当前位置: 首页 > news >正文

【知识科普】今天聊聊前端打包工具webpack

文章目录

    • webpack概述
      • 1. 入口(Entry)
      • 2. 输出(Output)
      • 3. Loader
      • 4. 插件(Plugins)
      • 5. 模式(Mode)
      • 6. 浏览器兼容性(Browser Compatibility)
      • 7. 环境(Environment)
      • 8. Source Maps
      • 9. 性能(Performance)
    • 🛠️ Webpack有哪些常用的插件推荐?
    • webpack常用配置项
    • 完整配置样例
    • 📦 如何优化 Webpack 构建速度

webpack概述

Webpack是一个现代JavaScript应用程序的静态模块打包工具,它能够将项目中的所有依赖项(包括JavaScript模块、图片、CSS等)打包成一个或多个bundle,供浏览器使用。以下是Webpack的一些详细介绍和核心概念:

1. 入口(Entry)

Webpack的入口起点(entry point)指示Webpack应该使用哪个模块作为构建其内部依赖图的开始。默认情况下,Webpack的入口起点是src/index.js,但你可以通过在Webpack配置文件中配置entry属性来指定一个或多个不同的入口起点。

2. 输出(Output)

Webpack的输出(output)属性告诉Webpack在哪里输出它所创建的bundle,以及如何命名这些文件。默认情况下,主要输出文件的默认值是./dist/main.js,其他生成文件默认放置在./dist文件夹中。你可以通过在配置中指定一个output字段来配置这些处理过程。

3. Loader

Webpack默认只能理解JavaScript和JSON文件。Loader让Webpack能够处理其他类型的文件,并将它们转换为有效的模块,以供应用程序使用。Loader在Webpack的配置中有两个属性:test属性用于识别哪些文件会被转换,use属性定义了在进行转换时应该使用哪个loader。

4. 插件(Plugins)

插件(Plugins)是用来扩展Webpack功能的。它们可以在Webpack的构建过程中生效,执行相关的任务。Loader主要用于转换文件,而插件可以直接对整个构建过程起作用。例如,提供热重载功能、优化JS文件、生成CSS文件等。

5. 模式(Mode)

Webpack 4引入了mode属性,它允许你设置开发环境(development)或生产环境(production)。设置mode可以启用相应的优化和代码警告。例如,在生产模式下,Webpack会启用一些性能优化和压缩JS文件的插件。

6. 浏览器兼容性(Browser Compatibility)

Webpack可以处理现代JavaScript代码,并将其转换为浏览器兼容的代码。这通常通过使用Babel-loader和其他相关插件来实现。

7. 环境(Environment)

Webpack允许你定义环境变量,这些变量可以在构建过程中使用。这对于在不同环境下(如开发、测试和生产环境)使用不同的配置非常有用。

8. Source Maps

Source Maps是Webpack的一个功能,它允许你在开发过程中将转换后的代码映射回原始源代码,从而使得调试变得更加容易。

9. 性能(Performance)

Webpack提供了性能相关的配置选项,如performance.maxAssetSizeperformance.hints,用于控制生成的资源文件的大小,并在超出指定大小时提供警告。

通过这些核心概念和配置选项,Webpack可以帮助你构建一个高效、优化的前端应用程序。更多详细信息可以参考Webpack的官方文档。

🛠️ Webpack有哪些常用的插件推荐?

Webpack是一个功能强大的模块打包工具,它能够将项目中的各种资源文件(如JavaScript、CSS、图片等)打包成一个或多个bundle,以供浏览器使用。Webpack通过插件(Plugins)来扩展其功能,以下是一些常用的Webpack插件及其作用:

  1. HtmlWebpackPlugin

    • 自动创建HTML文件,并将其与Webpack打包的静态资源关联起来。这样可以确保HTML文件中引用的资源文件是最新的。
  2. MiniCssExtractPlugin

    • 将CSS提取为独立的文件,而不是内联在JavaScript文件中。这对于性能优化和缓存控制非常有用。
  3. CleanWebpackPlugin

    • 在打包前清理上一次项目生成的bundle文件,避免旧文件累积。这个插件在生产环境中尤其有用。
  4. UglifyJsPlugin

    • 使用UglifyJS对JavaScript文件进行压缩,以减少文件大小。虽然Webpack 4中引入了TerserPlugin作为替代,但UglifyJsPlugin仍然被广泛使用。
  5. TerserPlugin

