【知识科普】今天聊聊前端打包工具webpack
文章目录
- webpack概述
- 1. 入口(Entry)
- 2. 输出(Output)
- 3. Loader
- 4. 插件(Plugins)
- 5. 模式(Mode)
- 6. 浏览器兼容性(Browser Compatibility)
- 7. 环境(Environment)
- 8. Source Maps
- 9. 性能(Performance)
- 🛠️ Webpack有哪些常用的插件推荐?
- webpack常用配置项
- 完整配置样例
- 📦 如何优化 Webpack 构建速度
webpack概述
Webpack是一个现代JavaScript应用程序的静态模块打包工具,它能够将项目中的所有依赖项(包括JavaScript模块、图片、CSS等)打包成一个或多个bundle,供浏览器使用。以下是Webpack的一些详细介绍和核心概念:
1. 入口(Entry)
Webpack的入口起点(entry point)指示Webpack应该使用哪个模块作为构建其内部依赖图的开始。默认情况下,Webpack的入口起点是src/index.js,但你可以通过在Webpack配置文件中配置entry属性来指定一个或多个不同的入口起点。
2. 输出(Output)
Webpack的输出(output)属性告诉Webpack在哪里输出它所创建的bundle,以及如何命名这些文件。默认情况下,主要输出文件的默认值是./dist/main.js,其他生成文件默认放置在./dist文件夹中。你可以通过在配置中指定一个output字段来配置这些处理过程。
3. Loader
Webpack默认只能理解JavaScript和JSON文件。Loader让Webpack能够处理其他类型的文件,并将它们转换为有效的模块,以供应用程序使用。Loader在Webpack的配置中有两个属性:test属性用于识别哪些文件会被转换,use属性定义了在进行转换时应该使用哪个loader。
4. 插件(Plugins)
插件(Plugins)是用来扩展Webpack功能的。它们可以在Webpack的构建过程中生效,执行相关的任务。Loader主要用于转换文件,而插件可以直接对整个构建过程起作用。例如,提供热重载功能、优化JS文件、生成CSS文件等。
5. 模式(Mode)
Webpack 4引入了mode属性,它允许你设置开发环境(development)或生产环境(production)。设置mode可以启用相应的优化和代码警告。例如,在生产模式下,Webpack会启用一些性能优化和压缩JS文件的插件。
6. 浏览器兼容性(Browser Compatibility)
Webpack可以处理现代JavaScript代码,并将其转换为浏览器兼容的代码。这通常通过使用Babel-loader和其他相关插件来实现。
7. 环境(Environment)
Webpack允许你定义环境变量,这些变量可以在构建过程中使用。这对于在不同环境下(如开发、测试和生产环境)使用不同的配置非常有用。
8. Source Maps
Source Maps是Webpack的一个功能,它允许你在开发过程中将转换后的代码映射回原始源代码,从而使得调试变得更加容易。
9. 性能(Performance)
Webpack提供了性能相关的配置选项,如performance.maxAssetSize和performance.hints,用于控制生成的资源文件的大小,并在超出指定大小时提供警告。
通过这些核心概念和配置选项,Webpack可以帮助你构建一个高效、优化的前端应用程序。更多详细信息可以参考Webpack的官方文档。
🛠️ Webpack有哪些常用的插件推荐?
