当前位置: 首页 > news >正文

Qt桌面应用开发 第六天(鼠标事件 定时器事件 定时器类 事件分发器 事件过滤器)

目录

1.1鼠标进入和离开enterEvent\leaveEvent

1.2鼠标按下释放和移动mousePressEvent\mouseReleaseEvent\mouseMoveEvent

1.3定时器事件timerEvent

1.4定时器类QTimer

1.5事件分发器event

 1.6事件过滤器eventFilter


1.1鼠标进入和离开enterEvent\leaveEvent

事件:

鼠标进入函数原型:

[virtual protected] void QWidget::enterEvent(QEvent* event);

鼠标离开函数原型:

[virtual protected] void QWidget::leaveEvent(QEvent* event);

举例:重写鼠标进入离开事件

void MyLable::enterEvent(QEvent *event)
{qDebug()<<"鼠标进入";
}void MyLable::leaveEvent(QEvent *event)
{qDebug()<<"鼠标离开";
}

1.2鼠标按下释放和移动mousePressEvent\mouseReleaseEvent\mouseMoveEvent

鼠标按下、释放是瞬间触发的,移动是一个持续性事件

 鼠标按下函数原型:

[virtual protected] void QWidget::mousePressEvent(QMouseEvent* event);

鼠标释放函数原型:

[virtual protected] void QWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent* event);

鼠标移动函数原型: 

[virtual protected] void QWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent* event);

举例:

void MyLable::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{qDebug()<<"鼠标按下了";
}void MyLable::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{qDebug()<<"鼠标松开了";
}void MyLable::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{qDebug()<<"鼠标移动了";
}

扩展1:鼠标按下,释放,移动时,分别打印鼠标相对于Label的x、y坐标

 QMouseEvent可以获取鼠标对应的信息

void MyLable::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{QString str=QString("x=%1,y=%2").arg(event->x()).arg(event->y());qDebug()<<str;qDebug()<<"鼠标按下了";
}void MyLable::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{QString str=QString("x=%1,y=%2").arg(event->x()).arg(event->y());qDebug()<<str;qDebug()<<"鼠标松开了";
}void MyLable::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{QString str=QString("x=%1,y=%2").arg(event->x()).arg(event->y());qDebug()<<str;qDebug()<<"鼠标移动了";
}

扩展2:在MyLabel中鼠标只要移动,就会触发移动事件,不需要按下

将鼠标追踪效果设为true

MyLable::MyLable(QWidget *parent): QLabel{parent}
{this->setMouseTracking(true);
}

扩展3:鼠标左键按下时,才会触发相应内容

QMouseEvent对象的button()可以判断鼠标按下的是左键或右键

void MyLable::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{if(Qt::LeftButton==event->button()){QString str=QString("x=%1,y=%2").arg(event->x()).arg(event->y());qDebug()<<str;qDebug()<<"鼠标按下了";}
}void MyLable::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{if(Qt::LeftButton==event->button()){QString str=QString("x=%1,y=%2").arg(event->x()).arg(event->y());qDebug()<<str;qDebug()<<"鼠标松开了";}
}void MyLable::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{if(Qt::LeftButton==event->button()){QString str=QString("x=%1,y=%2").arg(event->x()).arg(event->y());qDebug()<<str;qDebug()<<"鼠标移动了";}
}

1.3定时器事件timerEvent

需求:两个label,初始值都为1,第一个每隔一秒加一,第二个每隔一秒加二

class Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();//重写定时器事件void timerEvent(QTimerEvent *event);//声明两个定时器的唯一标识int id1;int id2;
private:Ui::Widget *ui;
};
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);//1000毫秒,每隔一秒钟会触发timerEvent,startTimer会返回一个唯一标识this->id1=startTimer(1000);this->id2=startTimer(2000);
}void Widget::timerEvent(QTimerEvent *event)
{//QTimerEvent的timerId方法可以获得计时器的唯一标识if(event->timerId()==this->id1){static int num1=1;ui->label->setText(QString::number(num++));}if(event->timerId()==this->id2){static int num2=1;ui->label->setText(QString::number(num2++));}
}

startTimer——启动定时器,单位是毫秒,startTimer会返回一个int类型的唯一标识

1.4定时器类QTimer

 需求:一个label,初始值为1,每隔0.5秒加一;且有一个停止按钮,点击之后,label上的数字停止递增

Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);QTimer * timer=new QTimer(this);//每隔500毫秒发timeout的信号timer->start(500);connect(timer,&QTimer::timeout,[=]{static int num3=1;ui->label_3->setText(QString::number(num++));})connect(ui->btn_stop,&QPushButton::clicked,[=]{timer->stop();});
}

注意:

