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Java知识点细节简易汇总——(8)枚举和注解+Java面向对象高级作业

一、枚举

自定义枚举
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  1. 当我们使用 enum 关键字开发一个枚举类时,默认会继承 Enum 类, 而且是一个 final 类[如何证明],老师使用 javap 工具来演示
  2. 传统的 public static final Season2 SPRING = new Season2(“春天”, “温暖”); 简化成 SPRING(“春天”, “温暖”), 这里必须知道,它调用的是哪个构造器.
  3. 如果使用无参构造器 创建 枚举对象,则实参列表和小括号都可以省略
  4. 当有多个枚举对象时,使用,间隔,最后有一个分号结尾
  5. 枚举对象必须放在枚举类的行首.
package Null;public class B {public static void main(String[] args) {System.out.println(Season.AUTUMN);System.out.println(Season.SPRING);}
}class Season {// 类private String name;private String desc; // 描述/**步骤* 1. 将构造器私有化,目的防止 直接 new* 2. 去掉 setXxx 方法, 防止属性被修改* 3. 在 Season内部,直接创建固定的对象* 4. 优化:可以加入 final 修饰符*/	//定义了四个对象, 固定public static final Season SPRING = new Season("春天", "温暖");public static final Season WINTER = new Season("冬天", "寒冷");public static final Season AUTUMN = new Season("秋天", "凉爽");public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "炎热");private Season(String name, String desc) {this.name = name;this.desc = desc;}public String getName() {return name;}public String getDesc() {return desc;}@Overridepublic String toString() {return "Season{" + "name='" + name + '\'' + ", desc='" + desc + '\'' + '}';}
}

枚举类

public static void main(String[] args) {System.out.println(Season.AUTUMN);}
}enum Season {// 类/** 如果使用了 enum 来实现枚举类 * 1. 使用关键字 enum 替代 class* 2. public static final Season SPRING = new Season("春天", "温暖") 直接使用 * 	  SPRING("春天", "温暖") 解读 常量名(实参列表) * 3.如果有多个常量(对象), 使用 ,号间隔即可* 4.如果使用 enum 来实现枚举,要求将定义常量对象,写在 最前面 * 5.如果我们使用的是无参构造器,创建常量对象,则可以省略 ()*/	SPRING("春天", "温暖"), WINTER("冬天", "寒冷"), AUTUMN("秋天", "凉爽"), SUMMER("夏天", "炎热"); private String name;private String desc; // 描述private Season(String name, String desc) {this.name = name;this.desc = desc;}public String getName() {return name;}public String getDesc() {return desc;}@Overridepublic String toString() {return "Season{" + "name='" + name + '\'' + ", desc='" + desc + '\'' + '}';}
}

enum 常用的方法:

  1. toString:Enum 类已经重写过了,返回的是当前对象 名,子类可以重写该方法,用于返回对象的属性信息
  2. name:返回当前对象名(常量名),子类中不能重写
  3. ordinal:返回当前对象的位置号,默认从 0 开始
  4. values:返回当前枚举类中所有的常量
  5. valueOf:将字符串转换成枚举对象,要求:1. 根据你输入的"字符串"到 Season 的枚举对象去查找
    2.如果找到了,就返回,如果没有找到,就报
  6. compareTo:比较两个枚举常量,比较的就是编号

二、注解

  1. @Override: 限定某个方法,是重写父类方法, 该注解只能用于方法
  2. @Deprecated: 用于表示某个程序元素(类, 方法等)已过时,即不在推荐使用,但是仍然可以使用
  3. @SuppressWarnings: 抑制编译器警告信息

三、Java面向对象高级作业:

