尚硅谷react教程_扩展_setState更新状态的2种写法
1.setState
setState更新状态的2种写法(1).setState(stateChange,[callback])----对象式的setState1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)2.callback是可选的回调函数,它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用(2).setState(updater,[callback])----函数式的setState
1.updater为返回stateChange对象的函数2.updater可以接收到state和props3.callback是可选的回调函数,它在状态更新,界面也更新后(render调用后)才被调用。总结:1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖)2.使用原则:(a).如果新状态不依赖于原状态 ==> 使用对象方式(b).如果新状态依赖于原状态 ==> 使用函数方式(c).如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据,要在第二个callback函数中读取3.举个例子:// (a)不依赖于原状态// 函数式的setStatethis.setState(()=>({count:99}))// 对象式的setState this.setState({count:99})
import React, {Component} from 'react';export default class Demo extends Component {state = {count:0}add = () => {/*// 对象式的 setState// 1.获取原来的值const {count} = this.state//2.更新状态this.setState({count:count+1},()=>{console.log('before == count:',count)console.log('after == this.state.count:',this.state.count)})*/// 函数式的setState 传入两个参数// this.setState((state,props)=>{// console.log('state,props:',state, props)// return {count:state.count+1}// })// 函数式的setState 传入一个参数// this.setState(state=> ({count:state.count+1}))// 对象式的setStatethis.setState({count:this.state.count+1})}render() {return (<div><h1>当前求和为:{this.state.count}</h1><button onClick={this.add}>功德+1</button></div>);}
};

相关文章:
尚硅谷react教程_扩展_setState更新状态的2种写法
1.setState setState更新状态的2种写法(1).setState(stateChange,[callback])----对象式的setState1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)2.callback是可选的回调函数,它在状态更新完毕、界面也更新…...
C语言编写的自动取款机模拟程序
#include〈stdio。h> #include<string。h> #include <stdio.h> #include〈stdlib.h〉 #include〈direct.h〉 #include<io.h> #include 〈errno。h> /********************************************************…...
【常用数据结构】开发中常用的数据结构?
开发中常用的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图、堆和散列表(哈希表)。这些数据结构在软件开发中有着广泛的应用,并且各自具有独特的特点和用途。 数组 数组是最基本的数据结构之一,用于在内存中连续存储多个元素。数…...
OCC 点云
OCC的基础知识可能还是要系统学习一下,部分导入的模型面类型是很多面都是GeomAbs_BSplineSurface,最终获取参数都要拟合一下,拟合后的生成的面对象没有大小,比如平面只有矢量(大小没有思路) 圆柱拟合面没有…...
方法重写与方法重载
1. 方法重载与方法重写的定义 方法重写(Overriding) 方法重写(Overriding)是指在子类中重新定义与父类中相同的方法。此操作允许子类提供特定的实现,以替代父类的实现。方法重写是实现多态性(Polymorphis…...
Vue3实现地球上加载柱体
最终效果为上图。 实现该技术,需要一些技术,我分别罗列一下: canvas:需要使用canvas根据json来绘制地球,不懂的可以看这篇canvas绘制地球 threejs:需要会使用threejs,这里并没有使用shader&am…...
OpenGL入门003——使用Factory设计模式简化渲染流程
前面两节已经学会了如何使用opengl创建窗口并绘制三角形,我们可以看出有些步骤是固定的,而且都写在main.cpp,这一节我们将了解如何使用Factroy设计模型。将模型渲染逻辑封装在一个单独的类中,简化开发流程,且提高代码复…...
01_AI编程案例展示:借助AI轻松爬取海量网盘链接
爬虫案例展示 今天,我们将展示如何利用AI快速开发一个网络爬虫, 使用的工具是Python和Claude 3.5 Sonnet(国内可用豆包替代) 我们的目标是爬取panhub.fun网站上的夸克网盘链接, 即使你是编程新手,也可以轻松完成这样的任务。 案例1-批量爬取panhub网盘整合包 下…...
