当前位置: 首页 > news >正文

Android平台RTSP转RTMP推送之采集麦克风音频转发

技术背景

RTSP转RTMP推送,好多开发者第一想到的是采用ffmpeg命令行的形式,如果对ffmpeg比较熟,而且产品不要额外的定制和更高阶的要求,未尝不可,如果对产品稳定性、时延、断网重连等有更高的技术诉求,比较好的办法,还是采用我们的技术实现。

技术实现

以大牛直播SDK的多路RTSP转RTMP推送模块为例,首先拉取RTSP流,把未解码的H.264/H.265、AAC/PCMA/PCMU数据回调上来,然后通过调用推送模块的编码后数据接口,同步转发出去,整体下来,几无多少延迟。如果需要把数据投递到轻量级RTSP服务也可以。系统设计架构图如下:

1. 拉流:通过RTSP直播播放SDK的数据回调接口,拿到音视频数据;

2. 转推:通过RTMP直播推送SDK的编码后数据输入接口,把回调上来的数据,传给RTMP直播推送模块,实现RTSP数据流到RTMP服务器的转发;

3. 录像:如果需要录像,借助RTSP直播播放SDK,拉到音视频数据后,直接存储MP4文件即可;

4. 快照:如果需要实时快照,拉流后,解码调用播放端快照接口,生成快照,因为快照涉及到video数据解码,如无必要,可不必开启,不然会额外消耗性能。

5. 拉流预览:如需预览拉流数据,只要调用播放端的播放接口,即可实现拉流数据预览;

6. 数据转AAC后转发:考虑到好多监控设备出来的音频可能是PCMA/PCMU的,如需要更通用的音频格式,可以转AAC后,在通过RTMP推送;

7. 转推RTMP实时静音:只需要在传audio数据的地方,加个判断即可;

8. 拉流速度反馈:通过RTSP播放端的实时码率反馈event,拿到实时带宽占用即可;

9. 整体网络状态反馈:考虑到有些摄像头可能会临时或异常关闭,RTMP服务器亦是,可以通过推拉流的event回调状态,查看那整体网络情况,如此界定:是拉不到流,还是推不到RTMP服务器。

多路RTMP/RTSP转RTMP推送模块功能支持:

  1. 支持拉取rtmp流;
  2. 支持拉取rtsp流;
  3. Windows支持本地flv文件转发(支持制定文件位置转发,或转发过程中seek);
  4. 支持本地预览;
  5. 支持转发过程中,实时静音;
  6. 支持转发过程中,切换rtmp/rtsp url,此外,windows平台还支持切换本地flv文件;
  7. 支持录像模块扩展,可边转发边录制,每个文件录制开始结束,均有状态回馈;
  8. 支持内网RTSP网关模块扩展,拉取的流数据,可以流入到内网RTSP网关模块,对外微型RTSP媒体流服务(RTSP url),便于内网访问;
  9. 音频:AAC,并支持拉流后的音频(PCMU/PCMA,Speex等)转AAC后再转发;
  10. 视频:H.264、H.265,支持h265转发(rtsp/rtmp h265转rtmp h265推送);

上述实现,2016年我们已经非常成熟,本次要谈的,是开发者实际场景用到的一个技术需求,如何实现视频用RTSP数据源获取到的,音频采集麦克风的数据。

废话不多说,上代码:

先说开始拉流、停止拉流设计如下,如果是用rtsp的audio,那么我们就开启audio数据的回调,如果采用麦克风的,这里只要开video的即可。

/** SmartRelayDemo.java* Created by daniusdk.com* weChat: xinsheng120*/
private boolean StartPull()
{if ( isPulling )return false;if(!isPlaying){if (!OpenPullHandle())return false;}if(audio_opt_ == 2){libPlayer.SmartPlayerSetAudioDataCallback(player_handle_, new PlayerAudioDataCallback(stream_publisher_));}if(video_opt_ == 2){libPlayer.SmartPlayerSetVideoDataCallback(player_handle_, new PlayerVideoDataCallback(stream_publisher_));}int is_pull_trans_code  = 1;libPlayer.SmartPlayerSetPullStreamAudioTranscodeAAC(player_handle_, is_pull_trans_code);int startRet = libPlayer.SmartPlayerStartPullStream(player_handle_);if (startRet != 0) {Log.e(TAG, "Failed to start pull stream!");if(!isPlaying){releasePlayerHandle();}return false;}isPulling = true;return true;
}private void StopPull()
{if ( !isPulling )return;isPulling = false;if (null == libPlayer || 0 == player_handle_)return;libPlayer.SmartPlayerStopPullStream(player_handle_);if ( !isPlaying){releasePlayerHandle();}
}

