当前位置: 首页 > news >正文

QTcpSocket 服务端和客户端

前提:

pro文件中添加 QT += network

服务端主要采用信号槽机制,代码如如下

核心代码头文件#ifndef TCPSERVER_H
#define TCPSERVER_H#include <QObject>#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
#include <QDebug>
#include <QMutex>
#include <QByteArray>
#include <QQueue>class OneSession{public:QTcpSocket* m_clientSocket;QByteArray m_buffer;QQueue<QByteArray> m_msgQueue;QString m_carName;int m_id;QString m_longitude;QString m_latitude;QString m_altitude;OneSession(){m_id = 0;}~OneSession(){}
};class CenterTcpSvr : public QTcpServer
{Q_OBJECT
public:CenterTcpSvr(QObject *parent = nullptr): QTcpServer(parent){}QList<OneSession> m_sessions;QMutex m_mutexForSessions;
protected:void incomingConnection(qintptr socketDescriptor) override;void readyReadFun();void clientDisconnectedFun();void printAllSessions();int parseHead(OneSession& _one);int parseCmdAndDeal(OneSession& _one);
};#endif // TCPSERVER_H核心代码源文件#include "centertcpsvr.h"void CenterTcpSvr::incomingConnection(qintptr socketDescriptor)
{QTcpSocket *socket = new QTcpSocket(this);if (!socket->setSocketDescriptor(socketDescriptor)) {qDebug() << "Error setting socket descriptor";socket->deleteLater();return;}{ //该括号配合锁使用,请不要随意删除,避免造成锁范围扩大QMutexLocker locker(&m_mutexForSessions); // 使用QMutexLocker自动管理互斥锁OneSession one;one.m_clientSocket = socket;m_sessions.append(one);printAllSessions();}// QTcpSocket::connectedconnect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &CenterTcpSvr::readyReadFun);connect(socket, &QTcpSocket::disconnected, this, &CenterTcpSvr::clientDisconnectedFun);
}struct ProtocolHead{char flag[4];char version[4];char id[4]; //自己的IDchar cmd[4]; //1,注册;2,发给教辅;其他为车标号目标char bodySize[4];
};struct UserProtocolForward{char dst[4];
};int CenterTcpSvr::parseHead(OneSession& _one)
{int ret = -1;while (_one.m_buffer.size() > sizeof(ProtocolHead)) {char* tmpBuf = _one.m_buffer.data();if (_one.m_id == 0) {unsigned  id =     ((unsigned int)tmpBuf[8]  << 24 & 0xFF000000)+((unsigned int)tmpBuf[9]  << 16 & 0x00FF0000)+((unsigned int)tmpBuf[10] <<  8 & 0x0000FF00)+((unsigned int)tmpBuf[11]       & 0x000000FF);_one.m_id = id;}unsigned  bodySize = ((unsigned int)tmpBuf[16]  << 24 & 0xFF000000)+((unsigned int)tmpBuf[17]  << 16 & 0x00FF0000)+((unsigned int)tmpBuf[18] <<  8 & 0x0000FF00)+((unsigned int)tmpBuf[19]       & 0x000000FF);qDebug() << "bodySize is:" << bodySize;int outSize = sizeof(ProtocolHead) + bodySize;if (_one.m_buffer.size() >= outSize) {_one.m_msgQueue.enqueue(_one.m_buffer.left(outSize));_one.m_buffer.remove(0, outSize);ret = 0;} else {break;}}return  ret;
}int CenterTcpSvr::parseCmdAndDeal(OneSession& _one)
{int ret = 0;while (_one.m_msgQueue.size() > 0) {QByteArray bAarray = _one.m_msgQueue.dequeue();qDebug() << "dequeue content is:" << bAarray;char* tmpBuf = bAarray.data();unsigned  cmd =     ((unsigned int)tmpBuf[12]  << 24 & 0xFF000000)+((unsigned int)tmpBuf[13]  << 16 & 0x00FF0000)+((unsigned int)tmpBuf[14] <<  8 & 0x0000FF00)+((unsigned int)tmpBuf[15]       & 0x000000FF);if (cmd == 1){ //注册} else if (cmd == 2) { //发送给教辅} else {bool isIn = false;QList<OneSession>::iterator it;for(it = m_sessions.begin(); it != m_sessions.end(); ++it) {qDebug() << "cmd is : " << cmd  << "_one.m_id: " << _one.m_id ;if (cmd == it->m_id) { // 