【机器学习导引】ch5-神经网络
Q&A 1x1 卷积层在深度学习中的作用? 1x1 卷积层在深度学习中具有几个重要的作用: 通道压缩:1x1卷积可以通过调整输出通道数来减少特征图的深度,从而降低计算成本和参数数量。这有助于在保持特征的情况下简化模型。特征融合&am…...
【Axure原型分享】颜色选择器——填充颜色
今天和大家分享颜色选择器——填充颜色的原型模板,点击颜色区域可以弹出颜色选择器,点击可以选择对应颜色,颜色区域会变色我们选择的颜色,具体效果可以观看下方视频或者打开预览地址体验。 【原型效果】 【Axure高保真原型】颜色…...
怎么安装行星减速电机才是正确的
行星减速电机由于其高效、精密的传动能力,广泛应用于自动化设备、机器人、机床以及其他需要精准控制的领域。正确的安装行星减速电机对于确保设备的性能与延长使用寿命至关重要。 一、前期准备 在进行行星减速电机的安装之前,必须做好充分的前期准备工作…...
Unity程序化生成地形
制作地形: 绘制方块逐个绘制方块并加噪波高度删除Gizmos和逐个绘制 1.draw quad using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;[RequireComponent(typeof(MeshFilter))] public class mesh_generator : MonoBehaviour {Mesh m…...
Vxe UI vue vxe-table 表格中使用下拉表格,单元格渲染下拉表格
Vxe UI vue vxe-table 表格中使用下拉表格,单元格渲染下拉表格 单元格中渲染下拉表格,需要使用到 vxe-table-select 这个组件,在 vxe-table 4.7 中使用非常简单,只需要配置好渲染器数据源就可以。 支持单选 也可以多选 代码 …...
Android开发教程实加载中...动效
Android开发教程实加载中…动效 加载中,发送中,匹配中都可以用,就是后面是三个点还是两个点,不断在切换 一、思路: 隔500ms发送一次,改变内容 二、效果图: 看视频更加直观点: An…...
NVR设备ONVIF接入平台EasyCVR视频融合平台智慧小区视频监控系统建设方案
一、方案背景 智慧小区构成了“平安城市”建设的基石。随着社会的进步,社区安全问题逐渐成为公众关注的热点。诸如高空抛物、乱丢垃圾、破坏车辆、入室盗窃等不文明行为和违法行为频繁出现。目前,许多小区的物业管理和安全防护系统仍然较为简单和陈旧&a…...
适配器模式适用的场景
适配器模式是一种常用的设计模式,能够将不兼容的接口转换为客户端所需的接口。在实际开发中,我们常常会遇到需要统一接口、替换外部系统、兼容旧接口或适配不同数据格式的情况。本文将结合详细的代码示例,介绍适配器模式的适用场景。 1. 统一…...
Ambari里面添加hive组件
1.创建hive数据库 在添加hive组件之前需要做的事情,先在master这个虚拟机里面创建好hive 先进入虚拟机里面进入mysql 然后输入这个命令看看有没有自己创建的hive数据库 show databases;有的话会显示下面这个样子 没有的同学使用以下命令可以在MySQL中创建hive数…...
Windows部署rabbitmq
本次安装环境: 系统:Windows 11 软件建议版本: erlang OPT 26.0.2rabbitmq 3.12.4 一、下载 1.1 下载erlang 官网下载地址: 1.2 下载rabbitmq 官网下载地址: 建议使用解压版,安装版可能会在安装软件…...
【Flask】四、flask连接并操作数据库
目录 前言 一、 安装必要的库 二、配置数据库连接 三、定义模型 四、操作数据库 1.添加用户 2.删除用户 3.更新用户信息 4查询所有用户 五、测试结果 前言 在Flask框架中,数据库的操作是一个核心功能,它允许开发者与后端数据库进行交互…...
