当前位置: 首页 > news >正文

UE4 Cook 从UAT传递参数给UE4Editor

需求

一句Cook的命令如下:

${EnginePath}/Engine/Build/BatchFiles/RunUAT.sh BuildCookRun -project=${ClientPath}/${ProjectName}.uproject -noP4 -platform=IOS -cooksinglepackage -client -clientconfig=${CookConfig} -iterate -skipbuild -nocompile -NoMutex -cook -DisableUnsolicitedPackages -DisableCrashPackageReport -FastCook -SkipCookingEditorContent -skippak -skipstage -skipdeploy -ignorejunk -buildmachine -manifests -prereqs ${PARAM_IGNORE_COOK_ERRORS} ${SHADER_COMPRESS} -AdditionalCookerOptions="-IgnoreIniSettingsOutOfDate -DisableUnsolicitedPackages" -log=${ClientPath}/Saved/CookLog.log

如果我想要给它添加一个开关 -DisableCookAssert,并传递给UE4Editor(cpp)中,如下

(图1)

应该怎么添加?怎么传递呢?

RunUAT.sh

拿iOS中的 Engine\Build\BatchFiles\RunUAT.sh 来举例,其中的核心脚本是:

# you can't set a dotted env var nicely in sh, but env will run a command with
# a list of env vars set, including dotted ones
echo Start UAT: mono AutomationTool.exe "${Args[@]}"
env uebp_LogFolder="$LogDir" mono AutomationTool.exe "${Args[@]}" $UATCompileArg &
UATPid=$!
wait $UATPid
UATReturn=$?

它的语法和含义如何

  • env uebp_LogFolder="$LogDir" mono AutomationTool.exe "${Args[@]}" $UATCompileArg &:
  • env:这个命令用于运行另一个程序,同时设置环境变量,而不改变当前的环境。
  • uebp_LogFolder="$LogDir":这是设置的环境变量,uebp_LogFolder是环境变量的名称,$LogDir是它的值,这个值应该是之前在脚本中定义的变量。
  • mono AutomationTool.exe "${Args[@]}" $UATCompileArg:这部分与上面的命令相同,但是这次它将在设置了uebp_LogFolder环境变量后执行,并且添加了一个额外的参数$UATCompileArg。
  • &:这个符号告诉shell在后台运行这个命令,这样它就不会阻塞当前shell,可以继续执行后续命令。
  • UATPid=$!:
  • $!:这个特殊的变量代表最近一个后台命令的进程ID(PID)。
  • UATPid=$!:这条命令将后台运行的进程的PID赋值给变量UATPid,以便后续可以引用或等待该进程。
  • wait $UATPid:
  • wait:这个命令会等待指定的进程ID结束。
  • $UATPid:这是之前保存的后台进程的PID。
  • 这条命令将阻塞shell,直到由UATPid变量指定的进程结束。
  • UATReturn=$?:
  • $?:这个特殊变量包含了最后一条命令的退出状态(返回码)。
  • UATReturn=$?:这条命令将最后一条命令(这里是wait命令)的退出状态保存到变量UATReturn中。由于wait命令返回的是它等待的进程的退出状态,所以UATReturn将包含mono AutomationTool.exe命令的退出状态。
     

调试AutomationTool.exe

参考  UE4如何调试BuildCookRun_ue 的 automationtool如何debug-CSDN博客

BuildCookRun的调用关系

${EnginePath}/Engine/Build/BatchFiles/RunUAT.sh BuildCookRun 实际上将会调用下面若干个步骤:

1、Project.Build()
      编译
      由 -build / -skipbuild 决定

2、Project.Cook()
      资源Cook
      由 -cook / -skipcook 决定

3、Project.CopyBuildToStagingDirectory()
      也就是Stage的步骤,也是简单的拷贝
      由 -stage / -skipstage 决定

4、Project.Package()
      由 -package / -skippackage 决定
      包括NDK-Build,打包成Apk

5、Project.Archive()
      很简单的拷贝,存放到某个Archive目录下
      由 -archive / -skiparchive 决定

6、Project.Deploy()
      安装apk,实际上构建里没有走这一步骤
      由 -deploy / -skipdeploy 决定

7、Project.Run()
      由 -run / -skiprun 决定

众所周知,一个 SomeXXCommand.cs 在执行

让我们一起来找找传参的过程。Project.Build()中的Params截图,供参考:

继续往下看,Project.Cook() :

一、UAT调用传递给 CookCommandlet()方法,将会调用UE4Editor-cmd.exe

二、IgnoreCookError功能的生效原理是给 CookCommandlet()方法 包一下try catch并在catch中放弃处理Cook Failure。IgnoreCookError功能并不直接体现在UE4Editor的cpp功能中。

三、DisableCookAssert 需要在cpp中解析参数,和 IgnoreCookError功能的生效原理 有所不同。见图1

四、修改建议:此处补充传递DisableCookAssert

调试与验证

按照前面提到的 “调试AutomationTool.exe” 章节,填写 -DisableCookAssert 传参,并断点,查看console中的日志以便确认效果。

相关文章:

UE4 Cook 从UAT传递参数给UE4Editor

需求 一句Cook的命令如下: ${EnginePath}/Engine/Build/BatchFiles/RunUAT.sh BuildCookRun -project${ClientPath}/${ProjectName}.uproject -noP4 -platformIOS -cooksinglepackage -client -clientconfig${CookConfig} -iterate -skipbuild -nocompile -NoMutex…...

【学习日记】notebook添加JAVA支持

作者是个大学生 这个专栏主要收集课时常用的软件 以及女朋友上课用的软件的教程 新开了gitcode 用于上传安装包 环境说明 windows11 java23.0.1 ijava1.1.2 Anaconda-2024.02 需提前配置好java环境 本篇仅对添加支持进行说明 ijava的GitCode链接NotebookAddsSupportForJava:no…...

以太坊系地址衍生算法分层确定性生成逻辑

文章目录 一、前言1.1 衍生算法生成的私钥1.2 随机生成的私钥二、私钥生成及私钥提取2.1 golang如何使用衍生算法生成私钥,然后为用户生成地址2.1.1 实现步骤2.1.2 golang代码示例2.1.3 代码说明2.2 地址交易时,如何提取地址私钥2.2.1 私钥恢复说明2.2.2 golang代码通过助记词…...

【Unity】ScriptableObject的应用:利用配方合成新物体

前一篇已经使用ScriptableObject(SO)类配置可放置物体,本篇探索更多的SO类应用场景。 需求分析 将若干指定物体放在工作台上,可以生成新的物体。 成果展示 Scene部分 准备工作台,放在工作台上的物体全部放在指定PlacedObjects空物体下。 …...

31DNS设置

每天五分钟学Linux | 第三十一课:DNS设置 大家好!欢迎再次来到我们的“每天五分钟学Linux”系列教程。在前面的课程中,我们学习了如何配置Linux系统的IP地址。今天,我们将探讨如何设置DNS(域名系统)&#…...

使用Docker快速部署FastAPI Web应用

Docker是基于 Linux 内核的cgroup、namespace以及 AUFS 类的Union FS 等技术,对进程进行封装隔离,一种操作系统层面的虚拟化技术。Docker中每个容器都基于镜像Image运行,镜像是容器的只读模板,容器是模板的一个实例。镜像是分层结…...

全面掌握Spring Boot异常处理:策略与实践

标题:全面掌握Spring Boot异常处理:策略与实践 引言 在Spring Boot应用开发中,异常处理是一个关键环节,它不仅关系到应用的稳定性,也直接影响用户体验。本文将详细介绍如何在Spring Boot中实现异常处理,包…...

【LeetCode】【算法】11. 盛最多水的容器

LeetCode 11. 盛水最多的容器 题目描述 给定一个长度为 n 的整数数组 height 。有 n 条垂线,第 i 条线的两个端点是 (i, 0) 和 (i, height[i]) 。 找出其中的两条线,使得它们与 x 轴共同构成的容器可以容纳最多的水。 返回容器可以储存的最大水量。 思…...

ES6代理和反射新特性,详细讲解

代理与反射 es6新增了代理和反射特性&#xff0c;这两个特性为开发者提供了拦截并向基本操作嵌入额外行为的能力。 代理基础 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8"><meta charset"UTF-8"&g…...

vue计算属性 初步使用案例

<template><div><h1>购物车</h1><div v-for"item in filteredItems" :key"item.id"><p>{{ item.name }} - {{ item.price }} 元</p><input type"number" v-model.number"item.quantity"…...

