当前位置: 首页 > news >正文

godot游戏引擎_瓦片集和瓦片地图介绍

在 Godot 中,TileSetTileMap 是用于处理瓦片地图的两个关键概念,它们的作用和用途有明显的区别。以下是两者的详细对比:


1. TileSet(瓦片集)

TileSet 是资源,定义瓦片的内容和属性

特点:
  • 用来定义瓦片资源:
    TileSet 是一个可复用的资源,存储了所有可用瓦片的图块(Tiles)、碰撞、动画、导航等信息。

  • 设计阶段:
    TileSet 中,你可以:

    • 指定每个瓦片的纹理(图像)。
    • 定义瓦片的碰撞形状(例如,某些瓦片是否可碰撞)。
    • 添加瓦片动画。
    • 为瓦片分配导航网格。
  • 复用性:
    一个 TileSet 可以被多个 TileMap 节点复用。

用途:

TileSet 是瓦片的“工具箱”,它定义了所有瓦片的规则、外观和行为,但不会直接显示在场景中。


2. TileMap(瓦片地图)

TileMap 是场景中的节点,用于绘制瓦片地图

特点:
  • 用来绘制瓦片:
    TileMap 节点使用一个 TileSet 资源,通过在场景中放置瓦片,创建实际的地图。

  • 场景中显示:
    TileMap 是在实际场景中放置瓦片地图的工具,可以直接在 2D 场景编辑器中绘制和编辑瓦片。

  • 功能:

    • 支持多种绘制工具,例如笔刷、矩形填充、桶工具等。
    • 可以调整瓦片网格大小、对齐方式和偏移。
    • 支持多图层(Godot 4.x 中为 TileMapLayer 子节点)。
  • 与游戏逻辑交互:
    TileMap 会根据 TileSet 的定义自动生成碰撞、导航和动画效果,在运行时直接与游戏角色交互。

用途:

TileMap 是瓦片的“画布”,它使用 TileSet 的内容,实际展示并管理瓦片地图。


对比总结:

属性TileSetTileMap
定义类型资源:定义瓦片的内容和属性节点:在场景中使用瓦片绘制地图
功能定义瓦片外观、碰撞、导航和动画绘制、显示和管理瓦片地图
是否可复用可被多个 TileMap 使用通常是一个具体的场景实例,不易复用
与场景的关系不直接存在于场景中存在于场景中,直接影响游戏表现

简单类比:

  • TileSet 是画家的调色板,包含所有的颜色和画笔(瓦片的定义)。
  • TileMap 是画布,使用调色板中的颜色和画笔,绘制实际的作品(瓦片地图)。

在 Godot 中,选择绘制属性并为瓦片设置位掩码(Bitmask),主要是用于自动图块(Autotiling) 功能。这个功能可以让瓦片在绘制时,根据周围的瓦片自动调整形状,从而更高效地创建地图,比如铺设道路、草地或围墙。

以下是这个过程的详细解释:


1. 背景知识

  • 位掩码(Bitmask):
    位掩码用于定义瓦片与其周围瓦片的连接规则。通过设置位掩码,可以让 Godot 自动选择正确的瓦片形状,避免手动调整边界或连接点。

  • 自动图块:
    当你为一个瓦片设置了位掩码后,Godot 根据绘制时瓦片的相邻情况,自动决定要使用哪一个瓦片。


2. “在图中点击所有瓦片”的含义

这一步是为了选择瓦片图集中需要定义位掩码的瓦片。比如,你可能有一组瓦片用于地板,有不同的形状(拐角、边缘、中心等),你需要在 TileSet 编辑器中逐一选择它们。

步骤:

  1. 打开 TileSet 资源。
  2. TileSet 编辑器中,点击瓦片图集中的瓦片,选中需要设置位掩码的所有瓦片。

3. “绘制位掩码”的含义

位掩码是通过在瓦片上手动绘制来定义的,表示该瓦片与哪些方向的相邻瓦片连接。

步骤:

  1. 进入 Bitmask 模式:
    TileSet 编辑器中,找到 Bitmask 工具并切换到它。

  2. 选择位掩码类型(重要!):

    • 2x2 位掩码: 简单位掩码,每个瓦片有 4 个部分(左上、右上、左下、右下)。适合简单地形。
    • 3x3 位掩码: 细致位掩码,每个瓦片有 9 个部分(上下左右四边、四角和中心)。适合复杂连接规则。
  3. 绘制位掩码:

