<object class="GtkDrawingArea" id="video_area">
<property name="hexpand">true</property>
<property name="vexpand">true</property>
</object>
</child>
<!-- Right Text Output Area -->
<child>
<object class="GtkTextView" id="text_view">
<property name="width-request">300</property>
<property name="hexpand">false</property>
<property name="vexpand">true</property>
</object>
</child>
</object>
</child>
</object>
</interface>
相关文章:
[Gtk] layout.ui
播放器layout: # <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <!-- Generated with glade 3.38.2 --> <interface> <requires lib"gtk" version"3.20"/> <object class"GtkWindow"…...
Spring MVC:精通JSON数据返回的几种高效方式
前言 在实际开发中,我们在前后端传送数据通常使用Json格式,而在Spring MVC中返回Json格式的方式有多种,接下来我将介绍其中一些。 准备工作 为了演示Json格式的数据,我们准备一个实体类,例如User,这些可以测…...
[LeetCode 题3] 没有重复字符的最长的子字符串
问题描述 输入:一个字符串 s。输出:最长的无重复字符的子串的长度。 示例 输入: s "abcabcbb" 输出: 3 解释: 最长的无重复字符的子串是 "abc",长度为 3。 输入: s "bbbbb" 输出: 1 解释: 最长的无重复字…...
YoloDotNet 在工业检测中的应用详解
文章目录 一、数据收集与标注二、模型选择与训练三、检测流程设计四、结果评估与优化五、与工业生产线集成一、数据收集与标注 在工业检测中,首先需要收集大量的相关工业产品图像数据。这些数据应涵盖不同的产品类型、缺陷种类以及各种可能的生产状态。例如,对于电子产品的检…...
DataFrame增删改数据
目录 准备数据 DataFrame添加列 直接添加列数据 使用insert添加列数据 DataFrame删除行列 准备数据 删除行 删除列 DataFrame数据去重 准备数据 import pandas as pd df pd.read_csv("../data/b_LJdata.csv") df DataFrame添加列 直接添加列数据 1&…...
一站式解决App下载量统计,Xinstall引领新潮流
在移动应用市场中,App下载量是衡量应用受欢迎程度和市场表现的重要指标。然而,对于许多开发者而言,如何精准统计App下载量却是一个不小的挑战。幸运的是,如今有了一款专业的App全渠道统计服务商——Xinstall,它能够帮助…...
ijkMediaPlayer+ TextureView 等比全屏播放视频(避免拉伸)
TextureView默认以fitxy的方式加载surface数据,如果需要等比全屏播放视频,避免拉伸,可以采用Matrix对TextureView进行变换 废话不多说,直接上代码 public class BaseIjkPlayer implements TextureView.SurfaceTextureListener{/…...
【RS】GEE(Python):数据处理
在前面的章节中,我们已经学习了如何加载影像数据。现在,让我们进一步探讨如何在 Google Earth Engine (GEE) 中进行数据处理。数据处理通常包括图像预处理、裁剪、过滤、重采样等操作。 栅格影像的处理 栅格影像处理包括了裁剪、波段选择、重采样、合成…...
非线性磁链观测器推导
<div id"content_views" class"htmledit_views"><p id"main-toc"><strong>目录</strong></p> 电机方程 电压方程 磁链方程 定义状态变量和输出变量 非线性观测器方程 电角度的计算--锁相环 锁相环调参 电机…...
什么时机用mysql,什么时机用redis,什么时机用本地内存
mysql 的 buffer pool 也是存在内存中,redis 的数据也是存在内存中,为什么不直接存在 mysql 里? 1、数据结构和访问方式 Redis 是一个内存数据库,专门为高效的读写性能而设计。它支持多种数据结构(如字符串、列表、哈…...
Redis八股
缓存 缓存穿透 当查询一个不存在的数据,mysql查询不到数据,无法写入缓存,导致每次都请求数据库 解决方法 缓存空数据,当查询结果未空,将结果进行缓存。 简单但是会消耗内存,而且会出现不一致情况。布隆…...
vue3--通用 popover 气泡卡片组件实现
背景 在日常开发中,我们一般都是利用一些诸如:element-ui、element-plus、ant-design等组件库去做我们的页面或者系统 这些对于一些后台管理系统来说是最好的选择,因为后台管理系统其实都是大同小异的,包括功能、布局结构等 但是对于前台项目,比如官网、门户网站这些 …...
Bluetooth Channel Sounding中关于CS Step及Phase Based Ranging相应Mode介绍
目录 BLE CS中Step定义 BLE CS中交互的数据包/波形格式 BLE CS中Step的不同Mode BLE CS中Step的执行过程 Mode0介绍 Mode0 步骤的作用 Mode0步骤的执行过程 Mode0步骤的执行时间 Mode0步骤的时间精度要求 Mode2介绍 Mode2步骤的作用和执行过程 Mode2步骤的执行时间 B…...
简易STL实现 | Queue 的实现
封装: std::queue 在底层容器的基础上 提供了封装。默认情况下,std::queue 使用 std::deque 作为其底层容器,但也可以配置为使用 std::list 或 其他符合要求的容器 时间复杂度: 入队和出队操作 通常是 常数时间复杂度(…...
【hot100-java】LRU 缓存
链表篇 灵神题解 class LRUCache {private static class Node{int key,value;Node prev,next;Node (int k,int v){keyk;valuev;}}private final int capacity;//哨兵节点private final Node dummynew Node(0,0);private final Map<Integer,Node> keyToNode new HashMap&l…...