OpenPullHandle()实现逻辑如下,常规的参数设置,和event callback设置等。

private boolean OpenPullHandle()
{//playbackUrl可自定义playbackUrl = "rtsp://admin:daniulive12345@192.168.0.120:554/h264/ch1/main/av_stream";if (playbackUrl == null) {Log.e(TAG, "playback URL is null...");return false;}player_handle_ = libPlayer.SmartPlayerOpen(context_);if (player_handle_ == 0) {Log.e(TAG, "playerHandle is null..");return false;}libPlayer.SetSmartPlayerEventCallbackV2(player_handle_,new EventHandlePlayerV2());libPlayer.SmartPlayerSetBuffer(player_handle_, playBuffer);// set report download speedlibPlayer.SmartPlayerSetReportDownloadSpeed(player_handle_, 1, 2);//设置RTSP超时时间int rtsp_timeout = 10;libPlayer.SmartPlayerSetRTSPTimeout(player_handle_, rtsp_timeout);//设置RTSP TCP/UDP模式自动切换int is_auto_switch_tcp_udp = 1;libPlayer.SmartPlayerSetRTSPAutoSwitchTcpUdp(player_handle_, is_auto_switch_tcp_udp);libPlayer.SmartPlayerSaveImageFlag(player_handle_, 1);// It only used when playback RTSP stream..//libPlayer.SmartPlayerSetRTSPTcpMode(playerHandle, 1);libPlayer.SmartPlayerSetUrl(player_handle_, playbackUrl);return true;
}

拉流后,转推RTMP的设计如下:

btnRTMPPusher.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {// @Overridepublic void onClick(View v) {if (stream_publisher_.is_rtmp_publishing()) {stopPush();btnRTMPPusher.setText("推送RTMP");return;}Log.i(TAG, "onClick start push rtmp..");InitAndSetConfig();String rtmp_pusher_url = "rtmp://192.168.0.104:1935/hls/stream1";//String rtmp_pusher_url = relayStreamUrl;if (!stream_publisher_.SetURL(rtmp_pusher_url))Log.e(TAG, "Failed to set publish stream URL..");boolean start_ret = stream_publisher_.StartPublisher();if (!start_ret) {stream_publisher_.try_release();Log.e(TAG, "Failed to start push stream..");return;}startAudioRecorder();btnRTMPPusher.setText("停止推送");}
});

InitAndSetConfig()设计如下:

private void InitAndSetConfig() {if (null == libPublisher)return;if (!stream_publisher_.empty())return;Log.i(TAG, "InitAndSetConfig video width: " + video_width_ + ", height" + video_height_);long handle = libPublisher.SmartPublisherOpen(context_, audio_opt_, video_opt_,  video_width_, video_height_);if (0==handle) {Log.e(TAG, "sdk open failed!");return;}Log.i(TAG, "publisherHandle=" + handle);int fps = 25;int gop = fps * 3;initialize_publisher(libPublisher, handle, video_width_, video_height_, fps, gop);stream_publisher_.set(libPublisher, handle);
}

