Android 原生开发与Harmony原生开发浅析

Android系统 基于Linux ,架构如下

底层 (Linux )> Native ( C++层) > FrameWork层 (SystemService) > 系统应用 (闹钟/日历等)
从Android发版1.0开始到现在15,经历了大大小小的变革
从Android6.0以下是个分水岭,6.0之前权限都是直接卸载Manifest中配置
6.0开始 则分普通权限和敏感权限 比如 读写外部存储/打开摄像头/定位 等
7.0/7.1 应用快捷方式/圆形图标支持/键盘图片输入/指纹手势支持/夜间模式和屏幕色彩校准
8.0/8.1:通知渠道/画中画模式/后台限制/自动填充 API/自适应图标/应用安装的增强功能/WebView 多进程模式/下载速度指示器等
9.0 : 手势导航/数字健康/TLS 默认启用/多摄像头支持/ART(Android Runtime)优化等
10.0:深色模式/后台访问限制/暗黑模式 API/
11/12/13/14/15...................................
自从2020年之后,鸿蒙开发的热度逐渐增加
最开始鸿蒙开发是FA模型 即嵌入了JavaScript,模型如下:

现在则是Stage,模型如下:

现在FA模型逐渐被弃用,推荐是Stage模型,Arkts语言+ArkUI
风格类似于现在的Flutter
Android or Harmony系统差异:
Android 系统安装包为.apk 有着AOSP(Android Open Source Project)
Harmony早期版本也支持Android+Harmony 现在已经将AOSP剥离出去,如果有开发需求需要学习鸿蒙来进行适配
适配:
Harmony 从开始的 1.0到现在5.0 发展了几年,其中坑还是不少的,不少弃用的API以及API的变更
每个版本都需要单独适配,后续应该还会上仓颉编程语言 与现在的Arkts或许不兼容,ArkTs基于TypeScript 改进的,而仓颉则是独立开发的语言,未来变动,尚未可知
Android适配无非就是判断版本,单独适配以及现在ndk的page对齐
总结:
鸿蒙开发近几年不会代替Android开发,同样Android也不会代替鸿蒙,各自的领域不同
Android不管是手机还是车载等,发展空间还是比较大
Harmony新兴的系统,学习以及开发上需要投入一些成本,走Android以前走的老路,但未来发展前景较好,可以学习一波
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