当前位置: 首页 > news >正文

C#核心(9)静态类和静态构造函数

前言

我们先前已经了解了静态成员的基本构成,也简单了解了一下静态变量,现在我们就要来看一下静态类和静态构造函数了,这些其实在上一节我已经在例子里有提到过,相信聪明的你甚至已经发现了一些规律。

GPT对c#中静态类和静态构造函数都与静态成员的作用解释如下:

静态类的作用有:

  • 封装一组相关的静态方法,用于处理特定的功能或实现特定的算法。
  • 提供一种将方法组织在一起的方式,使代码更加易于理解和维护。
  • 限制类的实例化,通过强制使用静态成员,可以确保类的使用方式符合设计意图。 

静态构造函数的作用有:

  • 初始化静态成员变量,确保在类的第一个实例被创建之前就能对静态成员进行初始化。
  • 执行与静态成员相关的一次性初始化工作,例如读取配置文件、建立数据库连接等。
  • 控制静态成员的初始化顺序,静态构造函数可以被用来确保静态成员按照特定的顺序进行初始化。

我如果就这样写了你大抵会觉得很抽象,但先别急,且听我慢慢道来。

静态类

概念:用static修饰的类

特点:只能包含静态成员,不能被实例化!

既然不能被实例化了,那意思是啥,还记得我先前给大家说的吗,其实类呢,相当于是一个工具,如果当全场只有这一个类的时候,我们就没有必要去实例化了吧,我们直接调用类里的方法来完成我们想做的事就可以了。 

那我再来概括一下它的作用吧:

  1. 将常用的静态成员写在静态类里,可以方便我们的使用。
  2. 它不能被实例化,更能体现它作为工具的唯一性,方便我们全局调用

举个简单的例子:Console,你可以f12自己进去查看一下。

静态构造函数

概念:在构造函数上加上static修饰

特点:

  1. 静态类和普通类都可以有
  2. 不能使用访问修饰符
  3. 不能有参数
  4. 只会自动调用一次

作用:

在静态构造函数中初始化静态变量,一般来说是用来做属性初始化用的。 

例子

其实讲到这里,你大概已经能明白静态这些东西存在的意义了,就是为了你去设计一个全局只存在唯一一个,而且不想要它直接出现在场景中的东西。

那我们这次的例子就用一个敌人管理器。

using System;
using System.Collections.Generic;public static class EnemyManager
{private static List<Enemy> enemies = new List<Enemy>();static EnemyManager(){InitializeEnemies();}private static void InitializeEnemies(){// 创建敌人对象并添加到敌人列表中,并对属性做一些操作Enemy enemy1 = new Enemy("Enemy 1", 100);Enemy enemy2 = new Enemy("Enemy 2", 200);Enemy enemy3 = new Enemy("Enemy 3", 150);//你想的话,可以在这里对敌人的位置进行一些操作,比如随机生成enemies.Add(enemy1);enemies.Add(enemy2);enemies.Add(enemy3);}//任务一:在此处写一个改变敌人数量的静态方法public static void PrintEnemyNames(){foreach (Enemy enemy in enemies){Console.WriteLine(enemy.Name);}}
}public class Enemy
{public string Name { get; set; }public int Health { get; set; }public Enemy(string name, int health){Name = name;Health = health;}//任务二:在此处添加敌人的死亡状态,通过敌人死亡来减少敌人数量
}public class Program
{static void Main(string[] args){// 使用敌人管理器打印敌人名称EnemyManager.PrintEnemyNames();//模拟一下你完成的任务}
}

我在这个例子中留下了两个任务,希望你能抽时间去写一下,再加强体会一下静态这个概念。

总结

静态的相关东西我们大致就已经讲完了,我们讲这么多其实都是为了unity设计模式中的单例模式服务,这个东西你们在日后做自己的demo的时候会经常使用。

所以请务必熟悉静态相关的知识点。

还是那句话,脚踏实地,一步一个脚印。

请期待我下一篇博客!

我来自佑梦游戏开发,感谢你的关注和订阅!

