【Redis】Zset类型常用命令
文章目录
- 一. Zset有序集合简介.
- 二. 添加元素相关命令.
- 2.1 向有序集合中添加元素(==zadd==)
- 三. 查询元素相关操作.
- 3.1 查询有序集合中的元素个数( ==zcard zcount==)
- 3.2 查询指定区间内的元素(==zrange zrevrange zrangebyscore==)
- 3.3 查询有序集合中指定成员的排名(==zrank zrevrank== )
- 3.4 查询有序集合中指定成员的分数(==zscore==)
- 四. 删除元素相关操作.
- 4.1 删除并返回最大/最小的n个元素(==zpopmax zpopmin==)
- 4.2 带有阻塞性质删除最大/小元素(==bzpopmin bzpopmax==)
- 4.3 删除有序集合中的n个元素( ==zrem zremrangebyrank zremrangebyscore==)
- 五. 集合运算相关操作.
- 5.1 求有序集合交集的操作(==zinterstore==)
- 5.2 求集合并集的操作(==zunionstore==)
一. Zset有序集合简介.
-
定义: Zset(有序集合)是Redis中的一种数据类型,它保留了集合不能有重复成员的特点,但与普通集合不同的是,Zset中的每个元素都与一个唯一的浮点类型的分数(score)相关联,这使得Zset中的元素可以维护有序性。
-
如何保证有序性: 每个元素都与一个分数相关联,分数用于确定元素在集合中的位置,且分数可以重复。当分数相同时,元素会根据其字典顺序进行排序。
-
**Zset在Redis中底层的编码方式:
- 压缩列表(ziplist):一种紧凑的数据结构,通常用于存储元素较少、元素较小的有序集合。它以连续的内存块形式存储数据,每个节点可以包含一个或多个元素,且可以非常紧凑地存储整数和字符串等不同类型的元素。
- 跳跃表(skiplist):一种基于链表的数据结构,通常用于存储元素较多、元素较大的有序集合。跳跃表通过多层链表实现快速查找,其插入、删除、查找的时间复杂度均为O(logN)。
二. 添加元素相关命令.
2.1 向有序集合中添加元素(zadd)
- 命令基本格式:
ZADD key [NX | XX] [GT | LT] [CH] [INCR] score member [score member ...]
- 解释参数含义:
- NX: 当number不存在的时候才会添加对应的score-number
- XX: 当number存在的时候才会修改对应的score-number
- GT: 当更新元素的时候, 只有当给定的score比已有的score大, 才会更新成功.
- LT: 当更新元素的时候, 只有当给定的score比已有的score小, 才会更新成功.
- CH: 将返回值从添加的新元素数修改为更改的元素总数(CH是changed的缩写)。更改的元素是添加的新元素和已经存在的元素,并为其更新了分数。因此,在命令行中指定的具有与过去相同分数的元素不会被计算在内。注意:通常ZADD的返回值只计算添加的新元素的数量
- INCR:当指定这个选项时,ZADD的行为类似于ZINCRBY。在这种模式下只能指定一个分数-元素对
- 时间复杂度:
O(log(N)),其中N是排序集合中元素的个数。
- 演示命令的使用:



三. 查询元素相关操作.
3.1 查询有序集合中的元素个数( zcard zcount)
- 命令基本格式:
ZCARD key
ZCOUNT key min max
- 时间复杂度:
zcard O(1)
zcount O(log(N)) N是排序集合中元素的个数。
- 演示命令的使用:

3.2 查询指定区间内的元素(zrange zrevrange zrangebyscore)
- 命令基本格式:
ZRANGE key start stop [BYSCORE | BYLEX] [REV] [LIMIT offset count] [WITHSCORES]获取指定下标范围内的元素
ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]逆序获取指定下标范围内的元素
ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]按照分数来找元素,和zcount的效果类似
- 时间复杂度:
zrange O(log(N)+M),其中N是排序集合中的元素个数,M是返回的元素个数。
zrevrange O(log(N)+M),其中N是排序集合中的元素个数,M是返回的元素个数。
zrangebyscore O(log(N)+M)其中N是排序集合中的元素个数M是返回的元素个数。如果M是常数(例如总是要求前10个元素有LIMIT),你可以认为它是O(log(N))。
- 演示命令的使用:

3.3 查询有序集合中指定成员的排名(zrank zrevrank )
- 命令基本格式:
ZRANK key member [WITHSCORE]查询有序集合中指定成员的排名
ZREVRANK key member [WITHSCORE]查询有序集合中指定成员的逆序排名
- 时间复杂度:
O(log(N))
- 演示命令的使用:

3.4 查询有序集合中指定成员的分数(zscore)
- 命令基本格式:
ZSCORE key member查询有序集合中指定成员的分数
- 时间复杂度:
O(1)
- 演示命令的使用:

四. 删除元素相关操作.
4.1 删除并返回最大/最小的n个元素(zpopmax zpopmin)
- 命令基本格式:
ZPOPMAX key [count]删除并返回最大的n个元素
ZPOPMIN key [count]删除并返回最小的n个元素
- 时间复杂度:
都是 O(log(N)*M)其中N是排序集合中的元素个数,M是弹出的元素个数。
- 演示命令的使用:

4.2 带有阻塞性质删除最大/小元素(bzpopmin bzpopmax)
- 命令基本格式:
BZPOPMAX key [key ...] timeout
BZPOPMIN key [key ...] timeout
- 时间复杂度:
O(log(N))N是排序集合中元素的个数O(log(N)) N是排序集合中元素的个数
- 演示命令的使用:


4.3 删除有序集合中的n个元素( zrem zremrangebyrank zremrangebyscore)
- 命令基本格式:
ZREM key member [member ...]删除有序集合中的n个元素
ZREMRANGEBYRANK key start stop删除有序集合中指定排名范围内的成员
ZREMRANGEBYSCORE key min max删除有序集合中指定分数范围内的成员
- 时间复杂度:
zrem
O(M*log(N)),其中N是排序集合中元素的个数,M是要移除的元素的个数
zremrangebyrankO(log(N)+M),其中N是排序集合中的元素个数,M是操作移除的元素个数
zremrangebyscoreO(log(N)+M),其中N是排序集合中的元素个数,M是操作移除的元素个数。
- 演示命令的使用:

五. 集合运算相关操作.
5.1 求有序集合交集的操作(zinterstore)
- 命令基本格式:
ZINTERSTORE destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight [weight ...]] [AGGREGATE <SUM | MIN | MAX>]
- 解释参数含义:
- destination 要把求交集的结果存储到哪个key对应的zset之中.
- numkeys 描述了后续有几个key参与交集运算.
- weight 每个key对应的权重
- 时间复杂度:
O(N*K)+O(M*log(M))最坏情况,其中N是最小的输入排序集,K是输入排序集的个数,M是结果排序集中元素的个数。
5.2 求集合并集的操作(zunionstore)
- 命令基本格式:
ZUNIONSTORE destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight [weight ...]] [AGGREGATE <SUM | MIN | MAX>]
- 时间复杂度:
O(N)+O(M log(M)),其中N是输入排序集的大小之和,M是结果排序集的元素个数。
- 演示命令的使用:

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