13.java面向对象:面向对象的三大特征
java面向对象:面向对象的三大特征
- 面向对象的三大特征
- 1.封装
- get和set
- 规范属性的合法化
- 2.继承
- 类继承
- 子类调用父类方法
- super的用法
- 通过super调用父类public的属性
- super注意点
- super对比this
- 方法重写
- 静态方法中奇怪的现象
- 非静态方法
- 3.多态
- 多态存在的条件
- 多态中成员访问特点
- 多态的好处和弊端
- 多态中的转型
- 向上转型
- 向下转型
面向对象的三大特征
1.封装
我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
封装(数据的隐藏)通常应用于禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应用通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
记住这句话就够了:属性私有,get/set
get和set
public class Student {//private属性私有private String name;private int age;private char sex;//get获取这个数据public String getName() {return name;}public int getAge() {return age;}//set 给这个数据设置值public void setName(String name) {this.name = name;}public void setAge(int age) {this.age = age;}//idea快捷键:alt+insert
}public class StudentDemo {public static void main(String[] args) {Student s1 = new Student();s1.setName("刘德华"); //使用set设置值为刘德华s1.setAge(50);System.out.println(s1.getName()+"今年"+s1.getAge()+"岁了"); //刘德华今年50岁了}
}
规范属性的合法化
如果这里age我们输入999
public class StudentDemo {public static void main(String[] args) {Student s1 = new Student();s1.setName("刘德华"); //使用set设置值为刘德华s1.setAge(999);System.out.println(s1.getName()+"今年"+s1.getAge()+"岁了"); //刘德华今年999岁了}
}
很明显没有人能活到999岁,所以这里我们必须做一些限制。
public class Student {//private属性私有private String name;private int age;private char sex;//get获取这个数据public String getName() {return name;}public int getAge() {return age;}//set 给这个数据设置值public void setName(String name) {this.name = name;}public void setAge(int age) {//输入的年龄超过范围则显示0if (age > 120 || age < 0 ){this.age = 0;} else {this.age = age;}}//快捷键:alt+insert
}
所以从某种意义上说,它可以规范属性的合法化。
2.继承
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
extands的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
注意:JAVA中类只有单继承,没有多继承!
- 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
- 继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。
- 子类继承父类,使用关键字extends来表示。
- 子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系
类继承
修饰符extends
//人
public class Person {
}//学生也是人,所以他是Person子类
public class Student extends Person {
}//老师也是人,所以他是Person子类
public class Teacher extends Person {
}
子类调用父类方法
//人
public class Person {public void say(){System.out.println("说话");}
}//学生
public class Student extends Person {
}public class test {public static void main(String[] args) {Student student = new Student();student.say(); //说话}
}//查询继承关系快捷键:Ctrl+H
子类集成父类,就会拥有父类的全部方法,之所以这样是因为我们所用的修饰符是public,同样的修饰符还有下面几个:
| 修饰符 | 意思 | 常用程度 |
|---|---|---|
| public | 公开的 | 重点最常用 |
| protected | 受保护的 | |
| default | 默认的 | |
| private | 私有的 | 重点最常用 |
在java中所有的类默认直接或间接的集成了object类。
super的用法
这里的super要和this一起说,我们可以对比。
通过super调用父类public的属性
//父类,人
public class Person {private String name ="kuangshen";
}//人的子类,学生类
public class Student extends Person {private String name = "qingjiang";public void test(String name){System.out.println(name); //对象传入的nameSystem.out.println(this.name); //当前类的name,结果为”qingjiang”System.out.println(super.name); //父类中的属性,结果为”kuangshen”}}
当父类的属性或者方法是私有时super也是无法调用的。
super注意点
-
super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一行;
-
super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中;
-
super和this不能同时调用构造方法,因为他们都需要放在第一行,所以不能同时!