    • 在瓦片的编辑区域内,点击或拖动鼠标绘制连接部分。
    • 每个“被填充”的部分表示该瓦片与该方向的瓦片相连。

完整流程示例:

假设你有一组瓦片用于绘制一片草地,草地边缘会根据周围是否有其他草地瓦片来改变形状。

  1. 选择瓦片:

    • 打开 TileSet 编辑器,选择草地相关的瓦片。
  2. 设置位掩码:

    • 进入 Bitmask 模式,为每个瓦片手动绘制连接规则。
    • 中间的瓦片(完全包围)设置所有方向为“连接”。
    • 边缘瓦片只设置相应的一侧为“连接”。
    • 拐角瓦片则仅设置两个相邻方向。
  3. 保存并应用:

    • 保存 TileSet 设置。
    • TileMap 中使用这个 TileSet,绘制时草地瓦片会根据周围环境自动选择正确的瓦片形状。

在为一个瓦片图集(TileSet)定义自动图块时,你需要:

  1. 选择所有要设置规则的瓦片
  2. 切换到 Bitmask 模式,绘制每个瓦片的连接规则。

通过完成这些操作,绘制地图时会更加智能化和高效。

相关文章:

godot游戏引擎_瓦片集和瓦片地图介绍

在 Godot 中,TileSet 和 TileMap 是用于处理瓦片地图的两个关键概念,它们的作用和用途有明显的区别。以下是两者的详细对比: 1. TileSet(瓦片集) TileSet 是资源,定义瓦片的内容和属性。 特点&#xff1a…...

7、深入剖析PyTorch nn.Module源码

文章目录 1. 重要类2. add_modules3. Apply(fn)4. register_buffer5. nn.Parametersister_parameters6. 后续测试 1. 重要类 nn.module --> 所有神经网络的父类,自定义神经网络需要继承此类,并且自定义__init__,forward函数即可: #!/usr…...

如何提升编程能力第二篇

如何提升编程能力2 1. 引言2. 掌握理论基础2.1 理解编程语言的核心2.2 数据结构与算法2.3 计算机基础与系统设计3.1 多写代码3.2 参与开源项目3.3 开发自己的项目 4. 提高代码质量4.1 代码风格与可读性4.2 测试驱动开发 1. 引言 编程是推动现代科技发展的核心技能,…...

问:SpringBoot核心配置文件都有啥,怎么配?

在SpringBoot的开发过程中,核心配置文件扮演着至关重要的角色。这些文件用于配置应用程序的各种属性和环境设置,使得开发者能够灵活地定制和管理应用程序的行为。本文将探讨SpringBoot的核心配置文件,包括它们的作用、区别,并通过…...

RHCSA作业

课后练习 将整个 /etc 目录下的文件全部打包并用 gzip 压缩成/back/etcback.tar.gz [rootlocalhost ~]# tar -czvf /back/etcback.tar.gz -C / etc 使当前用户永久生效的命令别名:写一个命令命为hello,实现的功能为每输入一次hello命令,就有hello&#…...

ESP32学习笔记_FreeRTOS(3)——SoftwareTimer

摘要(From AI): 这篇笔记全面介绍了 FreeRTOS 软件定时器的核心概念和使用方法,包括定时器的创建、管理、常用 API 和辅助函数,并通过示例代码演示了如何启动、重置和更改定时器的周期。它强调了软件定时器的灵活性、平台无关性以及与硬件定时器的对比 …...

文心一言与千帆大模型平台的区别:探索百度AI生态的双子星

随着人工智能技术的迅猛发展,越来越多的公司开始投入资源开发自己的AI解决方案。在中国,百度作为互联网巨头之一,不仅在搜索引擎领域占据重要位置,还在AI领域取得了显著成就。其中,“文心一言”和“千帆大模型平台”便…...

【c语言】文件操作详解 - 从打开到关闭

文章目录 1. 为什么使用文件?2. 什么是文件?3. 如何标识文件?4. 二进制文件和文本文件?5. 文件的打开和关闭5.1 流和标准流5.1.1 流5.1.2 标准流 5.2 文件指针5.3 文件的打开和关闭 6. 文件的读写顺序6.1 顺序读写函数6.2 对比一组…...

Flink Sink的使用

经过一系列Transformation转换操作后,最后一定要调用Sink操作,才会形成一个完整的DataFlow拓扑。只有调用了Sink操作,才会产生最终的计算结果,这些数据可以写入到的文件、输出到指定的网络端口、消息中间件、外部的文件系统或者是…...

pcl::PointCloud<PointType>::Ptr extractedCloud; 尖括号里的值表示什么含义?