Webpack是一个功能强大的模块打包工具,它能够将项目中的各种资源文件(如JavaScript、CSS、图片等)打包成一个或多个bundle,以供浏览器使用。Webpack通过插件(Plugins)来扩展其功能,以下是一些常用的Webpack插件及其作用:
-
HtmlWebpackPlugin:
- 自动创建HTML文件,并将其与Webpack打包的静态资源关联起来。这样可以确保HTML文件中引用的资源文件是最新的。
-
MiniCssExtractPlugin:
- 将CSS提取为独立的文件,而不是内联在JavaScript文件中。这对于性能优化和缓存控制非常有用。
-
CleanWebpackPlugin:
- 在打包前清理上一次项目生成的bundle文件,避免旧文件累积。这个插件在生产环境中尤其有用。
-
UglifyJsPlugin:
- 使用UglifyJS对JavaScript文件进行压缩,以减少文件大小。虽然Webpack 4中引入了
TerserPlugin作为替代,但UglifyJsPlugin仍然被广泛使用。
- 使用UglifyJS对JavaScript文件进行压缩,以减少文件大小。虽然Webpack 4中引入了
-
TerserPlugin:
- Webpack 4中引入的插件,用于压缩JavaScript文件,替代了
UglifyJsPlugin。它提供了更好的性能和更多的压缩选项。
- Webpack 4中引入的插件,用于压缩JavaScript文件,替代了
-
CompressionWebpackPlugin:
- 用于gzip压缩输出的资源文件,以减少文件传输大小,提高加载速度。
-
DefinePlugin:
- 允许在编译时定义全局常量,这在开发环境和生产环境之间切换时非常有用。
-
HotModuleReplacementPlugin:
- 用于开发环境中,实现模块的热替换,提高开发效率。
-
CopyWebpackPlugin:
- 用于将项目中的静态资源(如图片、字体等)复制到输出目录,而不需要通过
import或require来引用。
- 用于将项目中的静态资源(如图片、字体等)复制到输出目录,而不需要通过
-
IgnorePlugin:
- 用于忽略某些特定的模块或文件,不让它们被Webpack打包。
这些插件可以通过npm安装,并在Webpack配置文件中引入和配置。使用这些插件可以大大增强Webpack的功能,帮助开发者更好地管理和优化前端资源。更多详细信息可以参考Webpack的官方文档和相关社区资源。
webpack常用配置项
Webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器,它可以将项目中的所有依赖项(包括 JavaScript 文件、图片、CSS 等)打包成一个或多个 bundle。在 Webpack 中,配置文件是一个非常重要的部分,它告诉 Webpack 如何处理项目中的资源。
Webpack 的配置文件通常是一个名为 webpack.config.js 的文件,位于项目的根目录下。这个文件是一个 Node.js 模块,因此你可以使用 Node.js 的所有功能,如 require、__dirname 和 path 模块等。
以下是 webpack.config.js 文件中常见的一些配置项:
- entry:指定了构建的入口起点。这些文件将被 Webpack 处理,然后所有依赖的模块都会被包含在最终的 bundle 中。
module.exports = {entry: './path/to/your/entry/file.js'
};
- output:定义了输出选项,告诉 Webpack 如何输出最终的 bundle,包括文件名、目录等。
module.exports = {// ...output: {filename: 'bundle.js',path: path.resolve(__dirname, 'dist')}
};
- module:用于定义如何处理不同文件类型的加载器(loaders)和插件(plugins)。
module.exports = {// ...module: {rules: [{test: /\.js$/,exclude: /node_modules/,use: {loader: 'babel-loader',options: {presets: ['@babel/preset-env']}}}]}
};
- plugins:用于在构建过程中执行更复杂的任务,如优化、压缩、定义环境变量等。
module.exports = {// ...plugins: [new webpack.optimize.UglifyJsPlugin()]
};
- resolve:用于配置模块如何被解析,例如文件扩展名、别名等。
module.exports = {// ...resolve: {extensions: ['.js', '.json'],alias: {utils: path.resolve(__dirname, 'src/utils/')}}
};
- devtool:用于配置源映射(source maps),以便于在开发过程中调试。
module.exports = {// ...devtool: 'source-map'
};
- devServer:用于配置 Webpack 开发服务器,它是一个小型的静态服务器,用于在开发过程中提供你的应用。
module.exports = {// ...devServer: {contentBase: './dist',hot: true}
};
- mode:用于设置模式,可以是
development、production或none。这个配置项会影响性能和优化选项。
module.exports = {mode: 'development'
};
这些是 Webpack 配置文件中最常见的一些配置项,但 Webpack 的配置非常灵活,可以根据项目的具体需求进行更多的自定义。你可以通过 Webpack 官方文档了解更多配置项和高级用法。