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public class Homework {public static void main(String[] args) {//老韩解读//1. 匿名内部类是/*new ICalculate() {@Overridepublic double work(double n1, double n2) {return n1 + n2;}}, 同时也是一个对象他的编译类型 ICalculate, 他的运行类型就是 匿名内部类*/Cellphone cellphone = new Cellphone();cellphone.testWork(new ICalculate() {@Overridepublic double work(double n1, double n2) {return n1 + n2;}}, 10, 8);//18.0cellphone.testWork(new ICalculate() {@Overridepublic double work(double n1, double n2) {return n1 * n2;}}, 10, 8);}
}
/*
1.计算器接口具有work方法,功能是运算,有一个手机类Cellphone,定义方法testWork测试计算功能,调用计算接口的work方法,
2.要求调用CellPhone对象 的testWork方法,使用上 匿名内部类*/
//编写接口
interface ICalculate {//work方法 是完成计算,但是题没有具体要求,所以自己设计//至于该方法完成怎样的计算,我们交给匿名内部类完成public double work(double n1, double n2) ;
}
class Cellphone {//老韩解读,当我们调用testWork方法时,直接传入一个实现了ICalculate接口的匿名内部类即可//该匿名内部类,可以灵活的实现work,完成不同的计算任务public void testWork(ICalculate iCalculate, double n1, double n2) {double result = iCalculate.work(n1, n2);//动态绑定System.out.println("计算后的结果是=" + result);}
}

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Vehicles接口:

public interface Vehicles {//有一个交通工具接口类Vehicles,有work接口public void work();
}

Horse 类

public class Horse implements Vehicles {@Overridepublic void work() {System.out.println(" 一般情况下,使用马儿前进...");}
}

Boat 类

public class Boat implements Vehicles {@Overridepublic void work() {System.out.println(" 过河的时候,使用小船.. ");}
}

VehiclesFactory 类

public class VehiclesFactory {//马儿始终是同一匹private static Horse horse = new Horse(); //饿汉式private VehiclesFactory(){}//创建交通工具工厂类,有两个方法分别获得交通工具Horse和Boat//这里,我们将方法做成staticpublic static Horse getHorse() {
//        return new Horse();return horse;}public static Boat getBoat() {return new Boat();}public static Plane getPlane() {return new Plane();}
}
public class Person {private String name;private Vehicles vehicles;//在创建人对象时,事先给他分配一个交通工具public Person(String name, Vehicles vehicles) {this.name = name;this.vehicles = vehicles;}//思考一个问题,如何不浪费,在构建对象时,传入的交通工具对象->动脑筋public void passRiver() {//如何防止始终使用的是传入的马 instanceOf//vehicles instanceof Boat 是判断 当前的 vehicles是不是Boat//(1) vehicles = null  : vehicles instanceof Boat  => false//(2) vehicles = 马对象 :vehicles instanceof Boat  => false//(3) vehicles = 船对象 :vehicles instanceof Boat  => trueif (!(vehicles instanceof Boat)) {vehicles = VehiclesFactory.getBoat();}vehicles.work();}public void common() {//得到马儿//判断一下,当前的 vehicles 属性是null, 就获取一匹马//if (vehicles == null) {if (!(vehicles instanceof Horse)) {//这里使用的是多态vehicles = VehiclesFactory.getHorse();}//这里体现使用接口调用vehicles.work();}//过火焰山public void passFireHill() {if (!(vehicles instanceof Plane)) {//这里使用的是多态vehicles = VehiclesFactory.getPlane();}//这里体现使用接口调用vehicles.work();}
}
//有Person类,有name和Vehicles属性,在构造器中为两个属性赋值
public class Homework06 {public static void main(String[] args) {Person tang = new Person("唐僧", new Horse());tang.common();//一般情况下tang.passRiver();//过河//过火焰山tang.passFireHill();}
}
/*
1.有一个交通工具接口类Vehicles,有work接口
2.有Horse类和Boat类分别实现Vehicles
3.创建交通工具工厂类,有两个方法分别获得交通工具Horse和Boat
4.有Person类,有name和Vehicles属性,在构造器中为两个属性赋值
5.实例化Person对象“唐僧”,要求一般情况下用Horse作为交通工具,遇到大河时用Boat作为交通工具
6.增加一个情况,如果唐僧过火焰山, 使用 飞机 ==> 程序扩展性, 我们前面的程序结构就非常好扩展 10min
使用代码实现上面的要求
编程 需求---->理解---->代码-->优化*/

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