    • Webpack 4中引入的插件,用于压缩JavaScript文件,替代了UglifyJsPlugin。它提供了更好的性能和更多的压缩选项。
  6. CompressionWebpackPlugin

    • 用于gzip压缩输出的资源文件,以减少文件传输大小,提高加载速度。
  7. DefinePlugin

    • 允许在编译时定义全局常量,这在开发环境和生产环境之间切换时非常有用。
  8. HotModuleReplacementPlugin

    • 用于开发环境中,实现模块的热替换,提高开发效率。
  9. CopyWebpackPlugin

    • 用于将项目中的静态资源(如图片、字体等)复制到输出目录,而不需要通过importrequire来引用。
  10. IgnorePlugin

    • 用于忽略某些特定的模块或文件,不让它们被Webpack打包。

这些插件可以通过npm安装,并在Webpack配置文件中引入和配置。使用这些插件可以大大增强Webpack的功能,帮助开发者更好地管理和优化前端资源。更多详细信息可以参考Webpack的官方文档和相关社区资源。

webpack常用配置项

Webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器,它可以将项目中的所有依赖项(包括 JavaScript 文件、图片、CSS 等)打包成一个或多个 bundle。在 Webpack 中,配置文件是一个非常重要的部分,它告诉 Webpack 如何处理项目中的资源。

Webpack 的配置文件通常是一个名为 webpack.config.js 的文件,位于项目的根目录下。这个文件是一个 Node.js 模块,因此你可以使用 Node.js 的所有功能,如 require__dirnamepath 模块等。

以下是 webpack.config.js 文件中常见的一些配置项:

  1. entry:指定了构建的入口起点。这些文件将被 Webpack 处理,然后所有依赖的模块都会被包含在最终的 bundle 中。
module.exports = {entry: './path/to/your/entry/file.js'
};
  1. output:定义了输出选项,告诉 Webpack 如何输出最终的 bundle,包括文件名、目录等。
module.exports = {// ...output: {filename: 'bundle.js',path: path.resolve(__dirname, 'dist')}
};
  1. module:用于定义如何处理不同文件类型的加载器(loaders)和插件(plugins)。
module.exports = {// ...module: {rules: [{test: /\.js$/,exclude: /node_modules/,use: {loader: 'babel-loader',options: {presets: ['@babel/preset-env']}}}]}
};
  1. plugins:用于在构建过程中执行更复杂的任务,如优化、压缩、定义环境变量等。
module.exports = {// ...plugins: [new webpack.optimize.UglifyJsPlugin()]
};
  1. resolve:用于配置模块如何被解析,例如文件扩展名、别名等。
module.exports = {// ...resolve: {extensions: ['.js', '.json'],alias: {utils: path.resolve(__dirname, 'src/utils/')}}
};
  1. devtool:用于配置源映射(source maps),以便于在开发过程中调试。
module.exports = {// ...devtool: 'source-map'
};
  1. devServer:用于配置 Webpack 开发服务器,它是一个小型的静态服务器,用于在开发过程中提供你的应用。
module.exports = {// ...devServer: {contentBase: './dist',hot: true}
};
  1. mode:用于设置模式,可以是 developmentproductionnone。这个配置项会影响性能和优化选项。
module.exports = {mode: 'development'
};

这些是 Webpack 配置文件中最常见的一些配置项,但 Webpack 的配置非常灵活,可以根据项目的具体需求进行更多的自定义。你可以通过 Webpack 官方文档了解更多配置项和高级用法。

完整配置样例

当然,下面是一个简单的 Webpack 配置文件示例,它包含了一些常见的配置项。这个示例假设你正在构建一个多页面的前端应用,并且使用了 Babel 来转译 JavaScript 代码。

