当前位置: 首页 > news >正文

ubity3D基础

Unity是一个流行的游戏开发引擎,它使用C#作为其主要的编程语言。以下是一些Unity中C#编程的基础概念:

 

 

• Unity编辑器:

 

• Unity编辑器是Unity游戏引擎的核心,提供了一个可视化界面,用于创建和管理游戏项目。

 

 

• C#脚本:

 

• 在Unity中,C#脚本用于编写游戏逻辑。这些脚本可以附加到游戏对象上,以控制它们的行为。

 

 

• 游戏对象(GameObject):

 

• 游戏对象是Unity场景中的任何东西,可以是3D模型、2D精灵、粒子系统等。每个游戏对象都可以有多个组件附加。

 

 

• 组件(Component):

 

• 组件是附加到游戏对象上的脚本或预制件,它们为游戏对象提供功能。常见的组件包括Transform(位置、旋转和缩放)、Rigidbody(物理行为)、Collider(碰撞检测)等。

 

 

• MonoBehaviour:

 

• 这是Unity中所有C#脚本的基类。它提供了一些生命周期方法,如`Start()`和`Update()`,这些方法在游戏运行时的不同阶段被调用。

 

 

• 生命周期方法:

 

• `Start()`:在游戏对象第一次激活时调用。

 

• `Update()`:每帧调用一次,用于更新游戏对象的状态。

 

• `FixedUpdate()`:每物理帧调用一次,用于物理相关的更新。

 

 

• 协程(Coroutine):

 

• 协程是一种在Unity中编写异步代码的方式,允许你在不同的时间点暂停和恢复函数的执行。

 

 

• 输入管理:

 

• Unity提供了一个输入管理系统,允许你检测键盘、鼠标和游戏手柄的输入。

 

 

• 物理引擎:

 

• Unity内置了一个物理引擎,用于模拟重力、碰撞和刚体动力学。

 

 

• UI系统:

 

• Unity提供了一个UI系统,用于创建和管理用户界面元素,如按钮、文本和图像。

 

 

• 资源管理:

 

• Unity使用资源管理来加载和卸载游戏资产,如模型、纹理和音频文件。

 

 

• 预制件(Prefab):

 

• 预制件是可重复使用的游戏对象模板,可以在不同的场景中实例化。

 

 

• 场景(Scene):

 

• 场景是Unity中的一个虚拟空间,用于构建游戏世界。

 

 

• Asset Bundles:

 

• 资产包是Unity中用于管理和加载资源的一种方式,可以用于优化资源加载和更新。

 

 

• 调试:

 

• Unity提供了一个强大的调试系统,包括控制台日志、断点和调试器。

 

这些是Unity中C#编程的一些基础知识。如果你需要更深入的指导或者有特定的问题,可以进一步提问。

相关文章:

ubity3D基础

Unity是一个流行的游戏开发引擎,它使用C#作为其主要的编程语言。以下是一些Unity中C#编程的基础概念: • Unity编辑器: • Unity编辑器是Unity游戏引擎的核心,提供了一个可视化界面,用于创建和管理游戏项目。 • C#脚本…...

Python2和Python3的区别

和python 2.x相比,python 3.x版本在语句输出、编码、运算和异常等方面做出了一些调整,我们这篇文章就对这些调整做一个简单的介绍。 Python3.x print函数代替了print语句 在python 2.x中,输出数据使用的是print语句,例如&#xff…...

Spring框架整合单元测试

目录 一、配置文件方式 1.导入依赖 2.编写类和方法 3.配置文件applicationContext-test.xml 4.测试类 5.运行结果 二、全注解方式 1.编写类和方法 2.配置类 3.测试类 4.运行结果 每次进行单元测试的时候,都需要编写创建工厂,加载配置文件等相关…...

docker-mysql

一、创建mysql 1、docker run --name mysql8.0-container -e MYSQL_ROOT_PASSWORDmy-secret-pw -d -p 3306:3306 mysql:8.0 参数解释: --name mysql8.0-container:指定容器的名称为mysql8.0-container。 -e MYSQL_ROOT_PASSWORDmy-secret-pw&#xff1a…...

Java程序基础⑤Java数组的定义和使用+引用的概念

目录 1. Java数组的基本概念 1.1 数组的定义 1.2 数组存在的意义 1.3 数组的使用 1.4 二维数组 2. 引用类型JVM的内存分布 2.1 JVM的内存分布 2.2 基本数据类型和引用型数据类型的区别 2.3 引用注意事项 2.4 传值传递 3. 数组总结和应用场景 3.1 一维数组和二维数组…...

electron主进程和渲染进程之间的通信

主进程 (main.js) const { app, BrowserWindow, ipcMain } require("electron"); const path require("node:path"); // 导入fs模块 const fs require("fs");const createWindow () > {const win new BrowserWindow({width: 800,height…...

uniapp 安卓和ios震动方法,支持息屏和后台震动,ios和安卓均通过测试

最近使用uniapp开发震动功能,发现uniapp提供的 uni.vibrateLong()的方法震动比较弱,而且不支持息屏和后台震动。plus.ios.importClass("UIImpactFeedbackGenerator")是在网上看到的,这个震动也比较弱,ios也不支持息屏和…...

