Unity UndoRedo(撤销重做)功能
需求
撤销与重做功能
思考
关于记录的数据的两点思考:
- 记录操作
- 记录影响显示和逻辑的所有数据
很显然这里就要考虑取舍了:
记录操作 这种方案只需要记录每一步的操作,具体这个操作要怎么渲染和实现出来完全需要自己去实现,这种方式的好处是记录的数据量比较小,节省内存,但业务逻辑复杂,适合复杂庞大的数据记录
记录影响显示的所有数据 这种方案要记录所有影响显示和逻辑的所有数据,无疑,这种数据量肯定是比第一种大的,内存占用会比较大,但是业务逻辑简单
这里由于我的数据量不大所以选择了第二种方式来进行处理
首先肯定要有一个Manager来负责管理数据并实现撤销和重做的分发(我命名为UndoManager),还要有一个数据对象来记录每一步的数据,由于需要记录的信息未知,可能是一个json也可能是一个对象,所以这里用最抽象的接口来表示每一步的数据信息,后续怎么处理这份数据完全根据项目需求自己定制(我命名为IRecordData)
Redo Undo的功能都是先进后出的数据结构,这种数据结构对应到程序世界的话刚好对应的是Stack,这里就先用Stack来进行思考
定义有两个Stack 分别是UndoStack 和 RedoStack 分别来存储待撤销记录和待重做记录,假设这两个Stack的当前状态如下:
假设这个时候来个一个新的步骤Step4 ,这个时候Step4需要记录,记录的过程如下:
假设我现在需要撤销一步回到Step3,具体过程如下:
假设现在我又想重做上一步,想回到Step4,具体过程如下:
至此我们的记录、撤销、重做的核心逻辑就已经基本梳理清楚了,但是发现Record还有一个小问题,问题如下:
当我们RedoStack中存在数据时,如果记录新的步骤Step4,成功之后我们会发现,现在Undo会回到Step1,Redo会回到Step2,这样流程就乱了,所以,修改一个Record的逻辑,修改后如下:
有两种处理方案,方案一为每次记录新数步骤时清空RedoStack,方案二为每次记录新数据时将RedoStack中的数据尽数移动到UndoStack中,可根据需求选择。
由于我们选择的数据记录是记录影响显示和逻辑的所有数据 本身内存占用就比记录操作要大,如果再对这两个Stack的容量不做限制,就可能会浪费很多的内存,导致程序内存占用过高。所以我们需要对UndoStack和RedoStack做容量限制,超过容量时最早进入Stack的数据直接丢弃,但Stack本身是先进后出的数据结构,显然不能支持这种操作,所以权衡利弊之后,我选择将Stack改为LinkedList,具体的操作流程是一样的。
实现
下面直接展示源码:
using System.Collections.Generic;namespace S
{public interface IRecordData{}public class UndoManager{private LinkedList<IRecordData> undoLinkedList;private LinkedList<IRecordData> redoLinkedList;private IRecordData currentData;/// <summary>/// Undo数量/// </summary>public int undoCount => undoLinkedList == null ? 0 : undoLinkedList.Count;/// <summary>/// Redo数量/// </summary>public int redoCount => redoLinkedList == null ? 0 : redoLinkedList.Count;/// <summary>/// 记录的最大容量 <=0时 代表无限容量/// </summary>public int maxCount=0;public UndoManager(){undoLinkedList = new LinkedList<IRecordData>();redoLinkedList = new LinkedList<IRecordData>();currentData = null;}/// <summary>/// 重做一步/// </summary>/// <returns></returns>public IRecordData Redo(){if (currentData != null){undoLinkedList.AddLast(currentData);}if (redoLinkedList.Count == 0){currentData = null;}else{currentData = redoLinkedList.Last.Value;redoLinkedList.RemoveLast();}return currentData;}/// <summary>/// 撤销一步/// </summary>/// <returns></returns>public IRecordData Undo(){if (currentData != null){redoLinkedList.AddLast(currentData);}if (undoLinkedList.Count == 0){currentData = null;}else{currentData = undoLinkedList.Last.Value;undoLinkedList.RemoveLast();}return currentData;}/// <summary>/// 记录/// </summary>/// <param name="recordData">记录对象</param>/// <param name="overrideRedo">是否覆盖Redo链表</param>public void Record(IRecordData recordData,bool overrideRedo=true){if (currentData != null){undoLinkedList.AddLast(currentData);}if (overrideRedo){redoLinkedList.Clear();}else{while (redoLinkedList.Last != null){IRecordData value = redoLinkedList.Last.Value;redoLinkedList.RemoveLast();undoLinkedList.AddLast(value);}}currentData = recordData;if (maxCount>0&&undoCount > maxCount) //容量维护{undoLinkedList.RemoveFirst();}}/// <summary>/// 清空undo&redo/// </summary>public void Clear(){undoLinkedList.Clear();redoLinkedList.Clear();}}
}
相关文章:

Unity UndoRedo(撤销重做)功能
需求 撤销与重做功能 思考 关于记录的数据的两点思考: 记录操作记录影响显示和逻辑的所有数据 很显然这里就要考虑取舍了: 记录操作 这种方案只需要记录每一步的操作,具体这个操作要怎么渲染和实现出来完全需要自己去实现,这…...