在C中&#xff0c;pcl::PointCloud<PointType>::Ptr是一种智能指针&#xff0c;它是Point Cloud Library (PCL)中用于管理pcl::PointCloud对象的智能指针类型。这里的<pcl::PointCloud<PointType>::Ptr>尖括号里的值表示智能指针所指向的对象类型。 让我们分…...

《基于FPGA的便携式PWM方波信号发生器》论文分析(三)——数码管稳定显示与系统调试

一、论文概述 基于FPGA的便携式PWM方波信号发生器是一篇由任青颖、庹忠曜、黄洵桢、李智禺和张贤宇 等人发表的一篇期刊论文。该论文主要研究了一种新型的信号发生器&#xff0c;旨在解决传统PWM信号发生器在移动设备信号调控中存在的精准度低和便携性差的问题 。其基于现场可编…...

VsCode 插件推荐(个人常用)

VsCode 插件推荐&#xff08;个人常用&#xff09;...

路由策略与路由控制实验

AR1、AR2、AR3在互联接口、Loopback0接口上激活OSPF。AR3、AR4属于IS-IS Area 49.0001&#xff0c;这两者都是Level-1路由器&#xff0c;AR3、AR4的系统ID采用0000.0000.000x格式&#xff0c;其中x为设备编号 AR1上存在三个业务网段A、B、C&#xff08;分别用Loopback1、2、3接…...

训练的decoder模型文本长度不一致,一般设置为多大合适,需要覆盖最长的文本长度么

在训练解码器模型时,文本长度不一致是常见的情况,需要根据任务的特性和数据集的长度分布来设置合理的最大长度 (max_length)。以下是一些指导原则,帮助你设置合适的最大长度: 1. 是否需要覆盖最长文本长度 覆盖最长文本长度: 如果任务对完整性要求很高(例如生成数学公式、…...

过滤条件包含 OR 谓词,如何进行查询优化——OceanBase SQL 优化实践

这篇博客涉及两个点&#xff0c;一个是 “OR Expansion 改写”&#xff0c;另一个是 “基于代价的改写”。 背景 在写SQL查询时&#xff0c;难以避免在过滤条件中使用 OR 谓词&#xff0c;但其往往会导致索引利用效率下降的问题 。本文将分享如何通过查询改写的2种方式进行优化…...

通过异步使用消息队列优化秒杀

通过异步使用消息队列优化秒杀 同步秒杀流程异步优化秒杀异步秒杀流程基于lua脚本保证Redis操作原子性代码实现阻塞队列的缺点 同步秒杀流程 public Result seckillVoucher(Long voucherId) throws InterruptedException {SeckillVoucher seckillVoucher iSeckillVoucherServi…...

AI产业告别“独奏”时代,“天翼云息壤杯”高校AI大赛奏响产学研“交响乐”

文 | 智能相对论 作者 | 陈泊丞 人工智能产业正在从“独奏”时代进入“大合奏”时代。 在早期的AI发展阶段&#xff0c;AI应用主要集中在少数几个领域&#xff0c;如语音识别、图像处理等。这些领域的研究和开发工作往往由少数几家公司或研究机构即可独立完成&#xff0c;犹…...

Hot100 - 字母异位词分组

Hot100 - 字母异位词分组 最佳思路&#xff1a;排序 时间复杂度&#xff1a; O(nmlogm)&#xff0c;其中 n 为 strs 数组的长度&#xff0c;m 为每个字符串的长度。 代码&#xff1a; class Solution {public List<List<String>> groupAnagrams(String[] strs) …...

力扣hot100-->排序

排序 1. 56. 合并区间 中等 以数组 intervals 表示若干个区间的集合&#xff0c;其中单个区间为 intervals[i] [starti, endi] 。请你合并所有重叠的区间&#xff0c;并返回 一个不重叠的区间数组&#xff0c;该数组需恰好覆盖输入中的所有区间 。 示例 1&#xff1a; 输…...

【VRChat 全身动捕】VIVE 手柄改 tracker 定位器教程,低成本光学动捕解决方案(持续更新中2024.11.26)

更新 0.0.1&#xff08;2024/11/26&#xff09;&#xff1a; 1.解决了内建蓝牙无法识别、“steamVR 蓝牙不可用” 的解决方案 2.解决了 tracker 虽然建立了连接但是在 steamVR 界面上看不到的问题 3.解决了 VIVE 基站1.0 无法被蓝牙识别 && 无法被 steamVR 搜索到 &…...