相关文章:

C#核心(9)静态类和静态构造函数

前言 我们先前已经了解了静态成员的基本构成&#xff0c;也简单了解了一下静态变量&#xff0c;现在我们就要来看一下静态类和静态构造函数了&#xff0c;这些其实在上一节我已经在例子里有提到过&#xff0c;相信聪明的你甚至已经发现了一些规律。 GPT对c#中静态类和静态构造…...

B2002 Hello,World! C++实现

Hello,World! 题目描述 编写一个能够输出 Hello,World! 的程序。 提示&#xff1a; 使用英文标点符号&#xff1b;Hello,World! 逗号后面没有空格。H 和 W 为大写字母。 输入格式 输出格式 样例 #1 样例输入 #1 无样例输出 #1 Hello,World!#include <bits/stdc.h&…...

前端-同源与跨域

一、同源策略 两个网站协议名、域名、端口号有一个不同就是非同源&#xff0c;就是跨域。跨域问题就是浏览器的同源策略造成的。 同源是指协议名、域名、端口号 必须完全一致&#xff01; http 默认端口号是80&#xff0c;https 默认端口号是443 同源策略的限制 一般来说&…...

MySQL远程连接错误解决:Host is not allowed to connect to this MySQL server

1. 异常错误 通过远程客户端访问MySQL服务器时会遇到“Host is not allowed to connect to this MySQL server”的错误提示。 2. 原因 MySQL服务器当前配置不允许来自特定主机的连接尝试。 3. 解决方法 允许远程主机访问MySQL服务器&#xff0c;按照以下步骤操作&#xff…...

详解C语言字符和字符串的输入与输出

字符和字符串的输入与输出 一、字符的输入与输出1.1 字符的输入使用 getchar()使用 scanf() 1.2 字符的输出使用 putchar()使用 printf() 二、字符串的输入与输出2.1 字符串的输入使用 scanf() 输入字符串使用 fgets() 输入字符串 2.2 字符串的输出使用 printf() 输出字符串使用…...

adworld - stack2

adworld - stack2 题目概述&#xff1a;给一个数组(自己控制数组大小和填入的数据)&#xff0c;并进行(展示, 增加, 修改值, 求平均值, 退出)菜单选项 存在后门函数(system(“/bin/bash”))&#xff0c;但是没找到栈溢出的点 没判断数组的边界造成任意地址修改 但是如何准确…...

Python学习从0到1 day28 Python 高阶技巧 ⑤ 多线程

若事与愿违&#xff0c;请相信&#xff0c;上天自有安排&#xff0c;允许一切如其所是 —— 24.11.12 一、进程、线程 现代操作系统比如Mac OS X&#xff0c;UNIX&#xff0c;Linux&#xff0c;Windows等&#xff0c;都是支持“多任务”的操作系统。 进程 进程&#xff1a;就…...

nuget 管理全局包、缓存和临时文件夹

查看文件夹位置 dotnet nuget locals all --list清空数据 # Clear the 3.x cache (use either command) dotnet nuget locals http-cache --clear nuget locals http-cache -clear# Clear the 2.x cache (NuGet CLI 3.5 and earlier only) nuget locals packages-cache -clea…...

linux物理内存管理:node,zone,page

一、总览 对于物理内存内存&#xff0c;linux对内存的组织逻辑从上到下依次是&#xff1a;node&#xff0c;zone&#xff0c;page&#xff0c;这些page是根据buddy分配算法组织的&#xff0c;看下面两张图&#xff1a; 上面的概念做下简单的介绍&#xff1a; Node&#xff1a…...

uniapp 设置安全区域

<!-- 获取安全区域 --> <script setup lang"ts"> import { computed, ref } from vuelet systemType ref(1) // #ifdef APP-PLUS || H5 || APP-PLUS-NVUE systemType.value 1 const { safeAreaInsets } uni.getSystemInfoSync() console.log(safeAre…...