const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');module.exports = {// 入口文件配置entry: {'page1': './src/page1/index.js','page2': './src/page2/index.js',},// 输出配置output: {filename: '[name].[contenthash].js', // 使用内容hash值来命名文件path: path.resolve(__dirname, 'dist'), // 输出路径clean: true, // 在构建之前清理/dist文件夹},// 模块加载规则module: {rules: [{test: /\.js$/, // 匹配.js文件exclude: /node_modules/, // 排除node_modules目录use: {loader: 'babel-loader', // 使用babel-loaderoptions: {presets: ['@babel/preset-env'], // 使用@babel/preset-env预设},},},{test: /\.css$/, // 匹配.css文件use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader'], // 使用MiniCssExtractPlugin.loader和css-loader},// ...可以添加更多规则,例如处理图片、字体等],},// 插件配置plugins: [new CleanWebpackPlugin(), // 清理/dist文件夹new MiniCssExtractPlugin({ // 抽离CSS到单独文件filename: '[name].[contenthash].css',}),// 创建HTML文件Object.keys(config.entry).forEach((name) => {new HtmlWebpackPlugin({template: path.resolve(__dirname, 'src', name, 'index.html'),filename: `${name}.html`,chunks: ['runtime', name],inject: true,});}),// ...可以添加更多插件],// 解析配置resolve: {extensions: ['.js', '.css'], // 自动解析的扩展名列表alias: {// 别名配置,方便引入模块'@': path.resolve(__dirname, 'src'),},},// 开发服务器配置devServer: {static: './dist', // 服务器的静态文件目录compress: true, // 是否启用gzip压缩hot: true, // 是否启用模块热替换(HMR)port: 8080, // 服务器端口},// 模式配置mode: 'development', // 'production' | 'development' | 'none'
};

这个配置文件定义了一个多页面应用的构建流程,其中包含了 JavaScript 和 CSS 的处理。它使用了 html-webpack-plugin 来为每个入口点生成一个 HTML 文件,mini-css-extract-plugin 来将 CSS 提取到单独的文件中,以及 clean-webpack-plugin 来在每次构建前清理 /dist 目录。

请注意,这个配置文件需要安装相应的 npm 包:

npm install --save-dev html-webpack-plugin clean-webpack-plugin mini-css-extract-plugin babel-loader @babel/core @babel/preset-env webpack webpack-cli

此外,你还需要在 webpackwebpack-cli 的配置中添加适当的版本号。这个示例仅用于演示,实际项目中可能需要根据具体需求进行调整。

📦 如何优化 Webpack 构建速度

优化 Webpack 构建速度可以通过以下方式实现,并给出相应的配置样例:

  1. 使用 thread-loader 实现多进程并行处理

    • 通过 thread-loader 可以将任务分配到多个子进程中去执行,特别适合于处理 CPU 密集型任务,如 Babel 转译或 ESLint 检查。
    const os = require('os');
    const threadLoader = require('thread-loader');
    const { cpus } = os;module.exports = {module: {rules: [{test: /\.js$/,use: [{loader: 'thread-loader',options: {workers: cpus.length,},},'babel-loader',],exclude: /node_modules/,},],},plugins: [// 使用 ESLint 插件并开启多进程new ESLintWebpackPlugin({threads: true,cache: true,}),],
    };
    
  2. 利用持久化缓存提升构建性能

    • Webpack 5 引入了持久化缓存,可以将构建过程中的数据缓存到文件系统中,这样在后续的构建中可以复用这些数据,避免重复的计算。
    module.exports = {cache: {type: 'filesystem', // 使用文件缓存},
    };
    
  3. 优化 resolve 配置

    • 通过合理配置 resolve 参数,减少模块搜索的层级,加快文件查找速度。
    module.exports = {resolve: {modules: [path.resolve(__dirname, 'src'), 'node_modules'],extensions: ['.js', '.jsx', '.json'],},
    };
    
  4. 使用 DllReferencePluginDllPlugin

    • 通过动态链接库(DLL)打包不常变化的库文件,避免每次构建时重复打包。
    const webpack = require('webpack');
    module.exports = {plugins: [new webpack.DllReferencePlugin({manifest: require('./dll-manifest.json'),}),],
    };
    
  5. 合理使用 SourceMap

    • 在开发环境中使用 eval 源映射以加快构建速度,在生产环境中关闭源映射或使用 hidden-source-map 以隐藏源代码。
    module.exports = {devtool: 'eval-source-map',
    };
    
  6. 开启 babel-loader 的缓存

    • 对于 Babel 编译过程,可以通过开启缓存来避免重复编译,提高构建速度。
    module.exports = {module: {rules: [{test: /\.js$/,use: [{loader: 'babel-loader',options: {cacheDirectory: true,},},],},],},
    };
    
  7. 使用 splitChunksPlugin 进行代码分割

    • 通过代码分割将第三方库和公共模块分离出来,减少主bundle的大小,提高构建速度。
    module.exports = {optimization: {splitChunks: {chunks: 'all',},},
    };
    
