【es6】原生js在页面上画矩形及删除的实现方法
画一个矩形,可以选中高亮,删除自己效果的实现,后期会丰富下细节,拖动及拖动调整矩形大小
实现效果

代码实现
class Draw {constructor() {this.x = 0this.y = 0this.disX = 0this.disY = 0this.startX = 0this.startY = 0this.mouseDown = this.mouseDown.bind(this)this.mouseMove = this.mouseMove.bind(this)this.mouseUp = this.mouseUp.bind(this)this.zIndex = 0this.shadowBox = document.createElement('div')this.init()}init() {this.draw()}draw() {window.addEventListener('mousedown', this.mouseDown)}mouseDown(e) {console.log('🚀 ~ Draw ~ mouseDown ~ e:', e)if (e.target.className == 'delete-btn') return// 校验点击的是不是画的的元素if (e.target.className == 'draw-rect') {// 改变边框颜色this.changeBorderColor(e.target)return false} else {this.x = e.clientXthis.y = e.clientYdocument.addEventListener('mousemove', this.mouseMove)document.addEventListener('mouseup', this.mouseUp)}}mouseMove(e) {// 不要选中文字e.preventDefault()// this.disX = e.clientX - this.x// this.disY = e.clientY - this.y// const startX = e.clientX < this.x ? e.clientX : this.x// const startY = e.clientY < this.y ? e.clientY : this.y// this.disX = e.clientX > this.x ? e.clientX - this.x : this.x - e.clientX// this.disY = e.clientY > this.y ? e.clientY - this.y : this.y - e.clientYthis.startX = Math.min(e.clientX, this.x)this.startY = Math.min(e.clientY, this.y)this.disX = Math.abs(e.clientX - this.x)this.disY = Math.abs(e.clientY - this.y)// console.log('🚀 ~ Draw ~ mouseMove ~ e:', this.disX, this.disY)this.drawShadeRect()}mouseUp() {document.removeEventListener('mousemove', this.mouseMove)document.removeEventListener('mouseup', this.mouseUp)this.drawRect()this.shadowBox && this.shadowBox.remove()}drawShadeRect(startX, startY) {// console.log('🚀 ~ Draw ~ drawRect', this)// const div = document.createElement('div')this.shadowBox.style = `width: ${this.disX}px;height: ${this.disY}px;border:1px solid red;background:rgba(94,243,243,.5);position: absolute;left: ${this.startX}px;top: ${this.startY}px;z-index:${this.zIndex++}`document.body.appendChild(this.shadowBox)}drawRect() {const div = document.createElement('div')div.className = 'draw-rect'div.style = `width: ${this.disX}px;height: ${this.disY}px;border:1px solid red;position: absolute;left: ${this.startX}px;top: ${this.startY}px`div.appendChild(this.addDeleteBtn())document.body.appendChild(div)}changeBorderColor(target) {target.style.border = '1px solid blue'}// 动态添加一个删除按钮addDeleteBtn() {const btn = document.createElement('button')btn.innerHTML = '删除'btn.className = 'delete-btn'btn.style = `position: absolute;right: 0px;bottom: -25px`// 绑定事件btn.onclick = function () {this.parentElement.remove()}return btn}
}const d = new Draw()
d.init()
当前高亮

constructor里面新增
this.allRect = []
drawRect() {const div = document.createElement('div')div.className = 'draw-rect'div.style = `width: ${this.disX}px;height: ${this.disY}px;border:1px solid #ccc;position: absolute;left: ${this.startX}px;top: ${this.startY}px`div.appendChild(this.addDeleteBtn())document.body.appendChild(div)// 收集所有的rectthis.allRect.push(div)this.setCurrentBorderColor(div)}
changeBorderColor(target) {console.log('🚀 ~ Draw ~ changeBorderColor ~ target:', target)this.nowMoveTarget = targetthis.setCurrentBorderColor(target)// 改变鼠标指针target.style.cursor = 'move'}
setCurrentBorderColor方法