完整配置样例
当然,下面是一个简单的 Webpack 配置文件示例,它包含了一些常见的配置项。这个示例假设你正在构建一个多页面的前端应用,并且使用了 Babel 来转译 JavaScript 代码。
const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');module.exports = {// 入口文件配置entry: {'page1': './src/page1/index.js','page2': './src/page2/index.js',},// 输出配置output: {filename: '[name].[contenthash].js', // 使用内容hash值来命名文件path: path.resolve(__dirname, 'dist'), // 输出路径clean: true, // 在构建之前清理/dist文件夹},// 模块加载规则module: {rules: [{test: /\.js$/, // 匹配.js文件exclude: /node_modules/, // 排除node_modules目录use: {loader: 'babel-loader', // 使用babel-loaderoptions: {presets: ['@babel/preset-env'], // 使用@babel/preset-env预设},},},{test: /\.css$/, // 匹配.css文件use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader'], // 使用MiniCssExtractPlugin.loader和css-loader},// ...可以添加更多规则,例如处理图片、字体等],},// 插件配置plugins: [new CleanWebpackPlugin(), // 清理/dist文件夹new MiniCssExtractPlugin({ // 抽离CSS到单独文件filename: '[name].[contenthash].css',}),// 创建HTML文件Object.keys(config.entry).forEach((name) => {new HtmlWebpackPlugin({template: path.resolve(__dirname, 'src', name, 'index.html'),filename: `${name}.html`,chunks: ['runtime', name],inject: true,});}),// ...可以添加更多插件],// 解析配置resolve: {extensions: ['.js', '.css'], // 自动解析的扩展名列表alias: {// 别名配置,方便引入模块'@': path.resolve(__dirname, 'src'),},},// 开发服务器配置devServer: {static: './dist', // 服务器的静态文件目录compress: true, // 是否启用gzip压缩hot: true, // 是否启用模块热替换(HMR)port: 8080, // 服务器端口},// 模式配置mode: 'development', // 'production' | 'development' | 'none'
};
这个配置文件定义了一个多页面应用的构建流程,其中包含了 JavaScript 和 CSS 的处理。它使用了 html-webpack-plugin 来为每个入口点生成一个 HTML 文件,mini-css-extract-plugin 来将 CSS 提取到单独的文件中,以及 clean-webpack-plugin 来在每次构建前清理 /dist 目录。
请注意,这个配置文件需要安装相应的 npm 包:
npm install --save-dev html-webpack-plugin clean-webpack-plugin mini-css-extract-plugin babel-loader @babel/core @babel/preset-env webpack webpack-cli
此外,你还需要在 webpack 和 webpack-cli 的配置中添加适当的版本号。这个示例仅用于演示,实际项目中可能需要根据具体需求进行调整。
📦 如何优化 Webpack 构建速度
优化 Webpack 构建速度可以通过以下方式实现,并给出相应的配置样例:
-
使用
thread-loader实现多进程并行处理:- 通过
thread-loader可以将任务分配到多个子进程中去执行,特别适合于处理 CPU 密集型任务,如 Babel 转译或 ESLint 检查。
const os = require('os'); const threadLoader = require('thread-loader'); const { cpus } = os;module.exports = {module: {rules: [{test: /\.js$/,use: [{loader: 'thread-loader',options: {workers: cpus.length,},},'babel-loader',],exclude: /node_modules/,},],},plugins: [// 使用 ESLint 插件并开启多进程new ESLintWebpackPlugin({threads: true,cache: true,}),], }; - 通过
-
利用持久化缓存提升构建性能:
- Webpack 5 引入了持久化缓存,可以将构建过程中的数据缓存到文件系统中,这样在后续的构建中可以复用这些数据,避免重复的计算。
module.exports = {cache: {type: 'filesystem', // 使用文件缓存}, }; -
优化
resolve配置:- 通过合理配置