  8. 使用 TerserPlugin 进行代码压缩

    • 在生产环境中使用 TerserPlugin 对代码进行压缩,减少文件大小,提高加载速度。
    const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin');
    module.exports = {optimization: {minimizer: [new TerserPlugin({parallel: true, // 开启多进程cache: true,    // 开启缓存}),],},
    };
    
  9. 使用 ImageMinimizerPlugin 压缩图片

    • 对项目中的图片资源进行压缩,减少文件大小,提高构建速度。
    const ImageMinimizerPlugin = require('image-minimizer-webpack-plugin');
    module.exports = {plugins: [new ImageMinimizerPlugin({minimizer: {implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate,options: {plugins: ['gifsicle', 'jpegtran', 'optipng', 'svgo'],},},}),],
    };
    

通过这些优化策略,可以显著提升 Webpack 的打包速度,尤其是在大型项目中效果更为明显。

相关文章:

【知识科普】今天聊聊前端打包工具webpack

文章目录 webpack概述1. 入口(Entry)2. 输出(Output)3. Loader4. 插件(Plugins)5. 模式(Mode)6. 浏览器兼容性(Browser Compatibility)7. 环境(En…...

雷池社区版中升级雷池遇到问题

关于升级后兼容问题 版本差距过大会可能会发生升级后数据不兼容导致服务器无法起来 跨多个版本(超过1个大版本号)升级做好数据备份,遇到升级失败可尝试重新安装解决 升级提示目录不对 在错误的目录下执行(比如 safeline 的子目…...

C++基础:constexpr,类型转换和选择语句

constexpr 提到constexpr&#xff0c;我们会发现它和const类比 常和const类比constexpr符号常量必须给定一个在编译时已知的值&#xff0c; 若某个变量初始化时的值在编译时未知&#xff0c;但初始化后绝不变。 #include<iostream> #include<vector> #include&l…...

STM32 RTC时间无法设置和读取

hal_stm32_RTC函数_stm32 hal rtc-CSDN博客 STM32入门HAL库-RTC实时时钟_hal rtc-CSDN博客 参考了这些博客&#xff0c;是调试发现无法读取正确的时间&#xff0c;日期可以 通过读hal库的文件找到原因 --RTC_BINARY_ONLY模式&#xff0c;只有 sTime->SubSeconds only is …...

go语言中defer用法详解

defer 是 Go 语言中的一个关键字&#xff0c;用于延迟执行某个函数或语句&#xff0c;直到包含它的函数返回时才执行。defer 语句在函数执行结束后&#xff08;无论是正常返回还是由于 panic 返回&#xff09;都将执行。 defer 的基本用法 延迟执行&#xff1a; 当你在一个函数…...

iOS 18.2开发者预览版 Beta 1版本发布,欧盟允许卸载应用商店

苹果今天为开发人员推送了iOS 18.2开发者预览版 Beta 1版本 更新&#xff08;内部版本号&#xff1a;22C5109p&#xff09;&#xff0c;本次更新距离上次发布 Beta / RC 间隔 2 天。该版本仅适用于支持Apple Intelligence的设备&#xff0c;包括iPhone 15 Pro系列和iPhone 16系…...

【SQL】SQL函数

&#x1f4e2; 前言 函数 是指一段可以直接被另一段程序调用的程序或代码。主要包括了以下4中类型的函数。 字符串函数数值函数日期函数流程函数 &#x1f384; 字符串函数 ⭐ 常用函数 函数 功能 CONCAT(S1,S2,...Sn) 字符串拼接&#xff0c;将S1&#xff0c;S2&#xff0…...

NSSCTF刷题篇web部分

源码泄露 [FSCTF 2023]寻找蛛丝马迹 这个源码泄露&#xff0c;可以记录一下&#xff0c;涉及的知识点比较多 打开环境 查看源码&#xff0c; 第一段flag 乱码&#xff0c;恢复一下 乱码恢复网站&#xff1a;乱码恢复 (mytju.com) 剩下的就只说方法 http://node4.anna.nss…...

超子物联网HAL库笔记:准备篇

超子物联网 HAL库学习 汇总入口&#xff1a; 超子物联网HAL库笔记&#xff1a;[汇总] 写作不易&#xff0c;如果您觉得写的不错&#xff0c;欢迎给博主来一波点赞、收藏~让博主更有动力吧&#xff01; 1. HAL库简介 HAL库 HAL库&#xff08;Hardware Abstraction Layer&#…...