# DBeaver 连接hive数仓

前提 前提是基于hadoop的hive服务已经启动,其中hive的服务包括metastore元数据服务和hiveserver2服务已经启动。hiveserver2服务在默认端口10000启动,且通过telnet xx.xx.xx.xx 10000 能通。 满足以上要求后,再可以看以下连接文档&#xff…...

STM32H7开发笔记(2)——H7外设之多路定时器中断

STM32H7开发笔记(2)——H7外设之多路定时器中断 文章目录 STM32H7开发笔记(2)——H7外设之多路定时器中断0.引言1.CubeMX配置2.软件编写 0.引言 本文PC端采用Win11STM32CubeMX4.1.0.0Keil5.24.2的配置,硬件使用STM32H…...

Pytorch使用手册-Build the Neural Network(专题五)

在 PyTorch 中如何构建一个用于 FashionMNIST 数据集分类的神经网络模型,并解析了 PyTorch 的核心模块 torch.nn 的使用方法。以下是具体内容的讲解: 构建神经网络 在 PyTorch 中,神经网络的核心在于 torch.nn 模块,它提供了构建神经网络所需的所有工具。关键点如下: nn.…...

16. Springboot集成Tika实现文档解析

目录 1、什么是Tika 2、基本特性 3、Tika可视化提取 4、Springboot集成 4.1、maven依赖 4.2、Tika配置文件 4.3、注入tika bean 4.4、Service类 4.5、测试类TikaParserDemoTest 1、什么是Tika Tika是一款Apache开源的,跨平台,支持多品种文本类…...

【单片机毕业设计12-基于stm32c8t6的智能称重系统设计】

【单片机毕业设计12-基于stm32c8t6的智能称重系统设计】 前言一、功能介绍二、硬件部分三、软件部分总结 前言 🔥这里是小殷学长,单片机毕业设计篇12-基于stm32c8t6的智能称重系统设计 🧿创作不易,拒绝白嫖可私 一、功能介绍 ----…...

[网络]无线通信中的AMPDU

定义 AMPDU(Aggregate MAC Protocol Data Unit)即聚合MAC协议数据单元。在无线通信中,特别是在IEEE 802.11n及后续的Wi - Fi标准(如802.11ac、802.11ax)中,它是一种用于提高数据传输效率的技术。简单来说&a…...

[QDS]从零开始,写第一个Qt Design Studio到程序调用的项目

前言 最近在使用Qt Design Studio进行开发,但是简中网上要不就是只搜得到Qt Designer(Qt Creator内部库),要不就只搜得到一点营销号不知道从哪里搬来的账号,鉴于Qt Design Studio是一个这么强大的软件,自然是需要来进行一下小小的…...

Selenium Chrome Options 总结

ChromeOptions 是 Selenium 提供的一种工具,用于配置和自定义 Chrome 浏览器的启动行为。通过设置 ChromeOptions,可以添加扩展功能、设置无头模式、禁用弹窗等,满足多种测试需求。 1. 基本用法 初始化和应用 ChromeOptions from selenium…...

11、PyTorch中如何进行向量微分、矩阵微分与计算雅克比行列式

文章目录 1. Jacobian matrix2. python 代码 1. Jacobian matrix 计算 f ( x ) [ f 1 x 1 2 2 x 2 f 2 3 x 1 4 x 2 2 ] , J [ ∂ f 1 ∂ x 1 ∂ f 1 ∂ x 2 ∂ f 2 ∂ x 1 ∂ f 2 ∂ x 2 ] [ 2 x 1 2 3 8 x 2 ] \begin{equation} f(x)\begin{bmatrix} f_1x_1^22x_2\\…...

【软件方案】智慧城市,智慧园区,智慧校园,智慧社区,大数据平台建设方案,大数据中台综合解决方案(word原件)

第1章 总体说明 1.1 建设背景 1.2 建设目标 1.3 项目建设主要内容 1.4 设计原则 第2章 对项目的理解 2.1 现状分析 2.2 业务需求分析 2.3 功能需求分析 第3章 大数据平台建设方案 3.1 大数据平台总体设计 3.2 大数据平台功能设计 3.3 平台应用 第4章 政策标准保障…...

用js实现点击抽奖

用原生的JS来完成的一个小游戏&#xff0c;进行了简单的点击触发以及判断 css&#xff1a; <style>* {margin: 0;padding: 0;}body {background-color: #f7f7f7;display: flex;justify-content: center;align-items: center;height: 100vh;margin: 0;}.container {backg…...

Django 自定义路由转换器

步骤 创建自定义转换器类 必须定义 regex 属性&#xff08;用于匹配参数&#xff09;。必须实现 to_python 和 to_url 方法。 to_python: 将匹配的参数转换为视图函数可用的 Python 数据。to_url: 将数据转换为 URL 格式&#xff08;用于反向解析&#xff09;。 注册转换器 使用…...

