当前位置: 首页 > news >正文

AB包资源管理器

简介

ABMgr(Asset Bundle Manager)类是一个用于管理 Unity 中 AssetBundle 资源加载的管理器。它通过字典缓存和管理加载的 AB 包,同时支持同步和异步加载。还包含了卸载和清理 AB 包的方法。

功能解析:

  1. 主包加载与依赖管理

    • 主包加载:通过 LoadMainAB() 加载主包,并使用 AssetBundleManifest 记录 AB 包之间的依赖关系。
    • 依赖包加载:通过 LoadDependencies() 方法,能够自动加载 AB 包的依赖项,确保目标 AB 包及其依赖项被正确加载。
  2. 字典缓存 AB 包

    • 使用 Dictionary<string, AssetBundle> abDic 来存储已加载的 AB 包,防止重复加载带来的错误和性能浪费。
  3. 资源加载

    • 提供了泛型Type名称三种资源加载方式,支持同步和异步两种模式。
    • 异步加载使用协程,通过 AssetBundle.LoadFromFileAsyncAssetBundleRequest 来实现异步资源加载,并且通过 UnityAction<T> 回调函数将结果返回给调用方。
  4. 协程机制

    • 使用 StartCoroutine 来异步加载资源。协程函数会在加载过程中持续等待,直到 AB 包和资源加载完成,才返回给调用者。
  5. 资源卸载与清理

    • UnLoadAB(string name) 用于卸载特定的 AB 包。
    • ClearAB() 可以卸载所有 AB 包,同时清空字典缓存。
  6. 支持的平台

    • 根据不同的平台(PC、Android、iOS),MainName 会返回不同的主包名称,确保在多平台项目中的兼容性。

AssetBundle(AB包)解释

AB包介绍

将AssetBundle面板设置为下图

选中Browse

在项目下方创建AssetBundles文件夹

继续在AssetBundles文件夹下创建PC文件夹

选中PC

代码案例:

假设我们有一个名为 characters 的 AB 包,里面有一个名为 Hero 的预制体资源。我们想要异步加载并实例化该预制体。

代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class ABMgrExample : MonoBehaviour
{GameObject obj;private void Start(){ABMgr.Instance.LoadResAsync<GameObject>("characters", "player", (ABObj) =>{obj = Instantiate(ABObj);Debug.Log(obj.gameObject.name);});Debug.Log("Start");}
}

解释:

  1. 加载预制体资源ABMgr.Instance.LoadResAsync<GameObject>("characters", "Hero", OnHeroLoaded) 会异步加载 characters AB 包中的 Hero 预制体。
  2. 回调函数:加载完成后,OnHeroLoaded 方法会被调用,heroPrefab 就是我们从 AB 包加载出来的资源。使用 Instantiate 来实例化这个预制体。

这个案例展示了如何利用 ABMgr 异步加载资源并进行实例化。

相关文章:

AB包资源管理器

简介 ABMgr&#xff08;Asset Bundle Manager&#xff09;类是一个用于管理 Unity 中 AssetBundle 资源加载的管理器。它通过字典缓存和管理加载的 AB 包&#xff0c;同时支持同步和异步加载。还包含了卸载和清理 AB 包的方法。 功能解析&#xff1a; 主包加载与依赖管理&…...

Centos7源报错问题

原因&#xff1a;是因为centos7在024年6月份停止维护&#xff0c;导致默认镜像不能使用&#xff0c;更改镜像即可mv /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo.backup curl -o /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo http://mirrors.aliyun.com/repo/…...

Openlayers高级交互(2/20):清除所有图层的有效方法

Openlayers项目中&#xff0c;经常会放置很多的图层&#xff0c;在业务操作的时候&#xff0c;会做出删除所有图层的行为。这里面给出了一个详细的方法&#xff0c;能够有效的解决 清除所有图层的问题。 效果图 专栏名称内容介绍Openlayers基础实战 &#xff08;72篇&#xff…...

黑马JavaWeb-day02

什么是JavaScript&#xff1f; JavaScript&#xff1a;简称Js,是一门跨平台、面向对象的脚本语言。是用来控制网页行为的&#xff0c;它能使网页可交互 JavaScript和Java是完全不同的语言&#xff0c;无论是概念还是设计。但是基础语法类似。 JavaScript JavaScript引入方式…...

laravel清除不同缓存

1、清除应用程序缓存&#xff1a; php artisan cache:clear2、清除路由缓存&#xff1a; php artisan route:cache3、清除配置缓存&#xff1a; php artisan config:cache4、清除编译后的视图文件&#xff1a; php artisan view:clear5、清除事件和监听器缓存&#xff1a; ph…...

