当前位置: 首页 > news >正文

Airsim安装问题:This project was made with a different version of the Unreal Engine.

本文记录如何在 Ubuntu 18.04 系统中配置 AirSim 和 Unreal Engine 4.27,并成功打开默认的 Blocks 环境项目。

环境说明

  • 系统:Ubuntu 18.04
  • Unreal Engine 版本:4.27
  • AirSim:主分支
  • 文件路径:
    • Unreal Engine:/home/yourname/Research/UnrealEngine
    • AirSim:/home/yourname/Research/AirSim

遇到的问题

按照 AirSim 官方教程 配置后,打开 Blocks 项目时,Unreal Engine 提示如下错误:

This project was made with a different version of the Unreal Engine.

即使版本相同,仍提示项目来自不同的引擎版本。

解决方案

以下是完整的解决步骤:

1. 清理 Blocks 项目

进入 Blocks 项目的目录并运行清理脚本:

cd /home/yourname/Research/AirSim/Unreal/Environments/Blocks
./clean.sh

2. 安装 Mono

确保系统安装了 mono-complete,这是一个可以在 Linux 上运行 .exe 文件的工具:

sudo apt update
sudo apt install mono-complete

3. 创建 Mono 的符号链接

为确保 Mono 的路径正确,执行以下命令创建符号链接:

sudo ln -s /usr/bin/mono /bin/mono
sudo ln -s /usr/lib/mono /lib/mono

4. 重建 Blocks 项目

运行以下命令使用 Unreal Build Tool 重建 Blocks 项目:

/home/yourname/Research/UnrealEngine/Engine/Binaries/ThirdParty/Mono/Linux/bin/mono /home/yourname/Research/UnrealEngine/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe Development Linux -Project=/home/yourname/Research/AirSim/Unreal/Environments/Blocks/Blocks.uproject -TargetType=Editor -Progress

5. 启动 Unreal Engine 编辑器

从命令行启动 Unreal Engine 4.27 编辑器:

/home/yourname/Research/UnrealEngine/Engine/Binaries/Linux/UE4Editor

6. 打开 Blocks 项目

在 Unreal Engine 编辑器中执行以下步骤:

  1. 点击 More > Browse
  2. 导航到项目路径:
    /home/yourname/Research/AirSim/Unreal/Environments/Blocks/Blocks.uproject
    
  3. 出现以下提示时:
    This project was made with a different version of the Unreal Engine.
    
    点击 More Options > Skip conversion

7. 完成配置

成功打开 Blocks 项目!不过每次启动时仍需手动点击 “Skip conversion”,目前暂无更好的解决方法。


参考:https://github.com/microsoft/AirSim/issues/4535#issuecomment-1136095046

相关文章:

Airsim安装问题:This project was made with a different version of the Unreal Engine.

本文记录如何在 Ubuntu 18.04 系统中配置 AirSim 和 Unreal Engine 4.27,并成功打开默认的 Blocks 环境项目。 环境说明 系统:Ubuntu 18.04Unreal Engine 版本:4.27AirSim:主分支文件路径: Unreal Engine&#xff1a…...

java八股-分布式服务的接口幂等性如何设计?

文章目录 接口幂等token Redis分布式锁 原文视频链接:讲解的流程特别清晰,易懂,收获巨大 【新版Java面试专题视频教程,java八股文面试全套真题深度详解(含大厂高频面试真题)】 https://www.bilibili.com/…...

vscode python code runner执行乱码

打开vscode code runner插件配置,如图所示: 然后在setting.json修改运行python的默认命令: 将原来 替换成 "python":"set PYTHONIOENCODINGutf8 && python", 参考:Vscode——python环境输出中文乱…...

Java中的继承详解

在Java编程中,继承(Inheritance)是一种面向对象编程(OOP)的核心概念,它允许一个类(称为子类或派生类)继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。通过继承&a…...

kafka进阶_2.存储消息

文章目录 一、存储消息介绍二、副本同步2.1、数据一致性2.2、HW在副本之间的传递 如果想了解kafka基础架构和生产者架构可以参考 kafka基础和 Kafka进阶_1.生产消息。 一、存储消息介绍 数据已经由生产者Producer发送给Kafka集群,当Kafka接收到数据后&#xff0c…...

如何启用本机GPU硬件加速猿大师播放器网页同时播放多路RTSP H.265 1080P高清摄像头RTSP视频流?

目前市面上主流播放RTSP视频流的方式是用服务器转码方案,这种方案的好处是兼容性更强,可以用于不同的平台,比如:Windows、Linux或者手机端,但是缺点也很明显:延迟高、播放高清或者同时播放多路视频视频容易…...