Centos7安装ZLMediaKit
一 获取代码 git clone https://gitee.com/xia-chu/ZLMediaKit cd ZLMediaKit git submodule update --init git submodule update --init 命令用于初始化和更新 Git 仓库中的子模块(submodules)。这个命令在 Git 仓库中包含对其他 Git 仓库作为依赖时…...
面试问我LLM中的RAG,咱就是说秒过!!!
前言 本篇文章涉及了 RAG 流程中的数据拆分、向量化、查询重写、查询路由等等,在做 RAG 的小伙伴一定知道这些技巧的重要性。推荐仔细阅读,建议收藏,多读几遍,好好实践。 本文是对检索增强生成(Retrieval Augmented …...
python程序操作pdf
python代码进行多个图片合并为pdf: #python代码进行多个图片合并为pdf: from PIL import Image from fpdf import FPDF import osdef images_to_pdf(image_paths, output_pdf, quality85):"""将多个图片合并为一个PDF文件,并…...
【Python报错】ImportError: DLL load failed while importing _network: 找不到指定的模块。
【Python报错】ImportError: DLL load failed while importing _network: 找不到指定的模块。 问题描述报错原因解决方案参考 问题描述 此段Python代码(在Conda环境下运行)昨天还能运行,但在我手痒更新conda(我有罪)之…...
外包干了5天,技术明显退步
我是一名本科生,自2019年起,我便在南京某软件公司担任功能测试的工作。这份工作虽然稳定,但日复一日的重复性工作让我逐渐陷入了舒适区,失去了前进的动力。两年的时光匆匆流逝,我却在原地踏步,技术没有丝毫…...
TDengine 快速体验(Docker 镜像方式)
简介 TDengine 可以通过安装包、Docker 镜像 及云服务快速体验 TDengine 的功能,本节首先介绍如何通过 Docker 快速体验 TDengine,然后介绍如何在 Docker 环境下体验 TDengine 的写入和查询功能。如果你不熟悉 Docker,请使用 安装包的方式快…...
深入理解JavaScript设计模式之单例模式
目录 什么是单例模式为什么需要单例模式常见应用场景包括 单例模式实现透明单例模式实现不透明单例模式用代理实现单例模式javaScript中的单例模式使用命名空间使用闭包封装私有变量 惰性单例通用的惰性单例 结语 什么是单例模式 单例模式(Singleton Pattern&#…...
让回归模型不再被异常值“带跑偏“,MSE和Cauchy损失函数在噪声数据环境下的实战对比
在机器学习的回归分析中,损失函数的选择对模型性能具有决定性影响。均方误差(MSE)作为经典的损失函数,在处理干净数据时表现优异,但在面对包含异常值的噪声数据时,其对大误差的二次惩罚机制往往导致模型参数…...
基于TurtleBot3在Gazebo地图实现机器人远程控制
1. TurtleBot3环境配置 # 下载TurtleBot3核心包 mkdir -p ~/catkin_ws/src cd ~/catkin_ws/src git clone -b noetic-devel https://github.com/ROBOTIS-GIT/turtlebot3.git git clone -b noetic https://github.com/ROBOTIS-GIT/turtlebot3_msgs.git git clone -b noetic-dev…...
LabVIEW双光子成像系统技术
双光子成像技术的核心特性 双光子成像通过双低能量光子协同激发机制,展现出显著的技术优势: 深层组织穿透能力:适用于活体组织深度成像 高分辨率观测性能:满足微观结构的精细研究需求 低光毒性特点:减少对样本的损伤…...
Proxmox Mail Gateway安装指南:从零开始配置高效邮件过滤系统
💝💝💝欢迎莅临我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:「storms…...
Kubernetes 网络模型深度解析:Pod IP 与 Service 的负载均衡机制,Service到底是什么?
Pod IP 的本质与特性 Pod IP 的定位 纯端点地址:Pod IP 是分配给 Pod 网络命名空间的真实 IP 地址(如 10.244.1.2)无特殊名称:在 Kubernetes 中,它通常被称为 “Pod IP” 或 “容器 IP”生命周期:与 Pod …...
Python 训练营打卡 Day 47
注意力热力图可视化 在day 46代码的基础上,对比不同卷积层热力图可视化的结果 import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim from torchvision import datasets, transforms from torch.utils.data import DataLoader import matplotlib.pypl…...
二维FDTD算法仿真
二维FDTD算法仿真,并带完全匹配层,输入波形为高斯波、平面波 FDTD_二维/FDTD.zip , 6075 FDTD_二维/FDTD_31.m , 1029 FDTD_二维/FDTD_32.m , 2806 FDTD_二维/FDTD_33.m , 3782 FDTD_二维/FDTD_34.m , 4182 FDTD_二维/FDTD_35.m , 4793...
【免费数据】2005-2019年我国272个地级市的旅游竞争力多指标数据(33个指标)
旅游业是一个城市的重要产业构成。旅游竞争力是一个城市竞争力的重要构成部分。一个城市的旅游竞争力反映了其在旅游市场竞争中的比较优势。 今日我们分享的是2005-2019年我国272个地级市的旅游竞争力多指标数据!该数据集源自2025年4月发表于《地理学报》的论文成果…...