resolve参数,减少模块搜索的层级,加快文件查找速度。
module.exports = {resolve: {modules: [path.resolve(__dirname, 'src'), 'node_modules'],extensions: ['.js', '.jsx', '.json'],}, }; - 通过合理配置
-
使用
DllReferencePlugin和DllPlugin:- 通过动态链接库(DLL)打包不常变化的库文件,避免每次构建时重复打包。
const webpack = require('webpack'); module.exports = {plugins: [new webpack.DllReferencePlugin({manifest: require('./dll-manifest.json'),}),], }; -
合理使用
SourceMap:- 在开发环境中使用
eval源映射以加快构建速度,在生产环境中关闭源映射或使用hidden-source-map以隐藏源代码。
module.exports = {devtool: 'eval-source-map', }; - 在开发环境中使用
-
开启
babel-loader的缓存:- 对于 Babel 编译过程,可以通过开启缓存来避免重复编译,提高构建速度。
module.exports = {module: {rules: [{test: /\.js$/,use: [{loader: 'babel-loader',options: {cacheDirectory: true,},},],},],}, }; -
使用
splitChunksPlugin进行代码分割:- 通过代码分割将第三方库和公共模块分离出来,减少主bundle的大小,提高构建速度。
module.exports = {optimization: {splitChunks: {chunks: 'all',},}, }; -
使用
TerserPlugin进行代码压缩:- 在生产环境中使用
TerserPlugin对代码进行压缩,减少文件大小,提高加载速度。
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin'); module.exports = {optimization: {minimizer: [new TerserPlugin({parallel: true, // 开启多进程cache: true, // 开启缓存}),],}, }; - 在生产环境中使用
-
使用
ImageMinimizerPlugin压缩图片:- 对项目中的图片资源进行压缩,减少文件大小,提高构建速度。
const ImageMinimizerPlugin = require('image-minimizer-webpack-plugin'); module.exports = {plugins: [new ImageMinimizerPlugin({minimizer: {implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate,options: {plugins: ['gifsicle', 'jpegtran', 'optipng', 'svgo'],},},}),], };
通过这些优化策略,可以显著提升 Webpack 的打包速度,尤其是在大型项目中效果更为明显。
相关文章:
【知识科普】今天聊聊前端打包工具webpack
文章目录 webpack概述1. 入口(Entry)2. 输出(Output)3. Loader4. 插件(Plugins)5. 模式(Mode)6. 浏览器兼容性(Browser Compatibility)7. 环境(En…...
雷池社区版中升级雷池遇到问题
关于升级后兼容问题 版本差距过大会可能会发生升级后数据不兼容导致服务器无法起来 跨多个版本(超过1个大版本号)升级做好数据备份,遇到升级失败可尝试重新安装解决 升级提示目录不对 在错误的目录下执行(比如 safeline 的子目…...
C++基础:constexpr,类型转换和选择语句
constexpr 提到constexpr,我们会发现它和const类比 常和const类比constexpr符号常量必须给定一个在编译时已知的值, 若某个变量初始化时的值在编译时未知,但初始化后绝不变。 #include<iostream> #include<vector> #include&l…...
STM32 RTC时间无法设置和读取
hal_stm32_RTC函数_stm32 hal rtc-CSDN博客 STM32入门HAL库-RTC实时时钟_hal rtc-CSDN博客 参考了这些博客,是调试发现无法读取正确的时间,日期可以 通过读hal库的文件找到原因 --RTC_BINARY_ONLY模式,只有 sTime->SubSeconds only is …...
go语言中defer用法详解
defer 是 Go 语言中的一个关键字,用于延迟执行某个函数或语句,直到包含它的函数返回时才执行。defer 语句在函数执行结束后(无论是正常返回还是由于 panic 返回)都将执行。 defer 的基本用法 延迟执行: 当你在一个函数…...
iOS 18.2开发者预览版 Beta 1版本发布,欧盟允许卸载应用商店
苹果今天为开发人员推送了iOS 18.2开发者预览版 Beta 1版本 更新(内部版本号:22C5109p),本次更新距离上次发布 Beta / RC 间隔 2 天。该版本仅适用于支持Apple Intelligence的设备,包括iPhone 15 Pro系列和iPhone 16系…...
【SQL】SQL函数
📢 前言 函数 是指一段可以直接被另一段程序调用的程序或代码。主要包括了以下4中类型的函数。 字符串函数数值函数日期函数流程函数 🎄 字符串函数 ⭐ 常用函数 函数 功能 CONCAT(S1,S2,...Sn) 字符串拼接,将S1,S2࿰…...