  • start——启动定时器,单位毫秒;超过时间会发timeout的信号
  • stop——停止计时器

1.5事件分发器event

需求:重写一个事件分发器,拦截鼠标按下事件

class MyLabel : public QLabel
{Q_OBJECT
public:explicit MyLabel(QWidget *parent = nullptr);void mousePressEvent(QMouseEvent *ev);bool event(QEvent *e);
signals:};
void MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
{QString str=QString("鼠标按下了x=%1,y=%2").arg(ev->x()).arg(ev->y());qDebug()<<str;
}bool MyLabel::event(QEvent *e)
{if(e->type()==QEvent::MouseButtonPress){QMouseEvent* ev=static_cast<QMouseEvent*>(e);QString str=QString("event事件中鼠标按下了x=%1,y=%2").arg(ev->x()).arg(ev->y());qDebug()<<str;//标识拦截下鼠标按下事件return true;}//其他事件交给父类处理return QLabel::event(e);
}

 1.6事件过滤器eventFilter

时间过滤器函数原型:

virtual bool QObject::eventFilter(QObject* watched,QEvent* event);

若此事件是感兴趣的类型,返回true,自己进行处理;若不是,返回false,继续转发

事件过滤器使用步骤:

  1. 给控件安装过滤器installEventFilter
  2. 重写过滤器事件eventFilter
    //安装事件过滤器ui->label->installEventFilter(this);bool Widget::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event){if(watched==ui->label){if(event->type()==QEvent::MouseButtonPress){QMouseEvent* ev=static_cast<QMouseEvent*>(event);QString str=QString("eventFilter事件中鼠标按下了x=%1,y=%2").arg(ev->x()).arg(ev->y());qDebug()<<str;//标识拦截下鼠标按下事件return true;}}//其他事件交给父类处理return QWidget::eventFilter(watched,event);}

相关文章:

Qt桌面应用开发 第六天(鼠标事件 定时器事件 定时器类 事件分发器 事件过滤器)

目录 1.1鼠标进入和离开enterEvent\leaveEvent 1.2鼠标按下释放和移动mousePressEvent\mouseReleaseEvent\mouseMoveEvent 1.3定时器事件timerEvent 1.4定时器类QTimer 1.5事件分发器event 1.6事件过滤器eventFilter 1.1鼠标进入和离开enterEvent\leaveEvent 事件&#x…...

Javascript高级—深入JS模板字符串的高级用法

深入JS模板字符串的高级用法&#xff1a;解锁动态内容生成的无限可能 在JavaScript编程中&#xff0c;模板字符串&#xff08;Template Literals&#xff09;自ES6&#xff08;ECMAScript 2015&#xff09;引入以来&#xff0c;就以其简洁、直观的特性迅速成为开发者们生成动态…...

14. 【.NET 8 实战--孢子记账--从单体到微服务】--简易权限--章节总结

本章重点介绍了如何在一个简单的系统中实现基本的权限管理功能。通过构建一个简单的权限控制模型&#xff0c;章节阐述了如何为用户分配权限&#xff0c;并在应用程序中进行访问控制。 一、关键要点&#xff1a; 1. 用户管理&#xff08;登录/注册/Token&#xff09; 本章节聚…...

vulhub之fastjson

fastjson 1.2.24 反序列化 RCE 漏洞(CVE-2017-18349) 漏洞简介 什么是json json全称是JavaScript object notation。即JavaScript对象标记法,使用键值对进行信息的存储。举个简单的例子如下: {"name":"BossFrank", "age":23, "isDevel…...

2024年亚太地区数学建模大赛D题-探索量子加速人工智能的前沿领域

量子计算在解决复杂问题和处理大规模数据集方面具有巨大的潜力&#xff0c;远远超过了经典计算机的能力。当与人工智能&#xff08;AI&#xff09;集成时&#xff0c;量子计算可以带来革命性的突破。它的并行处理能力能够在更短的时间内解决更复杂的问题&#xff0c;这对优化和…...

卷积神经网络各层介绍

目录 1 卷积层 2 BN层 3 激活层 3.1 ReLU&#xff08;Rectified Linear Unit&#xff09; 3.2 sigmoid 3.3 tanh&#xff08;双曲正切&#xff09; 3.4 Softmax 4 池化层 5 全连接层 6 模型例子 1 卷积层 卷积是使用一个卷积核&#xff08;滤波器&#xff09;对矩阵进…...

Python应用指南:高德拥堵延时指数

随着城市化进程的加快&#xff0c;交通拥堵问题日益严重&#xff0c;成为影响城市居民生活质量的重要因素之一。为了科学评估和管理交通拥堵&#xff0c;各种交通拥堵指数应运而生。其中&#xff0c;高德地图提供的“拥堵延时指数”因其数据丰富、实时性强和应用广泛而备受关注…...

