Java IO 基础知识
IO 流简介
IO 即 Input/Output
,输入和输出。数据输入到计算机内存的过程即输入,反之输出到外部存储(比如数据库,文件,远程主机)的过程即输出。数据传输过程类似于水流,因此称为 IO 流。IO 流在 Java 中分为输入流和输出流,而根据数据的处理方式又分为字节流和字符流。
Java IO 流的 40 多个类都是从如下 4 个抽象类基类中派生出来的。
InputStream
/Reader
: 所有的输入流的基类,前者是字节输入流,后者是字符输入流。OutputStream
/Writer
: 所有输出流的基类,前者是字节输出流,后者是字符输出流
字节流
InputStream(字节输入流)
InputStream
用于从源头(通常是文件)读取数据(字节信息)到内存中,java.io.InputStream
抽象类是所有字节输入流的父类。
InputStream
常用方法:
read()
:返回输入流中下一个字节的数据。返回的值介于 0 到 255 之间。如果未读取任何字节,则代码返回-1
,表示文件结束。
read(byte b[ ])
: 从输入流中读取一些字节存储到数组b
中。如果数组b
的长度为零,则不读取。如果没有可用字节读取,返回-1
。如果有可用字节读取,则最多读取的字节数最多等于b.length
, 返回读取的字节数。这个方法等价于read(b, 0, b.length)
。read(byte b[], int off, int len)
:在read(byte b[ ])
方法的基础上增加了off
参数(偏移量)和len
参数(要读取的最大字节数)。skip(long n)
:忽略输入流中的 n 个字节 ,返回实际忽略的字节数。available()
:返回输入流中可以读取的字节数。close()
:关闭输入流释放相关的系统资源。
从 Java 9 开始,InputStream
新增加了多个实用的方法:
readAllBytes()
:读取输入流中的所有字节,返回字节数组。readNBytes(byte[] b, int off, int len)
:阻塞直到读取len
个字节。transferTo(OutputStream out)
:将所有字节从一个输入流传递到一个输出流。
FileInputStream
是一个比较常用的字节输入流对象,可直接指定文件路径,可以直接读取单字节数据,也可以读取至字节数组中。
FileInputStream
代码示例:
try (InputStream fis = new FileInputStream("input.txt")) {System.out.println("Number of remaining bytes:"+ fis.available());int content;long skip = fis.skip(2);System.out.println("The actual number of bytes skipped:" + skip);System.out.print("The content read from file:");while ((content = fis.read()) != -1) {System.out.print((char) content);}
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();
}
输出:
Number of remaining bytes:11
The actual number of bytes skipped:2
The content read from file:JavaGuide
不过,一般我们是不会直接单独使用 FileInputStream
,通常会配合 BufferedInputStream
(字节缓冲输入流,后文会讲到)来使用。
像下面这段代码在我们的项目中就比较常见,我们通过 readAllBytes()
读取输入流所有字节并将其直接赋值给一个 String
对象。
// 新建一个 BufferedInputStream 对象
BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream("input.txt"));
// 读取文件的内容并复制到 String 对象中
String result = new String(bufferedInputStream.readAllBytes());
System.out.println(result);
DataInputStream
用于读取指定类型数据,不能单独使用,必须结合其它流,比如 FileInputStream
。
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("input.txt");
//必须将fileInputStream作为构造参数才能使用
DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(fileInputStream);
//可以读取任意具体的类型数据
dataInputStream.readBoolean();
dataInputStream.readInt();
dataInputStream.readUTF();
------
著作权归JavaGuide(javaguide.cn)所有
基于MIT协议
原文链接:https://javaguide.cn/java/io/io-basis.html
ObjectInputStream
用于从输入流中读取 Java 对象(反序列化),ObjectOutputStream
用于将对象写入到输出流(序列化)。
ObjectInputStream input = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.data"));
MyClass object = (MyClass) input.readObject();
input.close();
另外,用于序列化和反序列化的类必须实现 Serializable
接口,对象中如果有属性不想被序列化,使用 transient
修饰。
OutputStream(字节输出流)
OutputStream
用于将数据(字节信息)写入到目的地(通常是文件),java.io.OutputStream
抽象类是所有字节输出流的父类。
OutputStream
常用方法:
write(int b)
:将特定字节写入输出流。write(byte b[ ])
: 将数组b
写入到输出流,等价于write(b, 0, b.length)
。write(byte[] b, int off, int len)
: 在write(byte b[ ])
方法的基础上增加了off
参数(偏移量)和len
参数(要读取的最大字节数)。flush()
:刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节。close()
:关闭输出流释放相关的系统资源。
FileOutputStream
是最常用的字节输出流对象,可直接指定文件路径,可以直接输出单字节数据,也可以输出指定的字节数组。
FileOutputStream
代码示例:
try (FileOutputStream output = new FileOutputStream("output.txt")) {byte[] array = "JavaGuide".getBytes();output.write(array);
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();
}
运行结果:
// 输出流
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("out.txt");
DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(fileOutputStream);
// 输出任意数据类型
dataOutputStream.writeBoolean(true);
dataOutputStream.writeByte(1);
类似于 FileInputStream
,FileOutputStream
通常也会配合 BufferedOutputStream
(字节缓冲输出流,后文会讲到)来使用。
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("output.txt");
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fileOutputStream)
DataOutputStream
用于写入指定类型数据,不能单独使用,必须结合其它流,比如 FileOutputStream
。
ObjectInputStream
用于从输入流中读取 Java 对象(ObjectInputStream
,反序列化),ObjectOutputStream
将对象写入到输出流(ObjectOutputStream
,序列化)。
ObjectOutputStream output = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("file.txt")
Person person = new Person("Guide哥", "JavaGuide作者");
output.writeObject(person);
字符流
不管是文件读写还是网络发送接收,信息的最小存储单元都是字节。 那为什么 I/O 流操作要分为字节流操作和字符流操作呢?