如何更好地设计SaaS系统架构

SaaS(Software as a Service)架构设计的核心目标是满足多租户需求、支持弹性扩展和高性能,同时保持低成本和高可靠性。一个成功的SaaS系统需要兼顾技术架构、资源利用、用户体验和商业目标。本文从以下几个方面探讨如何更好地设计SaaS系统架构…...

表征对齐在训练DiT模型中的重要性

Diffusion Models专栏文章汇总:入门与实战 前言:训练过DiT模型的读者们肯定有所体会,相比于UNet模型训练难度大了很多,模型不仅很难收敛,而且非常容易训崩,其中一个很重要的原因是没有进行表征对齐&#xf…...

Qt中CMakeLists.txt解释大全

‌Qt从Qt5.15版本开始正式推荐使用CMake进行项目管理‌。 在Qt 5.15之前,虽然可以使用CMake进行构建,但Qt官方更推荐使用qmake。 然而,从Qt5.15开始,Qt官方正式推荐使用CMake作为主要的构建系统,并在Qt 6中进一步加强了…...

【在 PyTorch 中使用 tqdm 显示训练进度条,并解决常见错误TypeError: ‘module‘ object is not callable】

在 PyTorch 中使用 tqdm 显示训练进度条,并解决常见错误TypeError: module object is not callable 在进行深度学习模型训练时,尤其是在处理大规模数据时,实时了解训练过程中的进展是非常重要的。为了实现这一点,我们可以使用 tq…...

数据结构-堆的实现和应用

目录 1.堆的概念 2.堆的构建 3.堆的实现 4.堆的功能实现 4.1堆的初始化 4.2堆的销毁 4.3堆的插入 4.3.1向上调整 4.4堆的删除 4.4.1向下调整法 ​编辑4.5取堆顶 5. 向上调整法和向下调整法比较 6.堆的应用 6.1TOP-K问题 6.2TOP-K思路 6.2.1用前n个数据来建堆 6.…...

数据分析的尽头是web APP?

数据分析的尽头是web APP? 在做了一些数据分析的项目,也制作了一些数据分析相关的web APP之后,总结自己的一些想法和大家分享。 1.web APP是呈现数据分析结果的另外一种形式。 数据分析常见的结果是数据分析报告,可以是PPT或者…...

YOLO系列论文综述(从YOLOv1到YOLOv11)【第3篇:YOLOv1——YOLO的开山之作】

YOLOv1 1 摘要2 YOLO: You Only Look Once2.1 如何工作2.2 网络架构2.3 训练2.4 优缺点 YOLO系列博文: 【第1篇:概述物体检测算法发展史、YOLO应用领域、评价指标和NMS】【第2篇:YOLO系列论文、代码和主要优缺点汇总】 ——————————…...

容器和它的隔离机制

什么是容器和它的隔离机制? 容器 是一种轻量化的虚拟化技术,它允许多个应用程序共享同一个操作系统(OS)内核,同时为每个应用程序提供自己的运行环境。容器通过利用 Linux 的内核功能(如 Namespaces 和 Cgr…...

【数据结构与算法】排序算法总结:冒泡 / 快排 / 直接插入 / 希尔 / 简单选择 / 堆排序 / 归并排序

1 排序 1.1 冒泡 内排序的交换排序类别 1.1.1 普通实现 public class BubbleSort {/*** 基本的 冒泡排序*/public static void bubbleSort(int[] srcArray) {int i,j; // 用于存放数组下标int temp 0; // 用于交换数值时临时存放值for(i0;i<srcArray.length-1;i){// j …...

Windows Serv 2019 虚拟机 安装Oracle19c,图文详情(超详细)

1、下载安装文件 Oracle官网下载直链&#xff1a;https://www.oracle.com/database/technologies/oracle-database-software-downloads.html#db_ee 夸克网盘下载&#xff1a;https://pan.quark.cn/s/1460a663ee83 2、新建 Windows Server 2019 虚拟机 &#xff08;超详细&a…...

数字孪生开发之 Three.js 插件资源库(2)

在当今数字化快速发展的时代&#xff0c;数字孪生技术正逐渐成为各个领域的关键技术之一。它通过创建物理实体的虚拟副本&#xff0c;实现对实体的实时监测、模拟和优化&#xff0c;为企业和组织带来了诸多好处&#xff0c;如提高生产效率、降低成本、改进产品质量等。然而&…...

小米C++ 面试题及参考答案下(120道面试题覆盖各种类型八股文)

指针和引用的区别?怎么实现的? 指针和引用有以下一些主要区别。 从概念上来说,指针是一个变量,它存储的是另一个变量的地址。可以通过指针来间接访问所指向的变量。例如,我们定义一个整型指针int *p;,它可以指向一个整型变量的内存地址。而引用是一个别名,它必须在定义的…...