【Git】解决分支冲突、分支合并、版本回退、版本管理

解决本地冲突 1. 合并分支 假设你正在 main 分支上&#xff0c;想要合并 feature 分支。 git checkout main git merge feature如果两个分支都对同一文件做了不同的修改&#xff0c;Git 会提示你有冲突&#xff0c;并显示冲突文件。 2. 查看冲突文件 使用以下命令查看冲突…...

linux file结构体与inode结构体

在 Linux 系统中&#xff0c;inode 结构体和 file 结构体都是与文件系统相关的重要数据结构。它们各自承担着不同的角色&#xff0c;帮助操作系统管理文件和目录。以下是它们的异同点&#xff1a; inode 结构体 1.定义&#xff1a;inode&#xff08;索引节点&#xff09;是文件…...

探索迷宫的奥秘:用 C++ 打造你的迷宫游戏之旅!

✅作者简介&#xff1a;2022年博客新星 第八。热爱国学的Java后端开发者&#xff0c;修心和技术同步精进。 &#x1f34e;个人主页&#xff1a;Java Fans的博客 &#x1f34a;个人信条&#xff1a;不迁怒&#xff0c;不贰过。小知识&#xff0c;大智慧。 &#x1f49e;当前专栏…...

JSON 注入攻击 API

文章目录 JSON 注入攻击 API"注入所有东西"是"聪明的"发生了什么? 什么是 JSON 注入?为什么解析器是问题所在解析不一致 JSON 解析器互操作性中的安全问题处理重复密钥的方式不一致按键碰撞响应不一致JSON 序列化(反序列化)中的不一致 好的。JSON 解析器…...

MyBatis入门程序之客户添加、更新与删除

【图书介绍】《SpringSpring MVCMyBatis从零开始学&#xff08;视频教学版&#xff09;&#xff08;第3版&#xff09;》-CSDN博客 《SpringSpring MVCMyBatis从零开始学 视频教学版 第3版整合开发实战快速开发与项目实战框架技术精讲与整合案例 计算机与互联网 编程语言与程序…...

查缺补漏----数据结构树高总结

① 对于平衡二叉树而言&#xff0c;树高的规律&#xff1a; 高度为h的平衡二叉树的含有的最少结点数&#xff08;所有非叶节点的平衡因子均为1&#xff09;&#xff1a; n01&#xff0c;n11&#xff0c;n22 含有的最多结点数&#xff1a; (高度为h的满二叉树含有的结点数) ②…...

jenkins添加新服务

jenkins添加新服务 新建item 添加流水线 node{def envname "ENVIRONMENT:1234-dev"def projectGitUrl http://xxxxx/xxxxxx/12345.gitdef imageServer harbor.xxxxx.com //镜像仓库地址def projectAppName 12345-applicationdef projectGitBranch dev//git分…...

网络连接设备的功能与应用概述

目录 一、集线器 二、交换机 三、网桥 四、路由器 五、集线器、交换机、网桥与路由器的比较 备注 一、集线器 定义&#xff1a; 集线器&#xff08;Hub&#xff09;是一种物理层设备&#xff0c;它提供多个端口&#xff0c;用于将多个计算机或其他网络设备连接在一起&am…...

【SpringCloud】04-Gateway网关登录校验

1. 网关请求处理流程 2. 网关过滤器 3. 网关实现登录校验 Component // 参数构造器 RequiredArgsConstructor public class AuthGlobalFilter implements GlobalFilter, Ordered {private final AuthProperties authProperties;private final JwtTool jwtTool;private final A…...

FFmpeg 库的简要说明

FFmpeg 库的简要说明&#xff1a; libavutil 功能&#xff1a;提供一系列通用工具函数&#xff0c;旨在简化开发流程。 主要用途&#xff1a; 随机数生成器&#xff1a;用于生成随机数&#xff0c;适用于各种应用。 数据结构&#xff1a;提供常用的数据结构&#xff08;如链表…...

Go:error处理机制

文章目录 本篇总结的是Go中对于错误的处理机制 Go 语言的函数经常使用两个返回值来表示执行是否成功&#xff1a;返回某个值以及 true 表示成功&#xff1b;返回零值&#xff08;或 nil&#xff09;和 false 表示失败 而实际上来说&#xff0c;是需要对于第二个参数进行判断的…...

Python机器学习中的主成分分析(PCA)全面解析与应用

&#x1f3af; Python机器学习中的主成分分析&#xff08;PCA&#xff09;全面解析与应用 &#x1f4d6; 目录 &#x1f31f; 主成分分析 (PCA) 的概念和原理&#x1f50e; PCA的数学基础&#x1f6e0; Python 实现 PCA 的步骤详解&#x1f4ca; 如何选择适合的主成分数量⚙️…...

MySQL 安装和基本使用

MySQL 介绍 MySQL 的特性 MySQL 是基于开源协议发布的&#xff0c;可以免费使用&#xff0c;也可以基于源码进行二次开发。 MySQL 使用标准 SQL 语言进行管理。 MySQL 可以运行于多个系统上&#xff0c;具有跨平台特性&#xff0c;并且支持多种语言。 MySQL 使用插件式存储…...