setCurrentBorderColor(target) {// 改变边框颜色,当前选中的高亮this.allRect.forEach((item) => {if (item != target) {item.style.border = '1px solid #ccc'}})target.style.border = '1px solid blue'
}
添加元素拖动效果

class Draw {constructor() {// ...this.nowMoveTarget = nullthis.mouseDown = this.mouseDown.bind(this)this.mouseMove = this.mouseMove.bind(this)this.mouseUp = this.mouseUp.bind(this)this.handleRectMove = this.handleRectMove.bind(this)this.handleRectUp = this.handleRectUp.bind(this)// ...}mouseDown(e) {console.log('🚀 ~ Draw ~ mouseDown ~ e:', e)if (e.target.className == 'delete-btn') return// 校验点击的是不是画的的元素if (e.target.className == 'draw-rect') {// 改变边框颜色this.changeBorderColor(e.target)this.handleRectDown(e)return false} else {this.x = e.clientXthis.y = e.clientYdocument.addEventListener('mousemove', this.mouseMove)document.addEventListener('mouseup', this.mouseUp)}}mouseUp(e) {document.removeEventListener('mousemove', this.mouseMove)document.removeEventListener('mouseup', this.mouseUp)this.drawRect()this.shadowBox && this.shadowBox.remove()}drawShadeRect(startX, startY) {this.shadowBox.style = `width: ${this.disX}px;height: ${this.disY}px;border:1px solid red;background:rgba(94,243,243,.5);position: absolute;left: ${this.startX}px;top: ${this.startY}px;z-index:${this.zIndex++}`document.body.appendChild(this.shadowBox)}drawRect() {const div = document.createElement('div')div.className = 'draw-rect'div.style = `width: ${this.disX}px;height: ${this.disY}px;border:1px solid #ccc;position: absolute;left: ${this.startX}px;top: ${this.startY}px`div.appendChild(this.addDeleteBtn())document.body.appendChild(div)this.allRect.push(div)this.setCurrentBorderColor(div)}handleRectDown(e) {this.startX = e.clientXthis.startY = e.clientYthis.offsetX = e.clientX - this.nowMoveTarget.offsetLeftthis.offsetY = e.clientY - this.nowMoveTarget.offsetTopconst that = thisdocument.addEventListener('mousemove', this.handleRectMove)document.addEventListener('mouseup', this.handleRectUp)}handleRectMove(e) {this.disX = e.clientX - this.offsetXthis.disY = e.clientY - this.offsetYthis.nowMoveTarget.style.left = `${this.disX}px`this.nowMoveTarget.style.top = `${this.disY}px`}handleRectUp() {const that = thisconsole.log('🚀 ~ Draw ~ handleRectUp ~ that:', that)document.removeEventListener('mousemove', this.handleRectMove)document.removeEventListener('mouseup', this.handleRectUp)}
}const d = new Draw()
d.init()
总结
- 鼠标事件的熟练运动
- 下步会丰富下拖动调整矩形大小的功能
相关文章:
【es6】原生js在页面上画矩形及删除的实现方法
画一个矩形,可以选中高亮,删除自己效果的实现,后期会丰富下细节,拖动及拖动调整矩形大小 实现效果 代码实现 class Draw {constructor() {this.x 0this.y 0this.disX 0this.disY 0this.startX 0this.startY 0this.mouseDo…...
【git实践】分享一个适用于敏捷开发的分支管理策略
文章目录 1. 背景2. 分支管理实践2.1. 敏捷开发中分支管理面临的问题2.2. 分支管理策略2.3. 还需要注意的一些问题 3.总结 1. 背景 在实际的开发工作中,我们往往会面临多任务并行研发,多个环境管理的情况,这种情况下,一个合适的分…...
Redis与MySQL如何保证数据一致性
Redis与MySQL如何保证数据一致性 简单来说 该场景主要发生在读写并发进行时,才会发生数据不一致。 主要流程就是要么先操作缓存,要么先操作Redis,操作也分修改和删除。 一般修改要执行一系列业务代码,所以一般直接删除成本较低…...
基于微信小程序的教室预约系统+LW示例参考
1.项目介绍 功能模块:管理员(学生管理、教师管理、申请管理、设备管理、报修管理等)、普通用户/学生(注册登录、申请预约、退订、报修等)技术选型:SSM、JSP、uniapp等测试环境:idea2024&#x…...
Linux 安装 Git 服务器
一、安装 Git 1. 在 CentOS/RHEL 中使用以下命令: sudo yum update -y # 或者 sudo dnf update -y (在较新的系统中) sudo yum install git -y验证安装:git --version 2. 配置 Git 用户 git config --global user.name "Your Name" git co…...
