当前位置: 首页 > news >正文

THREE.js 入门(一)xyz坐标系

一、坐标系概念

three.js 中,相机的默认朝向是沿着 Z 轴的负方向。也就是说,默认情况下,相机会沿着 Z 轴的负方向“看”到场景中的对象,而 X 轴和 Y 轴分别对应水平方向和垂直方向。换句话说,相机的默认位置是 (0, 0, 0),并且它会朝向 负 Z 轴

默认方向:

  • X 轴:水平,正方向向右,负方向向左。
  • Y 轴:垂直,正方向向上,负方向向下。
  • Z 轴:深度,正方向向外(远离相机),负方向向里(靠近相机)。

默认相机朝向:

默认情况下,当你创建一个相机(比如 THREE.PerspectiveCamera)时,相机会位于 (0, 0, 0),并且它会朝向 Z 轴的负方向

const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.set(0, 0, 5); // 相机的位置在 (0, 0, 5)
camera.lookAt(0, 0, 0); // 相机朝向 (0, 0, 0)

在这个例子中,camera.position.set(0, 0, 5) 表示将相机放置在 Z = 5 的位置,即距离场景原点 5 个单位。默认情况下,相机会朝向场景的中心 (0, 0, 0),即 lookAt(0, 0, 0)

二、调整相机的朝向

如果你想改变相机的朝向或方向,可以通过以下方法:

  1. 修改 camera.lookAt()lookAt() 方法可以让相机指向一个特定的点。可以传入一个目标点的坐标或一个 THREE.Vector3 对象来调整相机的朝向。

    // 相机指向 (1, 1, 0) 位置 camera.lookAt(new THREE.Vector3(1, 1, 0));
  2. 直接设置相机的旋转: 你还可以直接设置相机的旋转(rotation.x, rotation.y, rotation.z),这将改变相机的朝向。

    camera.rotation.x = Math.PI / 4; // 旋转相机 45 度
  3. 修改相机位置: 你可以直接通过设置相机的位置 (camera.position.set(x, y, z)) 来控制相机的位置,并通过 lookAt() 或旋转来调整相机的朝向

注:Unity 使用的是左手坐标系,threejs是右手坐标系 

相关文章:

THREE.js 入门(一)xyz坐标系

一、坐标系概念 在 three.js 中,相机的默认朝向是沿着 Z 轴的负方向。也就是说,默认情况下,相机会沿着 Z 轴的负方向“看”到场景中的对象,而 X 轴和 Y 轴分别对应水平方向和垂直方向。换句话说,相机的默认位置是 (0,…...

AUTOSAR CP中基于通信模块(COM)的Transformer-R24的规范导读

该文档是关于 AUTOSAR CP中基于通信模块(COM)的Transformer的规范说明,主要内容包括引言、相关文档、约束与假设、功能规范、API 规范、配置规范等,旨在为汽车电子系统开发中基于 COM 的Transformer提供全面的技术规范和指导。 一…...

ubuntu20.04安装anygrasp_sdk

ubuntu20.04安装anygrasp_sdk采坑记录 安装ME的教程看上一篇,现在来看anygrasp安装问题grasp_detection、grasp_trackinglicense申请demo文件的运行注意的地方到这以为大功告成了,然后出现了一个numpy版本不匹配问题最后还有一个问题就是修改demo.sh,不然没法可视化结果展示安…...

Spring完整知识点二

Spring注解开发 Spring是轻代码而重配置的框架,配置比较繁重,影响开发效率,所以注解开发是一种趋势,它能够代替xml配置文件,可以简化配置,提高开发效率Spring注解根据出现时间分类 Spring原始注解&#xf…...

GESP三级集训——课堂笔记(部分)

进制转换(二进制、十进制、八进制、十六进制等) 十进制(逢十进一)——Decimal 十进制是我们生活中最常见的进制,如“1”“23”“891”等: 进位过程如下:{1,2,3,4,5,6,7,8,9}{10,11,12,13,14,…...

Spring Boot接口返回统一格式

统一的标准数据格式好处 SpringBoot返回统一的标准数据格式主要有以下几点好处: 增强接口的可读性和可维护性,使得前端开发人员能够更加清晰地理解接口返回的数据结构,从而提高开发效率。 降低前后端耦合度,当后端需要修改返回数…...

