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C++ [项目] 躺平发育

一、基本介绍


        支持Dev-C++5.11版本(务必调为英文输入法),基本操作看游戏里的介绍,怎么做的……懒得说,能看懂就看注释,没有的自己猜,如果你很固执……私我吧

二、代码部分

#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
#include<unistd.h>
using namespace std;
void rules();
int main() {int c=1;int m=1;long long m_x=1000;long long m_xl=1000;int g_a=250;int g_d=200;int coins=50;int p_n=1;int n=0;int win=100;int buy;int d_n=0;int p_a=75;int p_na, jj_a, jj_d;system("cls");cout<<"请选择难度:"<<endl;cout<<endl;cout<<endl;cout<<"A.初级难度"<<endl;cout<<endl;cout<<"B.中级难度"<<endl;cout<<endl;cout<<"C.地狱难度"<<endl;cout<<"请输入:";char x;cin>>x;if(x=='A'){jj_a=100;jj_d=60;p_na=50;} else if(x=='B'){jj_a=125;jj_d=75;p_na=55;}else if(x=='C'){jj_a=175;jj_d=125;p_na=45;}while(win>=0) {if(n<0){n=0;}if(win<=0){break;}m_xl-=n*g_a;if(m_xl<=0) {system("cls");cout<<"您的门已经被噬梦者攻破,G A M E    O V E R!"<<endl;return 0;}system("cls");cout<<"金币:"<<coins<<" 电力:"<<d_n<<"  炮台:"<<p_n<<"个  "<<"门的血量:"<<m_xl<<endl;cout<<endl;cout<<"      墙墙墙墙    墙墙墙墙"<<endl;cout<<"      墙◎◎墙        墙◎◎墙"<<endl;cout<<"      墙◎◎墙        墙◎◎墙"<<endl;cout<<"      墙◎◎墙        墙◎◎墙"<<endl;cout<<"      墙  墙        墙  墙"<<endl;cout<<"      墙  墙   怪   墙  墙"<<endl;cout<<"      墙  墙 "<<n<<"墙  墙"<<endl;cout<<"墙墙墙墙    墙 门 墙    墙墙墙墙"<<endl;cout<<"墙            ◎◎ ◎           墙"<<endl;cout<<"墙            ◎床◎        ☆☆☆墙"<<endl;cout<<"墙                        ☆★★墙"<<endl;cout<<"墙                        ☆★★墙"<<endl;cout<<"墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙"<<endl;cout<<endl;cout<<"您正在床上发育……"<<endl;cout<<"有"<<n<<"只噬梦者在挠你的门!"<<endl;cout<<"输入1以建造炮台:25金币"<<endl;cout<<"输入2以升级门:  50金币"<<endl;cout<<"输入3以升级床:  35金币"<<endl;cout<<"输入4以放弃此次建造机会"<<endl;cout<<"输入5以拆除1个炮台:获得15金币"<<endl;cout<<"输入6以让门回血"<<endl;cout<<"您的门的级位是"<<m<<"级"<<endl;cout<<"您的床是"<<c<<"级"<<endl;cout<<"◎:炮台"<<endl;cout<<"☆:维修台"<<endl;cout<<"★:发电机"<<endl;n-=p_n*p_a/g_d;win-=p_n*p_a/g_d;cin>>buy;switch(buy) {case 1:if(coins<25) {cout<<"您的钱不够"<<endl;break;}if(p_n==17){cout<<"最大上限为17个炮台!"<<endl;break;} coins-=25;p_n++;break;case 2:if(coins<50) {cout<<"您的钱不够"<<endl;break;}if(m==19){cout<<"您的门已达到黄金门,不能够再次升级了!"<<endl;system("pause");break;}coins-=50;m++;m_x*=7;m_xl=m_x;break;case 3:if(coins<35) {cout<<"您的钱不够"<<endl;break;}coins-=35;c++;break;case 4:break;case 5:coins+=15;p_n--;case 6:m_xl=m_x;break;default:cout<<"没有此选项"<<endl;break;}if(m_xl==0) {system("cls");cout<<"您的门已经被噬梦者攻破,G A M E    O V E R!"<<endl;return 0;}if(n==31) {n--;}coins+=c*15;sleep(2);n++;if(n==31) {n--;}d_n+=4*10000;}cout<<"恭喜您打败了所有噬梦者,获得了胜利!"<<endl;
}
void rules() {string o="您在野外建造了一间房屋,现在是晚上,有噬梦者来攻击您。如果您能打败所有(100个)噬梦者,您就胜利了!如果门被挠破,则输!";for(int i=0; i<o.size(); i++) {cout<<o[i];Sleep(100);}cout<<endl;cout<<endl;system("pause");
}
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