C语言控制语句与案例
控制语句与案例
1. 选择结构
1.1 if 语句
if 语句用于根据条件执行不同的代码块。最基本的语法形式如下:
// 单分支
if (条件) {// 条件为真时执行的代码
}// 双分支
if (条件) {// 条件为真时执行的代码
} else {// 条件为假时执行的代码
}// 多分支
if (条件1) {// 条件1为真时执行的代码
} else if (条件2) {// 条件2为真时执行的代码
} else {// 所有条件为假时执行的代码
}
1.2 switch 语句
switch 语句用于多分支选择,适合针对某个变量的不同值进行判断:
switch (表达式) {case 常量1:语句1;break;case 常量2:语句2;break;default:默认语句;
}
2. 循环结构
2.1 while 循环
当条件为真时重复执行代码块:
while (条件) {// 循环体
}
2.2 do-while 循环
至少执行一次循环体,然后再判断条件:
do {// 循环体
} while (条件);
2.3 for 循环
适用于明确循环次数的场合:
for (初始化; 条件; 更新) {// 循环体
}
3. 跳转语句
3.1 break
用于跳出当前循环或 switch 语句:
while (1) {if (条件)break; // 满足条件时跳出循环
}
3.2 continue
跳过当前循环的剩余语句,直接进入下一次循环:
for (int i = 0; i < 10; i++) {if (i == 5)continue; // 跳过 i=5 时的循环体printf("%d ", i);
}
3.3 goto
实现程序的无条件跳转:
goto 标号;
...
标号: 语句;
4. 注意事项
if语句的条件表达式结果为 0 时判定为假,非 0 时判定为真switch语句中必须使用break避免执行后续 case- 循环体内要有改变循环条件的语句,防止死循环
- 应谨慎使用
goto语句,它可能导致程序结构混乱
5. 案例

5.1 猜拳游戏
编写一个猜拳游戏程序,要求如下:
- 玩家可以输入 0(石头)、1(剪刀)、2(布) 来进行选择
- 电脑随机生成 0-2 的数字作为选择
- 显示双方的选择内容
- 判断胜负并输出结果
- 按回车键继续新一轮游戏
- 输入无效数字时结束游戏

5.2 空心矩形
编写一个程序,根据用户输入打印空心矩形:
- 提示用户输入两个整数 m 和 n,分别表示行数和列数
- 打印一个 m×n 的空心矩形
- 矩形边框用 * 表示,内部用空格表示

5.3 九九乘法表
编写一个程序,打印九九乘法表:
- 按照标准格式打印九九乘法表
- 每个算式使用格式:j x i = 结果
- 算式之间用 | 分隔
- 每行显示到对角线位置

5.4 倒序九九乘法表
编写一个程序,倒序打印九九乘法表:
- 从9开始倒序打印九九乘法表
- 每个算式使用格式:i x j = 结果
- 算式之间用 | 分隔
- 每行显示到对角线位置

5.5 五子棋棋盘
编写一个程序,打印五子棋棋盘:
- 棋盘大小为15×15
- 显示行号(1-15)和列号(1-15)
- 行号占2位,右对齐
- 列号占4位,左对齐
- 使用 + 和 - 表示棋盘交叉线
- 使用 | 表示棋盘竖线

5.6 案例源码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define SIZE 15void guessWinner();
void printRectangle();
void printMultiplicationTable();
void printReverseMultiplicationTable();
void printBoard();int main(int argc, char *argv[])
{ int choice;srand(time(NULL)); while(1)
{printf("请选择功能:\n");printf("1 - 猜拳游戏\n");printf("2 - 打印空心矩形\n");printf("3 - 打印九九乘法表\n");printf("4 - 倒序打印九九乘法表\n");printf("5 - 按行倒序打印九九乘法表\n");printf("0 - 退出\n");printf("请输入你的选择: ");scanf("%d", &choice);if(choice == 0){printf("感谢您的使用,再见!");break;}switch(choice){case 1:guessWinner();break;case 2:printRectangle();break;case 3:printMultiplicationTable();break;case 4:printReverseMultiplicationTable();break;case 5:printBoard();break;default :printf("输入无效!请重新输入!\n");}
} return 0;
}void guessWinner()
{int player;int computer;while(1){printf("游戏:猜拳\n");printf("0 - 石头\n1 - 剪刀\n2 - 布\n");printf("请输入你的选择: \n");scanf("%d", &player);if (player < 0 || player > 2) {printf("无效的选择!\n");return;} computer = rand() % 3;printf("你选了: \n");if(player == 0) printf("石头\n");if(player == 1) printf("剪刀\n");if(player == 2) printf("布\n");printf("计算机选了: \n");if(computer == 0) printf("石头\n");if(computer == 1) printf("剪刀\n");if(computer == 2) printf("布\n");if(player == computer){printf("平局!\n");}else if((player == 0 && computer == 1) || (player == 1 && computer == 2) || (player == 2 && computer == 0)){printf("恭喜!你赢了!\n");}else{printf("对不起!你输了!\n");}printf("\n按 Enter 键继续...");getchar(); getchar();system("cls");} }void printRectangle()
{int m,n;int i,j;printf("请输入两个整数:\n");scanf("%d%d",&m,&n);for(i = 0; i < m; i++){for(j = 0; j < n; j++){if(i == 0 || i == m - 1 || j == 0 || j == n -1){printf("*");}else{printf(" ");}}printf("\n");}
}void printMultiplicationTable()
{int i;int j;for(i = 1; i < 10; i++){for(j = 1; j <= i; j++){printf("%d x %d = %-2d |",j,i, i * j);}printf("\n");}printf("\n\n");
}void printReverseMultiplicationTable()
{int i;int j;for(i = 9; i >0; i--){for(j = i;j >= 1; j--){printf("%d x %d = %-2d |",i ,j, i * j);}printf("\n");}
}void printBoard() {int i, j;// 打印列号printf(" "); // 为行号预留空间for(i = 1; i <= SIZE; i++) {printf("%-4d", i); // 固定使用4个字符的宽度,左对齐}printf("\n");// 打印行号和棋盘内容for(i = 1; i <=SIZE; i++) {printf("%-2d ", i);for(j = 1; j < SIZE; j++) {printf("+---");}printf("+\n");if(i < SIZE) {printf(" ");for(j = 1; j < SIZE; j++) {printf("| ");}printf("|\n");}}
}// 打印行号和棋盘内容for(i = 1; i <=SIZE; i++) {printf("%-2d ", i);for(j = 1; j < SIZE; j++) {printf("+---");}printf("+\n");if(i < SIZE) {printf(" ");for(j = 1; j < SIZE; j++) {printf("| ");}printf("|\n");}}
}
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