ISO 21434标准:汽车网络安全管理的利与弊

ISO 21434标准在提升汽车网络安全性方面起到了重要作用&#xff0c;但任何标准都不是完美无缺的&#xff0c;ISO 21434标准也存在一些不足之处。以下是对其不足之处的分析&#xff1a; 一、标准的灵活性与适应性 缺乏具体技术细节&#xff1a;ISO 21434标准更多地提供了网络安…...

无插件H5播放器EasyPlayer.js视频流媒体播放器如何开启electron硬解码Hevc(H265)

在数字化时代&#xff0c;流媒体播放器技术正经历着前所未有的变革。随着人工智能、大数据、云计算等技术的融合&#xff0c;流媒体播放器的核心技术不断演进&#xff0c;为用户提供了更加丰富和个性化的观看体验。 EasyPlayer.js H5播放器&#xff0c;是一款能够同时支持HTTP、…...

excel版数独游戏(已完成)

前段时间一个朋友帮那小孩解数独游戏&#xff0c;让我帮解&#xff0c;我看他用电子表格做&#xff0c;只能显示&#xff0c;不能显示重复&#xff0c;也没有协助解题功能&#xff0c;于是我说帮你做个电子表格版的“解题助手”吧&#xff0c;不能直接解题&#xff0c;但该有的…...

接口上传视频和oss直传视频到阿里云组件

接口视频上传 <template><div class"component-upload-video"><el-uploadclass"avatar-uploader":action"uploadImgUrl":on-progress"uploadVideoProcess":on-success"handleUploadSuccess":limit"lim…...

Arcgis 地图制作

地图如下,不同历史时期&#xff1a;...

【每日一题1121】python校招笔试题、面试题

1、Python字符串不是通过NUL或者’\0’来结束的 C语言中字符串使用’\0’作为结束符&#xff0c;以防止越界。但是在python中&#xff0c;字符串值只包含所定义的东西。 2、执行以下程序&#xff0c;输出结果为&#xff08;&#xff09; class Base(object):count 0def __in…...

Spring Boot + Vue 基于 RSA 的用户身份认证加密机制实现

Spring Boot Vue 基于 RSA 的用户身份认证加密机制实现 什么是RSA&#xff1f;安全需求介绍前后端交互流程前端使用 RSA 加密密码安装 jsencrypt库实现敏感信息加密 服务器端生成RSA的公私钥文件Windows环境 生成rsa的公私钥文件Linux环境 生成rsa的公私钥文件 后端代码实现返…...

Docker搭建有UI的私有镜像仓库

Docker搭建有UI的私有镜像仓库 一、使用这个docker-compose.yml文件&#xff1a; version: 3services:registry-ui:image: joxit/docker-registry-ui:2.5.7-debianrestart: alwaysports:- 81:80environment:- SINGLE_REGISTRYtrue- REGISTRY_TITLEAtt Docker Registry UI- DE…...

Qt打开文件对话框选择文件之后弹出两次

项目场景&#xff1a; 在 Qt 中&#xff0c;使用 ui 自动生成的 UI 文件会为每个控件自动生成一些默认的槽函数。如果您手动创建的槽函数名称与这些自动生成的槽函数名称相同&#xff0c;就会导致信号被多次连接&#xff0c;从而引发多次弹出文件对话框的问题。 原因分析&…...

【JAVA】正则表达式中的正向肯定预查

在Java中&#xff0c;正向肯定预查&#xff08;Positive Lookahead&#xff09;是一种正则表达式的高级特性&#xff0c;用于在匹配某个模式之前检查某个条件是否满足。正向肯定预查不会消耗字符&#xff0c;也就是说&#xff0c;它不会将匹配的字符从剩余的字符串中移除&#…...

django从入门到实战(一)——路由的编写规则与使用

Django 路由的编写规则与使用 在 Django 中&#xff0c;路由&#xff08;URLconf&#xff09;是将 URL 映射到视图函数的机制。它允许我们定义网站的 URL 结构&#xff0c;并将请求分发到相应的处理函数。以下是关于 Django 路由的定义规则及使用的详细介绍。 1. Django 的路…...

vue框架开发的前端项目,build和package的区别

在使用 Vue 框架开发前端项目时&#xff0c;build 和 package 是两个常见的操作&#xff0c;它们有不同的目的和作用。下面是它们的区别&#xff1a; 1. Build&#xff08;构建&#xff09; build 是将前端源代码&#xff08;如 Vue 组件、JavaScript 文件、CSS 样式等&#…...