个人认为主要有两点原因:
- 字符流是由 Java 虚拟机将字节转换得到的,这个过程还算是比较耗时。
- 如果我们不知道编码类型就很容易出现乱码问题。
乱码问题这个很容易就可以复现,我们只需要将上面提到的 FileInputStream
代码示例中的 input.txt
文件内容改为中文即可,原代码不需要改动。
输出:
Number of remaining bytes:9
The actual number of bytes skipped:2
The content read from file:§å®¶å¥½
可以很明显地看到读取出来的内容已经变成了乱码。
因此,I/O 流就干脆提供了一个直接操作字符的接口,方便我们平时对字符进行流操作。如果音频文件、图片等媒体文件用字节流比较好,如果涉及到字符的话使用字符流比较好。
字符流默认采用的是 Unicode
编码,我们可以通过构造方法自定义编码。
Unicode 本身只是一种字符集,它为每个字符分配一个唯一的数字编号,并没有规定具体的存储方式。UTF-8、UTF-16、UTF-32 都是 Unicode 的编码方式,它们使用不同的字节数来表示 Unicode 字符。例如,UTF-8 :英文占 1 字节,中文占 3 字节。
Reader(字符输入流)
Reader
用于从源头(通常是文件)读取数据(字符信息)到内存中,java.io.Reader
抽象类是所有字符输入流的父类。
Reader
用于读取文本, InputStream
用于读取原始字节。
Reader
常用方法:
read()
: 从输入流读取一个字符。read(char[] cbuf)
: 从输入流中读取一些字符,并将它们存储到字符数组cbuf
中,等价于read(cbuf, 0, cbuf.length)
。read(char[] cbuf, int off, int len)
:在read(char[] cbuf)
方法的基础上增加了off
参数(偏移量)和len
参数(要读取的最大字符数)。skip(long n)
:忽略输入流中的 n 个字符 ,返回实际忽略的字符数。close()
: 关闭输入流并释放相关的系统资源。
InputStreamReader
是字节流转换为字符流的桥梁,其子类 FileReader
是基于该基础上的封装,可以直接操作字符文件。
// 字节流转换为字符流的桥梁
public class InputStreamReader extends Reader {
}
// 用于读取字符文件
public class FileReader extends InputStreamReader {
}
FileReader
代码示例:
try (FileReader fileReader = new FileReader("input.txt");) {int content;long skip = fileReader.skip(3);System.out.println("The actual number of bytes skipped:" + skip);System.out.print("The content read from file:");while ((content = fileReader.read()) != -1) {System.out.print((char) content);}
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();
}
input.txt
文件内容:
输出:
The actual number of bytes skipped:3
The content read from file:我是Guide。
Writer(字符输出流)
Writer
用于将数据(字符信息)写入到目的地(通常是文件),java.io.Writer
抽象类是所有字符输出流的父类。
Writer
常用方法:
write(int c)
: 写入单个字符。write(char[] cbuf)
:写入字符数组cbuf
,等价于write(cbuf, 0, cbuf.length)
。write(char[] cbuf, int off, int len)
:在write(char[] cbuf)
方法的基础上增加了off
参数(偏移量)和len
参数(要读取的最大字符数)。write(String str)
:写入字符串,等价于write(str, 0, str.length())
。write(String str, int off, int len)
:在write(String str)
方法的基础上增加了off
参数(偏移量)和len
参数(要读取的最大字符数)。append(CharSequence csq)
:将指定的字符序列附加到指定的Writer
对象并返回该Writer
对象。append(char c)
:将指定的字符附加到指定的Writer
对象并返回该Writer
对象。flush()
:刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字符。close()
:关闭输出流释放相关的系统资源。
OutputStreamWriter
是字符流转换为字节流的桥梁,其子类 FileWriter
是基于该基础上的封装,可以直接将字符写入到文件。
// 字符流转换为字节流的桥梁 public class OutputStreamWriter extends Writer { } // 用于写入字符到文件 public class FileWriter extends OutputStreamWriter { }
字节缓冲流
IO 操作是很消耗性能的,缓冲流将数据加载至缓冲区,一次性读取/写入多个字节,从而避免频繁的 IO 操作,提高流的传输效率。
字节缓冲流这里采用了装饰器模式来增强 InputStream
和OutputStream
子类对象的功能。
举个例子,我们可以通过 BufferedInputStream
(字节缓冲输入流)来增强 FileInputStream
的功能。
// 新建一个 BufferedInputStream 对象
BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream("input.txt"));