这里可以看到,我们在转推RTMP的时候,调用了startAudioRecorder()来做麦克风的采集:

void startAudioRecorder() {if(audio_opt_ != 1)return;if (audio_recorder_ != null)return;audio_recorder_ = new NTAudioRecordV2(this);Log.i(TAG, "startAudioRecorder call audio_recorder_.start()+++...");audio_recorder_callback_ = new NTAudioRecordV2CallbackImpl(stream_publisher_, null);audio_recorder_.AddCallback(audio_recorder_callback_);if (!audio_recorder_.Start(is_pcma_ ? 8000 : 44100, 1) ) {audio_recorder_.RemoveCallback(audio_recorder_callback_);audio_recorder_callback_ = null;audio_recorder_ = null;Log.e(TAG, "startAudioRecorder start failed.");}else {Log.i(TAG, "startAudioRecorder call audio_recorder_.start() OK---...");}
}void stopAudioRecorder() {if (null == audio_recorder_)return;Log.i(TAG, "stopAudioRecorder+++");audio_recorder_.Stop();if (audio_recorder_callback_ != null) {audio_recorder_.RemoveCallback(audio_recorder_callback_);audio_recorder_callback_ = null;}audio_recorder_ = null;Log.i(TAG, "stopAudioRecorder---");
}

采集到的audio回调上来后,我们调RTMP推送接口,把数据投递下去即可:

private static class NTAudioRecordV2CallbackImpl implements NTAudioRecordV2Callback {private WeakReference<LibPublisherWrapper> publisher_0_;private WeakReference<LibPublisherWrapper> publisher_1_;public NTAudioRecordV2CallbackImpl(LibPublisherWrapper publisher_0, LibPublisherWrapper publisher_1) {if (publisher_0 != null)publisher_0_ = new WeakReference<>(publisher_0);if (publisher_1 != null)publisher_1_ = new WeakReference<>(publisher_1);}private final LibPublisherWrapper get_publisher_0() {if (publisher_0_ !=null)return publisher_0_.get();return null;}private final LibPublisherWrapper get_publisher_1() {if (publisher_1_ != null)return publisher_1_.get();return null;}@Overridepublic void onNTAudioRecordV2Frame(ByteBuffer data, int size, int sampleRate, int channel, int per_channel_sample_number) {//Log.i(TAG, "onNTAudioRecordV2Frame size=" + size + " sampleRate=" + sampleRate + " channel=" + channel//			 + " per_channel_sample_number=" + per_channel_sample_number);LibPublisherWrapper publisher_0 = get_publisher_0();if (publisher_0 != null)publisher_0.OnPCMData(data, size, sampleRate, channel, per_channel_sample_number);LibPublisherWrapper publisher_1 = get_publisher_1();if (publisher_1 != null)publisher_1.OnPCMData(data, size, sampleRate, channel, per_channel_sample_number);}
}

编码后的视频投递设计如下:

class PlayerVideoDataCallback implements NTVideoDataCallback
{private WeakReference<LibPublisherWrapper> publisher_;private int video_buffer_size = 0;private ByteBuffer video_buffer_ = null;public PlayerVideoDataCallback(LibPublisherWrapper publisher) {if (publisher != null)publisher_ = new WeakReference<>(publisher);}@Overridepublic ByteBuffer getVideoByteBuffer(int size){if( size < 1 ){return null;}if ( size <= video_buffer_size &&  video_buffer_ != null ){return  video_buffer_;}video_buffer_size = size + 1024;video_buffer_size = (video_buffer_size+0xf) & (~0xf);video_buffer_ = ByteBuffer.allocateDirect(video_buffer_size);return video_buffer_;}public void onVideoDataCallback(int ret, int video_codec_id, int sample_size, int is_key_frame, long timestamp, int width, int height, long presentation_timestamp){if ( video_buffer_ == null)return;LibPublisherWrapper publisher = publisher_.get();if (null == publisher)return;if (!publisher.is_publishing())return;video_buffer_.rewind();publisher.PostVideoEncodedData(video_codec_id, video_buffer_, sample_size, is_key_frame, timestamp, presentation_timestamp);}
}

总结

从我发的Android平台RTSP转RTMP推送的demo界面,可以看到,这个demo,不是单纯的RTSP转RTMP推送的,还可以实现RTSP流获取后,回调上来解码后的数据,然后添加动态水印或其他处理后,把video数据二次编码推送出去。或者audio数据二次处理。

此外,还可以实现拉流的数据预览播放、把数据注入到轻量级RTSP服务模块,然后二次编码的数据,本地录像、快照等。一个好的RTSP转RTMP推送的模块,一定要足够的灵活,扩展性好,才能很快的实现客户的技术诉求。以上抛砖引玉,感兴趣的开发者,可以跟我单独探讨。

相关文章:

Android平台RTSP转RTMP推送之采集麦克风音频转发

技术背景 RTSP转RTMP推送&#xff0c;好多开发者第一想到的是采用ffmpeg命令行的形式&#xff0c;如果对ffmpeg比较熟&#xff0c;而且产品不要额外的定制和更高阶的要求&#xff0c;未尝不可&#xff0c;如果对产品稳定性、时延、断网重连等有更高的技术诉求&#xff0c;比较…...