【JavaEE初阶】枫叶经霜艳,梅花透雪香-计算机是如何运行的?

本篇博客给大家带来的是与计算机相关的知识点, 包括:计算机的组成, 指令, 进程(重点). 文章专栏: JavaEE初阶 若有问题 评论区见 欢迎大家点赞 评论 收藏 分享 如果你不知道分享给谁,那就分享给薯条. 你们的支持是我不断创作的动力 . 1. 计算机的组成 1.1 计算机的发展史 计算…...

云原生核心技术 (7/12): K8s 核心概念白话解读(上):Pod 和 Deployment 究竟是什么?

大家好&#xff0c;欢迎来到《云原生核心技术》系列的第七篇&#xff01; 在上一篇&#xff0c;我们成功地使用 Minikube 或 kind 在自己的电脑上搭建起了一个迷你但功能完备的 Kubernetes 集群。现在&#xff0c;我们就像一个拥有了一块崭新数字土地的农场主&#xff0c;是时…...

C++实现分布式网络通信框架RPC(3)--rpc调用端

目录 一、前言 二、UserServiceRpc_Stub 三、 CallMethod方法的重写 头文件 实现 四、rpc调用端的调用 实现 五、 google::protobuf::RpcController *controller 头文件 实现 六、总结 一、前言 在前边的文章中&#xff0c;我们已经大致实现了rpc服务端的各项功能代…...

日语学习-日语知识点小记-构建基础-JLPT-N4阶段(33):にする

日语学习-日语知识点小记-构建基础-JLPT-N4阶段(33):にする 1、前言(1)情况说明(2)工程师的信仰2、知识点(1) にする1,接续:名词+にする2,接续:疑问词+にする3,(A)は(B)にする。(2)復習:(1)复习句子(2)ために & ように(3)そう(4)にする3、…...

转转集团旗下首家二手多品类循环仓店“超级转转”开业

6月9日&#xff0c;国内领先的循环经济企业转转集团旗下首家二手多品类循环仓店“超级转转”正式开业。 转转集团创始人兼CEO黄炜、转转循环时尚发起人朱珠、转转集团COO兼红布林CEO胡伟琨、王府井集团副总裁祝捷等出席了开业剪彩仪式。 据「TMT星球」了解&#xff0c;“超级…...

ESP32 I2S音频总线学习笔记(四): INMP441采集音频并实时播放

简介 前面两期文章我们介绍了I2S的读取和写入&#xff0c;一个是通过INMP441麦克风模块采集音频&#xff0c;一个是通过PCM5102A模块播放音频&#xff0c;那如果我们将两者结合起来&#xff0c;将麦克风采集到的音频通过PCM5102A播放&#xff0c;是不是就可以做一个扩音器了呢…...

C#中的CLR属性、依赖属性与附加属性

CLR属性的主要特征 封装性&#xff1a; 隐藏字段的实现细节 提供对字段的受控访问 访问控制&#xff1a; 可单独设置get/set访问器的可见性 可创建只读或只写属性 计算属性&#xff1a; 可以在getter中执行计算逻辑 不需要直接对应一个字段 验证逻辑&#xff1a; 可以…...

C++ 设计模式 《小明的奶茶加料风波》

&#x1f468;‍&#x1f393; 模式名称&#xff1a;装饰器模式&#xff08;Decorator Pattern&#xff09; &#x1f466; 小明最近上线了校园奶茶配送功能&#xff0c;业务火爆&#xff0c;大家都在加料&#xff1a; 有的同学要加波霸 &#x1f7e4;&#xff0c;有的要加椰果…...

【Linux系统】Linux环境变量:系统配置的隐形指挥官

。# Linux系列 文章目录 前言一、环境变量的概念二、常见的环境变量三、环境变量特点及其相关指令3.1 环境变量的全局性3.2、环境变量的生命周期 四、环境变量的组织方式五、C语言对环境变量的操作5.1 设置环境变量&#xff1a;setenv5.2 删除环境变量:unsetenv5.3 遍历所有环境…...

WebRTC从入门到实践 - 零基础教程

WebRTC从入门到实践 - 零基础教程 目录 WebRTC简介 基础概念 工作原理 开发环境搭建 基础实践 三个实战案例 常见问题解答 1. WebRTC简介 1.1 什么是WebRTC&#xff1f; WebRTC&#xff08;Web Real-Time Communication&#xff09;是一个支持网页浏览器进行实时语音…...

Proxmox Mail Gateway安装指南:从零开始配置高效邮件过滤系统

&#x1f49d;&#x1f49d;&#x1f49d;欢迎莅临我的博客&#xff0c;很高兴能够在这里和您见面&#xff01;希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围&#xff0c;不仅可以获得有趣的内容和知识&#xff0c;也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐&#xff1a;「storms…...