UE4 Cook 从UAT传递参数给UE4Editor
需求
一句Cook的命令如下:
${EnginePath}/Engine/Build/BatchFiles/RunUAT.sh BuildCookRun -project=${ClientPath}/${ProjectName}.uproject -noP4 -platform=IOS -cooksinglepackage -client -clientconfig=${CookConfig} -iterate -skipbuild -nocompile -NoMutex -cook -DisableUnsolicitedPackages -DisableCrashPackageReport -FastCook -SkipCookingEditorContent -skippak -skipstage -skipdeploy -ignorejunk -buildmachine -manifests -prereqs ${PARAM_IGNORE_COOK_ERRORS} ${SHADER_COMPRESS} -AdditionalCookerOptions="-IgnoreIniSettingsOutOfDate -DisableUnsolicitedPackages" -log=${ClientPath}/Saved/CookLog.log
如果我想要给它添加一个开关 -DisableCookAssert,并传递给UE4Editor(cpp)中,如下
(图1)
应该怎么添加?怎么传递呢?
RunUAT.sh
拿iOS中的 Engine\Build\BatchFiles\RunUAT.sh 来举例,其中的核心脚本是:
# you can't set a dotted env var nicely in sh, but env will run a command with
# a list of env vars set, including dotted ones
echo Start UAT: mono AutomationTool.exe "${Args[@]}"
env uebp_LogFolder="$LogDir" mono AutomationTool.exe "${Args[@]}" $UATCompileArg &
UATPid=$!
wait $UATPid
UATReturn=$?
它的语法和含义如何
- env uebp_LogFolder="$LogDir" mono AutomationTool.exe "${Args[@]}" $UATCompileArg &:
- env:这个命令用于运行另一个程序,同时设置环境变量,而不改变当前的环境。
- uebp_LogFolder="$LogDir":这是设置的环境变量,uebp_LogFolder是环境变量的名称,$LogDir是它的值,这个值应该是之前在脚本中定义的变量。
- mono AutomationTool.exe "${Args[@]}" $UATCompileArg:这部分与上面的命令相同,但是这次它将在设置了uebp_LogFolder环境变量后执行,并且添加了一个额外的参数$UATCompileArg。
- &:这个符号告诉shell在后台运行这个命令,这样它就不会阻塞当前shell,可以继续执行后续命令。
- UATPid=$!:
- $!:这个特殊的变量代表最近一个后台命令的进程ID(PID)。
- UATPid=$!:这条命令将后台运行的进程的PID赋值给变量UATPid,以便后续可以引用或等待该进程。
- wait $UATPid:
- wait:这个命令会等待指定的进程ID结束。
- $UATPid:这是之前保存的后台进程的PID。
- 这条命令将阻塞shell,直到由UATPid变量指定的进程结束。
- UATReturn=$?:
- $?:这个特殊变量包含了最后一条命令的退出状态(返回码)。
- UATReturn=$?:这条命令将最后一条命令(这里是wait命令)的退出状态保存到变量UATReturn中。由于wait命令返回的是它等待的进程的退出状态,所以UATReturn将包含mono AutomationTool.exe命令的退出状态。
调试AutomationTool.exe
参考 UE4如何调试BuildCookRun_ue 的 automationtool如何debug-CSDN博客
BuildCookRun的调用关系
${EnginePath}/Engine/Build/BatchFiles/RunUAT.sh BuildCookRun 实际上将会调用下面若干个步骤:
1、Project.Build()
编译
由 -build / -skipbuild 决定
2、Project.Cook()
资源Cook
由 -cook / -skipcook 决定
3、Project.CopyBuildToStagingDirectory()
也就是Stage的步骤,也是简单的拷贝
由 -stage / -skipstage 决定
4、Project.Package()
由 -package / -skippackage 决定
包括NDK-Build,打包成Apk
5、Project.Archive()
很简单的拷贝,存放到某个Archive目录下
由 -archive / -skiparchive 决定
6、Project.Deploy()
安装apk,实际上构建里没有走这一步骤
由 -deploy / -skipdeploy 决定
7、Project.Run()
由 -run / -skiprun 决定
众所周知,一个 SomeXXCommand.cs 在执行
让我们一起来找找传参的过程。Project.Build()中的Params截图,供参考:
继续往下看,Project.Cook() :
一、UAT调用传递给 CookCommandlet()方法,将会调用UE4Editor-cmd.exe
二、IgnoreCookError功能的生效原理是给 CookCommandlet()方法 包一下try catch并在catch中放弃处理Cook Failure。IgnoreCookError功能并不直接体现在UE4Editor的cpp功能中。
三、DisableCookAssert 需要在cpp中解析参数,和 IgnoreCookError功能的生效原理 有所不同。见图1
四、修改建议:此处补充传递DisableCookAssert
调试与验证
按照前面提到的 “调试AutomationTool.exe” 章节,填写 -DisableCookAssert 传参,并断点,查看console中的日志以便确认效果。
相关文章:

UE4 Cook 从UAT传递参数给UE4Editor
需求 一句Cook的命令如下: ${EnginePath}/Engine/Build/BatchFiles/RunUAT.sh BuildCookRun -project${ClientPath}/${ProjectName}.uproject -noP4 -platformIOS -cooksinglepackage -client -clientconfig${CookConfig} -iterate -skipbuild -nocompile -NoMutex…...