渐进式JavaScript框架Vue 3 入门

目录 前言1. Vue 3 的基础入门1.1 什么是 Vue.js1.2 局部使用 Vue 2. Vue 3 的基本配置2.1 准备 HTML 页面并引入 Vue 模块2.2 创建 Vue 应用实例 3. Vue 的数据绑定与界面渲染3.1 插值表达式 4. 常用指令详解4.1 v-for 指令&#xff1a;列表渲染4.2 v-bind 指令&#xff1a;绑…...

【真题笔记】21年系统架构设计师案例理论点总结

【真题笔记】21年系统架构设计师案例理论点总结 从机器学习定义的灵活性和学习算法的可扩展性,对解释器+管道过滤器+隐式调用进行对比分析!面向对象方法开发软件,建立对象模型+动态模型+功能模型,三者关联关系!数据架构的设计过程包括:数据定义、数据分布、数据管理,三者…...

PostgreSQL的奥秘:深入探究事务与锁的秘密世界

PostgreSQL事务 1. 概述 在数据库系统中&#xff0c;事务&#xff08;Transaction&#xff09;是执行数据库操作的最小逻辑单位。它确保了一组操作的完整性和一致性。事务可以通过显式的 BEGIN、COMMIT 和 ROLLBACK 语句块来控制&#xff0c;也可以在自动提交模式&#xff08…...

Python进行GRPC和Dubbo协议的高级测试

在微服务架构日益流行的今天&#xff0c;分布式系统的复杂性不断增加。GRPC 和 Dubbo 协议作为当今互联网行业中常见的高性能通信协议&#xff0c;已经成为服务之间交互的核心。然而&#xff0c;随着服务调用层次的不断增加&#xff0c;如何有效地测试这两种协议&#xff0c;确…...

全程云OA系统QCPES.asmx存在SQL注入漏洞

免责声明: 本文旨在提供有关特定漏洞的深入信息,帮助用户充分了解潜在的安全风险。发布此信息的目的在于提升网络安全意识和推动技术进步,未经授权访问系统、网络或应用程序,可能会导致法律责任或严重后果。因此,作者不对读者基于本文内容所采取的任何行为承担责任。读者在…...

从建立TRUST到实现FAIR:可持续海洋经济的数据管理

1. 引言 随着我们对信息管理方式的信任&#xff0c;我们的社会对数字化数据的以来呈指数级增长。为了跟上大数据的需求&#xff0c;通过不断的努力和持续实践&#xff0c;对“good”数据管理方式的共识也在不断发展和演变。 加拿大正在建设国家基础设施和服务以及研究数据管理…...

基于SSM的“汽车销售分析与管理系统”的设计与实现(源码+数据库+文档+PPT)

基于SSM的“汽车销售分析与管理系统”的设计与实现&#xff08;源码数据库文档PPT) 开发语言&#xff1a;Java 数据库&#xff1a;MySQL 技术&#xff1a;SSM 工具&#xff1a;IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven 系统展示 系统功能结构图 销售经理系统首页图 客户管理图 车辆销…...

vs2015QT项目添加多语言翻译总结

一、简介 当软件有国际化的需求时&#xff0c;就需要多语言翻译功能&#xff0c;最常见的语言就是支持中文和英语&#xff0c;本文介绍在vs2015QT环境下&#xff0c;进行国际化翻译的具体流程。 二、多语言翻译实现流程 1.底层实现原理介绍 QT写的客户端软件&#xff0c;能…...

替换OpenTSDB和HBase,宝武集团使用IoTDB助力钢铁设备智能运维

时序数据库 IoTDB 应用于宝武集团全基地钢铁时序数据管理&#xff0c;激活数据资产&#xff0c;赋能大型设备智能运维。 1. 背景概述 宝武装备智能科技有限公司&#xff08;以下简称&#xff1a;宝武智维&#xff09;是中国宝武设备智能运维专业化平台公司&#xff0c;30 余年始…...