进到这里表示发送目标it->m_clientSocket->write(bAarray.data(), bAarray.size());it->m_clientSocket->waitForBytesWritten(1000);}}if (isIn) {ProtocolHead sendDataStruct;QByteArray sd;char body[] = {"{\"code\":0, \"msg\":OK}"};int bsize = sizeof(body);memcpy(sendDataStruct.flag, "#GD#", 4);memcpy(sendDataStruct.version, "0001", 4);sendDataStruct.bodySize[0] = 0 >> 24 & 0x000000FF;sendDataStruct.bodySize[1] = 0 >> 16 & 0x000000FF;sendDataStruct.bodySize[2] = 0 >> 8 & 0x000000FF;sendDataStruct.bodySize[3] = 0 & 0x000000FF;char* csend = new char[sizeof (ProtocolHead)+bsize];memset(csend, 0, sizeof(ProtocolHead) + bsize);memcpy(csend, (char*)(&sendDataStruct), sizeof(ProtocolHead));//_one.m_clientSocket->write(csend, sizeof(ProtocolHead) + bsize);_one.m_clientSocket->waitForBytesWritten(1000);delete []csend;}}}return ret;
}void CenterTcpSvr::readyReadFun() {QTcpSocket *clientSocket = qobject_cast<QTcpSocket*>(sender());//qDebug() << "readyReadData :" << clientSocket;QByteArray data = clientSocket->readAll();qDebug() << "data :" << data;QList<OneSession>::iterator it;for(it = m_sessions.begin(); it != m_sessions.end(); ++it) {if(clientSocket == it->m_clientSocket) {it->m_buffer.append(data);break;}}if (-1 == parseHead(*it)) { //解析头并分包放入队列return;}parseCmdAndDeal(*it);}void CenterTcpSvr::printAllSessions() { //此处没有上锁,请在上层使用处控制qDebug() << "clientDisconnectedFun begin. <-----------";QList<OneSession>::iterator it;for(it = m_sessions.begin(); it != m_sessions.end(); ++it) {qDebug() << "所有会话:::" << it->m_clientSocket;}qDebug() << "clientDisconnectedFun   end. ----------->";
}void CenterTcpSvr::clientDisconnectedFun() {QTcpSocket *clientSocket = qobject_cast<QTcpSocket*>(sender());qDebug() << "clientDisconnected :" << clientSocket;if (clientSocket) {// 移除断开连接的客户端socketQMutexLocker locker(&m_mutexForSessions); // 使用QMutexLocker自动管理互斥锁QList<OneSession>::iterator it;for(it = m_sessions.begin(); it != m_sessions.end(); ++it) {//qDebug() << "所有会话:" << clientSocket;if (it->m_clientSocket == clientSocket){clientSocket->deleteLater();m_sessions.erase(it);qDebug() << "删除会话:" << clientSocket;break;}}printAllSessions();}
}调用上述代码头文件#ifndef TEST_H
#define TEST_H#include <QObject>#include <QCoreApplication>
#include <QNetworkAccessManager>
#include <QNetworkRequest>
#include <QNetworkReply>
#include <QUrl>
#include <QDebug>
#include <QThread>
#include <QString>
#include "centertcpsvr.h"class ThreadForCenterTcpSvr : public QThread
{Q_OBJECT
public:ThreadForCenterTcpSvr();void run(); //线程任务函数signals:void startsignal();  //启动⼦线程的信号
};#endif // TEST_H调用上述代码源文件#include "threadforcentertcpsvr.h"
#include <QCoreApplication>
#include "centertcpsvr.h"
#include <QByteArray>
#include <QCoreApplication>
#include <QNetworkAccessManager>
#include <QNetworkRequest>
#include <QNetworkReply>
#include <QUrl>
#include <QDebug>
#include <QThread>
#include <QString>ThreadForCenterTcpSvr::ThreadForCenterTcpSvr()
{}void ThreadForCenterTcpSvr::run()
{while (true){CenterTcpSvr* server = new CenterTcpSvr();if (!server->listen(QHostAddress::Any, 8080)) {qDebug() << "Server failed to start";return;}qDebug() << "Server start";QEventLoop loop;loop.exec(); // 进入事件循环,直到请求完成//QThread::exec(); //或者用这个也可以}
}在 main 函数中启动服务int main(int argc, char *argv[])
{QCoreApplication a(argc, argv);ThreadForCenterTcpSvr* p = new ThreadForCenterTcpSvr();p->start();return a.exec();
}