【学习日记】notebook添加JAVA支持
作者是个大学生 这个专栏主要收集课时常用的软件 以及女朋友上课用的软件的教程 新开了gitcode 用于上传安装包 环境说明 windows11 java23.0.1 ijava1.1.2 Anaconda-2024.02 需提前配置好java环境 本篇仅对添加支持进行说明 ijava的GitCode链接NotebookAddsSupportForJava:no…...

以太坊系地址衍生算法分层确定性生成逻辑
文章目录 一、前言1.1 衍生算法生成的私钥1.2 随机生成的私钥二、私钥生成及私钥提取2.1 golang如何使用衍生算法生成私钥,然后为用户生成地址2.1.1 实现步骤2.1.2 golang代码示例2.1.3 代码说明2.2 地址交易时,如何提取地址私钥2.2.1 私钥恢复说明2.2.2 golang代码通过助记词…...

【Unity】ScriptableObject的应用:利用配方合成新物体
前一篇已经使用ScriptableObject(SO)类配置可放置物体,本篇探索更多的SO类应用场景。 需求分析 将若干指定物体放在工作台上,可以生成新的物体。 成果展示 Scene部分 准备工作台,放在工作台上的物体全部放在指定PlacedObjects空物体下。 …...

31DNS设置
每天五分钟学Linux | 第三十一课:DNS设置 大家好!欢迎再次来到我们的“每天五分钟学Linux”系列教程。在前面的课程中,我们学习了如何配置Linux系统的IP地址。今天,我们将探讨如何设置DNS(域名系统)&#…...

使用Docker快速部署FastAPI Web应用
Docker是基于 Linux 内核的cgroup、namespace以及 AUFS 类的Union FS 等技术,对进程进行封装隔离,一种操作系统层面的虚拟化技术。Docker中每个容器都基于镜像Image运行,镜像是容器的只读模板,容器是模板的一个实例。镜像是分层结…...

全面掌握Spring Boot异常处理:策略与实践
标题:全面掌握Spring Boot异常处理:策略与实践 引言 在Spring Boot应用开发中,异常处理是一个关键环节,它不仅关系到应用的稳定性,也直接影响用户体验。本文将详细介绍如何在Spring Boot中实现异常处理,包…...

【LeetCode】【算法】11. 盛最多水的容器
LeetCode 11. 盛水最多的容器 题目描述 给定一个长度为 n 的整数数组 height 。有 n 条垂线,第 i 条线的两个端点是 (i, 0) 和 (i, height[i]) 。 找出其中的两条线,使得它们与 x 轴共同构成的容器可以容纳最多的水。 返回容器可以储存的最大水量。 思…...

ES6代理和反射新特性,详细讲解
代理与反射 es6新增了代理和反射特性,这两个特性为开发者提供了拦截并向基本操作嵌入额外行为的能力。 代理基础 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><meta charset"UTF-8"&g…...

vue计算属性 初步使用案例
<template><div><h1>购物车</h1><div v-for"item in filteredItems" :key"item.id"><p>{{ item.name }} - {{ item.price }} 元</p><input type"number" v-model.number"item.quantity"…...

大模型时代,呼叫中心部门如何建设一套呼出机器人系统?
大模型时代,呼叫中心部门如何建设一套呼出机器人系统? 作者:开源呼叫中心系统 FreeIPCC,Github地址:https://github.com/lihaiya/freeipcc 在大模型时代,呼叫中心部门建设一套呼出机器人系统需要综合考虑技…...

使用Java绘制图片边框,解决微信小程序map组件中marker与label层级关系问题,label增加外边框后显示不能置与marker上面
今天上线的时候发现系统不同显示好像不一样,苹果手机打开的时候是正常的,但是一旦用安卓手机打开就会出现label不置顶的情况。尝试了很多种办法,也在官方查看了map相关的文档,发现并没有给label设置zIndex的属性,只看到…...

力扣 LeetCode 142. 环形链表II(Day2:链表)
解题思路: 使用set判断是否重复添加,如果set加入不进去证明之前到达过该节点,有环 public class Solution {public ListNode detectCycle(ListNode head) {Set<ListNode> set new HashSet<>();ListNode cur head;while (cur …...

用MVVM设计模式提升WPF开发体验:分层架构与绑定实例解析
MVVM(Model-View-ViewModel)是一种架构模式,广泛应用于现代前端开发,尤其是在微软的WPF(Windows Presentation Foundation)应用程序中。它旨在通过将视图(UI)与业务逻辑(…...

C++中的动态断言和静态断言
C中包含动态断言(assert)和静态断言(static_assert),下面分别分析各自的用法。 1.动态断言(assert) assert 是一个宏,在预处理阶段不生效,在运行阶段才起作用࿰…...