视频智能分析软件LiteAIServer摄像机实时接入分析平台噪声监测算法介绍

在视频监控领域&#xff0c;噪声问题一直是一个令人头疼的难题。无论是低光环境、摄像机传感器的高灵敏度&#xff0c;还是编码压缩过程中的失真&#xff0c;都可能导致视频中出现噪声&#xff0c;从而影响监控画面的清晰度和准确性。这些噪声不仅降低了视频的可读性&#xff0…...

大型活动交通拥堵治理的视觉算法应用

大型活动下智慧交通的视觉分析应用 一、背景与挑战 大型活动&#xff08;如演唱会、马拉松赛事、高考中考等&#xff09;期间&#xff0c;城市交通面临瞬时人流车流激增、传统摄像头模糊、交通拥堵识别滞后等问题。以演唱会为例&#xff0c;暖城商圈曾因观众集中离场导致周边…...

【第二十一章 SDIO接口(SDIO)】

第二十一章 SDIO接口 目录 第二十一章 SDIO接口(SDIO) 1 SDIO 主要功能 2 SDIO 总线拓扑 3 SDIO 功能描述 3.1 SDIO 适配器 3.2 SDIOAHB 接口 4 卡功能描述 4.1 卡识别模式 4.2 卡复位 4.3 操作电压范围确认 4.4 卡识别过程 4.5 写数据块 4.6 读数据块 4.7 数据流…...

【论文笔记】若干矿井粉尘检测算法概述

总的来说&#xff0c;传统机器学习、传统机器学习与深度学习的结合、LSTM等算法所需要的数据集来源于矿井传感器测量的粉尘浓度&#xff0c;通过建立回归模型来预测未来矿井的粉尘浓度。传统机器学习算法性能易受数据中极端值的影响。YOLO等计算机视觉算法所需要的数据集来源于…...

Android15默认授权浮窗权限

我们经常有那种需求&#xff0c;客户需要定制的apk集成在ROM中&#xff0c;并且默认授予其【显示在其他应用的上层】权限&#xff0c;也就是我们常说的浮窗权限&#xff0c;那么我们就可以通过以下方法在wms、ams等系统服务的systemReady()方法中调用即可实现预置应用默认授权浮…...

蓝桥杯 冶炼金属

原题目链接 &#x1f527; 冶炼金属转换率推测题解 &#x1f4dc; 原题描述 小蓝有一个神奇的炉子用于将普通金属 O O O 冶炼成为一种特殊金属 X X X。这个炉子有一个属性叫转换率 V V V&#xff0c;是一个正整数&#xff0c;表示每 V V V 个普通金属 O O O 可以冶炼出 …...

STM32---外部32.768K晶振(LSE)无法起振问题

晶振是否起振主要就检查两个1、晶振与MCU是否兼容&#xff1b;2、晶振的负载电容是否匹配 目录 一、判断晶振与MCU是否兼容 二、判断负载电容是否匹配 1. 晶振负载电容&#xff08;CL&#xff09;与匹配电容&#xff08;CL1、CL2&#xff09;的关系 2. 如何选择 CL1 和 CL…...

LangFlow技术架构分析

&#x1f527; LangFlow 的可视化技术栈 前端节点编辑器 底层框架&#xff1a;基于 &#xff08;一个现代化的 React 节点绘图库&#xff09; 功能&#xff1a; 拖拽式构建 LangGraph 状态机 实时连线定义节点依赖关系 可视化调试循环和分支逻辑 与 LangGraph 的深…...

什么是VR全景技术

VR全景技术&#xff0c;全称为虚拟现实全景技术&#xff0c;是通过计算机图像模拟生成三维空间中的虚拟世界&#xff0c;使用户能够在该虚拟世界中进行全方位、无死角的观察和交互的技术。VR全景技术模拟人在真实空间中的视觉体验&#xff0c;结合图文、3D、音视频等多媒体元素…...

十九、【用户管理与权限 - 篇一】后端基础:用户列表与角色模型的初步构建

【用户管理与权限 - 篇一】后端基础:用户列表与角色模型的初步构建 前言准备工作第一部分:回顾 Django 内置的 `User` 模型第二部分:设计并创建 `Role` 和 `UserProfile` 模型第三部分:创建 Serializers第四部分:创建 ViewSets第五部分:注册 API 路由第六部分:后端初步测…...

Linux中《基础IO》详细介绍

目录 理解"文件"狭义理解广义理解文件操作的归类认知系统角度文件类别 回顾C文件接口打开文件写文件读文件稍作修改&#xff0c;实现简单cat命令 输出信息到显示器&#xff0c;你有哪些方法stdin & stdout & stderr打开文件的方式 系统⽂件I/O⼀种传递标志位…...