前端JavaScript(一)---基本介绍
Javascript是一种由Netscape(网景)的LiveScript发展而来的原型化继承的面向对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。当时服务端需要对数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有28.8kbps,验证步骤浪费的时间太多。于是Netscape的浏览器Navigator加入了Javascript,提供了数据验证的基本功能。JavaScript 的正式名称是 "ECMAScript"。这个标准由 ECMA 组织发展和维护。ECMA-262 是正式的 JavaScript 标准。这个标准基于 JavaScript (Netscape) 和 JScript (Microsoft)。Netscape (Navigator 2.0) 的 Brendan Eich 发明了这门语言,从 1996 年开始,已经出现在所有的 Netscape 和 Microsoft 浏览器中。ECMA-262 的开发始于 1996 年,在 1997 年 7 月,ECMA 会员大会采纳了它的首个版本。JavaScript的组成包含ECMAScript、DOM、BOM。JS是一种运行于浏览器端上的小脚本语句,可以实现网页如文本内容动,数据动态变化和动画特效等 。
ECMAScript
是一种由欧洲计算机制造商协会(ECMA)通过ECMA-262标准化的脚本程序语言,简单点说,ECMAScript描述了语法、类型、语句、关键字、保留字、运算符和对象。它就是定义了脚本语言的所有属性、方法和对象。
DOM
把整个页面规划成由节点层构成的文档,它不与浏览器、平台、语言相关,为web开发者提供一个标准可以访问站点中的数据、脚本和表现层对象.DOM编程可以实现网页内容校验和动态变化的效果/
BOM
是浏览器的一种特性,它可以对浏览器窗口进行访问和操作,例如移动、关闭窗口,调整窗口的大小,支持cookie等。BOM编程可以实现动态控制浏览器本身行为的效果。
ECMAScript可以理解为JS的基础语法部分
DOM可以简单理解为,使用document对象操作文档内容的编程
BOM可以理解为,使用window对象操作浏览器行为的编程
Javascript特点
JS是运行在浏览器上的一种脚本语言
1.脚本语言
脚本语言是一种简单的程序,规模小,不需要编译,运行快,是由一些ASCII字符构成,可以使用任何一种文本编辑器编写。脚本语言是指在web浏览器内有解释器解释执行的编程语言,每次运行程序的时候,解释器会把程序代码翻译成可执行的格式。一些程序语言(如C、C++、Java等)都必须经过编译,将源代码编译成二进制的可执行文件之后才能运行,而脚本语言不需要事先编译,只要有一个与其相适应的解释器就可以执行。
2.基于对象的语言
面向对象有三大特点(封装,继承,多态)缺一不可。通常"基于对象"是使用对象,但是无法利用现有的对象模板产生新的对象类型,也就是说"基于对象"没有继承的特点。没有了继承的概念也就无从谈论"多态"
3.事件驱动:
在网页中执行了某种操作的动作,被称为"事件"(Event),比如按下鼠标、移动窗口、选择菜单等都可以视为事件。当事件发生后,可能会引起相应的事件响应。
4.简单性
变量类型是采用弱类型,并未使用严格的数据类型。var a,b,c; a=123; b="abc"; a=b;
5.安全性
JavaScript不能访问本地的硬盘,不能将数据存入到服务器上,不能对网络文档进行修改和删除,只能通过浏览器实现信息浏览或动态交互
6.跨平台性
JavaScript依赖于浏览器本身,与操作平台无关, 只要计算机安装了支持JavaScript的浏览器(装有JavaScript解释器),JavaScript程序就可以正确执行。
缺点
各种浏览器支持JavaScript的程度是不一样的,支持和不完全支持JavaScript的 浏览器在浏览同一个带有JavaScript脚本的网页时,效果会有一定的差距,有时甚至会显示不出来。
JS 和java的区别
区别1:公司不同,前身不同
JavaScript是Netscape公司的产品,是为了扩展Netscape Navigator功能而开发的一种可以嵌入Web页面中的基于对象和事件驱动的解释性语言,它的前身是Live Script;Java是SUN公司推出的新一代面向对象的程序设计语言,特别适合于Internet应用程序开发; Java的前身是Oak语言。
区别2:基于对象和面向对象
JavaScript是脚本语言,是一种基于对象的语言。本身提供了非常丰富的内部对象供设计人员使用,但不支持继承和多态。Java是面向对象的,是一种真正的面向对象的语言,支持封装、继承和多态。
区别3:变量类型强弱不同
Java采用强类型变量检查,即所有变量在编译之前必须声明为某一指定类型。如: int x=1234;JavaScript中是弱类型变量。统一采用var声明,可赋各种数据类型值。
区别4: 运行的位置不同
Java运行与服务器端的,大型编程语言, JS运行于客户端(浏览器)一种小规模脚本语言
HTML和CSS和JS这之间的关系
HTML和CSS和JS都是前端的主要技术,三者各有分工.HTML可以用于制作网页的主体结构,CSS用于给网页做美化,JS用于在网页上添加动态效果。
JavaScript的引入方式
1、内嵌入式引入
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8" /><title></title><!--内嵌式引入方式1在head标签中,用一对script标签,嵌入JS代码2type属性可以省略不写--><script type="text/javascript">/*定义一个函数(方法)*/function fun1(){/*弹窗提示一点信息 */alert("你好")}</script></head><body><input type="button" value="点我呀" onclick="fun1()" /></body>
</html>
缺点:
1我们定义的JS代码只能在当前一个网页中使用,代码复用度低,可维护性低
2 JS代码和HTML代码混合在一个文件中,可阅读性差
2、 链接式引入
将JS代码放入外部JS文件中,通过script标签引入
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><!--链接式 引入外部JS文件提高的代码复用度 降低了代码维护的难度1 一个页面可以同时引入多个不同的JS文件2 script标签一点用于引入外部JS文件,就不能在中间定义内嵌式代码3 一个页面上可以用多个script标签 位置也不是非得放到head标签中不可4src属性可以指向一个网络路径,就是第三种引入方式--><script type="text/javascript" src="js/myjs.js"></script><script type="text/javascript" src="js/myjs2.js"></script><!--<script type="text/javascript" src="URL网络路径"></script></head><body><input type="button" value="点我呀" onclick="fun1()" /><input type="button" value="点我呀2" onclick="fun2()" /><input type="button" value="点我呀3" onclick="fun3()" /><script >function fun3(){alert("总能见到你")}</script></body>
</html>
优点:
代码复用度高,更易于维护代码
注意事项:
1在一个页面上可以同时引入多个JS文件
2每个JS文件的引入都要使用一个独立的script标签
3内嵌式和链接式的引入不能使用同一标签
总结:
JavaScript是一种灵活、动态的客户端脚本语言,主要用于增加网页的交互性和动态效果。它依赖于浏览器的支持,能够与HTML和CSS协同工作,提供丰富的用户体验。尽管有一些局限性(如跨浏览器兼容性问题),JavaScript仍然是前端开发中不可或缺的核心技术之一。
相关文章:

前端JavaScript(一)---基本介绍
Javascript是一种由Netscape(网景)的LiveScript发展而来的原型化继承的面向对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。当时服务端需要对…...

文本处理之sed
1、概述 sed是文本编辑器,作用是对文本的内容进行增删改查。 和vim不一样,sed是按行进行处理。 sed一次处理一行内容,处理完一行之后紧接着处理下一行,一直到文件的末尾 模式空间:临时储存,修改的结果临…...

uniapp在App端定义全局弹窗,当打开关闭弹窗会触发onShow、onHide生命周期怎么解决?
在uniapp(App端)中实现自定义弹框,可以通过创建一个透明页面来实现。点击进入当前页面时,页面背景会变透明,用户可以根据自己的需求进行自定义,最终效果类似于弹框。 遇到问题:当打开弹窗(进入弹窗页面)就会触发当前页…...

计算机网络 实验七 NAT配置实验
一、实验目的 通过本实验理解网络地址转换的原理和技术,掌握扩展NAT/NAPT设计、配置和测试。 二、实验原理 NAT配置实验的原理主要基于网络地址转换(NAT)技术,该技术用于将内部私有网络地址转换为外部公有网络地址,从…...

数据结构——排序算法第二幕(交换排序:冒泡排序、快速排序(三种版本) 归并排序:归并排序(分治))超详细!!!!
文章目录 前言一、交换排序1.1 冒泡排序1.2 快速排序1.2.1 hoare版本 快排1.2.2 挖坑法 快排1.2.3 lomuto前后指针 快排 二、归并排序总结 前言 继上篇学习了排序的前面两个部分:直接插入排序和选择排序 今天我们来学习排序中常用的交换排序以及非常稳定的归并排序 快排可是有多…...