Flink如何基于数据版本使用最新离线数据

业务场景 假设批量有一张商户表,表字段中有商户名称和商户分类两个字段。 批量需要将最新的商户名称和分类的映射关系推到hbase供实时使用。 原实现方案 a.原方案内容 为解决批量晚批问题,批量推送hbase表时一份数据产生两类rowkey:T-1和…...

软件开发中的常用性能指标

大家好!我是今越。在软件开发中我们经常会遇到一些性能指标,下面就带大家一起来看看。 QPS Queries Per Second,每秒查询率,一台服务器每秒能够响应的查询次数。它是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准…...

cmakelist使用总结

支持能编译成在不同系统上运行程序的方法 我们代码就一份,但有时需要编译成arm32,有时需要编译成x86_64,或更多 1、首先先将代码定义一个名称: #将所有的源文件列为一个集合,集合名字叫做SRC_LISTS set(SRC_LISTS main.cpp A.cpp…...

准备阶段 Unity优化总纲

Unity优化总纲 我们在学习优化课程之前要预先做好准备功能 例如最主要是的接收到一个优化的任务,应该怎么做,其次怎么做,最后怎么做。 也要学习一些专业工具以及专业术语 了解游戏运行机制,在排查期间思路会更清晰 1.优化目的…...

ubuntu防火墙(三)——firewalld使用与讲解

本文是Linux下,用ufw实现端口关闭、流量控制(二) firewalld使用方式 firewalld 是一个动态管理防火墙的工具,主要用于 Linux 系统(包括 Ubuntu 和 CentOS 等)。它提供了一个基于区域(zones)和服务&#x…...

zookeeper 搭建集群

基础的java 环境先安好,选择3台虚拟机 ip 不一样 机器应为奇数个 zookeeper 奇数个节点实际上是(2*n-1) 比偶数台机器少一台解决成本,并且能够满足 zookeeper 集群过半选举leader 的规则 # 3台虚拟机 将zookeeper 解压到服务器上 #在 conf/ 目录下 找到zoo_s…...

Java——异常机制(下)

1 异常处理之(捕获异常) (一般处理运行时异常) (try-catch-finally子句) (finally一般用于文件最后关闭) (catch捕获的子类在前父类在后——>不然父类在前面都让父类捕获掉了,会报错) (Exception是父类放在最后,如果前面没有捕获到,就…...

centos 手动安装libcurl4-openssl-dev库

下载源代码 curl downloadshttps://curl.se/download/ 选择需要下载的版本,我下载的是8.11.0 解压 tar -zxvf curl-8.11.0 查看安装命令 查找INSTALL.md,一般在docs文件夹下 –prefix :指定安装路径(默认安装在/usr/local&…...

JS学习(1)(基本概念与作用、与HTML、CSS区别)

目录 一、JavaScript是什么? (1)基本介绍 (2)简称:JS? 二、JavaScript的作用。 三、HTML、CSS、JS之间的关系。 (1)html、css。 (2)JavaScript。 …...

代码随想录算法训练营day50|动态规划12

不同的子序列 给定一个字符串 s 和一个字符串 t ,计算在 s 的子序列中 t 出现的个数。、 编辑距离中的删除元素,其实就是直接变数字,其只删除原来的较长的数组里的元素 递推模拟,使用s的最后一个元素匹配,或者删除…...

JavaWeb学习(2)(Cookie原理(超详细)、HTTP无状态)

目录 一、HTTP无状态。 (1)"记住我"? (2)HTTP无状态。 (3)信息存储客户端中。如何处理? 1、loaclStorage与sessionStorage。 2、Cookie。 二、Cookie。 (1&…...

java抽象类

目录 一.抽象类 1.什么是抽象类 2.抽象类特点 (1)抽象类不能直接实例化对象 (2)可以包含抽象方法和具体方法 (3)可以有构造方法 (4)抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法,否则子类也是抽象类,必须要使用 abstract 修…...

minio集群部署–linux环境

原文地址:minio集群部署–linux环境 – 无敌牛 欢迎参观我的个人博客:无敌牛 – 技术/著作/典籍/分享等 第一步:安装 有rpm、deb、和二进制文件安装方式。参考文档在:MinIO Object Storage for Linux — MinIO Object Storage …...