28条有关人工智能的名言
当谈到人工智能(AI)的潜力和潜在风险,以及无人类干预的机器学习和推理过程时,目前尚存在许多不同的观点。 只有时间会告诉我们,这些语录中哪一条是最接近未来的真实情况的。在我们尚未到达目的地之前,想一想…...
搞机器视觉项目看不起搞机器视觉培训的,实际上怎么样
搞机器视觉项目第一要务就是验收回款,往往欠款的非常严重,多数还要打通人际关系需要大量的成本。大多数机器视觉检测项目具有一定的风险,客户要求不明确,技术评估不充分,往往伴随着失败的可能性。所以做项目又累又担风…...

使用Jenkins部署项目
部署中的痛点 为什么要用Jenkins?我说下我以前开发的痛点,在一些中小型企业,每次开发一个项目完成后,需要打包部署,可能没有专门的运维人员,只能开发人员去把项目打成一个exe包,可能这个项目已…...
【机器学习与神经网络荣获诺贝尔奖】科学边界的扩展及技术革新
【机器学习与神经网络荣获诺贝尔奖】科学边界的扩展及技术革新 1)科学交叉融合的体现2)方法论的创新3)社会影响的考量 一、机器学习与神经网络的发展前景1)生产制造领域2)金融领域3)医疗领域 二、机器学习和…...
Javascript扩展符号(...)使用说明
在 ES6 中,扩展运算符(spread operator)... 可以用于在函数调用、数组字面量或对象字面量中展开数组或对象。以下是扩展运算符的一些常见用法: 1. 在函数调用中使用扩展运算符 扩展运算符可以在函数调用时展开数组或对象&#x…...

giugughk
c语言中的小小白-CSDN博客c语言中的小小白关注算法,c,c语言,贪心算法,链表,mysql,动态规划,后端,线性回归,数据结构,排序算法领域.https://blog.csdn.net/bhbcdxb123?spm1001.2014.3001.5343 给大家分享一句我很喜欢我话: 知不足而奋进,望远山而前行&am…...

【微服务】网关 - Gateway(下)(day8)
网关过滤工厂 在上一篇文章中,主要是对网关进行了一个总体的介绍,然后对网关中的断言进行了一个描述。在这篇文章中,主要是对网关中的最后一大核心——过滤进行介绍。 当客户端发送过来的请求经过断言之后,如果还想在请求前后添…...

【C#】创建一个控制台应用程序来管理学生成绩
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 在C#中创建一个控制台应用程序来管理学生成绩编写程序程序解释 在C#中创建一个控制台应用程序来管理学生成绩 在这篇文章中,我将向你展示如何使用C#创建…...

鸿蒙开发之ArkUI 界面篇 三十四 容器组件Tabs 自定义TabBar
如果需要修改Tabs的图标和文字之间的距离我们该怎么办呢?好在tabBar是联合类型,提供了自定义tabBar,这里就可以显示特殊图标或者是文字图片,如下图: 这里定义了myBuilder的函数,用了 来修饰,没有…...

AI核身-金融场景凭证篡改检测YOLO原理
引言 YOLO (You Only Look Once) 模型是一种先进的实时目标检测算法,它在计算机视觉领域具有重要的地位。YOLO以其速度和准确性而闻名,能够快速识别图像和视频中的各种物体。这使得它在自动驾驶、安全监控、机器人技术、医学影像分析等众多领域都有着广…...
鹅厂JS面试题——0.1+0.2=0.3吗?
首先公布答案:在JavaScript 中,0.1 0.2 ≠ 0.3 为什么? JavaScript 中的数字使用 IEEE 754 标准的双精度浮点数(64 位)进行表示。这种表示方式在处理十进制小数时,不能精确地表示某些数字。比如0.1 和 0.2 这样的十进…...

软件功能测试重点和流程有哪些?专业软件测评服务公司推荐
软件功能测试就是对产品的各功能进行验证,根据功能测试用例,逐项测试,检查产品是否达到用户要求的功能。功能测试也叫黑盒测试或数据驱动测试,只需考虑需要测试的各个功能,不需要考虑整个软件的内部结构及代码.一般从软…...

【数据结构】AVL树(C++实现)
文章目录 前言AVL树节点的定义AVL树的插入AVL树的旋转AVL树的验证AVL树的删除AVL树的性能与源码 前言 二叉搜索树虽可以缩短查找的效率,但如果数据有序或接近有序二叉搜索树将退化为单支树,查找元素相当于在顺序表中搜索元素,效率低下。因此&…...

AMD新推EPYC与MI325X,挑战英伟达AI市场地位
在人工智能(AI)加速器领域,AMD近日于美国旧金山举办的“推进人工智能”(Advancing AI Event)活动中,宣布了一系列新产品的发布,直接对标英伟达,意图在AI芯片市场占据更大份额。 AMD新…...