ES跟Kafka集成
配合流程 1. Kafka作为分布式流处理平台,能够实时收集和处理不同数据源的数据流; 2. 通过Kafka Connect或者Logstash等中间件,可以将Kafka中的数据流实时推送到Elasticsearch中; 3. Elasticsearch接收到数据后,会根据…...
Chapter03-Authentication vulnerabilities
文章目录 1. 身份验证简介1.1 What is authentication1.2 difference between authentication and authorization1.3 身份验证机制失效的原因1.4 身份验证机制失效的影响 2. 基于登录功能的漏洞2.1 密码爆破2.2 用户名枚举2.3 有缺陷的暴力破解防护2.3.1 如果用户登录尝试失败次…...
Linux 文件类型,目录与路径,文件与目录管理
文件类型 后面的字符表示文件类型标志 普通文件:-(纯文本文件,二进制文件,数据格式文件) 如文本文件、图片、程序文件等。 目录文件:d(directory) 用来存放其他文件或子目录。 设备…...
Xshell远程连接Kali(默认 | 私钥)Note版
前言:xshell远程连接,私钥连接和常规默认连接 任务一 开启ssh服务 service ssh status //查看ssh服务状态 service ssh start //开启ssh服务 update-rc.d ssh enable //开启自启动ssh服务 任务二 修改配置文件 vi /etc/ssh/ssh_config //第一…...
8k长序列建模,蛋白质语言模型Prot42仅利用目标蛋白序列即可生成高亲和力结合剂
蛋白质结合剂(如抗体、抑制肽)在疾病诊断、成像分析及靶向药物递送等关键场景中发挥着不可替代的作用。传统上,高特异性蛋白质结合剂的开发高度依赖噬菌体展示、定向进化等实验技术,但这类方法普遍面临资源消耗巨大、研发周期冗长…...
UDP(Echoserver)
网络命令 Ping 命令 检测网络是否连通 使用方法: ping -c 次数 网址ping -c 3 www.baidu.comnetstat 命令 netstat 是一个用来查看网络状态的重要工具. 语法:netstat [选项] 功能:查看网络状态 常用选项: n 拒绝显示别名&#…...
什么是库存周转?如何用进销存系统提高库存周转率?
你可能听说过这样一句话: “利润不是赚出来的,是管出来的。” 尤其是在制造业、批发零售、电商这类“货堆成山”的行业,很多企业看着销售不错,账上却没钱、利润也不见了,一翻库存才发现: 一堆卖不动的旧货…...
Keil 中设置 STM32 Flash 和 RAM 地址详解
文章目录 Keil 中设置 STM32 Flash 和 RAM 地址详解一、Flash 和 RAM 配置界面(Target 选项卡)1. IROM1(用于配置 Flash)2. IRAM1(用于配置 RAM)二、链接器设置界面(Linker 选项卡)1. 勾选“Use Memory Layout from Target Dialog”2. 查看链接器参数(如果没有勾选上面…...
数据库分批入库
今天在工作中,遇到一个问题,就是分批查询的时候,由于批次过大导致出现了一些问题,一下是问题描述和解决方案: 示例: // 假设已有数据列表 dataList 和 PreparedStatement pstmt int batchSize 1000; // …...
关键领域软件测试的突围之路:如何破解安全与效率的平衡难题
在数字化浪潮席卷全球的今天,软件系统已成为国家关键领域的核心战斗力。不同于普通商业软件,这些承载着国家安全使命的软件系统面临着前所未有的质量挑战——如何在确保绝对安全的前提下,实现高效测试与快速迭代?这一命题正考验着…...
HarmonyOS运动开发:如何用mpchart绘制运动配速图表
##鸿蒙核心技术##运动开发##Sensor Service Kit(传感器服务)# 前言 在运动类应用中,运动数据的可视化是提升用户体验的重要环节。通过直观的图表展示运动过程中的关键数据,如配速、距离、卡路里消耗等,用户可以更清晰…...