认证鉴权框架之—sa-token

一、概述 Satoken 是一个 Java 实现的权限认证框架&#xff0c;它主要用于 Web 应用程序的权限控制。Satoken 提供了丰富的功能来简化权限管理的过程&#xff0c;使得开发者可以更加专注于业务逻辑的开发。 二、逻辑流程 1、登录认证 &#xff08;1&#xff09;、创建token …...

Spring源码(十一):Spring MVC之DispatchServlet

本篇重点在于分析Spring MVC与Servlet标准的整合&#xff0c;下节将详细讨论Spring MVC的启动/加载流程、处理请求的具体流程。 一、介绍 Spring框架提供了构建Web应用程序的全功能MVC模块。通过策略接口 &#xff0c;Spring框架是高度可配置的&#xff0c;而且支持多种视图技…...

gitbash简单操作

https://blog.csdn.net/qq_42363495/article/details/104878170 工作区(空间)--暂存区--本地仓库--远程仓库 方法一&#xff1a;创建一个新的分支master&#xff0c;且远程库里没有该分支 只要将.gitignore文件放在文件夹下就可以&#xff0c;.gitignore是文本文档形式的文件…...

pnpm install安装element-plus的版本跟package.json指定的版本不一样

pnpm安装的版本不同于package.json中指定的版本可能是由于以下几种情况导致的&#xff1a; 依赖项冲突&#xff1a;当项目依赖的不同模块或库之间存在版本冲突时&#xff0c;pnpm可能会安装与package.json中指定的版本不同的版本。这可能是因为其他依赖项指定了不同的版本&…...

Java线程池的核心内容详解

文章内容已经收录在《面试进阶之路》&#xff0c;从原理出发&#xff0c;直击面试难点&#xff0c;实现更高维度的降维打击&#xff01; 目录 文章目录 目录Java线程池的核心内容详解线程池的优势什么场景下要用到线程池呢&#xff1f;线程池中重要的参数【掌握】新加入一个任…...

学习笔记——三小时玩转JQuery

也可以使用在线版&#xff0c;不过在线版需要有网络&#xff0c;网不好的情况下加载也不好 取值的时候也是只会取到有样式的纯文本&#xff0c;不会取到标签&#xff0c;会取到标签效果 prepend和append这两个方法用的比较多&#xff0c;before和affter用的比较少 想要把代码写…...

word试题转excel(最简单的办法,无格式要求)

分享早下班的终极秘诀~ 今天本来是个愉快的周五&#xff0c;心里想着周末的聚会和各种安排&#xff0c;然而突然一个加急任务砸了过来——要求在下周一提交一份精细整理的Excel表格&#xff01; 打开Word文件一看&#xff0c;成堆的试题内容需要整理到Excel里。看着满屏的题目…...

基于web的中小学成绩管理系统的设计与实现

目录 第一章 研究背景与意义 1.1 研究背景 1.2 研究意义 1.3 研究目的 第二章 关于系统的设计 2.1系统总体架构设计 2.2功能模块设计 2.3数据存储与管理 第三章 系统功能介绍 3.1成绩录入及发布 3.2班级管理和学生管理 3.3成绩分析结果展示 3.4用户反馈与改进 …...

Conmi的正确答案——在Kibana中进入Elasticsearch的索引管理页面

Elasticsearch版本&#xff1a;7.17.25 Kibana版本&#xff1a;7.17.25 注&#xff1a;索引即类似mysql的表。 0、进入首页 1、未创建任何“索引模式”时&#xff1a; 1.1、点击左边的三横菜单&#xff1b; 1.2、点击“Discover”&#xff0c;进入“发现”页面&#xff1b; 2…...