电脑桌面文件不见了怎么恢复?8个方法帮你解决问题
电脑桌面文件突然不见了凭空消失了怎么恢复?电脑桌面文件日常使用电脑时,很多用户喜欢将重要文件、快捷方式存放在桌面上,以方便快速访问。然而,有时我们会突然发现桌面上的文件不见了。桌面文件消失可能有多种原因,例…...

如果想转行AI领域却不知如何开始?可以试试这五步,超详细_ai行业怎么入行
我看了计算机科学家大卫格维茨写的一篇博客,里面介绍了如果想从事AI行业,却不知道如何开始的话,可以走下面五步,从而达到转行的目的。因为这是个国外作家写的,跟我们国内的情况有一些出入,但是大思路是没有…...

个人博客搭建 | Hexo框架
文章目录 1.Hexo安装2.创建博客3.将博客通过GitHub来部署4.更换主题 1.Hexo安装 Hexo 是一个快速、简洁且高效的博客框架。Hexo 使用 Markdown(或其他标记语言)解析文章,在几秒内,即可利用靓丽的主题生成静态网页。搭建Hexo首先要…...
[Gtk] layout.ui
播放器layout: # <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <!-- Generated with glade 3.38.2 --> <interface> <requires lib"gtk" version"3.20"/> <object class"GtkWindow"…...

Spring MVC:精通JSON数据返回的几种高效方式
前言 在实际开发中,我们在前后端传送数据通常使用Json格式,而在Spring MVC中返回Json格式的方式有多种,接下来我将介绍其中一些。 准备工作 为了演示Json格式的数据,我们准备一个实体类,例如User,这些可以测…...
【杂谈】-递归进化:人工智能的自我改进与监管挑战
递归进化:人工智能的自我改进与监管挑战 文章目录 递归进化:人工智能的自我改进与监管挑战1、自我改进型人工智能的崛起2、人工智能如何挑战人类监管?3、确保人工智能受控的策略4、人类在人工智能发展中的角色5、平衡自主性与控制力6、总结与…...
django filter 统计数量 按属性去重
在Django中,如果你想要根据某个属性对查询集进行去重并统计数量,你可以使用values()方法配合annotate()方法来实现。这里有两种常见的方法来完成这个需求: 方法1:使用annotate()和Count 假设你有一个模型Item,并且你想…...
【ROS】Nav2源码之nav2_behavior_tree-行为树节点列表
1、行为树节点分类 在 Nav2(Navigation2)的行为树框架中,行为树节点插件按照功能分为 Action(动作节点)、Condition(条件节点)、Control(控制节点) 和 Decorator(装饰节点) 四类。 1.1 动作节点 Action 执行具体的机器人操作或任务,直接与硬件、传感器或外部系统…...

从零开始打造 OpenSTLinux 6.6 Yocto 系统(基于STM32CubeMX)(九)
设备树移植 和uboot设备树修改的内容同步到kernel将设备树stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dts复制到内核源码目录下 源码修改及编译 修改arch/arm/boot/dts/st/Makefile,新增设备树编译 stm32mp157f-ev1-m4-examples.dtb \stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dtb修改…...

EtherNet/IP转DeviceNet协议网关详解
一,设备主要功能 疆鸿智能JH-DVN-EIP本产品是自主研发的一款EtherNet/IP从站功能的通讯网关。该产品主要功能是连接DeviceNet总线和EtherNet/IP网络,本网关连接到EtherNet/IP总线中做为从站使用,连接到DeviceNet总线中做为从站使用。 在自动…...

select、poll、epoll 与 Reactor 模式
在高并发网络编程领域,高效处理大量连接和 I/O 事件是系统性能的关键。select、poll、epoll 作为 I/O 多路复用技术的代表,以及基于它们实现的 Reactor 模式,为开发者提供了强大的工具。本文将深入探讨这些技术的底层原理、优缺点。 一、I…...

使用LangGraph和LangSmith构建多智能体人工智能系统
现在,通过组合几个较小的子智能体来创建一个强大的人工智能智能体正成为一种趋势。但这也带来了一些挑战,比如减少幻觉、管理对话流程、在测试期间留意智能体的工作方式、允许人工介入以及评估其性能。你需要进行大量的反复试验。 在这篇博客〔原作者&a…...
人工智能--安全大模型训练计划:基于Fine-tuning + LLM Agent
安全大模型训练计划:基于Fine-tuning LLM Agent 1. 构建高质量安全数据集 目标:为安全大模型创建高质量、去偏、符合伦理的训练数据集,涵盖安全相关任务(如有害内容检测、隐私保护、道德推理等)。 1.1 数据收集 描…...
从面试角度回答Android中ContentProvider启动原理
Android中ContentProvider原理的面试角度解析,分为已启动和未启动两种场景: 一、ContentProvider已启动的情况 1. 核心流程 触发条件:当其他组件(如Activity、Service)通过ContentR…...
【前端异常】JavaScript错误处理:分析 Uncaught (in promise) error
在前端开发中,JavaScript 异常是不可避免的。随着现代前端应用越来越多地使用异步操作(如 Promise、async/await 等),开发者常常会遇到 Uncaught (in promise) error 错误。这个错误是由于未正确处理 Promise 的拒绝(r…...