【kafka04】消息队列与微服务之Kafka 图形工具
Kafka 在 ZooKeeper 里面的存储结构 topic 结构 /brokers/topics/[topic] partition结构 /brokers/topics/[topic]/partitions/[partitionId]/state broker信息 /brokers/ids/[o...N] 控制器 /controller 存储center controller中央控制器所在kafka broker的信息 消费者 /c…...
剖析前后端 API 接口参数设计:JSON 数据结构化全攻略
在当今软件开发领域,前后端分离架构已成为主流趋势。而 API 接口作为前后端之间数据交互的桥梁,其设计的合理性对系统的可维护性和扩展性起着至关重要的作用。JSON(JavaScript Object Notation)作为一种轻量级的数据交换格式&…...
vue3 多种方式接受props,定义ref,reactive
定义props 1 第一种 interface AddType { dialogStudyVisible: boolean; } const props defineProps<AddType>(); 第二种 // const props defineProps({ // dialogStudyVisible:{ // type:Boolean, // default:false // } // }) 第三种 // const …...

逻辑处理器核心指纹修改
navigator.hardwareConcurrency的属性,可以用来获取CPU的逻辑处理器核心数。 1、navigator.hardwareConcurrency接口定义: third_party\blink\renderer\core\frame\navigator_concurrent_hardware.idl // https://html.spec.whatwg.org/C/#navigator.hardwarecon…...

如何制作项目网页
一、背景 许多论文里经常会有这样一句话Supplementary material can be found at https://hri-eu.github.io/Lami/,这个就是将论文中的内容或者补充视频放到一个网页上,以更好的展示他们的工作。因此,这里介绍下如何使用前人提供的模板制作我…...
mongodb/redis/neo4j 如何自己打造一个 web 数据库可视化客户端?
随笔 从千万粉丝“何同学”抄袭开源项目说起,为何纯技术死路一条? 数据源的统一与拆分 监控报警系统的指标、规则与执行闭环 我们的系统应该配置哪些监控报警项? 监控报警系统如何实现自监控? java 老矣,尚能饭否ÿ…...

1、正则表达式
grep匹配 grep用来过滤文本内容,以匹配要查询的结果。 grep root /etc/passwd:匹配包含root的行 -m 数字:匹配几次后停止 -v:取反-i:忽略字符的大小写,默认的,可以不加-n:…...
Airsim安装问题:This project was made with a different version of the Unreal Engine.
本文记录如何在 Ubuntu 18.04 系统中配置 AirSim 和 Unreal Engine 4.27,并成功打开默认的 Blocks 环境项目。 环境说明 系统:Ubuntu 18.04Unreal Engine 版本:4.27AirSim:主分支文件路径: Unreal Engine:…...

java八股-分布式服务的接口幂等性如何设计?
文章目录 接口幂等token Redis分布式锁 原文视频链接:讲解的流程特别清晰,易懂,收获巨大 【新版Java面试专题视频教程,java八股文面试全套真题深度详解(含大厂高频面试真题)】 https://www.bilibili.com/…...

vscode python code runner执行乱码
打开vscode code runner插件配置,如图所示: 然后在setting.json修改运行python的默认命令: 将原来 替换成 "python":"set PYTHONIOENCODINGutf8 && python", 参考:Vscode——python环境输出中文乱…...
Java中的继承详解
在Java编程中,继承(Inheritance)是一种面向对象编程(OOP)的核心概念,它允许一个类(称为子类或派生类)继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。通过继承&a…...

kafka进阶_2.存储消息
文章目录 一、存储消息介绍二、副本同步2.1、数据一致性2.2、HW在副本之间的传递 如果想了解kafka基础架构和生产者架构可以参考 kafka基础和 Kafka进阶_1.生产消息。 一、存储消息介绍 数据已经由生产者Producer发送给Kafka集群,当Kafka接收到数据后,…...