总结:Yarn资源管理
一、介绍 本文梳理下Yarn的资源分配计算逻辑。 二、配置 - 资源限制 1、配置NodeManager可分配的资源池的总量 <property><name>yarn.nodemanager.resource.memory-mb</name><value>4096</value> </property> 作用对象:节点管理器(No…...
Python学习34天
import random class Game: peo0 rob0 # # def __init__(self,peo,rob): # self.peopeo # self.robrob def Play(self): """ 石头剪刀布游戏,0代表石头,1代见到,2代表石头 …...
深入浅出 WebSocket:构建实时数据大屏的高级实践
简介 请参考下方,学习入门操作 基于 Flask 和 Socket.IO 的 WebSocket 实时数据更新实现 在当今数字化时代,实时性是衡量互联网应用的重要指标之一。无论是股票交易、在线游戏,还是实时监控大屏,WebSocket 已成为实现高效、双向…...
三开关VUE组件
一、使用效果 <template><QqThreeSwitch v-model"value" /><!-- <SqThreeSwitch v-model"value" :options"[test1, test2, test3]"><template #left-action><div style"display: flex"><IconMoon…...
SpringCloud+SpringCloudAlibaba学习笔记
SpringCloud 服务注册中心 eureka ap 高可用 分布式容错 <dependency><groupId>org.springframework.cloud</groupId><artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-server</artifactId> </dependency> <dependency><groupId…...
牛客小白月赛105(A~E)
文章目录 A lz的吃饭问题思路code B lz的数字问题思路code C lz的蛋挞问题思路code D lz的染色问题思路code E lz的括号问题思路code 总结 牛客小白月赛105 A lz的吃饭问题 思路 签到题,比较大小即可 code void solve(){int a,b,c,d;cin >> a >> b…...
OSPF协议整理
OSPF(Open Shortest Path First)即开放式最短路径优先协议,是一种广泛应用于大型网络中的链路状态路由协议。 OSPF 的基本概念 OSPF 是基于链路状态算法的内部网关协议(IGP),用于在一个自治系统ÿ…...
Java中的多线程
文章目录 Java中的多线程一、引言二、多线程的创建和启动1、继承Thread类2、实现Runnable接口 三、线程的常用方法1、currentThread()和getName()2、sleep()和yield()3、join() 四、线程优先级五、使用示例六、总结 Java中的多线程 一、引言 在Java中,多线程编程是…...
什么是聚簇索引、非聚簇索引、回表查询
其实聚集索引也叫聚簇索引,二级索引也叫非聚簇索引,大家不要认为这是不同的两个知识点。 定义 先看一下数据库的索引介绍。 聚簇索引 1. 如果存在主键(一般都存在),主键索引就是聚簇索引。 2. 如果不存在,…...
探索 Spring 框架核心组件:构建强大 Java 应用的基石
Spring框架作为Java企业级开发的首选框架之一,其强大的功能和灵活的架构深受开发者喜爱。Spring框架的核心组件共同构建了一个高效、可扩展的应用程序开发平台。本文将深入探讨Spring框架的核心组件,揭示它们如何在Spring框架中发挥关键作用。 一、Bean…...
Android 13 Aosp 默认允许应用动态权限
图库 frameworks/base/services/core/java/com/android/server/pm/permission/DefaultPermissionGrantPolicy.java 修改 public void grantDefaultPermissions(int userId) {DelayingPackageManagerCache pm new DelayingPackageManagerCache();grantPermissionsToSysCompon…...
【C++知识总结1】c++第一篇,简单了解一下命名空间是什么
一、C的由来 C语言是一种结构化和模块化的编程语言,它对于处理较小规模的程序非常适用。然而,当面临需要高度抽象和建模的复杂问题,以及规模较大的程序时,C语言就显得不那么合适了。为了应对这种挑战,并在解决软件危机…...
从0开始深度学习(32)——循环神经网络的从零开始实现
本章将从零开始,基于循环神经网络实现字符级语言模型(不是单词级) 首先我们把从0开始深度学习(30)——语言模型和数据集中的load_corpus_time_machine()函数进行引用,用于导入数据: train_iter…...