RequestBody接收参数报错com.fasterxml.jackson.databind.exc.MismatchedInputException

目录&#xff1a; 1、错误现象2、解决办法3、最终验证 1、错误现象 报错的现象和代码如下&#xff1a; 2、解决办法 查了很多都说参数类型对不上&#xff0c;最后只有换接收方式后验证是可以的&#xff1b;最终想了一下&#xff0c;觉得是请求的是json&#xff0c;需要用json接…...

大数据治理的关键技术:构建稳固的数据基石

在这个信息爆炸的时代&#xff0c;数据已经成为企业最宝贵的资产之一。然而&#xff0c;随着数据量的爆炸性增长&#xff0c;如何有效治理这些数据成为了一个巨大的挑战。今天&#xff0c;我们就来聊聊大数据治理的关键技术&#xff0c;看看如何构建一个稳固的数据基石&#xf…...

Prompt Tuning、P-Tuning、Prefix Tuning的区别

一、Prompt Tuning、P-Tuning、Prefix Tuning的区别 1. Prompt Tuning(提示调优) 核心思想:固定预训练模型参数,仅学习额外的连续提示向量(通常是嵌入层的一部分)。实现方式:在输入文本前添加可训练的连续向量(软提示),模型只更新这些提示参数。优势:参数量少(仅提…...

K8S认证|CKS题库+答案| 11. AppArmor

目录 11. AppArmor 免费获取并激活 CKA_v1.31_模拟系统 题目 开始操作&#xff1a; 1&#xff09;、切换集群 2&#xff09;、切换节点 3&#xff09;、切换到 apparmor 的目录 4&#xff09;、执行 apparmor 策略模块 5&#xff09;、修改 pod 文件 6&#xff09;、…...

AI Agent与Agentic AI:原理、应用、挑战与未来展望

文章目录 一、引言二、AI Agent与Agentic AI的兴起2.1 技术契机与生态成熟2.2 Agent的定义与特征2.3 Agent的发展历程 三、AI Agent的核心技术栈解密3.1 感知模块代码示例&#xff1a;使用Python和OpenCV进行图像识别 3.2 认知与决策模块代码示例&#xff1a;使用OpenAI GPT-3进…...

【JVM】- 内存结构

引言 JVM&#xff1a;Java Virtual Machine 定义&#xff1a;Java虚拟机&#xff0c;Java二进制字节码的运行环境好处&#xff1a; 一次编写&#xff0c;到处运行自动内存管理&#xff0c;垃圾回收的功能数组下标越界检查&#xff08;会抛异常&#xff0c;不会覆盖到其他代码…...

渲染学进阶内容——模型

最近在写模组的时候发现渲染器里面离不开模型的定义,在渲染的第二篇文章中简单的讲解了一下关于模型部分的内容,其实不管是方块还是方块实体,都离不开模型的内容 🧱 一、CubeListBuilder 功能解析 CubeListBuilder 是 Minecraft Java 版模型系统的核心构建器,用于动态创…...

3-11单元格区域边界定位(End属性)学习笔记

返回一个Range 对象&#xff0c;只读。该对象代表包含源区域的区域上端下端左端右端的最后一个单元格。等同于按键 End 向上键(End(xlUp))、End向下键(End(xlDown))、End向左键(End(xlToLeft)End向右键(End(xlToRight)) 注意&#xff1a;它移动的位置必须是相连的有内容的单元格…...

OPENCV形态学基础之二腐蚀

一.腐蚀的原理 (图1) 数学表达式&#xff1a;dst(x,y) erode(src(x,y)) min(x,y)src(xx,yy) 腐蚀也是图像形态学的基本功能之一&#xff0c;腐蚀跟膨胀属于反向操作&#xff0c;膨胀是把图像图像变大&#xff0c;而腐蚀就是把图像变小。腐蚀后的图像变小变暗淡。 腐蚀…...

Angular微前端架构:Module Federation + ngx-build-plus (Webpack)

以下是一个完整的 Angular 微前端示例&#xff0c;其中使用的是 Module Federation 和 npx-build-plus 实现了主应用&#xff08;Shell&#xff09;与子应用&#xff08;Remote&#xff09;的集成。 &#x1f6e0;️ 项目结构 angular-mf/ ├── shell-app/ # 主应用&…...

[免费]微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端+Vue管理端)【论文+源码+SQL脚本】

大家好&#xff0c;我是java1234_小锋老师&#xff0c;看到一个不错的微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端Vue管理端)【论文源码SQL脚本】&#xff0c;分享下哈。 项目视频演示 【免费】微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端Vue管理端) Java毕业设计_哔哩哔哩_bilibili 项…...

【JavaSE】多线程基础学习笔记

多线程基础 -线程相关概念 程序&#xff08;Program&#xff09; 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合简单的说:就是我们写的代码 进程 进程是指运行中的程序&#xff0c;比如我们使用QQ&#xff0c;就启动了一个进程&#xff0c;操作系统就会为该进程分配内存…...