uniapp在小程序连接webScoket实现余额支付
webScoket文档:uni.connectSocket(OBJECT) | uni-app官网
/plugins/event.js
const Dep = function() {this.Evens = Object.create(null);
}
class Event {constructor({dep = new Dep()} = {}) {if (dep.constructor === Object && Object.keys(dep).length === 0) {dep.Evens = Object.create(null);}this.Dep = dep;}/** 绑定事件 可以重复绑定* @param {Object} handler 需要绑定的事件名称* @param {Object} fn 事件处理函数*/onNotify(handler, fn, oneEv = false) {try{this.off(handler,()=>{});}catch(e){};if (typeof fn != 'function') {return console.error(`The registered custom event type must be a function \r\n ${fn.toString()}`);}if (this instanceof Event) {let typeArr = this.Dep.Evens[handler];if (!typeArr) {this.Dep.Evens[handler] = [];}const eventArr = this.Dep.Evens[handler]if (oneEv) {eventArr.splice(0, eventArr.length);}eventArr.push(fn);} else {console.error(`You can't manually modify the 'this' pointer is '${handler}' Event type \r\n ${fn.toString()}`)}return this}/** 绑定事件 仅会绑定一次事件,如果发现有重名的事件则全部移除* @param {Object} handler 需要绑定的事件名称* @param {Object} fn 事件处理函数*/one(handler, fn) {if (this instanceof Event) {this.on(handler, fn, true);} else {console.error(`You can't manually modify the 'this' pointer is '${handler}' Event type \r\n ${fn.toString()}`)}return this}/** 解除已经绑定事件 * @param {Object} handler 指定需要解除的事件类型 不传则清楚全部* @param {Object} callback 解除事件后的回调函数*/off(handler, callback) {if (this instanceof Event) {let callInfo = {0: {success: false,msg: `'${handler}' event is not defined`},1: {success: true,msg: 'Successful ok'}};if (!handler) {this.Dep.Evens = {};return true;}let typeArr = this.Dep.Evens[handler];if (typeArr) {delete this.Dep.Evens[handler];return callback.call(this, callInfo[1]);}return callback.call(this, callInfo[0]);} else {console.error(`You can't manually modify the 'this' pointer`)}return this}/** 触发指定事件* @param {Object} type 需要触发的事件* @param {Object} options 为此事件传递的参数*/onPublish(type, options) {if (this instanceof Event) {let eventArr = this.Dep.Evens[type];if (!eventArr || eventArr.length == 0) {return console.error(`The specified event does not exist is '${type}'`)}let i = eventArr.length - 1;while (true) {eventArr[i].call(this, options);i--if (i < 0) {break}}} else {console.error(`You can't manually modify the 'this' pointer`)}return this}
}
export default Event;
/utils/socket.js
import Events from '@/plugins/event';
class webScoket extends Events {constructor(uri) {super()this.isConnected = false //socket连接记录this.timer = null //心跳定时器this.uri = urithis.url = `wss://changecabinet.yunheznkj.com/websocket/${uri}`// 创建WebSocket连接。this.ws = uni.connectSocket({url: this.url,success(res) {console.log('链接成功')console.log(res)},fail(err) {console.log('链接失败')console.error(err)},complete: () => {}});// 连接打开事件this.ws.onOpen(res => {console.log(`WebSocket 已连接:${this.url}`)this.isConnected = true;});// 接受到服务器的消息事件this.ws.onMessage(res => {this.onPublish(this.uri, JSON.parse(res.data))});// 连接关闭事件this.ws.onClose(res => {console.warn('WebSocket 已断开')this.isConnected = false;});}close() {return new Promise((resolve, reject) => {if (this.isConnected) {clearInterval(this.timer);this.ws.close()}resolve()})}send(data) {this.ws.send({data: data.msg})}
}export default webScoket
页面调用
实现逻辑:前端点击支付按钮,同时调起webScoket连接和发送支付接口。如果余额不足和支付失败,后端通过接口通知前端。如果支付成功,后端通过webScoket通知前端。
<script>import WS from '@/utils/socket'import {payAndGet} from '@/api/user.js'export default {data() {return {orderNo: '',$ws: null}},onLoad(e) {this.orderNo = e.orderNo},onHide() {if (this.$ws) {this.$ws.close()}},beforeDestroy() {if (this.$ws) {this.$ws.close()}},methods: {// 支付async payAndGet() {this.socketInit()const res = await payAndGet({orderNo: this.orderNo})if (res.code == 1001) { // 余额不足this.$ws.close()} else if (res.code == 200) { // 支付成功} else {// 支付失败this.$ws.close()}},// 链接设备socketInit() {let uri = `gzyh_device_result_` + this.orderNothis.$ws = new WS(uri)this.$ws.onNotify(uri, res => {if (res.code == 200) {// 支付成功执行逻辑}})},}}
</script>
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