客户端有两种实现方式

第一种方式如下,非信号槽方式实现

#include <QCoreApplication>#include <QTcpSocket>
#include <QThread>
#include <QByteArray>
#include <QAbstractSocket>struct ProtocolHead{char flag[4];char version[4];char id[4]; //自己的IDchar cmd[4]; //0,注册;1,发给教辅;其他为车标号目标char bodySize[4];
};int main(int argc, char *argv[])
{QCoreApplication a(argc, argv);QTcpSocket socket;while (true) {// 连接到服务器socket.connectToHost("localhost", 8080);// 等待连接if(socket.waitForConnected(100000)) {qDebug() << "Connected!";int c = 0;while (true) {// 发送数据ProtocolHead sendDataStruct;QByteArray sd;char body[] = "Hello server!";int bsize = sizeof(body);memcpy(sendDataStruct.flag, "#GD#", 4);memcpy(sendDataStruct.version, "0001", 4);int id = 48102; //自己的标识sendDataStruct.id[0] = id >> 24 & 0x000000FF;sendDataStruct.id[1] = id >> 16 & 0x000000FF;sendDataStruct.id[2] = id >> 8 & 0x000000FF;sendDataStruct.id[3] = id & 0x000000FF;int cmd = 48102; //对方的标识sendDataStruct.cmd[0] = cmd >> 24 & 0x000000FF;sendDataStruct.cmd[1] = cmd >> 16 & 0x000000FF;sendDataStruct.cmd[2] = cmd >> 8 & 0x000000FF;sendDataStruct.cmd[3] = cmd & 0x000000FF;sendDataStruct.bodySize[0] = bsize >> 24 & 0x000000FF;sendDataStruct.bodySize[1] = bsize >> 16 & 0x000000FF;sendDataStruct.bodySize[2] = bsize >> 8 & 0x000000FF;sendDataStruct.bodySize[3] = bsize & 0x000000FF;char* csend = new char[sizeof (ProtocolHead)+bsize];memset(csend, 0, sizeof(ProtocolHead) + bsize);int pos = 0;memcpy(csend+pos, (char*)(&sendDataStruct), sizeof(ProtocolHead));pos += sizeof(ProtocolHead);memcpy(csend+pos, body, bsize);socket.write(csend, sizeof (ProtocolHead)+bsize);// 等待服务器响应if(socket.waitForBytesWritten(1000)){if (c%250000==0) {qDebug() << "Message sent!";}// 等待服务器的响应while(!socket.waitForReadyRead(1000)) {//QByteArray qb = socket.readAll();if (socket.error() == QAbstractSocket::SocketTimeoutError) {qDebug() << "超时错误:没有在指定时间内接收到数据";}if (socket.error() == QAbstractSocket::RemoteHostClosedError) {qDebug() << "远程主机关闭。";while (true) {//socket.abort();socket.connectToHost("localhost", 8080);// 等待连接if(socket.waitForConnected(1000)) {qDebug() << "Connected!";break;}}} else {qDebug() << "其他错误:" << socket.errorString();}}QByteArray qb = socket.readAll();qDebug() << c << ", ======Response received:" << qb;} else {qDebug() << "Failed to send message";}//break;c++;if (c/250000==10) {c=0;}}// 关闭连接socket.close();} else {qDebug() << "Failed to connect";}QThread::sleep(1);//break;}return a.exec();
}

第二种方式,信号槽方式

文件1#ifndef TCPCLIENT_H
#define TCPCLIENT_H#include <QObject>
#include <QTcpSocket>
#include <QObject>
#include <QTcpSocket>
#include <QThread>
#include <QByteArray>
#include <QAbstractSocket>class TcpClient : public QObject
{Q_OBJECT
public:explicit TcpClient(QObject *parent = nullptr);~TcpClient();void connectToServer(const QString &host, quint16 port);private slots:void onConnected();void onDisconnected();void onReadyRead();void onBytesWritten(qint64 bytes);private:QTcpSocket *socket;
signals:};#endif // TCPCLIENT_H文件2#include "tcpclient.h"TcpClient::TcpClient(QObject *parent) : QObject(parent), socket(new QTcpSocket(this))
{connect(socket, &QTcpSocket::connected, this, &TcpClient::onConnected);connect(socket, &QTcpSocket::disconnected, this, &TcpClient::onDisconnected);connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &TcpClient::onReadyRead);connect(socket, &QTcpSocket::bytesWritten, this, &TcpClient::onBytesWritten);
}TcpClient::~TcpClient()
{delete socket; // Qt 自动管理内存,这里只是示例
}void TcpClient::connectToServer(const QString &host, quint16 port)
{socket->connectToHost(host, port);
}void TcpClient::onConnected()
{qDebug() << "Connected to server";socket->write("Hello, Server!");
}void TcpClient::onDisconnected()
{qDebug() << "Disconnected from server";
}void TcpClient::onReadyRead()
{while (socket->canReadLine()){QString line = socket->readLine().trimmed();qDebug() << "Received from server:" << line;}
}void TcpClient::onBytesWritten(qint64 bytes)
{qDebug() << "Sent" << bytes << "bytes to server";
}文件3#include <QCoreApplication>#include <QTcpSocket>
#include <QObject>
#include <QTcpSocket>
#include <QThread>
#include <QByteArray>
#include <QAbstractSocket>
#include "tcpclient.h"int main(int argc, char *argv[])
{QCoreApplication a(argc, argv);TcpClient client;client.connectToServer("127.0.0.1", 8080); // 替换为实际的服务器 IP 和端口return a.exec();
}