字节流和字节缓冲流的性能差别主要体现在我们使用两者的时候都是调用 write(int b)
和 read()
这两个一次只读取一个字节的方法的时候。由于字节缓冲流内部有缓冲区(字节数组),因此,字节缓冲流会先将读取到的字节存放在缓存区,大幅减少 IO 次数,提高读取效率。
我使用 write(int b)
和 read()
方法,分别通过字节流和字节缓冲流复制一个 524.9 mb
的 PDF 文件耗时对比如下
使用缓冲流复制PDF文件总耗时:15428 毫秒
使用普通字节流复制PDF文件总耗时:2555062 毫秒
两者耗时差别非常大,缓冲流耗费的时间是字节流的 1/165。
测试代码如下:
@Test
void copy_pdf_to_another_pdf_buffer_stream() {// 记录开始时间long start = System.currentTimeMillis();try (BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("深入理解计算机操作系统.pdf"));BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("深入理解计算机操作系统-副本.pdf"))) {int content;while ((content = bis.read()) != -1) {bos.write(content);}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}// 记录结束时间long end = System.currentTimeMillis();System.out.println("使用缓冲流复制PDF文件总耗时:" + (end - start) + " 毫秒");
}@Test
void copy_pdf_to_another_pdf_stream() {// 记录开始时间long start = System.currentTimeMillis();try (FileInputStream fis = new FileInputStream("深入理解计算机操作系统.pdf");FileOutputStream fos = new FileOutputStream("深入理解计算机操作系统-副本.pdf")) {int content;while ((content = fis.read()) != -1) {fos.write(content);}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}// 记录结束时间long end = System.currentTimeMillis();System.out.println("使用普通流复制PDF文件总耗时:" + (end - start) + " 毫秒");
}
如果是调用 read(byte b[])
和 write(byte b[], int off, int len)
这两个写入一个字节数组的方法的话,只要字节数组的大小合适,两者的性能差距其实不大,基本可以忽略。
这次我们使用 read(byte b[])
和 write(byte b[], int off, int len)
方法,分别通过字节流和字节缓冲流复制一个 524.9 mb 的 PDF 文件耗时对比如下:
使用缓冲流复制PDF文件总耗时:695 毫秒
使用普通字节流复制PDF文件总耗时:989 毫秒
两者耗时差别不是很大,缓冲流的性能要略微好一点点。
测试代码如下
@Test
void copy_pdf_to_another_pdf_with_byte_array_buffer_stream() {// 记录开始时间long start = System.currentTimeMillis();try (BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("深入理解计算机操作系统.pdf"));BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("深入理解计算机操作系统-副本.pdf"))) {int len;byte[] bytes = new byte[4 * 1024];while ((len = bis.read(bytes)) != -1) {bos.write(bytes, 0, len);}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}// 记录结束时间long end = System.currentTimeMillis();System.out.println("使用缓冲流复制PDF文件总耗时:" + (end - start) + " 毫秒");
}@Test
void copy_pdf_to_another_pdf_with_byte_array_stream() {// 记录开始时间long start = System.currentTimeMillis();try (FileInputStream fis = new FileInputStream("深入理解计算机操作系统.pdf");FileOutputStream fos = new FileOutputStream("深入理解计算机操作系统-副本.pdf")) {int len;byte[] bytes = new byte[4 * 1024];while ((len = fis.read(bytes)) != -1) {fos.write(bytes, 0, len);}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}// 记录结束时间long end = System.currentTimeMillis();System.out.println("使用普通流复制PDF文件总耗时:" + (end - start) + " 毫秒");
}
BufferedInputStream(字节缓冲输入流)
BufferedInputStream
从源头(通常是文件)读取数据(字节信息)到内存的过程中不会一个字节一个字节的读取,而是会先将读取到的字节存放在缓存区,并从内部缓冲区中单独读取字节。这样大幅减少了 IO 次数,提高了读取效率。