【JavaEE】【多线程】进阶知识

目录 一、常见的锁策略1.1 悲观锁 vs 乐观锁1.2 重量级锁 vs 轻量级锁1.3 挂起等待锁 vs 自旋锁1.4 普通互斥锁 vs 读写锁1.5 可重入锁 vs 不可重入锁1.6 不公平锁 vs 公平锁 二、synchronized特性2.1 synchronized的锁策略2.2 synchronized加锁过程2.3 其它优化措施 三、CAS3.…...

LeetCode100之三数之和(15)--Java

1.问题描述 给你一个整数数组 nums &#xff0c;判断是否存在三元组 [nums[i], nums[j], nums[k]] 满足 i ! j、i ! k 且 j ! k &#xff0c;同时还满足 nums[i] nums[j] nums[k] 0 。请你返回所有和为 0 且不重复的三元组。 注意 答案中不可以包含重复的三元组 示例1 输入&…...

并发编程三大特性--可见性和有序性

可见性&#xff1a; 什么是可见性&#xff1a; 可见性是指在数据在收到一个线程的修改时&#xff0c;其他的线程也可以得知并获取修改后的值的属性。这是并发编程的三大特性之一。 为了提高cpu的利用率&#xff0c;cpu在获取数据时&#xff0c;不是直接在主内存读取数据&…...

Android 使用ninja加速编译的方法

ninja的简介 随着Android版本的更迭&#xff0c;makefile体系逐渐增多&#xff0c;导致make单编模块的时间越来越长&#xff0c;每次都需要半个小时甚至更长时间&#xff0c;其原因为每次make都会重新加载所有mk文件&#xff0c;再生成ninja编译&#xff0c;此完整过程十分耗时…...

《Java 实现选择排序:原理剖析与代码详解》

目录 一、引言 二、选择排序原理 三、代码分析 1. 代码整体结构 2. main方法 3. sort方法&#xff08;选择排序核心逻辑&#xff09; 四、测试结果 一、引言 排序算法在计算机科学领域中是非常重要的一部分&#xff0c;它能够帮助我们将无序的数据按照特定的顺序进行排列…...

数据结构之双链表——考研笔记

文章目录 一.单链表VS双链表二.创建双链表&#xff08;带头结点&#xff09;三.双链表的插入四.双链表删除五.销毁双链表六.双链表遍历七. 循环链表八.静态链表1.用代码定义一个静态链表 一.单链表VS双链表 单链表中只包含指向它后继结点的指针&#xff0c;所以给定一个结点p找…...

Django视图写法

1.View&#xff1a;Django默认的视图基类,Django的HttpRequeset对象 2.APIView&#xff1a;REST-framework提供的所有视图的基类,继承自Django的View REST framework的Request对象 Request对象的数据是自动根据前端发送数据的格式进行解析之后的结果。 serializer Book…...

单臂路由实现不同VLAN之间设备通信

转载请注明出处 本实验为单臂路由配置&#xff0c;目的为让不同VLAN之间的设备能够互相通信。 1.首先&#xff0c;按照要求配置两个pc的ip地址&#xff0c;以pc0为例子&#xff1a; 2在交换机创建vlan10和vlan20 3.划分vlan&#xff0c;pc0为vlan10的设备&#xff0c;pc1为vla…...

Linux·进程控制(system V)

1. 共享内存 system V共享内存是最快的IPC形式&#xff0c;之前的管道是基于Linux内核开发的通讯方案&#xff0c;其读写接口都是现成的&#xff0c;因此内核设计者为了完成进程间通讯任务并不需要新增太多代码。而共享内存属于system V标准&#xff0c;是操作系统单独…...

华为云Stack名词解释

1、MRS MapReduce服务&#xff08;MRS&#xff09;是一种基于云计算平台的即开即用、稳定可靠、弹性伸缩、便捷管理的数据处理分析服务。 2、VBS 云硬盘备份服务&#xff08;VBS&#xff0c;Volume Backup Service&#xff09;可为云硬盘&#xff08;EVS&#xff0c;Elastic…...