相关文章:

QTcpSocket 服务端和客户端

前提&#xff1a; pro文件中添加 QT network 服务端主要采用信号槽机制&#xff0c;代码如如下 核心代码头文件#ifndef TCPSERVER_H #define TCPSERVER_H#include <QObject>#include <QTcpServer> #include <QTcpSocket> #include <QDebug> #inclu…...

Isaac Sim+SKRL机器人并行强化学习

目录 Isaac Sim介绍 OmniIssacGymEnvs安装 SKRL安装与测试 基于UR5的机械臂Reach强化学习测评 机器人控制 OMNI GYM环境编写 SKRL运行文件 训练结果与速度对比 结果分析 运行体验与建议 Isaac Sim介绍 Isaac Sim是英伟达出的一款机器人仿真平台&#xff0c;适用于做机…...

项目中用户数据获取遇到bug

项目跟练的时候 Uncaught (in promise) TypeError: Cannot read properties of undefined (reading ‘code’) at Proxy.userInfo (user.ts:57:17) 因此我想要用result接受信息的时候会出错&#xff0c;报错显示为result.code没有该值 导致我无法获取到相应的数据 解决如下 给…...

SpringSecurity+jwt+captcha登录认证授权总结

SpringSecurityjwtcaptcha登录认证授权总结 版本信息&#xff1a; springboot 3.2.0、springSecurity 6.2.0、mybatis-plus 3.5.5 认证授权思路和流程&#xff1a; 未携带token&#xff0c;访问登录接口&#xff1a; 1、用户登录携带账号密码 2、请求到达自定义Filter&am…...

项目技术栈-解决方案-web3去中心化

web3去中心化 Web3 DApp区块链:钱包:智能合约:UI:ETH系开发技能树DeFi应用 去中心化金融P2P 去中心化网络参考Web3 DApp 区块链: 以以太坊(Ethereum)为主流,也包括Solana、Aptos等其他非EVM链。 区块链本身是软件,需要运行在一系列节点上,这些节点组成P2P网络或者半…...

【AI声音克隆整合包及教程】第二代GPT-SoVITS V2:创新与应用

一、引言 随着科技的迅猛发展&#xff0c;声音克隆技术已经成为一个炙手可热的研究领域。SoVITS&#xff08;Sound Voice Intelligent Transfer System&#xff09;&#xff0c;作为该领域的先锋&#xff0c;凭借其卓越的性能和广泛的适用性&#xff0c;正在为多个行业带来前所…...

分清数据链路层、网络层、传输层的区别,以及这些层面的代表协议

目录 数据链路层 网络层 传输层 数据链路层 OSI模型的第二层&#xff0c;负责在相邻节点之间传输帧&#xff0c;处理帧的封装、地址、差错控制和流量控制等。确保数据在物理介质上可靠地传输&#xff0c;并为上层协议提供服务。 以太网&#xff08;Ethernet&#xff09;&…...

git没有识别出大写字母改成小写重命名的文件目录

Git 默认不会跟踪大写字母和小写字母的区别&#xff0c;因为在大多数文件系统中&#xff0c;大写字母和小写字母被认为是相同的文件&#xff0c;只有在区分大小写的文件系统中&#xff08;如 macOS 的 HFS 或 Windows 的 NTFS&#xff09;&#xff0c;这才是一个问题。 如果重命…...