在vue3里使用scss实现简单的换肤功能

实现的换肤功能:主题色切换、亮色模式和暗黑模式切换、背景图切换 主题色就是网站主色,可以配置到组件库上面;亮色模式又分为两种风格:纯白风格和背景图风格,不需要背景图的话可以删掉这部分逻辑和相关定义&#xff1b…...

保姆级教程:在CentOS 7/8服务器上部署DrissionPage爬虫(含Chrome无头模式配置)

CentOS服务器上DrissionPage爬虫的工业级部署指南 1. 环境准备与Chrome浏览器安装 在CentOS服务器上部署基于DrissionPage的爬虫系统,首要任务是构建稳定可靠的浏览器运行环境。与个人开发环境不同,生产服务器通常需要面对无图形界面、资源受限等特殊场景…...

手把手教你给STM32MP157开发板接上HDMI显示器(基于Sii9022A芯片与设备树配置)

STM32MP157开发板HDMI显示实战:从硬件连接到设备树配置全解析 引言 当你第一次拿到STM32MP157开发板时,最令人兴奋的莫过于看到图形界面在屏幕上亮起的那一刻。但现实往往很骨感——手头可能没有配套的LCD屏幕,而HDMI显示器却是大多数开发者桌…...

终极跨平台漫画阅读方案:nhentai-cross全平台使用指南

终极跨平台漫画阅读方案:nhentai-cross全平台使用指南 【免费下载链接】nhentai-cross A nhentai client 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/nh/nhentai-cross 你是否厌倦了在不同设备间切换漫画阅读应用?nhentai-cross正是为你量身定制…...

为开源项目OpenClaw配置Taotoken作为后端模型供应商

🚀 告别海外账号与网络限制!稳定直连全球优质大模型,限时半价接入中。 👉 点击领取海量免费额度 为开源项目OpenClaw配置Taotoken作为后端模型供应商 OpenClaw是一个功能强大的开源智能体(Agent)框架&…...

Excel MCP Server终极指南:3步实现无界面Excel自动化处理

Excel MCP Server终极指南:3步实现无界面Excel自动化处理 【免费下载链接】excel-mcp-server A Model Context Protocol server for Excel file manipulation 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ex/excel-mcp-server 你是否厌倦了手动操作Excel的繁琐…...

Steam Achievement Manager完整指南:快速解决游戏成就难题的终极工具

Steam Achievement Manager完整指南:快速解决游戏成就难题的终极工具 【免费下载链接】SteamAchievementManager A manager for game achievements in Steam. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/SteamAchievementManager 核心关键词:S…...

从TPM到机密计算:远程证明技术原理与zap1项目实践指南

1. 项目概述与核心价值最近在整理一些零散的学习笔记时,发现了一个挺有意思的项目,叫Frontier-Compute/zap1-learning-attestation。乍一看这个标题,可能有点让人摸不着头脑,尤其是对于刚接触可信计算或者硬件安全领域的朋友来说。…...

AssetStudio完全指南:从Unity资源提取到专业应用的全流程教程

AssetStudio完全指南:从Unity资源提取到专业应用的全流程教程 【免费下载链接】AssetStudio AssetStudio - Based on the archived Perfares AssetStudio, I continue Perfares work to keep AssetStudio up-to-date, with support for new Unity versions and addi…...

Redis分布式锁进阶第二十二篇拆解

一、本篇前置衔接 第九十二篇我们完成Redisson源码拆解、手写复刻、底层内核穿透,彻底明白分布式锁代码层、脚本层、线程层原理。到此为止,代码、源码、坑点、运维、监控、面试全部讲透。但很多开发最大的困惑依旧存在:不同体量公司为什么锁架…...

FeFET时间域内存计算宏:突破AI边缘计算能效瓶颈

1. 项目概述:FeFET时间域内存计算宏的创新实现在人工智能和边缘计算蓬勃发展的当下,传统冯诺依曼架构面临着一个根本性挑战:数据在处理器和存储器之间的频繁搬运导致的高能耗和延迟瓶颈。这个问题在需要大量并行乘累加(MAC)运算的神经网络应用…...