运算放大器的学习(一)输入阻抗
输入阻抗 最近需要对运算放大器进行学习,我们后面逐一对其参数进行了解。 首先了解下输入阻抗。 放大电路技术指标测试示意图: 输入电阻: 从放大电路的输入端看进去的等效电阻称为放大电路的输入电阻,如上图,此处考虑…...

Rust枚举之卧龙凤雏(Rust Option枚举、Rust Result枚举)(Rust Enum、Some(T)、Ok(T)、Err(E))链式操作
文章目录 Rust 枚举之卧龙凤雏枚举的基本概念枚举定义示例 Result 枚举:凤雏Result 枚举的定义Result 的使用场景示例 1:文件读取示例 2:链式操作与错误处理 Option 枚举:卧龙Option 枚举的定义Option 的使用场景示例 1࿱…...

TCP/IP协议,TCP和UDP区别
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/互联网协议)是一组用于计算机网络中的通信协议,它为数据传输提供了标准框架,广泛用于互联网和局域网中。TCP/IP协议包括多个层次,每…...

【go从零单排】Timer、Epoch 时间函数
🌈Don’t worry , just coding! 内耗与overthinking只会削弱你的精力,虚度你的光阴,每天迈出一小步,回头时发现已经走了很远。 📗概念 在 Go 语言中,time.Timer 是一个用于在指定时间后执行操作的计时器。…...

壁仞科技上市前最后一波 校招 社招 内推
随着美国大选结束,国内GPU 产业得到空前的的发展空间,国内芯片相关股票一片飘红。 国内大型 GPU厂商壁仞科技,摩尔线程等正紧锣密鼓地加紧上市。 GPGPU 芯片赛道来到了史无前例的红利点,抓住机会💪 壁仞科技正在火热…...

【微软报告:多模态基础模型】(2)视觉理解
欢迎关注【youcans的AGI学习笔记】原创作品 【微软报告:多模态基础模型】(1)从专家到通用助手 【微软报告:多模态基础模型】(2)视觉理解 【微软报告:多模态基础模型】(3)…...

Linux 驱动
四十三、Linux设备树 43.1 DTS、DTB 和 DTC DTS 是设备树源码文件 DTB 是将DTS 编译以后得到的二进制文件。 DTC 工具将.dts 编译为.dtb 43.2 DTS语法 43.2.1 .dtsi 头文件 在.dts 设备树文件中,可以通过“#include”来引用.h、.dtsi 和.dts 文件。 …...

【数学二】线性代数-线性方程组-齐次线性方程组、非齐次线性方程组
考试要求 1、会用克拉默法则. 2、理解齐次线性方程组有非零解的充分必要条件及非齐次线性方程组有解的充分必要条件. 3、理解齐次线性方程组的基础解系及通解的概念,掌握齐次线性方程组基础解系和通解的求法. 4、理解非齐次线性方程组的解的结构及通解的概念. 5、会用初等行变…...

Git别名设置
在 Git 中设置命令别名可以让你更高效地使用常见的 Git 命令。通过为常用命令创建简短的别名,可以减少输入的字符数并加速工作流程。 参考链接 设置 Git 命令别名的方法: 使用 Git 配置命令: Git 允许通过 git config 命令来设置命令别名。这…...

算法基础 -- 红黑树原理与插入伪代码
红黑树原理与插入伪代码 红黑树的原理 红黑树是一种自平衡的二叉搜索树,通过对节点的颜色(红色或黑色)以及结构的约束条件来保持树的平衡。红黑树的原理可以通过以下五个特性描述: 节点是红色或黑色。根节点必须是黑色。所有叶…...

力扣 LeetCode 27. 移除元素(Day1:数组)
解题思路: 注意:数组只能覆盖,不能删除 erase方法的复杂度为O( n )而不是O( 1 ),因为需要把删除后后面的数组向前移动 方法一:双层for循环暴力 方法二:快慢指针 fast表示新数组的元素 slow表示新数组元…...

微服务链路追踪skywalking安装
SkyWalking是一个开源的分布式追踪系统,主要用于监控和分析微服务架构下的应用性能。 它提供了分布式追踪、服务网格遥测分析、度量聚合和可视化一体化解决方案,特别适用于微服务、云原生架构和基于容器的环境(如Docker、K8s、Mesos&…...

mqtt学习笔记(一)
以解决问题方式逐步学习探索 mqtt使用场景mqtt可能缺点mqtt学习疑问探索1、mqtt主题发布过的历史消息,全新连接的client能消费到吗?2、mqtt的client掉线如何重连,重连后订阅的topic配置还在不?3、mqtt的client掉线重连后ÿ…...

Kafka Eagle 安装教程
目录 前言 一、安装前的准备 1. 系统要求 2. 安装 JDK 3. 安装 Kafka 和 Zookeeper 4. MySQL 环境准备 二、下载并安装 Kafka Eagle 三、配置 Kafka Eagle 1. 编辑配置文件 2. 配置 Kafka 和 Zookeeper 信息 四、启动 Kafka Eagle 五、访问 Kafka Eagle 六、测试功…...

Ajax 获取进度和中断请求
HTML加入一些内容方便看效果和做交互: <div><p>当前传输进度:<span id"progress">0%</span></p><button id"send">发送</button><button id"btn">中断</button> …...