如何启用本机GPU硬件加速猿大师播放器网页同时播放多路RTSP H.265 1080P高清摄像头RTSP视频流?
目前市面上主流播放RTSP视频流的方式是用服务器转码方案,这种方案的好处是兼容性更强,可以用于不同的平台,比如:Windows、Linux或者手机端,但是缺点也很明显:延迟高、播放高清或者同时播放多路视频视频容易…...
如何更好地设计SaaS系统架构
SaaS(Software as a Service)架构设计的核心目标是满足多租户需求、支持弹性扩展和高性能,同时保持低成本和高可靠性。一个成功的SaaS系统需要兼顾技术架构、资源利用、用户体验和商业目标。本文从以下几个方面探讨如何更好地设计SaaS系统架构…...

表征对齐在训练DiT模型中的重要性
Diffusion Models专栏文章汇总:入门与实战 前言:训练过DiT模型的读者们肯定有所体会,相比于UNet模型训练难度大了很多,模型不仅很难收敛,而且非常容易训崩,其中一个很重要的原因是没有进行表征对齐…...

【OSG学习笔记】Day 18: 碰撞检测与物理交互
物理引擎(Physics Engine) 物理引擎 是一种通过计算机模拟物理规律(如力学、碰撞、重力、流体动力学等)的软件工具或库。 它的核心目标是在虚拟环境中逼真地模拟物体的运动和交互,广泛应用于 游戏开发、动画制作、虚…...

ESP32 I2S音频总线学习笔记(四): INMP441采集音频并实时播放
简介 前面两期文章我们介绍了I2S的读取和写入,一个是通过INMP441麦克风模块采集音频,一个是通过PCM5102A模块播放音频,那如果我们将两者结合起来,将麦克风采集到的音频通过PCM5102A播放,是不是就可以做一个扩音器了呢…...

C++ 求圆面积的程序(Program to find area of a circle)
给定半径r,求圆的面积。圆的面积应精确到小数点后5位。 例子: 输入:r 5 输出:78.53982 解释:由于面积 PI * r * r 3.14159265358979323846 * 5 * 5 78.53982,因为我们只保留小数点后 5 位数字。 输…...
大学生职业发展与就业创业指导教学评价
这里是引用 作为软工2203/2204班的学生,我们非常感谢您在《大学生职业发展与就业创业指导》课程中的悉心教导。这门课程对我们即将面临实习和就业的工科学生来说至关重要,而您认真负责的教学态度,让课程的每一部分都充满了实用价值。 尤其让我…...

Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第七集:平面波动shader)
目录 一、👋🏻前言 二、😈sinx波动的基本原理 三、😈波动起来 1.sinx节点介绍 2.vertexPosition 3.集成Vector3 a.节点Append b.连起来 4.波动起来 a.波动的原理 b.时间节点 c.sinx的处理 四、🌊波动优化…...
动态 Web 开发技术入门篇
一、HTTP 协议核心 1.1 HTTP 基础 协议全称 :HyperText Transfer Protocol(超文本传输协议) 默认端口 :HTTP 使用 80 端口,HTTPS 使用 443 端口。 请求方法 : GET :用于获取资源,…...
深入浅出Diffusion模型:从原理到实践的全方位教程
I. 引言:生成式AI的黎明 – Diffusion模型是什么? 近年来,生成式人工智能(Generative AI)领域取得了爆炸性的进展,模型能够根据简单的文本提示创作出逼真的图像、连贯的文本,乃至更多令人惊叹的…...

软件工程 期末复习
瀑布模型:计划 螺旋模型:风险低 原型模型: 用户反馈 喷泉模型:代码复用 高内聚 低耦合:模块内部功能紧密 模块之间依赖程度小 高内聚:指的是一个模块内部的功能应该紧密相关。换句话说,一个模块应当只实现单一的功能…...

QT开发技术【ffmpeg + QAudioOutput】音乐播放器
一、 介绍 使用ffmpeg 4.2.2 在数字化浪潮席卷全球的当下,音视频内容犹如璀璨繁星,点亮了人们的生活与工作。从短视频平台上令人捧腹的搞笑视频,到在线课堂中知识渊博的专家授课,再到影视平台上扣人心弦的高清大片,音…...

WebRTC调研
WebRTC是什么,为什么,如何使用 WebRTC有什么优势 WebRTC Architecture Amazon KVS WebRTC 其它厂商WebRTC 海康门禁WebRTC 海康门禁其他界面整理 威视通WebRTC 局域网 Google浏览器 Microsoft Edge 公网 RTSP RTMP NVR ONVIF SIP SRT WebRTC协…...