BufferedInputStream
内部维护了一个缓冲区,这个缓冲区实际就是一个字节数组,通过阅读 BufferedInputStream
源码即可得到这个结论。
public
class BufferedInputStream extends FilterInputStream {// 内部缓冲区数组protected volatile byte buf[];// 缓冲区的默认大小private static int DEFAULT_BUFFER_SIZE = 8192;// 使用默认的缓冲区大小public BufferedInputStream(InputStream in) {this(in, DEFAULT_BUFFER_SIZE);}// 自定义缓冲区大小public BufferedInputStream(InputStream in, int size) {super(in);if (size <= 0) {throw new IllegalArgumentException("Buffer size <= 0");}buf = new byte[size];}
}
缓冲区的大小默认为 8192 字节,当然了,你也可以通过 BufferedInputStream(InputStream in, int size)
这个构造方法来指定缓冲区的大小。
BufferedOutputStream(字节缓冲输出流)
BufferedOutputStream
将数据(字节信息)写入到目的地(通常是文件)的过程中不会一个字节一个字节的写入,而是会先将要写入的字节存放在缓存区,并从内部缓冲区中单独写入字节。这样大幅减少了 IO 次数,提高了读取效率
try (BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("output.txt"))) {byte[] array = "JavaGuide".getBytes();bos.write(array);
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();
}
类似于 BufferedInputStream
,BufferedOutputStream
内部也维护了一个缓冲区,并且,这个缓存区的大小也是 8192 字节。
字符缓冲流
BufferedReader
(字符缓冲输入流)和 BufferedWriter
(字符缓冲输出流)类似于 BufferedInputStream
(字节缓冲输入流)和BufferedOutputStream
(字节缓冲输入流),内部都维护了一个字节数组作为缓冲区。不过,前者主要是用来操作字符信息。
打印流
下面这段代码大家经常使用吧?
System.out.print("Hello!");
System.out.println("Hello!");
System.out
实际是用于获取一个 PrintStream
对象,print
方法实际调用的是 PrintStream
对象的 write
方法。
PrintStream
属于字节打印流,与之对应的是 PrintWriter
(字符打印流)。PrintStream
是 OutputStream
的子类,PrintWriter
是 Writer
的子类。
public class PrintStream extends FilterOutputStreamimplements Appendable, Closeable {
}
public class PrintWriter extends Writer {
}
随机访问流
这里要介绍的随机访问流指的是支持随意跳转到文件的任意位置进行读写的 RandomAccessFile
。
RandomAccessFile
的构造方法如下,我们可以指定 mode
(读写模式)。
// openAndDelete 参数默认为 false 表示打开文件并且这个文件不会被删除
public RandomAccessFile(File file, String mode)throws FileNotFoundException {this(file, mode, false);
}
// 私有方法
private RandomAccessFile(File file, String mode, boolean openAndDelete) throws FileNotFoundException{// 省略大部分代码
}
读写模式主要有下面四种:
r
: 只读模式。rw
: 读写模式rws
: 相对于rw
,rws
同步更新对“文件的内容”或“元数据”的修改到外部存储设备。rwd
: 相对于rw
,rwd
同步更新对“文件的内容”的修改到外部存储设备。
文件内容指的是文件中实际保存的数据,元数据则是用来描述文件属性比如文件的大小信息、创建和修改时间。
RandomAccessFile
中有一个文件指针用来表示下一个将要被写入或者读取的字节所处的位置。我们可以通过 RandomAccessFile
的 seek(long pos)
方法来设置文件指针的偏移量(距文件开头 pos
个字节处)。如果想要获取文件指针当前的位置的话,可以使用 getFilePointer()
方法。
那 字节流和字符流的主要区别是什么呢?什么时候用哪个?
一.字节流在操作时不会用到缓冲区(内存),是直接对文件本身进行操作的。而字符流在操作时使用了缓冲区,通过缓冲区再操作文件。
二.在硬盘上的所有文件都是以字节形式存在的(图片,声音,视频),而字符值在内存中才会形成。
简单的说就是在你需要对文件进行操作的时候(比如读写文件,下载,移动各种)用字节流。但是在需要对文件的内容进行操作,读取的时候就要用字符流。
那为什么要用缓冲流?
如果是边读边写,就会很慢,也伤硬盘。缓冲区就是内存里的一块区域,把数据先存内存里,然后一次性写入,类似数据库的批量操作,这样效率比较高。就好我们要把一堆文件从一个磁盘移入到另外一个磁盘里,是一个一个移还是把所有文件放到一个文件夹再移比较快,这个文件夹就相当于一个缓冲区,提高速度。
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