GitLab使用操作v1.0
1.前置条件 Gitlab 项目地址:http://******/req Gitlab账户信息:例如 001/******自己的分支名称:例如 001-master(注:master只有项目创建者有权限更新,我们只能更新自己分支,然后创建合并请求&…...
cuda conda yolov11 环境搭建
优雅的 yolo v11 标注工具 AutoLabel Conda环境直接识别训练 nvidia-smi 检查CUDA版本 下载nvidia cudnn对应的版本 将cuDNN压缩包内对应的文件复制到本地bin、include、lib的文件夹中 C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v12.6 miniConda快速开始-安装 执行…...
Qt/C++开发监控GB28181系统/取流协议/同时支持udp/tcp被动/tcp主动
一、前言说明 在2011版本的gb28181协议中,拉取视频流只要求udp方式,从2016开始要求新增支持tcp被动和tcp主动两种方式,udp理论上会丢包的,所以实际使用过程可能会出现画面花屏的情况,而tcp肯定不丢包,起码…...
【快手拥抱开源】通过快手团队开源的 KwaiCoder-AutoThink-preview 解锁大语言模型的潜力
引言: 在人工智能快速发展的浪潮中,快手Kwaipilot团队推出的 KwaiCoder-AutoThink-preview 具有里程碑意义——这是首个公开的AutoThink大语言模型(LLM)。该模型代表着该领域的重大突破,通过独特方式融合思考与非思考…...
多模态商品数据接口:融合图像、语音与文字的下一代商品详情体验
一、多模态商品数据接口的技术架构 (一)多模态数据融合引擎 跨模态语义对齐 通过Transformer架构实现图像、语音、文字的语义关联。例如,当用户上传一张“蓝色连衣裙”的图片时,接口可自动提取图像中的颜色(RGB值&…...
unix/linux,sudo,其发展历程详细时间线、由来、历史背景
sudo 的诞生和演化,本身就是一部 Unix/Linux 系统管理哲学变迁的微缩史。来,让我们拨开时间的迷雾,一同探寻 sudo 那波澜壮阔(也颇为实用主义)的发展历程。 历史背景:su的时代与困境 ( 20 世纪 70 年代 - 80 年代初) 在 sudo 出现之前,Unix 系统管理员和需要特权操作的…...
GitHub 趋势日报 (2025年06月08日)
📊 由 TrendForge 系统生成 | 🌐 https://trendforge.devlive.org/ 🌐 本日报中的项目描述已自动翻译为中文 📈 今日获星趋势图 今日获星趋势图 884 cognee 566 dify 414 HumanSystemOptimization 414 omni-tools 321 note-gen …...
Axios请求超时重发机制
Axios 超时重新请求实现方案 在 Axios 中实现超时重新请求可以通过以下几种方式: 1. 使用拦截器实现自动重试 import axios from axios;// 创建axios实例 const instance axios.create();// 设置超时时间 instance.defaults.timeout 5000;// 最大重试次数 cons…...
mysql已经安装,但是通过rpm -q 没有找mysql相关的已安装包
文章目录 现象:mysql已经安装,但是通过rpm -q 没有找mysql相关的已安装包遇到 rpm 命令找不到已经安装的 MySQL 包时,可能是因为以下几个原因:1.MySQL 不是通过 RPM 包安装的2.RPM 数据库损坏3.使用了不同的包名或路径4.使用其他包…...
面向无人机海岸带生态系统监测的语义分割基准数据集
描述:海岸带生态系统的监测是维护生态平衡和可持续发展的重要任务。语义分割技术在遥感影像中的应用为海岸带生态系统的精准监测提供了有效手段。然而,目前该领域仍面临一个挑战,即缺乏公开的专门面向海岸带生态系统的语义分割基准数据集。受…...
【JVM面试篇】高频八股汇总——类加载和类加载器
目录 1. 讲一下类加载过程? 2. Java创建对象的过程? 3. 对象的生命周期? 4. 类加载器有哪些? 5. 双亲委派模型的作用(好处)? 6. 讲一下类的加载和双亲委派原则? 7. 双亲委派模…...
Web后端基础(基础知识)
BS架构:Browser/Server,浏览器/服务器架构模式。客户端只需要浏览器,应用程序的逻辑和数据都存储在服务端。 优点:维护方便缺点:体验一般 CS架构:Client/Server,客户端/服务器架构模式。需要单独…...