ES6从入门到精通:前言

ES6简介 ES6&#xff08;ECMAScript 2015&#xff09;是JavaScript语言的重大更新&#xff0c;引入了许多新特性&#xff0c;包括语法糖、新数据类型、模块化支持等&#xff0c;显著提升了开发效率和代码可维护性。 核心知识点概览 变量声明 let 和 const 取代 var&#xf…...

【人工智能】神经网络的优化器optimizer(二):Adagrad自适应学习率优化器

一.自适应梯度算法Adagrad概述 Adagrad&#xff08;Adaptive Gradient Algorithm&#xff09;是一种自适应学习率的优化算法&#xff0c;由Duchi等人在2011年提出。其核心思想是针对不同参数自动调整学习率&#xff0c;适合处理稀疏数据和不同参数梯度差异较大的场景。Adagrad通…...

为什么需要建设工程项目管理?工程项目管理有哪些亮点功能?

在建筑行业&#xff0c;项目管理的重要性不言而喻。随着工程规模的扩大、技术复杂度的提升&#xff0c;传统的管理模式已经难以满足现代工程的需求。过去&#xff0c;许多企业依赖手工记录、口头沟通和分散的信息管理&#xff0c;导致效率低下、成本失控、风险频发。例如&#…...

论文浅尝 | 基于判别指令微调生成式大语言模型的知识图谱补全方法(ISWC2024)

笔记整理&#xff1a;刘治强&#xff0c;浙江大学硕士生&#xff0c;研究方向为知识图谱表示学习&#xff0c;大语言模型 论文链接&#xff1a;http://arxiv.org/abs/2407.16127 发表会议&#xff1a;ISWC 2024 1. 动机 传统的知识图谱补全&#xff08;KGC&#xff09;模型通过…...

反射获取方法和属性

Java反射获取方法 在Java中&#xff0c;反射&#xff08;Reflection&#xff09;是一种强大的机制&#xff0c;允许程序在运行时访问和操作类的内部属性和方法。通过反射&#xff0c;可以动态地创建对象、调用方法、改变属性值&#xff0c;这在很多Java框架中如Spring和Hiberna…...

Spring AI 入门:Java 开发者的生成式 AI 实践之路

一、Spring AI 简介 在人工智能技术快速迭代的今天&#xff0c;Spring AI 作为 Spring 生态系统的新生力量&#xff0c;正在成为 Java 开发者拥抱生成式 AI 的最佳选择。该框架通过模块化设计实现了与主流 AI 服务&#xff08;如 OpenAI、Anthropic&#xff09;的无缝对接&…...

【论文阅读28】-CNN-BiLSTM-Attention-(2024)

本文把滑坡位移序列拆开、筛优质因子&#xff0c;再用 CNN-BiLSTM-Attention 来动态预测每个子序列&#xff0c;最后重构出总位移&#xff0c;预测效果超越传统模型。 文章目录 1 引言2 方法2.1 位移时间序列加性模型2.2 变分模态分解 (VMD) 具体步骤2.3.1 样本熵&#xff08;S…...

Web 架构之 CDN 加速原理与落地实践

文章目录 一、思维导图二、正文内容&#xff08;一&#xff09;CDN 基础概念1. 定义2. 组成部分 &#xff08;二&#xff09;CDN 加速原理1. 请求路由2. 内容缓存3. 内容更新 &#xff08;三&#xff09;CDN 落地实践1. 选择 CDN 服务商2. 配置 CDN3. 集成到 Web 架构 &#xf…...

省略号和可变参数模板

本文主要介绍如何展开可变参数的参数包 1.C语言的va_list展开可变参数 #include <iostream> #include <cstdarg>void printNumbers(int count, ...) {// 声明va_list类型的变量va_list args;// 使用va_start将可变参数写入变量argsva_start(args, count);for (in…...

[大语言模型]在个人电脑上部署ollama 并进行管理,最后配置AI程序开发助手.

ollama官网: 下载 https://ollama.com/ 安装 查看可以使用的模型 https://ollama.com/search 例如 https://ollama.com/library/deepseek-r1/tags # deepseek-r1:7bollama pull deepseek-r1:7b改token数量为409622 16384 ollama命令说明 ollama serve #&#xff1a…...