super对比this
| 对比 | 代表的对象不同 | 前提 | 构造方法 |
|---|---|---|---|
| this | 本身调用者是对象 | 没有继承也可以使用 | 本类的构造 |
| super | 代表父类对象的应用 | 只能在继承条件才可以使用 | 父类的构造 |
方法重写
静态方法中奇怪的现象
//父类
public class B {public static void test(){System.out.println("B=>test()");}
}//子类
public class A extends B {public static void test(){System.out.println("A=>test()");}
}//演示
public class ceshi {public static void main(String[] args) {A a = new A(); a.test(); //A=>test()B b = new A();b.test(); //B=>test(),我new的是A为何会结果是B=>test()???//而且可以看到,方法的调用跟等号右边没什么关系,因为右边都是new A(),但是却跟左边数据的定义有很大的关系;//父类的引用指向了子类,因为这和多态有关,我们先这么简单的理解。}
}
感觉方法的调用跟等号右边没什么关系,因为右边都是new A(),但是却跟左边数据的定义有很大的关系。
非静态方法
现在我们把上面A和B类中的static去掉
//父类
public class B {public void test(){System.out.println("B=>test()");}
}//子类
public class A extends B {@Override //重写修饰符public void test(){System.out.println("重写方法");}
}//演示
public class ceshi {public static void main(String[] args) {A a = new A(); a.test(); //A=>test()B b = new A(); //子类重写了父类的方法b.test(); //重写方法}
}
注意:方法重写只跟非静态方法有关,和静态方法没有任何关系
3.多态
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式,一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
举例:一只猫
- 我们可以说猫是猫 cat=new 猫();
- 我们也可以说猫是动物animal=new 猫();
- 这里的猫在不同时刻表现出了不同的形态,这就是多态。
多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
多态中成员访问特点
成员变量:编译看左边,执行看左边
成员方法:编译看左边,执行看右边
为什么成员变量和成员方法的访问不一样呢?因为成员方法有重写,而成员变量没有
package com.pokes001;public class Person {public void run() {System.out.println("run");}
}package com.pokes001;public class Student extends Person {@Overridepublic void run(){System.out.println("run");}public void eat(){System.out.println("eat");}
}package com.pokes001;public class Application {public static void main(String[] args) {//一个对象的实际类型是确定的//new Student();//new Person();//父类的引用指向子类Student s1 = new Student(); //Student能调用自己的方法和继承父类的方法Person s2 = new Student(); //父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法Object s3 = new Student(); //同上s1.eat(); //子类重写了父类的方法,执行子类方法//s2.eat();这个是直接报错,因为父类无法调用子类独有的方法}
多态的好处和弊端
多态的好处:提高了程序的扩展性
具体体现:定义方法的时候,使用父类型作为参数,将来在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
多态的弊端:不能使用子类的特有功能
多态中的转型
向上转型
父类为Animal,有一个eat()方法,打印:动物吃东西
子类为Cat,有两个方法,其中一个是重写了父类的eat()方法,打印:猫吃鱼。另一个方法为playGame方法,打印:猫捉迷藏
public class AnimaDemo{public static void main(String[] args){//向上转型,等号左边是动物类Animal,右边是猫对象Animal a = new Cat(); a.eat(); //猫吃鱼,调用了子类重写父类的方法//可以直接调用父类Animal的eat方法和子类重写父类的eat方法,但是不能调用子类独有的方法playGame,否则会报错。 }
}
可以直接调用父类Animal的eat方法和子类重写父类的eat方法,但是不能调用子类独有的方法playGame,否则会报错。
向下转型
根据上面的例子我们是无法调用playGame方法,但是有时候必须要调用,这个时候我们需要将Animal a = new Cat()向下转型
public class AnimaDemo{public static void main(String[] args){Animal a = new Cat(); //向下转型Cat c = (Cat)a; //可以这样理解:将动物类强制转为猫类,并赋值给cc.eat(); //猫吃鱼 c.playGame() //猫捉迷藏}
}
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