FoRAG:面向网络增强型长文本问答的事实优化检索增强生成方法

人工智能咨询培训老师叶梓 转载标明出处 检索增强生成技术尽管出现了各种开源方法和商业系统&#xff0c;如Bing Chat&#xff0c;但生成的长文本答案中缺乏事实性和清晰逻辑的问题仍未得到解决。为了解决这些问题&#xff0c;来自蚂蚁集团和清华大学的研究者们提出了一种名为…...

Android NSD局域网发现服务

近期在了解局域网发现服务的时候无意间看到Android 自带的&#xff08;Network Service Discovery&#xff09;网络发现服务&#xff0c;在一番验证之后发现实现比较简单&#xff0c;可靠性也高&#xff0c;因此在这里做一个整理&#xff0c;算是对自己知识做一个归档。 网络服…...

算法的学习笔记—左旋转字符串(牛客JZ58)

&#x1f600;前言 在程序设计中&#xff0c;字符串处理问题屡见不鲜&#xff0c;其中“字符串左旋”是一种常见操作&#xff0c;今天我们一起来探讨一个经典的左旋转字符串题目&#xff0c;以及一种优雅的解决方案——三步翻转法。 &#x1f3e0;个人主页&#xff1a;尘觉主页…...

Mac 上无法烧录 ESP32C3 的问题记录:A fatal error occurred:Failed to write to target RAM

文章目录 问题描述驱动下载地址问题解决&#xff1a;安装 CH343 驱动踩的坑日志是乱码 问题描述 我代码编译可以&#xff0c;但是就是烧录不上去 A fatal error occurred:Failed to write to target RAM(result was 01070000:Operation timed out) Uploaderror:上传失败&…...

ios 项目升级极光SDK

由于项目使用的是旧版本&#xff0c;隐私合规检查不通过&#xff0c;需要升级到最新版本&#xff0c; 使用cocoapods集成无法正常运行&#xff0c;.a文件找不到&#xff0c;可能项目比较久了&#xff0c;最好选择手动导入 下载最新版本SDK&#xff0c;将 SDK 包解压&#xff…...

【Java】java | logback日志配置 | 按包配置级别

一、概述 日志配置需求&#xff1a; 本地部分包开debug&#xff0c;其他路径走配置&#xff1b;只在本地环境有效 二、logback.xml配置 <!--本地调试&#xff0c;开debug--> <springProfile name"dev"><logger name"cn.hg.demo" level&quo…...

Virtuoso使用layout绘制版图、使用Calibre验证DRC和LVS

1 绘制版图 1.1 进入Layout XL 绘制好Schmatic后&#xff0c;在原理图界面点击Launch&#xff0c;点击Layout XL进入版图绘制界面。 1.2 导入元件 1、在Layout XL界面左下角找打Generate All from Source。 2、在Generate Layout界面&#xff0c;选中“Instance”&#…...

Spring框架原理面试题及参考答案

目录 什么是Spring 开发框架? 说说Spring 的 IOC 和 DI? 简述IoC(控制反转)及在 Spring 中的实现 说说Spring IOC 容器的基本概念? 说说Spring IoC 的实现机制? 说说Spring IoC 容器? 简述Spring ApplicationContext 说说Spring Bean 的生命周期 说说在 Spring…...

Java类的static成员以及代码块(详细版)

文章目录 一、什么是static成员二、static修饰的成员有何意义三、static修饰成员变量四、static修饰成员方法4.1、静态成员变量不可以在方法内创建4.2、静态成员方法内部不可以访问非静态成员变量4.3、总结 五、static成员变量的初始化5.1、就地初始化5.2、静态代码块初始化 六…...

Opensearch集群部署【docker、服务器、Helm多种部署方式】

操作系统兼容性 我们建议在 Red Hat Enterprise Linux (RHEL) 或使用systemd的基于 Debian 的 Linux 发行版上安装 OpenSearch &#xff0c;例如 CentOS、Amazon Linux 2 和 Ubuntu Long-Term Support (LTS)。OpenSearch 应该适用于大多数 Linux 发行版&#xff0c;但我们只测…...

本地Docker部署开源WAF雷池并实现异地远程登录管理界面

&#x1f49d;&#x1f49d;&#x1f49d;欢迎来到我的博客&#xff0c;很高兴能够在这里和您见面&#xff01;希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围&#xff0c;不仅可以获得有趣的内容和知识&#xff0c;也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:kwan 的首页,持续学…...