NSSCTF刷题篇web部分
源码泄露 [FSCTF 2023]寻找蛛丝马迹 这个源码泄露,可以记录一下,涉及的知识点比较多 打开环境 查看源码, 第一段flag 乱码,恢复一下 乱码恢复网站:乱码恢复 (mytju.com) 剩下的就只说方法 http://node4.anna.nss…...
超子物联网HAL库笔记:准备篇
超子物联网 HAL库学习 汇总入口: 超子物联网HAL库笔记:[汇总] 写作不易,如果您觉得写的不错,欢迎给博主来一波点赞、收藏~让博主更有动力吧! 1. HAL库简介 HAL库 HAL库(Hardware Abstraction Layer&#…...
FoRAG:面向网络增强型长文本问答的事实优化检索增强生成方法
人工智能咨询培训老师叶梓 转载标明出处 检索增强生成技术尽管出现了各种开源方法和商业系统,如Bing Chat,但生成的长文本答案中缺乏事实性和清晰逻辑的问题仍未得到解决。为了解决这些问题,来自蚂蚁集团和清华大学的研究者们提出了一种名为…...
Android NSD局域网发现服务
近期在了解局域网发现服务的时候无意间看到Android 自带的(Network Service Discovery)网络发现服务,在一番验证之后发现实现比较简单,可靠性也高,因此在这里做一个整理,算是对自己知识做一个归档。 网络服…...
算法的学习笔记—左旋转字符串(牛客JZ58)
😀前言 在程序设计中,字符串处理问题屡见不鲜,其中“字符串左旋”是一种常见操作,今天我们一起来探讨一个经典的左旋转字符串题目,以及一种优雅的解决方案——三步翻转法。 🏠个人主页:尘觉主页…...
Mac 上无法烧录 ESP32C3 的问题记录:A fatal error occurred:Failed to write to target RAM
文章目录 问题描述驱动下载地址问题解决:安装 CH343 驱动踩的坑日志是乱码 问题描述 我代码编译可以,但是就是烧录不上去 A fatal error occurred:Failed to write to target RAM(result was 01070000:Operation timed out) Uploaderror:上传失败&…...
ios 项目升级极光SDK
由于项目使用的是旧版本,隐私合规检查不通过,需要升级到最新版本, 使用cocoapods集成无法正常运行,.a文件找不到,可能项目比较久了,最好选择手动导入 下载最新版本SDK,将 SDK 包解压ÿ…...
【Java】java | logback日志配置 | 按包配置级别
一、概述 日志配置需求: 本地部分包开debug,其他路径走配置;只在本地环境有效 二、logback.xml配置 <!--本地调试,开debug--> <springProfile name"dev"><logger name"cn.hg.demo" level&quo…...
Virtuoso使用layout绘制版图、使用Calibre验证DRC和LVS
1 绘制版图 1.1 进入Layout XL 绘制好Schmatic后,在原理图界面点击Launch,点击Layout XL进入版图绘制界面。 1.2 导入元件 1、在Layout XL界面左下角找打Generate All from Source。 2、在Generate Layout界面,选中“Instance”&#…...
Spring框架原理面试题及参考答案
目录 什么是Spring 开发框架? 说说Spring 的 IOC 和 DI? 简述IoC(控制反转)及在 Spring 中的实现 说说Spring IOC 容器的基本概念? 说说Spring IoC 的实现机制? 说说Spring IoC 容器? 简述Spring ApplicationContext 说说Spring Bean 的生命周期 说说在 Spring…...
Java类的static成员以及代码块(详细版)
文章目录 一、什么是static成员二、static修饰的成员有何意义三、static修饰成员变量四、static修饰成员方法4.1、静态成员变量不可以在方法内创建4.2、静态成员方法内部不可以访问非静态成员变量4.3、总结 五、static成员变量的初始化5.1、就地初始化5.2、静态代码块初始化 六…...