自己动手写Qt Creator插件

文章目录 前言一、环境准备1.先看自己的Qt Creator IDE的版本2.下载源码 二、使用步骤1.参考原本的插件2.编写自定义插件1.cmakelist增加一个模块2.同理&#xff0c;qbs文件也增加一个3.插件源码 三、效果总结 前言 就目前而言&#xff0c;Qt Creator这个IDE&#xff0c;插件比…...

数据重塑:长宽数据转换【基于tidyr】

在数据分析和可视化过程中&#xff0c;数据的组织形式直接影响着我们能够进行的分析类型和可视化效果。这里简单介绍两种常见的数据格式&#xff1a;长格式&#xff08;Long Format&#xff09;和宽格式&#xff08;Wide Format&#xff09;&#xff0c;以及如何使用tidyr包进行…...

多模态大模型开启AI社交新纪元,Soul App创始人张璐团队亮相2024 GITEX GLOBAL

随着AI在全球范围内的加速发展和广泛应用,各行业纷纷在此领域发力。作为全球最大的科技盛会之一,2024年的GITEX GLOBAL将目光再次聚焦于人工智能的飞速发展,吸引了超过6700家来自各个领域的企业参与。在这样的背景下,Soul App作为国内较早将AI技术应用于社交领域的平台,首次亮相…...

实验6记录网络与故障排除

实验6记录网络与故障排除 实验目的及要求&#xff1a; 通过实验&#xff0c;掌握如何利用文档记录网络设备相关信息并完成网络拓扑结构的绘制。能够使用各种技术和工具来找出连通性问题&#xff0c;使用文档来指导故障排除工作&#xff0c;确定具体的网络问题&#xff0c;实施…...

QEMU 模拟器中运行的 Linux 系统

这两个文件通常用于在 QEMU 模拟器中运行的 Linux 系统&#xff0c;具体作用如下&#xff1a; 1. linux-aarch64-qemu.ext4&#xff1a; - **文件类型**&#xff1a;这是一个文件系统镜像文件&#xff0c;通常是 ext4 文件系统格式。 - **作用**&#xff1a;它包含了 Li…...

Ceph PG(归置组)的状态说明

Ceph PG&#xff08;Placement Group&#xff09;的状态反映了Ceph集群中数据的健康状况和分布情况。以下是Ceph PG的一些常见状态&#xff1a; Creating&#xff1a;创建状态。在创建存储池时&#xff0c;会创建指定数量的归置组&#xff08;PG&#xff09;。Ceph在创建一或多…...

Docker使用docker-compose一键部署nacos、Mysql、redis

下面是一个简单的例子&#xff0c;展示如何通过Docker Compose文件部署Nacos、MySQL和Redis。请确保您的机器上已经安装了Docker和Docker Compose。 1&#xff0c;准备好mysql、redis、nacos镜像 sudo docker pull mysql:8 && sudo docker pull redis:7.2 &&…...

HTTP常见的状态码有哪些,都代表什么意思

HTTP 协议定义了一系列的状态码&#xff0c;用于描述服务器对客户端请求的处理结果。这些状态码分为五个类别&#xff0c;每个类别都有特定的用途。 常见状态码 1开头 信息性状态码 这些状态码表示请求已被接收&#xff0c;继续处理。 100 Continue&#xff1a;客户端应继续…...

WebKit的Windows接口(适用2024年11月份版)

WebKit的Windows接口 使用cairo作为图形后端&#xff0c;libcurl作为网络后端。并且它只支持64位的Windows。 安装开发工具 安装带有“使用c进行桌面开发”工作负载的最新Visual Studio。 Activate Developer Mode.激活开发者模式。Build-webkit脚本创建一个指向生成的comp…...

Android 最新的AndroidStudio引入依赖失败如何解决?如:Failed to resolve:xxxx

错误信息&#xff1a; 在引入依赖时报错&#xff1a;Failed to resolve: xxx.xxxx:1.1.0 解决方案&#xff1a; 需要修改maven库的代理&#xff0c;否则就需要翻墙编译 新的AndroidStudio版本比较坑&#xff0c;修改代理的位置发生了变化&#xff1a; 最新变化&#xff1a;…...

ue5 蓝图学习(一)结构体的使用

在内容浏览器中右键 蓝图-选择结构体 下面这东西就是结构体&#xff0c;和C的结构体差不多 双击一下 可以添加变量&#xff0c;设置变量的类型和默认值。 可以在关卡蓝图中调用它。 点击打开关卡蓝图&#xff0c;添加变量 在变量的右侧&#xff0c;变量类型里搜索strcut&#…...

docker--工作目录迁移

前言 安装docker&#xff0c;默认的情况容器的默认存储路径会存储系统盘的 /var/lib/docker 目录下&#xff0c;系统盘一般默认 50G&#xff0c;容器输出的所有的日志&#xff0c;文件&#xff0c;镜像&#xff0c;都会存在这个地方&#xff0c;时间久了就会占满系统盘。 一、…...