Fillinger终极指南:Illustrator智能填充脚本如何10倍提升你的设计效率

Fillinger终极指南&#xff1a;Illustrator智能填充脚本如何10倍提升你的设计效率 【免费下载链接】illustrator-scripts Adobe Illustrator scripts 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/il/illustrator-scripts 你是否曾在Illustrator中为了填充图案而花费数小时…...

NMPC轨迹跟踪:从非线性模型构建到Simulink闭环仿真

1. 非线性模型预测控制&#xff08;NMPC&#xff09;基础入门 第一次接触NMPC时&#xff0c;我也被那些数学公式吓到了。但后来发现&#xff0c;它其实就是个"会看地图的老司机"——通过预测未来几步的路况&#xff0c;提前调整方向盘。与传统的MPC相比&#xff0c;N…...

从3大维度突破OCR效率瓶颈:5类场景的实战解决方案

从3大维度突破OCR效率瓶颈&#xff1a;5类场景的实战解决方案 【免费下载链接】Umi-OCR_plugins Umi-OCR 插件库 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/um/Umi-OCR_plugins 在数字化办公与学习中&#xff0c;OCR&#xff08;光学字符识别&#xff09;技术已成为信息…...

GESP5级C++考试语法知识(十一、递归算法(一))

&#x1f31f; 第一章&#xff1a;什么是递归&#xff1f;&#xff08;“套娃小精灵”的故事&#xff09;1、&#x1f3af; 想象一个魔法世界&#xff1a;有一个小精灵&#xff0c;它不会做复杂的事情&#xff0c;但它有一个绝招&#xff1a;&#x1f449; 遇到问题&#xff0c…...

LyricsX:让Mac音乐体验跃升的桌面歌词神器

LyricsX&#xff1a;让Mac音乐体验跃升的桌面歌词神器 【免费下载链接】Lyrics Swift-based iTunes plug-in to display lyrics on the desktop. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/lyr/Lyrics 你是否也曾在Mac上听音乐时&#xff0c;因无法显示桌面歌词而感到遗…...

【AI视频从0到1系统课】导师全程陪跑、课程持续更新、适合零基础!

在 AI 视频工具日益同质化的当下&#xff0c;课程的核心竞争力已从“教你用什么工具”转向“如何帮你拿到结果”。面对“2026 全新升级”与“陪伴式教育”这类宣传语&#xff0c;阅读的关键在于验证其服务颗粒度与学习转化率。 一、 解构“陪伴式教育”&#xff1a;关注反馈机制…...

FPGA音频播放器避坑指南:WM8731 I2C配置与左对齐时序的那些坑

FPGA音频播放器避坑指南&#xff1a;WM8731 I2C配置与左对齐时序的那些坑 第一次听到自己设计的FPGA音频播放器发出刺耳的噪音时&#xff0c;我盯着示波器上扭曲的波形陷入了沉思。作为嵌入式开发者&#xff0c;我们总在数字与模拟的交界处行走&#xff0c;而WM8731这颗看似简单…...

超好看的Win10音量控制工具Eartrumpet

链接&#xff1a;https://pan.quark.cn/s/48beeba09372Eartrumpe是一款非常好用的系统音量控制工具&#xff0c;可以针对不同的应用进行音量控制&#xff0c;让你同时播放多个音频&#xff0c;在打游戏的时候可以调小游戏声音播放音乐&#xff0c;有需要的朋友欢迎下载使用&…...

60个AI核心概念,不背定义,全落到工作场景!老王手把手教你建知识库、搭Agent,附原型库+PRD模板

&#x1f4a1; Chunking 文档分块 你的 RAG 知识库上线了&#xff0c;用户问一个具体问题&#xff0c;系统返回了一段莫名其妙的内容。一查发现&#xff0c;检索到的文档片段被切在了一个句子中间&#xff0c;上半句话在一个块里&#xff0c;下半句在另一个块里。模型看到半句…...

快速部署Super Qwen Voice World:复古像素风语音合成中心体验

快速部署Super Qwen Voice World&#xff1a;复古像素风语音合成中心体验 1. 项目简介与核心价值 Super Qwen Voice World是一个基于Qwen3-TTS技术构建的语音合成平台&#xff0c;它将传统的语音合成过程转化为一场充满趣味的8-bit游戏冒险。这个项目最吸引人的特点是&#x…...