Opensearch集群部署【docker、服务器、Helm多种部署方式】
操作系统兼容性 我们建议在 Red Hat Enterprise Linux (RHEL) 或使用systemd的基于 Debian 的 Linux 发行版上安装 OpenSearch ,例如 CentOS、Amazon Linux 2 和 Ubuntu Long-Term Support (LTS)。OpenSearch 应该适用于大多数 Linux 发行版,但我们只测…...
本地Docker部署开源WAF雷池并实现异地远程登录管理界面
💝💝💝欢迎来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:kwan 的首页,持续学…...
网络编程(Modbus进阶)
思维导图 Modbus RTU(先学一点理论) 概念 Modbus RTU 是工业自动化领域 最广泛应用的串行通信协议,由 Modicon 公司(现施耐德电气)于 1979 年推出。它以 高效率、强健性、易实现的特点成为工业控制系统的通信标准。 包…...
MPNet:旋转机械轻量化故障诊断模型详解python代码复现
目录 一、问题背景与挑战 二、MPNet核心架构 2.1 多分支特征融合模块(MBFM) 2.2 残差注意力金字塔模块(RAPM) 2.2.1 空间金字塔注意力(SPA) 2.2.2 金字塔残差块(PRBlock) 2.3 分类器设计 三、关键技术突破 3.1 多尺度特征融合 3.2 轻量化设计策略 3.3 抗噪声…...
OpenLayers 可视化之热力图
注:当前使用的是 ol 5.3.0 版本,天地图使用的key请到天地图官网申请,并替换为自己的key 热力图(Heatmap)又叫热点图,是一种通过特殊高亮显示事物密度分布、变化趋势的数据可视化技术。采用颜色的深浅来显示…...
Lombok 的 @Data 注解失效,未生成 getter/setter 方法引发的HTTP 406 错误
HTTP 状态码 406 (Not Acceptable) 和 500 (Internal Server Error) 是两类完全不同的错误,它们的含义、原因和解决方法都有显著区别。以下是详细对比: 1. HTTP 406 (Not Acceptable) 含义: 客户端请求的内容类型与服务器支持的内容类型不匹…...
遍历 Map 类型集合的方法汇总
1 方法一 先用方法 keySet() 获取集合中的所有键。再通过 gey(key) 方法用对应键获取值 import java.util.HashMap; import java.util.Set;public class Test {public static void main(String[] args) {HashMap hashMap new HashMap();hashMap.put("语文",99);has…...
IGP(Interior Gateway Protocol,内部网关协议)
IGP(Interior Gateway Protocol,内部网关协议) 是一种用于在一个自治系统(AS)内部传递路由信息的路由协议,主要用于在一个组织或机构的内部网络中决定数据包的最佳路径。与用于自治系统之间通信的 EGP&…...
pam_env.so模块配置解析
在PAM(Pluggable Authentication Modules)配置中, /etc/pam.d/su 文件相关配置含义如下: 配置解析 auth required pam_env.so1. 字段分解 字段值说明模块类型auth认证类模块,负责验证用户身份&am…...
2024年赣州旅游投资集团社会招聘笔试真
2024年赣州旅游投资集团社会招聘笔试真 题 ( 满 分 1 0 0 分 时 间 1 2 0 分 钟 ) 一、单选题(每题只有一个正确答案,答错、不答或多答均不得分) 1.纪要的特点不包括()。 A.概括重点 B.指导传达 C. 客观纪实 D.有言必录 【答案】: D 2.1864年,()预言了电磁波的存在,并指出…...
Java多线程实现之Callable接口深度解析
Java多线程实现之Callable接口深度解析 一、Callable接口概述1.1 接口定义1.2 与Runnable接口的对比1.3 Future接口与FutureTask类 二、Callable接口的基本使用方法2.1 传统方式实现Callable接口2.2 使用Lambda表达式简化Callable实现2.3 使用FutureTask类执行Callable任务 三、…...
数据库分批入库
今天在工作中,遇到一个问题,就是分批查询的时候,由于批次过大导致出现了一些问题,一下是问题描述和解决方案: 示例: // 假设已有数据列表 dataList 和 PreparedStatement pstmt int batchSize 1000; // …...