大模型时代,呼叫中心部门如何建设一套呼出机器人系统?

大模型时代&#xff0c;呼叫中心部门如何建设一套呼出机器人系统&#xff1f; 作者&#xff1a;开源呼叫中心系统 FreeIPCC&#xff0c;Github地址&#xff1a;https://github.com/lihaiya/freeipcc 在大模型时代&#xff0c;呼叫中心部门建设一套呼出机器人系统需要综合考虑技…...

使用Java绘制图片边框,解决微信小程序map组件中marker与label层级关系问题,label增加外边框后显示不能置与marker上面

今天上线的时候发现系统不同显示好像不一样&#xff0c;苹果手机打开的时候是正常的&#xff0c;但是一旦用安卓手机打开就会出现label不置顶的情况。尝试了很多种办法&#xff0c;也在官方查看了map相关的文档&#xff0c;发现并没有给label设置zIndex的属性&#xff0c;只看到…...

力扣 LeetCode 142. 环形链表II(Day2:链表)

解题思路&#xff1a; 使用set判断是否重复添加&#xff0c;如果set加入不进去证明之前到达过该节点&#xff0c;有环 public class Solution {public ListNode detectCycle(ListNode head) {Set<ListNode> set new HashSet<>();ListNode cur head;while (cur …...

用MVVM设计模式提升WPF开发体验:分层架构与绑定实例解析

MVVM&#xff08;Model-View-ViewModel&#xff09;是一种架构模式&#xff0c;广泛应用于现代前端开发&#xff0c;尤其是在微软的WPF&#xff08;Windows Presentation Foundation&#xff09;应用程序中。它旨在通过将视图&#xff08;UI&#xff09;与业务逻辑&#xff08;…...

C++中的动态断言和静态断言

C中包含动态断言&#xff08;assert&#xff09;和静态断言&#xff08;static_assert&#xff09;&#xff0c;下面分别分析各自的用法。 1.动态断言&#xff08;assert&#xff09; assert 是一个宏&#xff0c;在预处理阶段不生效&#xff0c;在运行阶段才起作用&#xff0…...

运算放大器的学习(一)输入阻抗

输入阻抗 最近需要对运算放大器进行学习&#xff0c;我们后面逐一对其参数进行了解。 首先了解下输入阻抗。 放大电路技术指标测试示意图&#xff1a; 输入电阻&#xff1a; 从放大电路的输入端看进去的等效电阻称为放大电路的输入电阻&#xff0c;如上图&#xff0c;此处考虑…...

Rust枚举之卧龙凤雏(Rust Option枚举、Rust Result枚举)(Rust Enum、Some(T)、Ok(T)、Err(E))链式操作

文章目录 Rust 枚举之卧龙凤雏枚举的基本概念枚举定义示例 Result 枚举&#xff1a;凤雏Result 枚举的定义Result 的使用场景示例 1&#xff1a;文件读取示例 2&#xff1a;链式操作与错误处理 Option 枚举&#xff1a;卧龙Option 枚举的定义Option 的使用场景示例 1&#xff1…...

TCP/IP协议,TCP和UDP区别

TCP/IP&#xff08;Transmission Control Protocol/Internet Protocol&#xff0c;传输控制协议/互联网协议&#xff09;是一组用于计算机网络中的通信协议&#xff0c;它为数据传输提供了标准框架&#xff0c;广泛用于互联网和局域网中。TCP/IP协议包括多个层次&#xff0c;每…...

【go从零单排】Timer、Epoch 时间函数

&#x1f308;Don’t worry , just coding! 内耗与overthinking只会削弱你的精力&#xff0c;虚度你的光阴&#xff0c;每天迈出一小步&#xff0c;回头时发现已经走了很远。 &#x1f4d7;概念 在 Go 语言中&#xff0c;time.Timer 是一个用于在指定时间后执行操作的计时器。…...

壁仞科技上市前最后一波 校招 社招 内推

随着美国大选结束&#xff0c;国内GPU 产业得到空前的的发展空间&#xff0c;国内芯片相关股票一片飘红。 国内大型 GPU厂商壁仞科技&#xff0c;摩尔线程等正紧锣密鼓地加紧上市。 GPGPU 芯片赛道来到了史无前例的红利点&#xff0c;抓住机会&#x1f4aa; 壁仞科技正在火热…...