Golang | Leetcode Golang题解之第556题下一个更大元素III

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; func nextGreaterElement(n int) int {x, cnt : n, 1for ; x > 10 && x/10%10 > x%10; x / 10 {cnt}x / 10if x 0 {return -1}targetDigit : x % 10x2, cnt2 : n, 0for ; x2%10 < targetDigit; x2 / 10 {cnt2}x x2%10 -…...

2分钟在阿里云ECS控制台部署个人应用(图文示例)

作为一名程序员&#xff0c;我有大量的个人代码和应用托管在Github/Gitee这些代码仓库。当我想要部署这些代码到我的阿里云ECS服务器时&#xff0c;往往会很麻烦&#xff0c;主要问题有这些&#xff1a; 需要手动安装和配置git&#xff0c;过程非常繁琐。每次都需要登录到机器…...

2023.8 用于生物医学问答的选择性 UMLS 知识注入

Selective UMLS knowledge infusion for biomedical question answering Selective UMLS knowledge infusion for biomedical question answering | Scientific Reports 韩国首尔国立大学研究生院生物工程跨学科项目 问题 如何高效地将生物医学知识注入预训练语言模型&#x…...

chat2db调用ollama实现数据库的操作。

只试了mysql的调用。 其它的我也不用&#xff0c;本来想充钱算了。最后一看单位是美刀。就放弃了这分心。于是折腾了一下。 本地运行chat2db 及chat2db ui https://gitee.com/ooooinfo/Chat2DB clone 后运行起来 chat2db的java端&#xff0c;我现在搞不清这一个项目是有没有…...

Rust 生态系统的未来与学习方向

Rust 生态系统的未来与学习方向 Rust 作为一门系统编程语言&#xff0c;因其内存安全性、并发性能以及生态的不断壮大&#xff0c;已逐渐成为开发者和企业的首选语言之一。随着技术的进步&#xff0c;Rust 的生态系统持续发展&#xff0c;涉及多个领域&#xff0c;包括 Web 开…...

Vue的基础使用

一、为什么要学习Vue 1.前端必备技能 2.岗位多&#xff0c;绝大互联网公司都在使用Vue 3.提高开发效率 4.高薪必备技能&#xff08;Vue2Vue3&#xff09; 二、什么是Vue 概念&#xff1a;Vue (读音 /vjuː/&#xff0c;类似于 view) 是一套 构建用户界面 的 渐进式 框架…...

c++中,头文件包含iostream.h和`<iostream>`的差别

引言 在编写c代码时&#xff0c;有时候包含头文件iostream.h&#xff0c;有时候又包含<iostream>&#xff0c;初学者会对此感到很疑惑。 实际上&#xff0c;这两者是同一个头文件&#xff0c;只是包含方式不同&#xff0c;这是由于C的历史原因造成的&#xff0c;下面解释…...

界面控件DevExpress WPF中文教程:TreeList视图及创建分配视图

DevExpress WPF拥有120个控件和库&#xff0c;将帮助您交付满足甚至超出企业需求的高性能业务应用程序。通过DevExpress WPF能创建有着强大互动功能的XAML基础应用程序&#xff0c;这些应用程序专注于当代客户的需求和构建未来新一代支持触摸的解决方案。 无论是Office办公软件…...

软件工程笔记二—— 软件生存期模型

目录 瀑布模型 瀑布模型的特点 阶段间具有顺序性和依赖性。 推迟实现的观点 质量保证的观点 瀑布模型的优点 瀑布模型的缺点 快速原型模型 快速原型模型的优点 快速原型模型的缺点 增量模型 增量模型的优点 增量构件开发 螺旋模型 完整的螺旋模型&#xff08;顺…...

关于若依500验证码问题的求助

关于若依框架中验证码出现500错误的问题&#xff0c;这通常表示服务器内部错误。以下是一些可能的原因及解决方案&#xff1a; 一、配置文件问题 .env.production文件&#xff1a; 确保.env.production文件中的VUE_APP_BASE_API已经修改成服务器上的域名地址&#xff0c;而不…...