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聊聊ASSERT处理在某些场景下的合理用法

        先看看ASSERT的介绍

       编写代码时,我们总是会做出一些假设,ASSERT断言就是用于在代码中捕捉这些假设,可以将断言看作是异常处理的一种高级形式。断言表示为一些布尔表达式,程序员相信在程序中的某个特定点该表达式值为真。可以在任何时候启用和禁用断言验证,因此可以在测试时启用断言,而在部署时禁用断言。同样,程序投入运行后,最终用户在遇到问题时可以重新启用断言。

       案例:

        最近在跟一个客户反馈的bug,客户是做的安防家用云台机监控设备,说“设备挂测后异常,无法正常使用”的问题,也就是产品在老化的时候,本身应该是在APP端可以实时查看设备推流的视频的,幸运的是客户抓到了运行日志,以前客户也老化过很长时间未出现过这种问题,当客户把问题反馈到对外沟通群,公司甚是重视,立马组织兵力调查,千万不能耽误客户量产。

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       调查分析:

        接到这个任务后,查阅了日志,日志足足抓了有三十MB,启动大脑快速搜索蛛丝马迹,终于看到一个比较明显的错误,如下:

*********IDRFRAME_OVERFLOW ,frame_lost,len=86400************
[h264_vdi_enc_one_frame] H264_code_frame: overflow

       也就是说编码溢出了,在某些场景下,图像噪点麻点太多,导致预设的编码输出buffer不够存放编码出这张图的编码后数据,导致overflow。还好提示够明确,不然又不好复现真实要抓狂。找到H264 PictureBuffer.c: 535行看了一下,就是一个ASSERT处理,为啥会卡住呢?点开这个ASSERT的定义真是一目了然啊!如下

       兄弟啊,这ASSERT里面居然有个while(1),真的要崩溃了,不就卡死在这里面吗?

       找到问题点后,找对应负责这个模块的工程师同事沟通了一下,给我的建议是降低QP配置,也就是编码质量往下降一点,编出来的数据量会小一点,这当然也是一个有效手段。但是我觉得这还是一个问题,变成一个更加难复现的问题,从本质上、原理上还是存在再进入这个ASSERT在这里执行while(1)的可能性,概率虽然会降低,但是出现了它的后果是相当于死机的TOP0级别了,不容忽视吧!

      谈了一下我的想法,这种硬件视频编码器如果数据大了不够存,大不了就不要这个数据了嘛,这一帧编码失败返回就行了, 顶多影响一个GOP的数据吧,这顶天了!你如果一直在while(1)不就是等同死机了吗?因此我建议去掉while(1)处理,有错了就返回重新再出发,不必卡死在那。

     心得体会:

      有些错误我们是可以预估到,但是没法完全避免,首先我们要有防错的思维,就像我那同事提出的降低编码等级,数据量小了,也是一个有效手段,但是不能以防万一,不能根治;其次,在防错的基础防线上没守住的时候,我们还得有纠错的思路,让损失降低到最小吧!

     软件编程防错和纠错都必不可少,多一些质量管理的思维,考虑全面一点,程序也就更健壮一些。

     

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