MathGPT的原理介绍,在中小学数学教学的应用场景,以及代码样例实现

大家好&#xff0c;我是微学AI&#xff0c;今天给大家介绍一下MathGPT的原理介绍&#xff0c;在中小学数学教学的应用场景&#xff0c;以及代码样例实现。MathGPT的核心架构是一个精心设计的多层次系统&#xff0c;旨在有效处理复杂的数学问题。其主要组成部分包括 数学知识图谱…...

docker详细操作--未完待续

docker介绍 docker官网: Docker&#xff1a;加速容器应用程序开发 harbor官网&#xff1a;Harbor - Harbor 中文 使用docker加速器: Docker镜像极速下载服务 - 毫秒镜像 是什么 Docker 是一种开源的容器化平台&#xff0c;用于将应用程序及其依赖项&#xff08;如库、运行时环…...

Zustand 状态管理库:极简而强大的解决方案

Zustand 是一个轻量级、快速和可扩展的状态管理库&#xff0c;特别适合 React 应用。它以简洁的 API 和高效的性能解决了 Redux 等状态管理方案中的繁琐问题。 核心优势对比 基本使用指南 1. 创建 Store // store.js import create from zustandconst useStore create((set)…...

AI Agent与Agentic AI:原理、应用、挑战与未来展望

文章目录 一、引言二、AI Agent与Agentic AI的兴起2.1 技术契机与生态成熟2.2 Agent的定义与特征2.3 Agent的发展历程 三、AI Agent的核心技术栈解密3.1 感知模块代码示例&#xff1a;使用Python和OpenCV进行图像识别 3.2 认知与决策模块代码示例&#xff1a;使用OpenAI GPT-3进…...

Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations

Leetcode 3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接&#xff1a;3577. Count the Number of Computer Unlocking Permutations 1. 解题思路 这一题其实就是一个脑筋急转弯&#xff0c;要想要能够将所有的电脑解锁&#x…...

Vue2 第一节_Vue2上手_插值表达式{{}}_访问数据和修改数据_Vue开发者工具

文章目录 1.Vue2上手-如何创建一个Vue实例,进行初始化渲染2. 插值表达式{{}}3. 访问数据和修改数据4. vue响应式5. Vue开发者工具--方便调试 1.Vue2上手-如何创建一个Vue实例,进行初始化渲染 准备容器引包创建Vue实例 new Vue()指定配置项 ->渲染数据 准备一个容器,例如: …...

大模型多显卡多服务器并行计算方法与实践指南

一、分布式训练概述 大规模语言模型的训练通常需要分布式计算技术,以解决单机资源不足的问题。分布式训练主要分为两种模式: 数据并行:将数据分片到不同设备,每个设备拥有完整的模型副本 模型并行:将模型分割到不同设备,每个设备处理部分模型计算 现代大模型训练通常结合…...

ardupilot 开发环境eclipse 中import 缺少C++

目录 文章目录 目录摘要1.修复过程摘要 本节主要解决ardupilot 开发环境eclipse 中import 缺少C++,无法导入ardupilot代码,会引起查看不方便的问题。如下图所示 1.修复过程 0.安装ubuntu 软件中自带的eclipse 1.打开eclipse—Help—install new software 2.在 Work with中…...

CMake 从 GitHub 下载第三方库并使用

有时我们希望直接使用 GitHub 上的开源库,而不想手动下载、编译和安装。 可以利用 CMake 提供的 FetchContent 模块来实现自动下载、构建和链接第三方库。 FetchContent 命令官方文档✅ 示例代码 我们将以 fmt 这个流行的格式化库为例,演示如何: 使用 FetchContent 从 GitH…...

USB Over IP专用硬件的5个特点

USB over IP技术通过将USB协议数据封装在标准TCP/IP网络数据包中&#xff0c;从根本上改变了USB连接。这允许客户端通过局域网或广域网远程访问和控制物理连接到服务器的USB设备&#xff08;如专用硬件设备&#xff09;&#xff0c;从而消除了直接物理连接的需要。USB over IP的…...

GruntJS-前端自动化任务运行器从入门到实战

Grunt 完全指南&#xff1a;从入门到实战 一、Grunt 是什么&#xff1f; Grunt是一个基于 Node.js 的前端自动化任务运行器&#xff0c;主要用于自动化执行项目开发中重复性高的任务&#xff0c;例如文件压缩、代码编译、语法检查、单元测试、文件合并等。通过配置简洁的任务…...