OpenOCD之J-Link下载

NOTE&#xff1a;此篇文章由笔者的 VSCode编辑GCC for ARM交叉编译工具链Makefile构建OpenOCD调试&#xff08;基于STM32的标准库&#xff09;派生而来。 1.下载USB Dirver Tool.exe&#xff0c;选择J-Link dirver&#xff0c;替换成WinUSB驱动。&#xff08;⭐USB Dirver Tool…...

华为云云连接+squid进行正向代理上网冲浪

1 概述 ‌Squid‌是一个高性能的代理缓存服务器&#xff0c;主要用于缓冲Internet数据。它支持多种协议&#xff0c;包括FTP、gopher、HTTPS和HTTP。Squid通过一个单独的、非模块化的、I/O驱动的进程来处理所有的客户端请求&#xff0c;这使得它在处理请求时具有较高的效率‌。…...

基于ASP.NET+ SQL Server实现(Web)医院信息管理系统

医院信息管理系统 1. 课程设计内容 在 visual studio 2017 平台上&#xff0c;开发一个“医院信息管理系统”Web 程序。 2. 课程设计目的 综合运用 c#.net 知识&#xff0c;在 vs 2017 平台上&#xff0c;进行 ASP.NET 应用程序和简易网站的开发&#xff1b;初步熟悉开发一…...

《Playwright:微软的自动化测试工具详解》

Playwright 简介:声明内容来自网络&#xff0c;将内容拼接整理出来的文档 Playwright 是微软开发的自动化测试工具&#xff0c;支持 Chrome、Firefox、Safari 等主流浏览器&#xff0c;提供多语言 API&#xff08;Python、JavaScript、Java、.NET&#xff09;。它的特点包括&a…...

零基础设计模式——行为型模式 - 责任链模式

第四部分&#xff1a;行为型模式 - 责任链模式 (Chain of Responsibility Pattern) 欢迎来到行为型模式的学习&#xff01;行为型模式关注对象之间的职责分配、算法封装和对象间的交互。我们将学习的第一个行为型模式是责任链模式。 核心思想&#xff1a;使多个对象都有机会处…...

【RockeMQ】第2节|RocketMQ快速实战以及核⼼概念详解(二)

升级Dledger高可用集群 一、主从架构的不足与Dledger的定位 主从架构缺陷 数据备份依赖Slave节点&#xff0c;但无自动故障转移能力&#xff0c;Master宕机后需人工切换&#xff0c;期间消息可能无法读取。Slave仅存储数据&#xff0c;无法主动升级为Master响应请求&#xff…...

汇编常见指令

汇编常见指令 一、数据传送指令 指令功能示例说明MOV数据传送MOV EAX, 10将立即数 10 送入 EAXMOV [EBX], EAX将 EAX 值存入 EBX 指向的内存LEA加载有效地址LEA EAX, [EBX4]将 EBX4 的地址存入 EAX&#xff08;不访问内存&#xff09;XCHG交换数据XCHG EAX, EBX交换 EAX 和 EB…...

大语言模型(LLM)中的KV缓存压缩与动态稀疏注意力机制设计

随着大语言模型&#xff08;LLM&#xff09;参数规模的增长&#xff0c;推理阶段的内存占用和计算复杂度成为核心挑战。传统注意力机制的计算复杂度随序列长度呈二次方增长&#xff0c;而KV缓存的内存消耗可能高达数十GB&#xff08;例如Llama2-7B处理100K token时需50GB内存&a…...

Pinocchio 库详解及其在足式机器人上的应用

Pinocchio 库详解及其在足式机器人上的应用 Pinocchio (Pinocchio is not only a nose) 是一个开源的 C 库&#xff0c;专门用于快速计算机器人模型的正向运动学、逆向运动学、雅可比矩阵、动力学和动力学导数。它主要关注效率和准确性&#xff0c;并提供了一个通用的框架&…...

C++.OpenGL (14/64)多光源(Multiple Lights)

多光源(Multiple Lights) 多光源渲染技术概览 #mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .erro…...

AirSim/Cosys-AirSim 游戏开发(四)外部固定位置监控相机

这个博客介绍了如何通过 settings.json 文件添加一个无人机外的 固定位置监控相机&#xff0c;因为在使用过程中发现 Airsim 对外部监控相机的描述模糊&#xff0c;而 Cosys-Airsim 在官方文档中没有提供外部监控相机设置&#xff0c;最后在源码示例中找到了&#xff0c;所以感…...

Qt 事件处理中 return 的深入解析

Qt 事件处理中 return 的深入解析 在 Qt 事件处理中&#xff0c;return 语句的使用是另一个关键概念&#xff0c;它与 event->accept()/event->ignore() 密切相关但作用不同。让我们详细分析一下它们之间的关系和工作原理。 核心区别&#xff1a;不同层级的事件处理 方…...