使用docker在3台服务器上搭建基于redis 6.x的一主两从三台均是哨兵模式

一、环境及版本说明 如果服务器已经安装了docker,则忽略此步骤,如果没有安装,则可以按照一下方式安装: 1. 在线安装(有互联网环境): 请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 2. 离线安装(内网环境):请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 说明&#xff1a;假设每台服务器已…...

JavaScript 中的 ES|QL:利用 Apache Arrow 工具

作者&#xff1a;来自 Elastic Jeffrey Rengifo 学习如何将 ES|QL 与 JavaScript 的 Apache Arrow 客户端工具一起使用。 想获得 Elastic 认证吗&#xff1f;了解下一期 Elasticsearch Engineer 培训的时间吧&#xff01; Elasticsearch 拥有众多新功能&#xff0c;助你为自己…...

【HarmonyOS 5.0】DevEco Testing:鸿蒙应用质量保障的终极武器

——全方位测试解决方案与代码实战 一、工具定位与核心能力 DevEco Testing是HarmonyOS官方推出的​​一体化测试平台​​&#xff0c;覆盖应用全生命周期测试需求&#xff0c;主要提供五大核心能力&#xff1a; ​​测试类型​​​​检测目标​​​​关键指标​​功能体验基…...

pam_env.so模块配置解析

在PAM&#xff08;Pluggable Authentication Modules&#xff09;配置中&#xff0c; /etc/pam.d/su 文件相关配置含义如下&#xff1a; 配置解析 auth required pam_env.so1. 字段分解 字段值说明模块类型auth认证类模块&#xff0c;负责验证用户身份&am…...

MMaDA: Multimodal Large Diffusion Language Models

CODE &#xff1a; https://github.com/Gen-Verse/MMaDA Abstract 我们介绍了一种新型的多模态扩散基础模型MMaDA&#xff0c;它被设计用于在文本推理、多模态理解和文本到图像生成等不同领域实现卓越的性能。该方法的特点是三个关键创新:(i) MMaDA采用统一的扩散架构&#xf…...

WordPress插件:AI多语言写作与智能配图、免费AI模型、SEO文章生成

厌倦手动写WordPress文章&#xff1f;AI自动生成&#xff0c;效率提升10倍&#xff01; 支持多语言、自动配图、定时发布&#xff0c;让内容创作更轻松&#xff01; AI内容生成 → 不想每天写文章&#xff1f;AI一键生成高质量内容&#xff01;多语言支持 → 跨境电商必备&am…...

NFT模式:数字资产确权与链游经济系统构建

NFT模式&#xff1a;数字资产确权与链游经济系统构建 ——从技术架构到可持续生态的范式革命 一、确权技术革新&#xff1a;构建可信数字资产基石 1. 区块链底层架构的进化 跨链互操作协议&#xff1a;基于LayerZero协议实现以太坊、Solana等公链资产互通&#xff0c;通过零知…...

tomcat指定使用的jdk版本

说明 有时候需要对tomcat配置指定的jdk版本号&#xff0c;此时&#xff0c;我们可以通过以下方式进行配置 设置方式 找到tomcat的bin目录中的setclasspath.bat。如果是linux系统则是setclasspath.sh set JAVA_HOMEC:\Program Files\Java\jdk8 set JRE_HOMEC:\Program Files…...

协议转换利器,profinet转ethercat网关的两大派系,各有千秋

随着工业以太网的发展&#xff0c;其高效、便捷、协议开放、易于冗余等诸多优点&#xff0c;被越来越多的工业现场所采用。西门子SIMATIC S7-1200/1500系列PLC集成有Profinet接口&#xff0c;具有实时性、开放性&#xff0c;使用TCP/IP和IT标准&#xff0c;符合基于工业以太网的…...

用鸿蒙HarmonyOS5实现中国象棋小游戏的过程

下面是一个基于鸿蒙OS (HarmonyOS) 的中国象棋小游戏的实现代码。这个实现使用Java语言和鸿蒙的Ability框架。 1. 项目结构 /src/main/java/com/example/chinesechess/├── MainAbilitySlice.java // 主界面逻辑├── ChessView.java // 游戏视图和逻辑├──…...