YoloV9改进策略:上采样改进|CARAFE,轻量级上采样|即插即用|附改进方法+代码

论文介绍 CARAFE模块概述&#xff1a;本文介绍了一种名为CARAFE&#xff08;Content-Aware ReAssembly of FEatures&#xff09;的模块&#xff0c;它是一种用于特征上采样的新方法。应用场景&#xff1a;CARAFE模块旨在改进图像处理和计算机视觉任务中的上采样过程&#xff0…...

【C++】多态的语法与底层原理

1.多态的概念 1.1 概念 多态的概念&#xff1a;通俗来说&#xff0c;就是多种形态&#xff0c;具体点就是去完成某个行为&#xff0c;当不同的对象去完成时会 产生出不同的状态。 举个例子&#xff1a;在现实当中&#xff0c;我们去火车站买票&#xff0c;一般都分三种情况&…...

RTP和RTCP的详细介绍及其C代码示例

RTP和RTCP的详细介绍及其C代码示例 RTP和RTCP简介RTP协议详解RTCP协议详解RTP和RTCP之间的关系C代码示例RTP和RTCP简介 RTP(Real-time Transport Protocol,实时传输协议)和RTCP(Real-time Transport Control Protocol,实时传输控制协议)是流媒体传输中常用的两个协议。R…...

深入浅出了解AI教育发展与落地应用情况

2023年,是生成式AI能力涌现的一年,通用大模型是其中的主旋律。经过一年的发展,通用大模型格局已初步形成,生成式AI也从能力展示走向应用落地。进入2024年,对生成式AI的讨论和实践也都转向如何赋能产业。相比于通用大模型,进入产业内的大模型需要的是对行业的Know-How,以…...

Hive数据库操作语法

数据类型 内部表和外部表 内部表 &#xff08;CREATE TABLE table_name ......&#xff09;未被external关键字修饰的即是内部表&#xff0c; 即普通表。 内部表又称管理表,内部表数据存储的位置由hive.metastore.warehouse.dir参数决定&#xff08;默认&#xff1a;/user/h…...

容器架构-Docker的成长之路

目录 1. 什么是容器 2. 容器 vs 虚拟机 3. Docker极速上手指南 环境准备 3.1 配置docker源 3.2 下载镜像加速的配置 3.3 下载自动补全工具 4. Docker C/S架构 5. Docker的镜像管理 5.1 下载nginx:alpine镜像并查看 5.2 sl大法 5.3 删除镜像 5.4 镜像清理用的命令 5…...

关于我、重生到500年前凭借C语言改变世界科技vlog.14——常见C语言算法

文章目录 1.冒泡排序2.二分查找3.转移表希望读者们多多三连支持小编会继续更新你们的鼓励就是我前进的动力&#xff01; 根据当前所学C语言知识&#xff0c;对前面知识进行及时的总结巩固&#xff0c;出了这么一篇 vlog 介绍当前所学知识能遇到的常见算法&#xff0c;这些算法是…...

简记Vue3(三)—— ref、props、生命周期、hooks

个人简介 &#x1f440;个人主页&#xff1a; 前端杂货铺 &#x1f64b;‍♂️学习方向&#xff1a; 主攻前端方向&#xff0c;正逐渐往全干发展 &#x1f4c3;个人状态&#xff1a; 研发工程师&#xff0c;现效力于中国工业软件事业 &#x1f680;人生格言&#xff1a; 积跬步…...

ARM cpu算力KDMIPS测试

一、引言 KDMIPS(KiloDhrystone Million Instructions Per Second)是一种衡量处理器性能的指标,它表示处理器每秒钟可以执行多少百万条Dhrystone指令。 二、测试说明 1、将cpu模式调整为perfermance 2、将cpu的频率和gpu的频率调大最大 3、将ddr和各core的电压和频率调大最…...

自杀一句话木马(访问后自动删除)

在做安全测试时&#xff0c;例如文件上传时就要上传可以解析的脚本文件解析证明存在漏洞&#xff0c;这个时候就需要(访问后自动删除文件的一句话木马) PHP <?php echo md5(1);unlink(__FILE__); ?> 访问后自动删除...